Обновить
320.07

Управление разработкой *

Планирование, отслеживание и контроль

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Управление проектами: дайджест публикаций #48

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.3K

План проекта, фокус-фактор, управление бэклогом, гайды по канбану, НФТ, управление изменениями, неэффективная эффективность и всё интересное, что писали за последние 2 недели про управление проектами. Мы прочитали все публикации и выбрали для вас самые крутые и полезные. Читайте, сохраняйте и применяйте!

Читать далее

Новости

10 языков власти

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.5K

Мой путь в IT начался в 2007-м. Тогда мир ломался: появился первый iPhone, соцсети обещали демократию, а я, верил, что код - это новая латынь, универсальный язык силы. Я ошибался. Код был лишь алфавитом. Настоящая сила заключалась в том, чтобы заставить этот код писать, продавать и нести за него ответственность других людей.

Читать далее

Исследование ИИ экосистемы разработки 1С

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.5K

В статье приведен результат опроса сообщества 1С разработчиков на предмет применения ИИ в своей текущей деятельности.

На конец 2025 года был проведен опрос сообщества на предмет использования ИИ. Цель — понять какие технологии\модели\подходы\практики обрели популярность.

Какие технологии «прижились» среди 1С разработчиков, а какие пока воспринимаются с опаской. Так получилось, что моя деятельность во многом связана с продвижением ИИ в среде 1С. Так вот, главный интерес заключается в том что получилось а что нет. А может некоторые практики и технологии упущены.

Также достаточно интересно с какой стороны и кто занимается внедрением практик работы с ИИ в компаниях. «Снизу» или «сверху».

Поэтому аудиторию, пожалуй, нельзя считать среднестатистической, хоть попытки и были.

Читать далее

Merge Request как транзакция

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели6.7K

В этой заметке описана концепция организации производства ПО «Merge Request как транзакция изменения системы, и где в ней возникает eventual consistency». Описывается идея, что МР должен содержать полный список изменений по каждой таске, какие плюсы и минусы этой концепции свойственны а также как её внедрять.

Читать далее

Топ-8 лучших таск-трекеров для управления задачами в 2026 году, которые просто внедрить

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели9.6K

В этом обзоре — 8 таск-трекеров с низким порогом входа и оптимальной функциональностью для ведения проектов. В начале списка — самые интуитивные, ближе к концу — те, где нужно чуть больше времени на освоение интерфейса и логики.

Сохраняйте — пригодится, если в новом году нужно быстро навести порядок в задачах.

Читать далее

Как проводить архитектурные ревью за 30 минут вместо 3 часов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.2K

Архитектурное ревью в разработке ПО часто выглядит как ритуал: собираемся, смотрим диаграммы, соглашаемся с идеей «надо бы подумать про масштабирование», расходимся — и через пару месяцев ловим те же грабли, только дороже. В этой статье разбираем, как превратить ревью из формальности в инструмент, который реально снижает риски: что именно проверять (и в каком порядке), как задавать вопросы так, чтобы вскрывались допущения и скрытые зависимости, как фиксировать решения, и где проходит граница между «всё переписать» и «достаточно подкрутить одну гайку».

Разобрать подход

Фокус-фактор: почему у разработчика никогда нет 40 часов на задачи

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6.2K

Когда я был разработчиком, мне казалось, что оценивать задачи просто. Я знал код, понимал проект и верил, что 40-часовая неделя — надёжная рамка, в которую помещается всё нужное. 

Реальность быстро показала обратное. В каждом спринте оставались незакрытые задачи, сроки сдвигались, а чувство «я где-то ошибся» становилось постоянным фоном — даже если работал честно и много.

Мы пробовали увеличивать оценки, переходить на стори-поинты, но бизнесу всё равно нужны конкретные даты. И если вы называете срок, от него зависят планы других команд — просрочка превращается не просто в накладку, а в риск.

Со временем мои оценки стали точнее. Но став тимлидом, я понял простую вещь: проблема не в людях и не в оценках.

