Обновить
186.04

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Генерируем G-code прямо в браузере: как я написал карманную CAM-систему на JS+WebGL, чтобы не запускать тяжелый CAD

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.7K

Зачем запускать тяжелый Fusion 360 или ArtCAM, чтобы просто вырезать фланец или прокладку? Я написал свой CAM-процессор на чистом JavaScript и Three.js, который готовит G-code из DXF за пару секунд прямо в браузере.

В статье разбираем архитектуру легковесного инженерного софта: парсинг DXF, визуализацию траекторий на WebGL, алгоритмы оффсетов и опыт парного программирования с нейросетью.

Заглянуть под капот

Новости

Как правильно обновлять зависимости в проекте

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.1K

Казалось бы что может быть проще и банальнее, чем обновить зависимости во фронтенд-проекте? Но зачастую даже опытные мидлы делают это не правильно и ставят себе палки в колеса. Давайте разберемся почему так происходит и как этого избежать.

Читать далее

Как мы улучшили качество сервиса VK Видео на SmartTV

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.2K

Видео стало неотъемлемой частью нашей жизни: мы смотрим его на смартфонах, ноутбуках и всё чаще — на телевизорах. Несмотря на то, что видеосервисы традиционно ориентировались на мобильные устройства, за длинным контентом пользователи идут именно на большие экраны, и это подтверждается ростом времени просмотра. Сегодня среднее дневное время смотрения VK Видео на Smart TV достигает 216 минут.

И тут начинается самое интересное: телевизоры — это особый мир со своими капризами и законами. Официальные спецификации обещают поддержку HLS, DASH, 4K, 60 FPS. На практике поддержка функций зависит не столько от новизны модели, сколько от того, как это реализовано у конкретного производителя. В одних устройствах всё работает корректно, в других — частично или вовсе не запускается. Новая модель при этом не всегда гарантирует лучшее воспроизведение видео.

Меня зовут Игорь Горяйнов, я программист в команде веб-технологий Единой видеоплатформы VK. Ниже расскажу, как команда прошла путь от нативных плееров к собственному веб-решению для ТВ, какие задачи пришлось решать и что это дало пользователям.

Читать далее

Фронтенд обгоняет бек или как мы написали 200_000 строк кода на моках

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели8.2K

Я работаю старшим фронтенд-разработчиком в it-отделе одного из крупнейших федеральных застройщиков. Специфика разработки в такой непрофильной компании — сроки спускаемые сверху и вообще не имеющие корреляции с реальными ресурсами и возможностями команды. Именно поэтому мы работаем очень быстро, постоянно пытаясь получить (максимум результата)*3 за (минимум времени)/4.

В этих условиях мы делали большие интеграции с headless CMS Directus и непосредственно с бекендом, используя моковые данные на фронте.
Интеграции были большие и быстрые — и вот тут-то и стало видно, что большинство фронтенд-разработчиков не очень понимают, как подготовить интеграцию, чтобы потом было быстро и не больно заменять моки на реальные ответы. В этой статье пойдет речь о таких подходах на фронтенде,

Читать далее

Как выбраться из гравитации фреймворков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.2K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод статьи о том, почему веб-команды застревают на орбите фреймворков и забывают о возможностях самой платформы. Автор убеждён: браузеры развиваются быстрее, чем экосистемы вокруг них, а зависимость от React и других инструментов тормозит инновации. Пора снова смотреть на веб как на платформу, а не как на “внутренность” фреймворка.

Читать далее

This is JavaScript: методы объектов и контекст «this»

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели10K

Привет, Хабр. Я Саша, разработчик, пишу на JS. Ранее я рассказывал о callback-функциях, деструктуризации, операторах и многом другом. Если вы уже успели познакомиться с основами JavaScript, то наверняка вам знакомы такие понятия, как объекты и функции.

В этой статье мы двинемся дальше и соберем эти знания воедино. Я расскажу вам о методах объектов и загадочном слове this. Разберемся, для чего они нужны, как сделать объекты по-настоящему живыми и как избежать частых ошибок. Ну что, начнем. 

