Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
256.31

Android *

Пишем под самую популярную мобильную ОС

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Делаем Jetpack Navigation 3 удобнее

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.5K

Привет, Хабр! Меня зовут Артем и я автор и ведущий YouTube и Telegram каналов Android Insights.

Jetpack Navigation 3 дает полный контроль над навигацией через NavBackStack, но прямая работа с ним превращается в написание шаблонного кода и усложняет использование из ViewModel. В статье предлагается решение этих проблемы, добавляя привычный API с командами push(), pop(), replace().

Если вы работаете с Navigation 3 или планируете на неё переходить — эта статья поможет сделать процесс разработки приятнее.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #602 (8 — 14 сентября)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.4K

В этом выпуске построение современного BLE-сервиса и повышение производительности за счет лучшего сокращения ресурсов, Swift на Android и эволюция презентационных паттернов, MAX без оболочки, эмоциональное решение проблем, трудные уроки инди-хакинга и многое другое. Заходите!

Читать далее

Разработка Pipes Counting: как сделать оффлайн AI-инструмент

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров714

Pipes Counting — технический разбор (мобильная разработка + ML)

Приветствуем вас, дорогие читатели! В этой статье мы, ученики 10 класса из школы "Летово", хотим поделиться своим опытом разработки мобильного приложения PipesCounting, созданного для автоматизированного подсчета труб в пачке. За 6 месяцев мы прошли путь от идеи и до публикации приложения, в том числе сбор и расширение датасета, обучение моделей и сборки приложения. Здесь мы хотим поделиться нашим опытом и трудностями с которыми мы столкнулись, чтобы облегчить процесс для тех, кто будет заниматься чем-то похожим, рассказать о возможных подходах и предупредить о сложностях.

С приложением PipesCounting мы заняли второе место в престижном международном конкурсе AI Challenge в категории “Металлургия”, а также постели с ним международную конференцию AI Journey. 

Читать далее

Станислав Петров: «Ключевые отличия РЕД ОС М от Android – вовсе не в интерфейсе»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров13K

Мобильную операционную систему РЕД ОС М устанавливают на все большее количество смартфонов и планшетов, а уже в 2026 году ожидается, что на РЕД ОС М будут работать десятки тысяч производимых в Подмосковье мобильных девайсов Passion. И, разумеется, все хотят задать разработчикам самые неудобные и каверзные вопросы. О том, как развивается ОС, чем она отличается от “перекрашенного Android”, а также о перспективах российских смартфонов и сравнении с продуктами Google и других вендоров рассказывает Станислав Петров, руководитель группы разработки мобильной ОС компании РЕД СОФТ.

Узнать, в чем отличия РЕД ОС М

Swift на Android: создаём библиотеку

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров1.2K

Привет, хабр!

Поддержка Android в Swift 6 и swift-android-sdk от finagolfin это настоящий прорыв, который наконец-то позволил мне выпустить JNIKit, который я разрабатывал для проекта SwifDroid ещё со времён Swift 5. Теперь мы можем просто import Android, вместо того чтобы возиться с ручным импортом NDK header'ов, а сборка конечных бинарников теперь обеспечивается не отдельным тулчейном, а минималистичной SDK, которую в скором времени сделают официальной на Swift.org.

Читать далее

Compose + Koin + Jetpack Navigation: что мы поняли за 2 года

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров4.4K

Привет, Хабр! Меня зовут Арсений Шпилевой, и я Android-разработчик в core-команде WB Partners, Wildberries & Russ. Сегодня поделюсь нашим опытом развития архитектуры приложения на Jetpack Compose: с какими ограничениями мы столкнулись, как укротили навигацию от Google и какими молитвами всё это подружили с Koin. Главным образом речь пойдёт про навигацию на уровне UI, без data- и domain-слоёв.

Читать далее

MAX без оболочки: Что мы нашли в его APK

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров425K

Недавно появившейся в мессенджер «Макс», наделал много шума. Он является достаточно спорным приложением и мне пришла в голову мысль изучить приложение и посмотреть, а настолько ли опасно оно, как о нем говорят.

Как можно познакомиться с приложением ближе, чем через его код? Тем более, что для исследования android-приложений нам не понадобятся сложные инструменты на подобии IDA или Ghidra, как это бывает с анализом исполняемых файлов.

Для анализа я использовал стандартный, для подобной задачи, набор инструментов: JADX, APKtool, VSCode ну и конечно же Android Studio, куда без него в анализе APK файлов.

