Обновить
129.25

Rust *

Мультипарадигмальный компилируемый язык

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Rust не станет (С++)++, а Carbon — возможно, но нескоро

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров14K

Безопасная, эргономичная интероперабельность между Rust и C/C++ была популярной темой на RustConf 2025. Чендлер Каррут, создатель языка Carbon и руководитель команд C++, Clang, и LLVM в Google, представил доклад о различных подходах к интероперабельности в Rust и Carbon — экспериментальном языке, позиционируемого как (C++)++. Его конечный вывод заключается в том, что, хотя возможности Rust по взаимодействию с другими языками постепенно расширяются, полного решения для совместимости с C++ в ближайшее время не будет — и поэтому остаётся место для Carbon, который может предложить другой путь постепенного обновления существующих C++‑проектов. Слайды его доклада доступны тем, кто хочет подробнее изучить приведённые примеры кода.

Читать далее

Flutter-дайджест сентября

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.7K

Привет, друзья! 🌐

Сентябрь оказался по-настоящему горячим месяцем для Flutter-разработчиков — громкие релизы, свежие статьи на Хабре, видеоразборы с YouTube и целая россыпь полезных пакетов. На нашем канале FlutterPulse мы собрали всё самое интересное в одном месте, чтобы вы ничего не пропустили.

Читать далее

DX в процедурных макросах на Rust

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров1.6K

Привет, Хабр!

Сегодня поговорим про процедурные макросы как про инструмент разработчика, который заботится о DX.

Процедурные макросы внедряют в исходники произвольный Rust-код на этапе компиляции. Это часть языка: атрибутные, derive и функциональные макросы работают через proc_macro и получают токены оригинального кода на вход. Формально это расширение языка строго до границ токенов, а не грамматики, что и позволяет Rust менять синтаксис без глобальных поломок макросов.

Процедурные макросы не гигиеничны в полном смысле: их результат ведет себя так, как будто вы написали этот код прямо в месте вызова. Это значит, он влияет на внешние use, сам зависит от окружения и легко цепляет конфликты имён, если не думать заранее. Для этого нам пригодятся Span::call_site и его друзья.

Читать далее

NE-Executable | разбор деталей Часть 3 (Экспорты)

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров1.3K

Эта заметка или статья является продолжением цикла о формате
Новых исполняемых (ориг. "NE") файлов для Windows 1.x-3x и OS/2 1x.
В этот раз речь пойдет о таблицах резидентных и не резидентных имён,
будет разбор типов экпортируемых записей и много интересных наблюдений
за Microsoft LINK.EXE.

Предупреждаю: этот выпуск получился слишком большим. Я сам не ожидал, что изучение этого вопроса займет столько места и времени.

Читать далее

Как генерировать изображения на Rust в 100 строчек кода с Yandex ART?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.4K

Если в вашем Rust-проекте возникает необходимость генерировать изображения, то расскажите зачем) А о том, как это сделать — в этой статье. В качестве источника самих картинок я выбрал Yandex ART из-за того, что с ним не нужно возиться со всякими трехбуквенными сервисами, реклама которых в России запрещена.

Читать далее

NE-Executable | Разбор деталей часть 2 (Таблица сегментов и релокаций)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.1K

В след за первой частью про детальный разбор заголовка, следует не таблица входных точек, как следует принято, а разбор таблицы сегментов. Эта статья полностью посвящена таблице сегментов и типам релокаций.

Читать далее

Запускаем WebAssembly модули с Python хоста

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.4K

WebAssembly - молодая, но довольно перспективная технология. WASM позволяет упаковать программу в бинарный формат, который можно запускать на любой системе, в изолированной среде.

В статье посмотрим как WASM-модули взаимодействуют с Python хостом. (Спойлер - не все так просто как хотелось, поддержка WASM в Python экосистеме пока слабая)

Читать далее

NE-Executable | Разбор деталей часть 1 (Части заголовка)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.5K

Формат "Новых исполняемых" файлов называют сегментным. Даже в официальной документации Microsoft её заголовок это "Сегментный Новый Исполняемый формат" (ориг. "Segmented NEW Executable Format").

