Обновить
41.37

iOS *

Мобильная ОС компании Apple

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

MVVM-курильщика: почему ваша ViewModel — это помойка на 2000 строк, и как это исправить

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.4K

Если вы когда-нибудь открывали проект, где ViewModel превратилась в свалку логики, навигации и форматирования дат - поздравляю, вы видели MVVM-курильщика. Рассказываю, почему «чистый» MVVM из учебников рассыпается в бою, как превратить ViewModel в машину состояний вместо мусорного ведра, и почему import UIKit в вашей VM - это диагноз. Без воды, с примерами кода и болью. Эта статья - не очередной пересказ документации. Вы научитесь разделять данные и их представление так, чтобы тесты писались сами собой, а ваши коллеги не проклинали вас на код-ревью.

Продолжим

Новости

Сохранение позиции прокрутки и состояния курсора при переходах по навигации в iOS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели6.4K

Вы когда-нибудь замечали разницу между просто хорошим приложением и тем, которое ощущается «родным», надежным и дорогим? Часто дело не в дизайне или анимациях, а в мелочах, которые мы воспринимаем как должное, пока они не ломаются. Одна из таких критических мелочей - способность приложения помнить, где вы остановились. Вы читаете длинную статью, сворачиваете приложение, чтобы ответить на сообщение, возвращаетесь через минуту, а вас выбрасывает в самое начало текста. Раздражает, правда? Или пишете заметку, переключаетесь на браузер, возвращаетесь, а клавиатура скрыта и курсор потерян. В этой статье мы разберем, как технически грамотно реализовать сохранение позиции скролла и состояния курсора в iOS-приложениях. Мы уйдем дальше банальных советов и рассмотрим реальные сценарии с навигацией, табами и асинхронной загрузкой данных, чтобы ваши пользователи никогда не чувствовали себя потерянными.

Продолжим

Старые и новые проблемы Safari на iOS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели7K

Safari — новый Internet Explorer для фронтенд-разработчиков! Поведение вёрстки в нём отличается от спецификаций, а иногда бывает и непредсказуемым.

Но если Microsoft свой браузер похоронила, то Apple регулярно обновляет Safari, создавая новые проблемы для фронтендеров. Релиз Safari 26.0 не стал исключением, а усложнил ситуацию новый дизайн Liquid Glass, изменивший интерфейс браузера.

Я — Дима Фукс, Head of Frontend в Додо. Сегодня расскажу о старых и новых проблемах Safari на iOS на примере простой задачки: реализации фуллскрин-модалки с текстовым полем — то есть чата поддержки или окна комментария, встроенного в сайт.

Читать далее

FlutterPulse: Январский дайджест 2026 — новости, переводы и обновления месяца

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.5K

Привет, Flutter-разработчики! 👋
Январь выдался по-настоящему снежным и спокойным - идеальное время, чтобы подтянуть знания, разобрать отложенные статьи и обновить стек перед новым рабочим сезоном.

И этот месяц для нас особенный!

Читать далее

Что нам стоит на КМП построить?

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.9K

Рассказываю с цифрами в руках о сокращении трудозатрат разработки под несколько платформ при использовании Kotlin Multiplatform

Читать далее

Почему PWA на iOS всё ещё не торт — и что на самом деле разрешает Apple

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.4K

Если вы открыли эту статью, значит, ваш менеджер или заказчик снова пришли с «гениальной» идеей: «А давайте не будем тратить бюджет на нативную iOS-разработку, а сделаем PWA? Это же кроссплатформенно, модно и дешево!». И теперь вам нужно аргументированно объяснить (или понять самому), почему в 2026 году, несмотря на все обещания открытого веба и давление регуляторов, PWA на iPhone всё ещё ощущается как гражданин второго сорта.

