Как стать автором
Обновить
4.5

Gradle *

Система автоматизации сборки Java-проектов

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Современный способ организации зависимостей в Android. Version catalog и Gradle convention plugin

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров2.3K

Я — Денис, Middle Android-разработчик в «Лайв Тайпинге». В этой статье я расскажу о современном подходе организации зависимостей в Android. Вы узнаете как использовать version catalog и convention plugin в вашем проекте.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+10
Комментарии5

Новости

Создание и использование BOM в Gradle

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5.5K

В каждой компании (а если она крупная, то, скорее всего, в каждом подразделении) должна быть выстроена культура использования BOM (bill of materials) для управления версиями зависимостей. В этой статье я хочу поделиться своим видением того, как это может быть организовано, а также рассмотреть более сложные случаи создания и использования BOM в Gradle-проектах.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии9

Какие параметры компьютера влияют на скорость сборки Gradle проекта

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров5.9K

Как вы думаете, какие характеристики сильнее влияют на скорость сборки вашего проекта: частота CPU или частота оперативной памяти? Количество ядер CPU или количество оперативной памяти? Влияет ли скорость постоянной памяти на скорость сборки? Однажды у меня в голове возникли такие вопросы, и я решил найти на них ответы. Лучший способ для этого — провести тесты. Поэтому представляю вам их результаты и попытаюсь их объяснить в меру своих знаний. Если хотите узнать, что больше всего влияет на скорость сборки, ну или, может быть, хотите обновить компьютер для сборки, но не знаете, во что лучше вложится, то добро пожаловать в статью.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии10

Не бойтесь использовать Gradle

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров22K

Дорогие junior и все, кто занимается copy-past конфигов Gradle.

В этой статье я хочу простым языком рассказать вам о gradl'овой конфигурации сборки вашего проекта, чтобы вы не боялись использовать Gradle.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2+21
Комментарии21

Истории

Статический анализ кода в современной Java-разработке

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров16K

Сегодня я хочу затронуть тему, которая будет полезна как Java-разработчикам, так и начинающим тех- и тимлидам. Я расскажу о том, как добиться высокого качества кода на вашем Java проекте и перестать волноваться о стилях кодирования.

Если вы идёте по пути подготовки развесистых страничек на wiki по стилям кодирования и правилам оформления кода, то это дурно пахнет. Есть другой более надёжный способ, как защитить вашу кодовую базу и добиться полного соблюдения всех принятых стандартов и соглашений. И это, конечно же, статический анализ кода.

Далее я покажу своё видение того, какие инструменты и в какой конфигурации должны применяться на Java проектах, а особенно в микросервисах.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии20

Как мы ускоряли сборку Android-приложения из двух миллионов строк кода

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров15K

Всем привет! Наверняка каждый Android-разработчик хоть раз сталкивался с проблемой скорости сборки своего проекта. После нехороших слов в адрес кодогенерации, покупок более мощного железа, многочисленных попыток распилить проект на небольшие параллельно собираемые модули и прохождений всех стадий торга мы продолжаем искать решение этой проблемы. К счастью, за годы развития и в Gradle, и Android Gradle Plugin (AGP) появилось много полезных штук для ускорения сборки, о которых я расскажу дальше.


Несмотря на шутку в адрес многомодульности, это действительно полезный подход, но для большого проекта с богатой историей модуляризация может быть очень сложным процессом. Поэтому пока давайте посмотрим, что можно сделать без больших болей на уровне Gradle и AGP.


Я расскажу на примере мобильного Яндекс Браузера. У нас было ~150 Gradle-модулей, ~2 млн LoC на Java/Kotlin, десяток Gradle-плагинов, тысячи строк кода в buildSrc и лёгкая дрожь от вопроса, сколько ещё может переварить билд-система. Не скажу, что это всё было категорически необходимо, но к написанным строчкам кода надо проявлять уважение.

Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0+30
Комментарии19

Создаем и тестируем свой plugin для Gradle 7.0+

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.8K

Система сборки проектов Gradle стала значительной вехой в эволюции инструментов подготовки артефактов и заменила во многих проектах ранее популярный Maven (который ранее стал заменой для make и ant). Де-факто Gradle является стандартом для сборки проектов для Android, но в действительности он может использоваться и для других целевых платформ и технологий разработки, отличных от JVM. Подобно maven в gradle используются устанавливаемые дополнения, которые могут добавлять свои цели и элементы конфигурации, а также встраиваться в существующие цели и добавлять операции как и исходными текстами (например, форматирование), так и с вспомогательными объектами (как пример можно привести кодогенерацию), а также вызов внешних команд или объектов классов (например, компилятора kotlin или инструментов сборки ресурсов для android).