Этот сегментный формат программ поддерживал

Сегментную модель памяти;

Защищенный режим Intel 286+

Динамичкую компановку (Dynamic Linking);

Управление ресурсами;

Возможность экспорта и импорта определенных процедур.

Читать далее

NE-Executable | Разбор деталей часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров895

Формат "Новых исполняемых" файлов называют сегментным. Даже в официальной документации Microsoft её заголовок это "Сегментный Новый Исполняемый формат" (ориг. "Segmented NEW Executable Format").

Этот сегментный формат программ поддерживал

Сегментную модель памяти;

Защищенный режим Intel 286+

Динамичкую компановку (Dynamic Linking);

Управление ресурсами;

Возможность экспорта и импорта определенных процедур.

Читать далее

OpenCode: Революция в мире AI-инструментов для разработки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров14K

Привет, коллеги! Сегодня хочу поделиться с вами своими размышлениями о терминальном AI-агенте OpenCode и его сравнении с другими популярными решениями на рынке. После нескольких месяцев активного использования различных AI-инструментов для кодирования, могу с уверенностью сказать: OpenCode — это действительно что-то особенное.

Читать далее

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.6K

Команда Rust рада сообщить о новой версии языка — 1.90.0. Rust — это язык программирования, позволяющий каждому создавать надёжное и эффективное программное обеспечение.

Если у вас есть предыдущая версия Rust, установленная через rustup, то для обновления до версии 1.90.0 вам достаточно выполнить команду:

$ rustup update stable

Если у вас ещё не установлен rustup, вы можете установить его с соответствующей страницы нашего веб-сайта, а также посмотреть подробные примечания к выпуску на GitHub.

Если вы хотите помочь нам протестировать будущие выпуски, вы можете использовать канал beta (rustup default beta) или nightly (rustup default nightly). Пожалуйста, сообщайте обо всех встреченных вами ошибках.

Что стабилизировано в 1.90.0

Самая быстрая БД на Диком Западе

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K

Всем привет! Пополняю интернеты «еще одной» статейкой с бенчмарками популярных СУБД. Захотелось выяснить, каков оверхед на протокол, работу с сетью и клиентскими соединениями в самом простом кейсе — когда таблица либо совсем пуста, либо данных так мало, что все они в памяти.

Бенчмарк на Rust. Я попросил написать его Chat‑GPT, и он отлично справился.

Исходник здесь

Сравнивал с официальными scylla‑bench и redis‑bench — результаты схожи.

Для теста я специально использовал слабую железку — Orange Pi 3b. Это китайский аналог малинки. Захотелось узнать, на что она способна.

Читать далее

Система поддержки принятия решений на складе с GigaСhat

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.2K

Допустим существует площадка, где некими специалистами выполняются конкретные операции и вам как руководителю данного процесса хочется оптимизировать расходы. Для помощи в подобных вопросах создана информационная система $metr (Сметр), которая основывается на трех вещах:

Читать далее

Ближайшие события

Непостижимая эффективность современных алгоритмов сортировки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров18K

Предупреждение о возможном конфликте интересов: автор этого документа также является соавтором реализаций ipnsort и driftsort, используемых в стандартной библиотеке Rust.

Сценарий

Компоненту ПО передаются данные для сортировки. Известно, что значения могут иметь низкую кардинальность. Несмотря на тип u64, способный хранить 264 уникальных значений, в данных наблюдается всего четыре уникальных значения. Учитывая такие серьёзные ограничения, разработчик может разумно решить использовать специализированную реализацию сортировки, а не ту, которая есть в библиотеке, потому что он знает о данных больше, чем способна знать обобщённая реализация.