В этом тексте не будет маркетинговой шелухи про «единый код для всех». Мы разберем суровую техническую реальность Safari 19, ограничения WebKit, о которых Apple предпочитает молчать, и те немногие лазейки, которые позволяют сделать опыт использования веб-приложений хотя бы терпимым. Вы узнаете, почему localStorage умирает при установке, как заставить работать Deep Links (и почему они все равно ломаются), и в каких редких случаях PWA действительно может заменить App Store. Это гайд по выживанию в экосистеме, которая активно сопротивляется вашему присутствию.

Продолжим

Capacitor: от веба к мобильным приложениям. Часть 1. Миграция проекта на Capacitor

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9K

В первой части цикла мы разобрались, зачем вообще нужен Capacitor и почему он стал адекватным выбором для кроссплатформенной разработки.

Теперь переходим к самому болезненному и интересному этапу: миграции уже существующего веб-приложения.

Читать далее

Когда данных от Apple недостаточно: собираем метрики производительности UI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.1K

Привет, Хабр! Меня зовут Виталий Барабанов, я iOS-разработчик в hh.ru. Недавно мы столкнулись с проблемой: пришёл фидбэк от пользователей о тормозах и фризах в мобильном приложении. Но чтобы установить их причину, нам не хватило данных, которые по дефолту собирает Apple.

Что делать в такой ситуации? А запилить собственный сбор метрик: с какой угодно фильтрацией, сбором любой информации, интеграцией со своей аналитикой и наблюдением в дебаг-панели! В статье я хочу поделиться с Хабром, как мы это сделали, сколько времени потратили и как интерпретировали результаты.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #616 (19 — 25 января)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.4K

В этом выпуске разработка приложений с помощью ИИ и состояние мобильного рынка, MVVM и плагины для Android Studio, миграция на Android Gradle Plugin 9.0, сокращение потребления памяти, бесплатный Skip, FunctionGemma от Google и многое другое. Заходите!

Читать далее

Умный дом, у каждого он свой

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели15K

Привет, Хабр!

Меня всегда интересовала тематика умных домов, и поскольку разработка — это мое хобби, я всегда хотел создать что-то своё, уникальное, и при этом не потратить много денег. Также я давал себе отчет, что все современные системы по большей части имеют скорее маркетинговую цель, но всё же решил попробовать одно из популярных решений.

Дисклеймер: я просто описываю личный опыт, все совпадения случайны!

Читать далее

Чтение книг на других языках при помощи ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.5K

Я уже не первый год в свое свободное время разрабатываю приложение, которое помогает читать книги на иностранных языках. Если вкратце — вы загружаете любую книгу на любом языке в epub, fb2 или просто txt формате, после этого вы можете нажать на любое слово и увидеть его перевод с учетом контекста.

Можно быстро выделить любое словосочетание и перевести его разными сервисами без открытия посторонних окон и переходов между приложениями. Кроме этого есть куча функционала вокруг этого: словарь, статистика, куча настроек, но пост будет не о самом приложении, а о ИИ возможностях.

Читать далее

Почему «заканчивается» время в iOS-будильнике и как мы искали предел в часах Samsung

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7K

Работает ли это? А что, если… ? Как настоящие QA, мы всегда задаемся этими вопросами. Неудивительно, что вся наша команда взбудоражилась, увидев рилс про «фейковую бесконечность» прокрутки в будильнике на iPhone. Неужели правда? Конечно, тут же проверили на тестовых айфонах. Оказалось, часы и минуты в iOS-будильнике действительно не цикличны. Это список, который можно быстро долистать до конца.

Нам стало интересно, баг ли это, откуда он в iOS и есть ли такое в Android. Чтобы разобраться и найти ответы, нам даже пришлось «на коленке» написать автотест на C#. Но обо всем по порядку.