Но, прежде чем лезть под капот «Макса» я установил его на эмулятор устройства и посмотрел его функционал и требуемые им разрешения. После того, как я ввел номер телефона и подтвердил его, «Макс» попросил доступ к моим контактам (Рисунок 1). Достаточно стандартное поведение для мессенджера, позволяет находить контакты из списка, зарегистрированных в «Максе».

Читать далее

Важные изменения ASO в 2025 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров775

Год еще не закончился, но больших апдейтов в ASO набралось на полноценный разбор. Apple и Google обновляют сторы: меняют поиск, добавляют новые поверхности и страны, внедряют AI-инструменты, делают модерацию строже и многое другое.

Конкуренция за видимость остается высокой, но ASO все еще остается одним из немногих каналов, где мобильным продуктам можно получить качественный бесплатный трафик. Под катом — короткий обзор ключевых апдейтов.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #601 (1 — 7 сентября)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.3K

В новом дайджесте «стеклянный мир» iOS 26 и Flow-контейнеры в Compose, Android Glance Widget и жизненный цикл UIViewController 2025, лучшие практики агентного программирования, как замедлить программу и почему это может быть полезно, приложения, вышедшие в июле, и заработавшие больше $50,000, и многое другое. Заходите!

Читать далее

Android. Glance Widget. Часть 2. Конфигурация данных для виджета

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров700

Рассмотрим, как добавить конфигурационную activity для виджета, как сохранять, доставать и применять настройки.

Читать далее

Запуск бинарных файлов из data/data на Android 10+ (Обход SELinux)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.4K

Всем привет! Как многие знают, с Android 10 (Target sdk 29) google ввели новую политику безопасности. Новая политика SELinux звучит просто: "Нельзя исполнять файлы из той директории, в которую можно записывать". Всё это очень хорошо, но многие проекты сломались (В том числе и мой). Termux из google play УМЕЕТ запускать бинарные файлы на target sdk 29+. Я решил поделится как выполнить бинарный файл из data/data/com.ваш.пакет/files на новых версиях sdk БЕЗ полного клонирования Termux и БЕЗ С/C++ части. Сам метод запуска будет именно на java. Репозиторий termux, откуда был взят способ: https://github.com/termux-play-store/termux-apps

В чём суть, любой бинарный файла который вы запускаете имеет свой контекст. Если вы запускаете через нативную директорию (data/app/и так далее) перед этим положив бинарные файлы в jniLins - контекст у такого бинарного файла будет правильным и SELinux даст разрешение на запуск (Granted), но в случае с data/data другой случай, оттуда SELinux УЖЕ ОТКАЖЕТСЯ запускать бинарный файл (Denied). Разрешил SELinux запуск или отклонил можно смотреть в logcat. Однако, в системе существует системная утилита которая может запустить бинарник, а самое главное - SELinux РАЗРЕШИТ ей запустится, так как она системная. Её имя - linker или linker64 (Зависит от разрядности, 32 бита или 64)

Запустив линкер и передав ему наш бинарный файл из data/data - SELinux разрешит ему выполнится и сразу разрешит исполнение нашего бинарного файла. Тут сразу возникает вопрос, а если бинарный файл попробует подключить so библиотеку? Ей будет отказано? Здесь тоже есть решение, существует termux-exec. Это бинарный файл, который перехватывает попытку подключения чего либо и выполняет трюк с линкером. (linker или linker64 определяет автоматически). Вы можете собрать его из исходников (https://github.com/termux-play-store/termux-exec), но лично я полностью скопировал среду (Где этот уже собранный файл идёт в usr/lib) termux, так как мне нужно было запускать OpenJDK 17 под termux.

Читать далее

Android. Glance Widgets. Начало

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.3K

Android. Glance widgets.

По разным причинам мы начинаем изучать что-то новое. Будь то углубленный курс по твоей специализации. Или это что-то стороннее, получить навык, который давно хотел освоить. И вот мы сталкиваемся с новым и попадаем в цикл понятно/ничего непонятно.

Статья для тех, кто хочет изучить Glance виджеты на Android. Посмотреть на существующие проблемы, про подводные камни и увидеть способы их решения. Полезно делиться опытом

Читать далее

Пользователь как сервер или «Request-Based» архитектура на примере Open Source Блокнота

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.4K

Привет, меня зовут Саша и я Android-разработчик :)

Разрабатывая мобильные приложения я обратил внимание что все операции которые делает приложение - это по сути запросы данных от разных источников.