Проблема — в самой модели планирования. Мы пытаемся работать внутри недели, которой в реальности не существует. Давайте разберёмся, почему планы продолжают срываться, даже если команда работает добросовестно и что с этим делать.

Читать далее

Когда один Excel-файл убивает 100-миллионный бизнес

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели30K

Чем хорош малый бизнес, особенно на своем старте? Ему не нужны сложные инструменты: он в состоянии увидеть состояние дел расчетами «на коленке», а план действий уместить карандашом на трамвайном билетике.

А когда бизнес подрастает? Скажем, его месячная выручка становится 100М+, количество сотрудников исчисляется сотнями, а бизнес-процессы усложняются настолько, что перестают быть прозрачными, покрываются «туманом войны».

Эта история про то, как инструмент, понравившийся команде на старте бизнеса, довел её до убытков в десятки миллионов при росте оборотов, когда компания стала крупнее. И как прозрачность вернула контроль и разблокировала рост выручки на 50%.

Читать далее

Будущее web-разработки для веб-студий и digital-агентств: проектная разработка клиентских сайтов в эпоху ИИ

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели4.2K

Мои рассуждения про будущее web‑разработки — не в абстрактном смысле «что будет с React или с PHP», а в очень прикладном контексте: проектная разработка клиентских сайтов для веб‑студий и digital‑агентств.

Главный тезис, который я вижу всё отчётливее: ИИ делает дешёвым «сделать», но дорогим «поддерживать и не ломать». И именно поэтому ценность архитектурной ясности, доменных инвариантов и проверяемых контрактов будет расти, а не исчезать.

Углубиться в тему

ClusterAPI как цель, Terraform как мост: управляем жизненным циклом платформы

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели3.8K

Я Олег Одинцов, платформенный инженер App.Farm. App.Farm — собственная разработка Россельхозбанка, которая используется для стандартизации процессов разработки программного обеспечения и предоставления высокоуровневого интерфейса пользователям для автоматизации их задач. Можно сказать, что App.Farm — это автоматизация «под ключ». Пользователь получает полный цикл управления разработкой от размещения кода до деплоя приложений. Более «смузийное»  название — IDP платформа.

Читать далее

Как управлять бэклогом через JIRA Structure

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.5K

Периодически слышу, как мне говорят: «В Jira неудобно управлять бэклогом, стандартный список задач мне не нравится». Дело доходит даже до выписывания задач в Excel. Тогда зачем нам таск-трекер?

Сегодня попробую рассказать о решении, которым сам пользуюсь, а именно про применение Structure.

Читать далее

5 причин, по которым нейросети еще не используются повсеместно в корпоративной среде

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.2K

Использование искусственного интеллекта – это один из ключевых факторов успеха при работе современных организаций. Но как реализовать его применение для решения конкретных задач внутри корпоративной инфраструктуры? В этой статье мы предлагаем вам подискутировать о том, какие условия необходимо выполнить для того, чтобы «корпоративный ИИ» работал стабильно, не галюцинировал, не нарушал правил ИБ и вообще стал помощником, а не еще одной проблемой.

Читать далее

Проектирование в условиях нестабильности: практика

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.4K

Нестабильность – это часть нашей жизни, и, конечно, невозможно избежать нестабильности в вопросах разработки. В современном, постоянно меняющемся мире непрерывно что-то происходит: новые требования закона, новые бизнес-процессы, новые библиотеки и интерфейсы. В этой статье я разбираю принципы проектирования ПО на основе нестабильности. Всех, кто устал переделывать компоненты, а также тех, кто уже научился не переделывать лишнее, приглашаю поговорить про принцип обратных зависимостей, оси нестабильности и принципы архитектурной устойчивости проекта.

Эта статья является продолжением моей первой публикации, в которой я уже рассказывал о функциональном хаосе и поиске архитектурной устойчивости. Прочитать ее можно здесь. Сегодня же мы рассмотрим вопрос с более практической стороны и начнем с более гибкого архитектурного принципа.