Читать далее

Релиз Capacitor 8

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8K

8 декабря 2025 года вышел релиз Capacitor 8. О нововведениях и миграции со старых версий читайте в статье

Читать далее

Ближайшие события

Локальный плеер для IOS: Music is Player

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.2K

Привет! Я разработчик iOS‑приложения Music Player в компании MediaRise. Хотел поделиться инженерной частью: как мы организовали импорт музыки из Files, автосканирование, защиту от дубликатов и стабильное воспроизведение.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #615 (12 — 18 января)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.1K

Возвращаюсь с первым дайджесте в этом году. В нем про SwiftLint в масштабах компании, Android и ICMP, стабильный Compose Hot Reload и следующие два года в области разработки программного обеспечения, японская игра о скачках, электроналиватор и многое другое. Заходите!

Читать далее

Создаём iOS-style Wheel Picker в Jetpack Compose. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели6.9K

Представьте классический сценарий в мобильном приложении: пользователю нужно выбрать год рождения, час будильника или количество товаров в корзине. На iOS для таких случаев давно существует элегантное и интуитивное решение - Wheel Picker (или UIPickerView). Этот компонент стал неотъемлемой частью языка дизайна Apple. В этой статье я расскажу вам, как реализовать такой же компонент в Android.

Приготовьтесь, будет много математики!

Читать далее

Как укротить SwiftLint в масштабах компании

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели6.4K

Всем привет! Меня зовут Артём Вичужанин. В разработке я больше пяти лет: начинал с десктопных приложений на Delphi и микропрограмм для контроллеров на C++, позже ушел в мобильную разработку. Сейчас в Naumen я отвечаю за разработку мобильных продуктов, и в рамках проектов регулярно сталкиваюсь с вопросами качества кода и автоматизации.

Именно в корпоративной разработке особенно остро чувствуется: чем больше проектов и команд, тем сложнее удерживать единый стиль кода.

В этой статье я делюсь опытом настройки SwiftLint сразу для нескольких репозиториев — так, чтобы кодстайл оставался единым и не расползался со временем.

Читать далее

Анимация смены темы в Compose Multiplatform

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.4K

Анимация смены темы в Android-версии Telegram на протяжении долгого времени вдохновляет разработчиков на попытки реверс-инжениринга этого красивого трюка: в сети немало подробных гайдов, как сделать подобную анимацию при помощи традиционных XML View и даже Flutter. Но реализаций этой элегантной (хоть и совершенно бесполезной) анимации на Jetpack Compose мне найти так и не удалось, что привело к созданию маленькой библиотеки для анимирования смены темы.

Вера в будущее KMP также подтолкнула меня к тому, чтобы сделать ее из коробки готовой к установке в Compose-Multiplatform проекты, с поддержкой всех основных платформ (Android, iOS, Desktop JVM, Web WASM+JS).

Хотя сама библиотека вышла крайне компактной, ее реализация оказалась довольно нетривиальной на мой субъективный взгляд и может быть интересна каждому, кто изучает Compose или ищет подобные решения для своего проекта.

На старте написания библиотеки сами собой возникли ряд требований, которым она должна была отвечать:

Читать далее

Поднимаем версию до Swift 6

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.4K

Swift 6 вышел чуть больше года назад, однако iOS-сообщество не спешит поднимать версию в коммерческих проектах. Да и среди энтузиастов на Хабре не так много тех, кто готов поделиться практическим опытом миграции. Поэтому остаётся пробовать самому. Проверим, насколько сложно будет поднять версию для простого приложения на SwiftUI.

Читать далее

Capacitor: от веба к мобильным приложениям. Часть 0. Зачем нужен Capacitor

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.8K

С Новым годом, Хабр. Меня зовут Илья, я работаю Frontend разработчиком в компании Бастион. Январские выходные в самом разгаре, но уже многие, включая меня, наобещав себе свернуть горы в этом году, находятся в поиске полезной для мозга информации. Тогда присаживайтесь поудобнее, ибо сейчас мы будем разговаривать о такой замечательной технологии для разработки гибридных мобильных приложений, как Capacitor.

Читать далее
1
23 ...