Читать далее

Как мы перестали бояться тьмы (и сделали её удобной)

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.1K

Привет, на связи Виктор Степанов, лид одной из core-команд GitVerse. Сегодня хочу поговорить о важном аспекте нашей платформы — пользовательском опыте. А именно о том, как мы разрабатывали тёмную тему для GitVerse. Это был не просто косметический апгрейд, а полноценный инженерно-дизайнерский проект, в котором переплелись эргономика, технические ограничения и, конечно, ожидания пользователей.

Читать далее

Дроун-эмбиент-нойз синтезатор на Javascript: когда нестабильность работы это фича, а не баг

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели5.8K

Речь пойдёт о нюансах использования Web Audio API и Web MIDI API для синтеза звука в браузере, методах датабендинга и сонификации, UX при использовании клавиатуры и мыши в музыкальных целях, а также почему браузер ungoogled-chromium лучше Google Chrome

Читать далее

ShadowRealm API: изоляция исполнения кода в JavaScript

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.4K

Джаваскриптеры давно мечтают о безопасной изоляции кода, чтобы можно было выполнить сторонний скрипт или библиотеку в своём песочном замке, без риска повредить глобальные объекты или залезть друг другу в прототипы. Сейчас для этого есть костыли, либо создавать скрытый <iframe> (у которого свой глобальный контекст), либо городить сложные рентаймы. В Node.js есть модуль vm и контексты, но и они далеки от идеала. Но на горизонте замаячило штатное решение от TC39, ShadowRealm API. От названия веет чем-то мистическим, но по сути это просто способ создать новый глобальный JavaScript-контекст в рамках текущего потока, и исполнить в нём код изолированно от основного.

Читать далее

SVG, Canvas, WebGL, WebGPU — кто здесь вообще главный? Большой тест 2D-графики в браузере

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.3K

В последние годы спрос на 2D/3D-инструменты в веб-сервисах растет довольно стремительно, технологии развиваются, появляются новые подходы и библиотеки — а вместе с ними растёт и путаница: что где использовать, где грань между похожими решениями и почему у разработчиков часто возникают противоположные мнения?

Так что я решила устроить небольшой тест 2D-решений: посмотреть, на что они реально способны, понять, почему результаты местами вызывают большое удивление, и ответить себе (и вам) на вопрос: а WebGPU вообще зачем?

Спойлер: всё далеко не так очевидно, как кажется.

Читать далее

Общая концепция локаторов и их специфика в Playwright

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели9.8K

Локаторы являются одним из ключевых элементов UI‑автоматизации. От того, насколько устойчиво тест находит нужный элемент, зависит стабильность всего тестового набора. Несмотря на кажущуюся простоту, выбор правильного локатора часто становится самым критичным и самым недооценённым аспектом автоматизации.

В этой статье мы разберём общую концепцию локаторов, критерии их качества и ограничения классических подходов. Затем рассмотрим, как Playwright переосмыслил эту философию.

Читать далее

Baseline: октябрь 2025

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.2K

Обзор на браузерные API, которые стали Widely available в октябре 2025. Раз в месяц я буду вам напоминать, что вы уже можете использовать в проде.

Каждый месяц выходят новые CSS-свойства, HTML-атрибуты, JavaScript-методы и WebAPI, но применять в проде мы их конечно же не будем. 2.5 года назад также каждый месяц выходили новые фичи в браузере, а вот их уже пора начинать применять.

Узнать, что можно взять в прод

Грани полиморфизма React: паттерн FACC

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.9K

Привет, с вами снова Костя из Cloud.ru. Мы поговорили про паттерн as для типа безопасного полиморфизма и asChild для чистой композиции. Но сегодня поговорим о подходе, который даёт такую гибкость в вариативном дизайне, что дизайнеры будут гордиться вами - FACC (Function as Child Component).

Читать статью

Ближайшие события

Делаем простой фитнес-трекер на React Native + Expo

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение34 мин
Охват и читатели6.6K

Лето уже давно позади, зима на носу, а значит — самое время начинать подготовку к следующему лету. Для многих это означает одно: попытку выбраться из состояния «тюленя» хотя бы в состояние «тюленя, который слегка похудел».

Чтобы совместить полезное с полезным, заодно соберём небольшое приложение — простой трекер веса и тренировок — и посмотрим, как на практике работает мультиплатформенная разработка на React с Expo. Спойлер: почти то же самое, что и обычная разработка на React — и, похоже, именно она окончательно забивает гвоздь в гроб Dart/Flutter и прочих попыток конкурентов сделать вид, что React — это страшный сон, который можно забыть.

Читать далее

Shai-Hulud 2.0: 25 000 npm-репозиториев могут потерять свои данные

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.8K

Несколько поставщиков средств безопасности (Aikido, HelixGuard, Koi Security, Socket, Step Security и Wiz) подали сигнал тревоги о второй волне атак на реестр npm, напоминающих атаку Shai-Hulud. Новая кампания в цепочке поставок получила название Sha1-Hulud и затронула более 25 000 репозиториев через npm с кражей учетных данных на этапе preinstall. Вредоносные (троянизированные) пакеты npm загрузили в реестр между 21 и 23 ноября 2025 года.

Подобно атаке Shai-Hulud, выявленной в сентябре 2025 года, нынешняя версия также публикует украденные секреты в GitHub, но теперь с описанием репозитория «Sha1-Hulud: The Second Coming» — «Sha1-Hulud: Второе пришествие».

Читать далее

Отображение возраста контактов в Гугл календаре в день их рождения через People API

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.1K

Если вы пользуетесь Гугл календарём, то стандартное напоминание выглядит как «ДР у Петра» и очень хорошо что Гугл теперь отображает и саму дату рождения — ещё несколько лет назад этого не было. Приходилось гадать — сколько лет‑то человеку?

Хотя задача упрощается и дата рождения уже перед глазами, а контакт можно открыть одним кликом, но всё равно приходится считать в уме — это круглая дата или нет?

В 2025 году с отображением даты рождения стало гораздо проще, но проблема стара как сам Google Calendar. В 2019 году я уже писал о попытках решить её разными способами: через громоздкие скрипты и старые методы Calendar API в 2022 году. Но многое из того давно сломалось, а Calendar API устарело.

Поэтому сейчас решил сделать через People API аккуратную автоматизацию, которая будет показывать в календаре не только «ДР у Ивана», но и сколько ему исполняется.

Читать далее

Обзор новых возможностей CSS в Safari 26

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.3K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод большого разбора новых CSS-возможностей, появившихся в Safari 26. Это, пожалуй, один из самых заметных релизов браузера за последние годы: поддержка anchor positioning, анимаций, зависящих от прокрутки, функции progress(), улучшенное абсолютное выравнивание, contrast-color() и даже «красивые» переносы текста.

Читать далее

О дивный новый анимированный мир — ViewTransition в React

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели11K

Всем привет. Я Артем Курочкин, frontend разработчик компании DD Planet.

Сегодня я расскажу об одном из ключевых нововведений в React, представленных на React Conf 2025. Прошу любить и жаловать ViewTransition - нативная поддержка view transition api в экосистеме реакта.

Что это значит для React-разработчиков и как нам всем это поможет, мы и разберем в этой статье.

Читать далее

Автоматически скрываем лишние истории в VK: простой браузерный скрипт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.4K

У меня в VK несколько тысяч друзей, и истории давно превратились в шум: много людей, с которыми я не общаюсь, старые контакты, рабочие связи.

При этом удалять всех подряд из друзей не хочется, потому что сеть полезна для проектов и продвижения.

Поэтому я написал простой браузерный скрипт, который автоматически скрывает истории почти от всех, кроме тех, кого я явно добавил в список исключений по имени или ID.

Скрипт запускается из консоли, продолжает работать даже в неактивной вкладке и доступен в открытом репозитории.

GitHub

Читать далее

Микрофронтенды: прихоть разработчиков или реальная польза для бизнеса

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели14K

История о том, как наша команда смогла ускорить релизы, снизить затраты и построить масштабируемую архитектуру без хаоса. В статье вы узнаете, подходят ли вам микрофронтенды.

Читать далее
1
23 ...

Вклад авторов