Читать далее

Ближайшие события

Как мы распилили монстр-сервис за месяц: опыт команды из 10 разработчиков

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.3K

Привет, меня зовут Анатолий, я ведущий разработчик в ITFB Group. Наш ключевой микросервис со временем превратился в настоящего монстра. Разросшийся, медленный и перегруженный лишними функциями, он тормозил весь продукт и усложнял жизнь разработчикам. Любая правка превращалась в квест: чтобы внести изменение в одном месте, приходилось разбираться ещё в десятке несвязанных процессов.

Мы решили провести «хирургическую операцию»: за один месяц силами выделенной команды из 10 человек полностью расчистить сервис, вынести из него 40 процессов и вернуть архитектуре прозрачность. В этой статье я расскажу, как мы поставили диагноз, спланировали операцию и справились с самыми болезненными моментами — от войны с конфигами до разрыва общих DTO.

Главный спойлер: результат превзошёл ожидания. Сервис стал быстрее, команды — автономнее, а система наконец-то обрела масштабируемость.

Читать далее

Техника фунпацу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.6K

Описание методики фунпацу для достижения максимально высокой личной продуктивности.
Текст содержит подробное описание мотивов для использования техники и самой технику. Написано живым языком и основывается на опыте автора.

Далее...

Архитектурное ревью, или Как согласовать проект с ИБ с первого раза

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.6K

Наверняка вы сталкивались с проблемой согласования фичи со службой безопасности. В большинстве случаев этот процесс превращается в головную боль для программиста из-за множества непонятных этапов и деталей.

Регулярно встречая подобные проблемы в своей работе, мы во Flowwow решили внедрить процесс, который помог не только снизить на треть количество времени на анализ корневых причин сложных инцидентов, но и значительно упростить согласование фич для программистов. Этот процесс получил кодовое название ADR.

Читать далее

От квантового программирования до операционных систем для паяльников: итоги грантовой программы «Код без границ»

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6.4K

Open source даёт многое: творчество, свободу идей, среду для роста и обучения. А ещё снижает барьеры в науке, образовании и разработке и создаёт реально крутые и полезные продукты, инструменты и сервисы.

В рамках программы «Код без границ» российские разработчики показали, что открытый код сегодня — это квантовое программирование для управления производством, GraphRAG-движки нового поколения, ИИ для науки и образования, операционные системы для паяльного оборудования и много других инновационных проектов с реальным применением.

Пришло время подвести итоги — давайте узнаем, кто победил в грантовой программе, выбор был непростой!

Узнать итоги

От сеньора к наставнику: что я поняла о менторстве в разработке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.1K

Рано или поздно, если вы стали сеньором, наступает момент, когда вас просят помочь с адаптацией нового сотрудника. Сначала это выглядит как разовая просьба: показать проект, объяснить пару технических нюансов, ответить на вопросы. Потом в команде появляется ещё один новичок. Потом ещё. И в какой-то момент вы вдруг ловите себя на мысли, что ваша роль в проекте незаметно изменилась — вы больше не просто «тот, кто хорошо разбирается в коде», вы стали ментором.

Читать далее

Как я создал самое большое сообщество людей в Рунете, занятых на FMCG рынке. Часть 3. («Давай — Давай» — «Юность»)

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.9K

В середине года появилась адекватная метрика от Яндекса: она позволяла анализировать трафик и принимать решения о дальнейшем развитии направлений портала.

Пришло осознание, нашими пользователя являются люди практически со всего мира, метрика показывала пользователей из 133 стран, 50% трафика приходилось на Россию, остальные 50% на остальной мир.

Читать далее

13 законов разработки программного обеспечения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели18K

Некоторые из них известны, некоторые - довольно узкоспециальные, но ВСЕ они очень полезны инженерам-разработчикам и проектным менеджерам.

Интересно, сколько из этих законов будут для вас новыми?

Читать далее
1
23 ...

Вклад авторов