Часто источниками данных являются: человек, сервер и устройство (User, Server, Platform).

Приложение принимает данные от какого-то источника, преобразует их и выдает преобразованные данные другому источнику и так пока не дойдет до корня дерева запросов.

Подобно тому как вызовы функций вкладываются друг в друга:

Читать далее

Ближайшие события

Упрощаем NFC: обзор нового SDK для Android разработки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.2K

Работа с NFC в Android всегда была непростой задачей. Нативный API требует от разработчика понимания низкоуровневых протоколов и механизмов обработки данных. Новый TAO NFC SDK (Android) призван решить эту проблему, предоставляя высокоуровневую абстракцию, которая значительно упрощает взаимодействие с NFC-метками.

Читать далее

Compose Multiplatform простое приложение c MVI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров2.2K

Статья об использовании мультиплатформенного Android и iOS решения на Compose с минимальным количеством сторонних beta библиотек. Настройке проекта для iOS и Android, а также тестировании с помощью локального сервера Netty

Из сторонних бета-библиотек используется buildkonfig = "0.17.1"

Room - База данных

Ktor - Network. Также задействован embeddedServer для эмуляции сервера

Koin - Dependency Injection

Coroutine Flow

Compose Navigation

Clean Architecture

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #600 (25 — 31 августа)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.5K

В этом “юбилейном” выпуске память в Swift и ужесточение проверки разработчиков для сторонней установки приложений от Google, очередная смерть Flutter и инструмент для поиска и анализа ошибок, все != nil в коде, pixel-perfect тестирования дизайн-системы в Android, Польша как главный рынок приложений Европы и многое другое. Заходите!

Читать далее

Google меняет правила игры: верификация разработчиков и ограничения APK в Android

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.6K

Google анонсировал радикальные изменения в экосистеме Android, которые затронут процесс установки приложений из сторонних источников. Новая система верификации разработчиков может перевернуть привычный подход к sideload'у APK-файлов. Давайте разберёмся, что это значит для пользователей, разработчиков и всей экосистемы Android.

Что меняется?

Согласно новости от iXBT, Google вводит обязательную верификацию разработчиков для установки APK на сертифицированных устройствах Android (то есть на большинстве смартфонов и планшетов с Google Play Services). Теперь приложения, загружаемые не из Play Store, должны быть подписаны ключами разработчиков, прошедших проверку личности через новую консоль Android Developer. Это не проверка кода на вредоносность, а именно идентификация автора приложения.

Читать далее

Android. Starting Kivy App and Service on bootup. API 35

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров777

Эта заметка является дополнением к статье Android. Starting Kivy App and Service on bootup, в которой запускал сервисом kivy приложение на API 22 Android 5. Теперь будем запускать на последних версиях Android. C API 26 Android 8 и по текущий API 35 Android 15 который есть у меня, постигли изменения, которые необходимо внести для автостарта сервиса. Проверял работу на API 22...35, телефоны: Highscreen power five, Nokia 8, Xiaomi Redmi Note 14.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #599 (18 — 24 августа)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.5K

В этом выпуске несколько технических разборов Max, отказ от MVVM и использование Retrofit с корутинами, магия анимаций RecyclerView и генерация UI Kit с использованием ИИ, опыт работы с Protobuf на реальном проекте, COBOL в 2025, вяжущая фасолина в топе App Store и многое другое. Заходите!

Читать далее

Что можно узнать о Max из AndroidManifest

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров54K

Привет, Хабр!

Сегодня в сети есть много дискуссий о мессенджере Макс. Недавно я наткнулся на один пост в гитхабе с анализом Android-приложения, где приводятся страшные выводы о слежке за пользователями. Поскольку интерес к этому вопросу лично у меня велик, я решил разобрать важный файл приложения — его AndroidManifest.xml — и проверить факты. 

Сам по себе AndroidManifest.xml — это своеобразный декларативный контракт приложения с Android: в нем зашиты его идентичность, модель доступа, поверхность атаки, аппаратные и сетевые зависимости, а также внешние взаимодействия. По одному этому файлу уже видно, к каким данным приложение может проситься, что оно имеет право делать в фоне, какие входные точки открыты наружу и под какие правила безопасности платформы оно подпадает. Манифест задает границы возможностей и рисков, а код и выданные пользователем разрешения решают, воспользуется ли приложение этими возможностями.

Читать далее