В этой статье мы пошагово создадим и протестируем простой plugin трансформации текстовых файлов для gradle (при разработке будем в основном использовать API, который поддерживается версиями 6.0+, но отдельно отметим, какие функции поддерживаются только в Gradle 7.0 и более новых).

Сначала начнем с определения контекста. Сборка любого проекта состоит из последовательности действий (actions), которые в конечном счете приводят к появлению целевого состояния (task). Конфигурация сборки описывается в виде gradle-сценария, который может взаимодействовать с методами, импортированными из plugin'ов или входящих в gradle-core, либо с версии Gradle 4.0 с использованием Kotlin Scripting (.kts) с возможностью использования объектов стандартной библиотеки Kotlin и импортируемых библиотек.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии0

Публикуем проект с помощью Gradle и Sonatype в Maven Central без рук

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.4K

Это такое приятное чувство, когда ты закончил какую-то задачу. А особенно когда твой проект уже готов к релизу. Остался лишь последний шаг.

Публикация проекта в Maven Central, имеено об этом я расскажу в этой статье. Как настроить Gradle, чтобы потом без труда настроить CI.

Читать далее ->
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии7

Дикая природа Gradle Task: руководство по выживанию

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров19K

Приветствую, Gradle-адепт! В статье тебя ждёт авторский тур по Gradle Task. В маршрут включено хождение по граблям, изучение секретных практик buildscript-тасок, проведение раскопок по deprecated API, а ближе к концу зарядимся силой Custom Gradle Task, попрактикуемся в строительстве билд-кеша и узнаем, кто такой Worker API.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии2

Gradle Plugin: Что, зачем и как?

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров27K

Доброго времени, читатель! В предыдущей статье мы рассмотрели, как эффективно использовать стандартные инструменты Gradle в проектах для решения повседневных задач и немного коснулись подкапотного пространства.

Под катом статьи проведём тур по Gradle-плагинам, разберёмся, для чего вы можете писать кастомные плагины уже сейчас, проникнемся процессом разработки на примере реализации плагина для Kotlin-кодогенерации и научимся обходить некоторые Gradle-грабли. 

В первой части статьи проведём небольшой теоретический экскурс и рассмотрим способы реализации плагинов, а во второй части двинемся к практической задаче и проникнемся разработкой плагина для Kotlin-кодогенерации. Заваривайте ваш любимый напиток и поехали.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии3

Нагрузочное тестирование на Gatling — Полное руководство. Часть 1

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров29K

Эта статья представляет собой полное, подробное и исчерпывающее руководство по эффективному использованию Gatling для нагрузочного тестирования.

Если вам нужно провести нагрузочное тестирование вашего сервера HTTP-приложений, то Gatling - идеальный инструмент для этой задачи! Эта серия статей будет представлять собой подробное практическое руководство по нагрузочному тестировании на Gatling. К концу этого руководства у вас появится хорошее представление об использовании Gatling, которое вы сможете применить в ваших последующих проектах по нагрузочному тестированию.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии0

Советы по работе с Gradle для Android-разработчиков

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров30K

Всем привет! Я пишу приложения под Android, в мире которого система сборки Gradle является стандартом де-факто. Я решил поделиться некоторыми советами по работе с системой с теми, у кого нет чёткого понимания, как правильно структурировать свои проекты и писать build-скрипты.


Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+14
Комментарии6

Готовьсь, цельсь, пли! Как не обжечься при сборке Gradle-приложения, и настолько ли всё серьезно?

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров30K

Доброго дня, читатель! Меня зовут Стручков Михаил и я Android-разработчик в команде мобильного оператора Yota. 

В последнее время особенности нашего приложения способствуют частой и кропотливой работе с Gradle. В своем опыте работы с ним я успел пройти через стадию поломанных сборок, отчаяния в попытках понять причину очередного фейла при билде, и неподдельной радости после успешной реализации собственных задумок. 

Предлагаю вам упростить тернистый путь к пониманию сборки Gradle-приложений, разобрать основные этапы и их особенности, и попробовать совместно сократить трафик stackoverflow на тему Gradle. В качестве бонуса немного коснемся Gradle-плагинов и разберемся, как к ним подходить. 

Читать далее
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+21
Комментарии9

Ближайшие события

Отключаем Jetifier и ускоряем сборку: опыт Тинькофф.Бизнес

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.5K

Привет, Хабр!

Уже пять лет наша команда разрабатывает Тинькофф.Бизнес – мобильный банк для юридических лиц. За это время наше Android-приложение успело набрать целых 200 модулей и 400 тысяч строк компилируемого кода.

Модуляризация приложения не всегда идет ему на пользу – нам приходится решать большое количество задач и проблем, связанных со скоростью сборки.