Читать далее

espanso — малоизвестный шедерв для повышения личной продуктивности

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3K

Герой обзора - утилита espanso, позволяющая на лету заменять текстовые фрагменты.
Опять прога на Rust. И опять впечатление "ух ты!", как от ruff и uv.

Читать далее

Polars — «убийца Pandas» на максималках

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение35 мин
Количество просмотров4.4K

Всем привет! Меня зовут Александр Андреев, я инженер данных. Сегодня я хочу рассказать вам о библиотеке Polars - потенциальной замене Pandas, любимой у большинства дата-инженеров и дата-саентистов библиотеки для работы с данными.

В своей статье я последовательно пройдусь от истории библиотеки Polars до примеров кода, технических аспектов ее производительности и в конце дам ссылки на все бенчмарки, обучающие материалы и дополнительные статьи, которые использовались для написания данного обзора-туториала по этой замечательной библиотеке.

Читать далее

Первые Rust-библиотеки для работы с Yandex GPT и Yandex ART

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.4K

В мире машинного обучения и генеративного контента одними из самых востребованных инструментов стали foundation models — большие модели, способные создавать текст, изображения и другой контент по запросу пользователя. Yandex активно развивает собственные foundation models, предоставляя их через сервисы Yandex GPT и Yandex ART. Когда мне потребовалось использовать модели в рамках своих проектов, я обнаружил, что не существует готовых библиотек на Rust по работе с Yandex ART и Yandex GPT.

Отсюда и родилась идея создать собственные библиотеки, способные взаимодействовать с API этого сервиса и реализующие их сложные структуры ответов и запросов. Должен сказать, что программирование — не моя профессия, работаю я в другой отрасли, хотя и хочу перейти в IT. Поэтому библиотеки могут показаться сырыми, недоработанными или содержащими «слабый» код. Здесь бы мне хотелось получить профессиональные комментарии по тому, что я сделал хорошо, что плохо. Заранее благодарю за здравую критику и полезные комментарии и предложения.

Читать далее

История Rust: от стартапа до продакшена

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров18K


Вокруг Rust в Linux-сообществе до сих пор не утихают жаркие споры. Кто-то считает его спасением, а кто-то — проклятием. В дебатах сталкиваются две позиции: сторонники видят в нем ключ к безопасности и модернизации ядра, противники опасаются усложнения и нарушения традиционных подходов. 

Давайте разберем, как он появился, какие точки роста сделали его рабочим, где он уже побеждает и почему вы его недооцениваете. А также подскажем, как Rust-разработчикам сделать вклад в развитие реального open source-проекта. Детали под катом.

Читать далее

Неожиданный скачок продуктивности благодаря Rust

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров10K

Бэкенд платформы Lubeno полностью написан на Rust. Он вырос до таких размеров, что я уже не могу удерживать все части его кодовой базы в голове.

По моему опыту, на этом этапе проекты обычно сталкиваются со значительным замедлением. Становится сложно обеспечивать отсутствие непредусмотренных последствий от внесения изменений.

Выяснилось, что благодаря гарантиям безопасности Rust я гораздо увереннее работаю с кодовой базой. И эта уверенность позволяет мне рефакторить даже критичные части приложения, что крайне положительно влияет на мою продуктивность и удобство поддержки продукта в долгосрочной перспективе.

Читать далее

Разворачиваем онлайн-игру на виртуальном сервере

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.7K

В данной статье мы разберём, как развернуть свой проект на хостинге. Примером послужит конструктор игр, над которым я работаю.

Вступление

Будучи большим любителем Guild Wars 2, однажды я написал прототип с минимальной реализацией похожей системы боя. Мне хотелось, чтобы можно было самим создавать и настраивать бои. Недавно я добавил к прототипу редактор данных игры, веб-клиент и сервер для мультиплеера. После этого я арендовал сервер и загрузил туда игру, чтобы можно было поиграть с друзьями.

Читать далее