Обновить
192

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Модификаторы вариантности параметров типа в TypeScript

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров834

Здесь будут рассмотрены не очевидные, редкие и сложные инструменты и парадигмы для работы с типами в TypeScript.

Читать далее

Новости

Сужение дипазона типов в TypeScript

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров285

Тип Discriminated Unions (дискриминантное объединение), часто обозначаемое как Tagged Union (размеченное объединение), так же как и тип union (объединение), является множеством типов, перечисленных через прямую черту | . Значение, ограниченное дискриминантным объединением, может принадлежать только к одному типу из множества.

Несмотря на то, что Discriminated Union в большей степени идентичен типу Union , все же существует два отличия.

Первое отличие заключается в том, что типу Discriminated Union могут принадлежать только ссылочные типы данных.

Второе отличие в том, что каждому объектному типу, также называемые варианты, составляющему Discriminated Union , указывается идентификатор варианта который называется дискриминант.

Помните, что вывод типов, без помощи разработчика, способен работать лишь с общими для всех типов признаками?

Рассмотрим пример:

Читать далее

Руководство по архитектуре браузерных песочниц: как работает изоляция JavaScript-кода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение54 мин
Количество просмотров914

Всем привет! Последние несколько месяцев я работаю над пет-проектом — интерактивной образовательной платформой для изучения Web Audio API и принципов обработки и синтеза цифрового звука. На платформе пользователи смогут решать задачи, программируя на JavaScript прямо в браузере. Эти программы выполняются в изолированной среде — песочнице, где пользовательский код не может повлиять на работу самой платформы.

Когда я начал реализовывать песочницу для своего проекта, я быстро понял, что это куда сложнее, чем кажется на первый взгляд. Я перепробовал разные подходы и убедился, что тема изоляции кода в браузере далека от очевидной, а большинство материалов в сети рассматривают её лишь поверхностно. Из моих исследований и экспериментов выросла эта статья — подробный разбор того, как устроены песочницы в браузере и какие архитектурные принципы и нюансы безопасности лежат в их основе.

Устроиться поудобнее и погрузиться в тему

Идеально размещённые тултипы: все четыре стороны

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров690

Пора к части второй! У нас уже есть очень хорошие функциональные тултипы с позиционированием, но они в основном «смотрели» вверх или вниз и смещались у краёв, чтобы избежать выхода за границы. Теперь мы пойдём дальше и рассмотрим четыре позиции без смещений.

Читать далее

Архитектура фронтенда. Навеяно болью от использования FSD

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров2K

Кто я такой и с какой горы прибыл?

Зовут меня Юра и у меня немногим больше семи лет опыта разработки фронта на vue+typescript. Начал я, что забавно, с Angular 5 в далёком 2018, когда пятёрка ещё была актуальной версией, и работал с ним немногим больше пары месяцев, после чего перекатился во vue2.

Работал я исключительно в B2B и внутренней разработке. Системы документооборота, сервисдески и вот это вот всё. Благодаря этому я повидал разного. От DDD, до "паста-болоньезе-код".

На последних двух проектах я наступил в FSD. Методологию для организации кодовой базы выбирал не я, но я честно пытался в ней разобраться и как-то удобно организовать. К сожалению, оба раза код становился проблемой с высокой связностью, неочевидным размещением сущностей и сложно отслеживаемой системой взаимодействий компонентов кода.

При всём этом я наблюдал активный рост популярности FSD методологии в сообществе. Это натолкнуло меня на мысль о том, что я просто недостаточно разобрался, и тогда я начал копать. Смотреть, как же готовят FSD, сравнивать с известными мне архитектурными подходами. В этой статье я хочу поделиться выводами, к которым пришёл, и предложить решения, которые нашёл.

Читать далее

3D-таймлайн на чистом JavaScript: как я собирал этот слайдер по шагам

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение30 мин
Количество просмотров1.1K

Устал от однообразных каруселей? В статье показываю, как шаг за шагом собрать 3D-таймлайн-слайдер с перспективной сеткой, плавной прокруткой и переключением категорий на чистом TypeScript и CSS.

Читать далее

HalChatLocalAI: как я встроил офлайн-ИИ прямо в мессенджер

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров606

Большинство ИИ-ассистентов работают в облаке. А я сделал локальный — прямо внутри мессенджера HalChat.

Читать далее

Грани полиморфизма в React: паттерн asChild

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.8K

Привет, мы продолжаем разбирать полиморфизм в React. В прошлой серии мы разобрали паттерн as — мощный, типобезопасный, но с проблемами в композиции. Сегодня разберем, как решить эту проблему с помощью паттерна asChild. Спойлер: это сделает ваш код чище, композируемее и приятнее для глаз, но придется пожертвовать поддерживаемостью.

Читать про asChild

Убивает ли ваша деструктуризация производительность?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.2K

Я давно хотел написать статью или пост на эту тему, поскольку заметил проблему с некорректным пониманием синтаксиса так называемой «деструктуризации» в JavaScript. Эта информация будет особенно интересна разработчикам, использующим React, где деструктуризация (например, в хуке useState) встречается повсеместно.

Читать далее

Зачем Тьюринг изобрёл Redux?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.8K

Конечно, он его не изобретал. Но если бы посмотрел сегодня сливы собесов, точно увидел бы в них свои идеи. Ведь есть же фундаментальные идеи за всей этой шелухой про синтаксис mapStateToProps!

Императивное программирование

Допустим, вам поручили сделать web проигрыватель. Бизнес ставит задачи, сроки горят. Что делаем? Правильно, берём родной <audio>.

решить автоматным программированием

Что происходит внутри Angular и React при решении одних и тех же задач

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров8.9K

React — популярная библиотека JavaScript, которая заслуженно пользуется популярностью у фронтендеров. А вот Angular часто называют избыточно усложненным и даже отчасти устаревшим. Мне довелось поработать на реальных проектах и с тем, и с другим, каждый раз проходя путь от «да как на этом вообще можно работать» до «человечество не придумало ничего лучше».

Привет! Я Полина, фронтенд-разработчик в Selectel. В этой статье я решила залезть в темные уголки React и Angular, чтобы лично посмотреть, что же там происходит. Для чистоты эксперимента я выбрала шесть типовых несложных задач, для решения которых подойдет и фреймворк, и библиотека. Подробности под катом.

Читать далее

Аудит доступности веб-приложения Приорбанка

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.2K

Я долго думал, аудит какого веб-приложения провести первым для своей небольшой заметки, чтобы показать наглядно подход из 5 шагов. С одной стороны, это должно быть что-то массовое, чем могут пользоваться большое количество людей с ограничениями. С другой стороны, владелец портала должен иметь достаточный бюджет для того, чтобы иметь возможность нанять высококвалифицированных веб-разработчиков, которые могут реализовать доступность.

Наивно ожидать доступности от госучреждений, сайтов госполиклиник или порталов чиновников — там нет таких зарплат, как в частном секторе коммерческого ИТ. Также приложение должно быть хорошо известно обывателю и быть на слуху, даже если он им не пользуется.

Кто же будет первым? Более 12 лет я являюсь клиентом Приорбанка (Беларусь, РБ). Банки — это важные сервисы, они определенно должны быть доступны людям с ограничениями. Я решил начать именно с него, это сервис который важен и для меня, поэтому в двойне интересно это сделать. Да простят меня сотрудники банка!)

Читать далее

Gately — мой симулятор логических схем: от «игрушки» к диплому

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.4K

История создания логического симулятора на TypeScript: от «игрушки» на паре до архитектурного движка с DI, event-bus и системой плагинов.

Читать далее

Ближайшие события

Передачи данных в воркеры JavaScript

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров2.5K

Передача данных между воркерами в JavaScript, не так проста и имеет массу особенностей завязанных на реализации потоков в языке. Хотите узнать о том какие ограничения накладывает архитектура многопоточки JS и как эти ограничения безопасно обойти?

Хочу!

Full-stack разработка в 2025: Какой стек технологий выбрать?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3K

Если вы хотите узнать, какие связки технологий наиболее популярны в 2025 и что стоит доучить, чтобы стать full-stack разработчиком, эта статья вам поможет! Я три раза анализировал вакансии на разных площадках, в начале, середине и конце года, чтобы данная информация была наиболее полезной и честной. Также, если давно думали сделать свой пет-проект, но не знали, на чем сделать вторую часть приложения, тут есть ответ и на этот вопрос.

Читать далее

Как я разработал переводчик для Thunderbird с помощью Deepseek: от идеи до публикации в официальном магазине

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.1K

https://addons.thunderbird.net/static/img/addon-icons/default-64.png

Как я разработал переводчик для Thunderbird с помощью Deepseek: от идеи до публикации в официальном магазине.

Читать далее

setHTML(), Trusted Types и Sanitizer API

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров634

Ранняя версия Sanitizer API была реализована в Chrome, но позже была удалена. Поэтому не стоит ориентироваться на старые материалы — спецификация API со временем значительно изменилась.

На данный момент Sanitizer API поддерживается в Firefox Nightly в соответствии с актуальной спецификацией. В Chrome Canary он также доступен, но только при включении специального флага. В Safari реализация пока не ведется, однако команда разработчиков Safari выразила поддержку этой инициативе.

Trusted Types API уже реализован в Chrome/Edge, Samsung Internet, Safari и Firefox Nightly. В Chrome он поддерживается начиная с версии 83, а начиная с версии 144 полностью соответствует последней спецификации и реализации в других браузерах.

Читать далее

Идеально размещённые тултипы: база

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.6K

Тултипы — классика веб-разработки. Кликаешь по элементу — и рядом всплывает небольшой «бабл» с дополнительной информацией. Но за этим простым кликом почти всегда стоит JavaScript, который рассчитывает, где именно показать тултип.

Попробуем поставить его сверху. Нет, места не хватает. Окей, давай снизу. Теперь он упирается в правый край — сдвинем чуть левее. Приходится учитывать кучу нюансов, чтобы тултип оказался на своём месте и нигде не обрезался, не теряя важный текст.

В этой статье я покажу, как написать хороший JavaScript, который обработает все такие случаи…

Шучу! Мы обойдёмся CSS и посмотрим, как современный Anchor Positioning API может помочь со всем этим. Никакого тяжёлого JS и лишних проблем с производительностью.

Читать далее

Автоматизируйте перевод JSON для i18next / next-intl / vue-i18n

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров941

Если вы когда-либо использовали i18next или next-intl, вы, вероятно, знаете, что интернационализация часто замедляет процесс разработки.

Почему?

Читать далее

Равномерное размещение блоков разных размеров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.1K

Как‑то на одном проекте понадобилось красиво равномерно разместить небольшие блоки‑виджеты в контейнере на странице. Сложность в том, что эти блоки различаются, как по высоте, так и по ширине. При чём нужно учесть адаптивность вёрстки и динамическое изменение содержимого, как контейнера, так и самих элементов — виджетов. Собственно мои изыскания по этой теме и вылились в разработку собственного решения и эту статью, которые, я надеюсь, будут полезны читателям.

Читать далее
1
23 ...

Вклад авторов