В этой статье я расскажу и покажу, как мы ускорили билд, отключив Jetifier.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии0

TeamCity: настраиваем CI/CD в вашей команде

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров90K

Привет, Хабр!

TeamCity — пожалуй, один из самых популярных CI/CD-серверов, который используют разработчики по всему миру. В этой статье я расскажу про базовые концепции, на которых он построен, и на примерах покажу, как можно настроить CI/CD в вашей команде.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+22
Комментарии26

Встраиваем карты от Huawei в Android приложение

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров3.8K

image


В предыдущих статьях мы создавали аккаунт разработчика для использования Huawei Mobile Services и подготавливали проект к их использованию. Потом использовали аналитику от Huawei вместо аналога от Google. Также поступили и с определением геолокации. В этой же статье мы будем использовать карты от Huawei вместо карт от Google.


Вот полный список статей из цикла:


  1. Создаём аккаунт разработчика, подключаем зависимости, подготавливаем код к внедрению. тык
  2. Встраиваем Huawei Analytics. тык
  3. Используем геолокацию от Huawei. тык
  4. Huawei maps. Используем вместо Google maps для AppGallery. ← вы тут

В чём сложность


К сожалению, с картами не получится так просто, как было с аналитикой и геолокацией. Что и неудивительно, т.к. это гораздо более сложная система сама по себе. И очень часто в приложениях карты и взаимодействие с ними кастомизируется. Например, отображают маркеры, кластеризуют их. Поэтому кода будет много, т.к. надо всё это заабстрагировать, имея в виду некоторые отличия в API карт разных реализаций.

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии4

Встраиваем аналитику от Huawei в Android приложение

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.6K

image


В прошлой статье мы создавали аккаунт разработчика для использования Huawei Mobile Services и подготавливали проект к их использованию. Теперь пора приступить к встраиванию конкретных сервисов.


Вот полный список статей из цикла:


  1. Создаём аккаунт разработчика, подключаем зависимости, подготавливаем код к внедрению. тык
  2. Встраиваем Huawei Analytics. ← вы тут
  3. Используем геолокацию от Huawei.
  4. Huawei maps. Используем вместо Google maps для AppGallery.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑15 и ↓4+11
Комментарии10

Конфигурация многомодульных проектов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.8K

Предыстория


Иногда, когда я прокрастинирую, я занимаюсь уборкой: чищу стол, раскладываю вещи, прибираюсь в комнате. По сути, привожу окружающую среду в порядок — это заряжает энергией и настраивает на рабочий лад. С программированием у меня та же ситуация, только я чищу проект: провожу рефакторинги, делаю различные инструменты и всячески стараюсь упростить жизнь себе и коллегам.

Некоторое время назад мы в команде Android решили сделать один из наших проектов — Кошелек — многомодульным. Это привело как к ряду преимуществ, так и проблем, одна из которых — необходимость конфигурировать каждый модуль заново. Конечно, можно просто копировать конфигурацию из модуля в модуль, но если мы захотим что-то поменять, то придется перебрать все модули.

Мне это не нравится, команде это не нравится, и вот какие шаги мы предприняли, чтобы упростить нашу жизнь и сделать конфигурации проще в сопровождении.


Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии1

CI TeamCity — Автоматизация build процессов Android и UI тестирования

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.6K
В этой статье предлагаю Вашему вниманию инструкцию по установке и настройке TeamCity для автоматизации сборки и тестирования Android проектов под Windows.

Также буду уделять внимание особенностям настройки environment’а под Android проект (которые находил в процессе исследования) и различного рода вещам, которые могут помочь облегчить жизнь начинающему тестировщику и разработчику.

Цели:


При обновлении кода проекта должно происходить:

  • Автоматическая сборка проекта
  • Прогон UI автотестов
  • Экспорт APK файлов debug и release для последующего ручного тестирования
  • Уведомление всех участников команды разработки о результатах

План:


  1. Установка и настройка Java JDK
  2. Установка и настройка Android SDK
  3. Установка отдельного Gradle для дебага
  4. Подготовка Android проекта
  5. Установка TeamCity Server и Build Agent
  6. Настройка TeamCity Project → Build для билда проекта и получения установочного APK
  7. Настройка build steps c UI автотестами
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии0

Используем Gradle и Github Actions для публикации Java проекта в Sonatype Maven Central Repository

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.3K

В данной статье я хочу подробно рассмотреть процесс публикации с нуля Java артефакта через Github Actions в Sonatype Maven Central Repository используя сборщик Gradle.


Данную статью решил написать ввиду отсутствия нормального туториала в одном месте. Всю информацию приходилось собирать по кускам из различных источников, при том, не совсем свежих. Кому интересно, добро пожаловать под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии5