
Почему модные способы 3D-коммуникации никак не станут массовыми, какое отношение они имеют к голограммам и чем нас не устраивает просто видео.
Дополненная (AR) и виртуальная (VR) реальность
Почему модные способы 3D-коммуникации никак не станут массовыми, какое отношение они имеют к голограммам и чем нас не устраивает просто видео.
10 мая в Светлогорске под Калининградом пройдет IT-фестиваль KODE Waves — о технологиях будущего, которые волнуют всех. Вот, о чем он будет.
Недавно прошла Видео+Конференция 2023. В этот раз арендовали очень просторный и удобный конференц-холл, хватило места и побродить поглазеть, и вкусно поесть, и комфортно отдохнуть в мягких креслах. А вы зачем ходите на айти-мероприятия?)
Аварии и инциденты зависят от ошибок персонала?
«Человеческий фактор» зависит от уровня подготовки персонала?
Вероятности ошибок на тренажере равна вероятности ошибок в реальных условиях?
Как получить положительный и отрицательный перенос навыков при обучении на тренажерах на условия реальной работы?
Мы изучили отчеты опубликованные министерством труда и социальной защиты Российской Федерации, а также открытые данные Федеральной службы по экологическому, технологическому и атомному надзору. (Официальные документы приведены.)
На 2020-2022 год наблюдается сокращение случаев производственного травматизма, однако в абсолютных числах ситуация следующая:
UNIGINE в четвертый раз собирает под открытым небом разработчиков и пользователей 3D-движка UNIGINE и спикеров из индустрии разработки игр.
Будем слушать лекции о программировании, работе с нейросетями, визуальных эффектах, пайплайнах создания пропсов и окружения, процедурной анимации, и др., создавать игру про комара, обмениваться опытом с единомышленниками из индустрии, отдыхать, играть в мяч, рисовать на лицах, танцевать, лежать на сене - в прямом смысле совмещать приятное с полезным.
Подробнее о UNIGINE Open Air 2023 - под катом.
Подробно рассказываем об особенностях VR-арены и о трудностях при создании бизнеса виртуальной реальности в РФ.
Всем привет! Меня зовут Гриша Дядиченко, и я технический продюсер. Сегодня хочется поговорить про шум, про его фильтрацию и зачем нужно про это знать при работе с технологиями дополненной реальности. Если вы интересуетесь или работаете с AR добро пожаловать под кат!
Технология виртуальной реальности существует уже несколько десятилетий, но только сейчас продукты на ее основе становятся доступными и востребованными для рядовых пользователей. И одной из наиболее целесообразных сфер для применения VR является образование. Посмотрим, почему виртуальная реальность может изменить будущее образования.
Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, я занимаюсь продюсированием digital проектов. Сегодня хотелось бы поговорить про возможности расширения редактора Unity, и как вы можете упростить себе работу на примере включения-выключения nginx из Unity. Мы пройдёмся по теме сборки AssetBundles и работы с процессами в C#.
Мы часто говорим о технологии виртуальной реальности в контексте маркетинга и бизнеса, как мощный инструмент, позволяющий увеличить объем продаж и вовлечь покупателя в историю бренда или компании.
Тем не менее, на виртуальную реальность можно взглянуть с терапевтической точки зрения: она может быть поддерживающим инструментом для людей с ограниченными возможностями здоровья, а также для тех, кто страдает повышенной тревожностью, подвергается паническим атакам или борется с фобиями и страхами, и тех, кому нужна помощь в том, чтобы продолжать двигаться.
Еще раз приветствую читателей Habr. Продолжаю делиться опытом процесса создания VR тренажеров, разработанных нашей командой в этом году.
Первая часть - https://habr.com/ru/post/596825/
Несколько дней назад наша команда сегодня вернулась из Владивостока. Успешно сдан заказчику и провшел все испытания виртуальный сварочный тренажер.
В качестве базы был выбран Unity.
«Это слишком инновационно для нас. Это очень нишево и неэффективно. Это быстро надоест и забудется» – часто говорят о новых технологиях. И вдруг то, что еще вчера казалось незначительным, буквально «взрывает» мир, меняет наши привычки и надолго проникает во все сферы жизни. Как отличить хайп от продукта с высоким потенциалом? Как понять, в какую технологическую новинку инвестировать время и деньги? Как разглядеть за «сырым» стартапом технологии, которые изменят опят пользователя, откроют новые источники роста и станут фундаментом трансформации вашего бизнеса? Елена Коршак рассказала о пяти реальных, но недооцененных технологиях, с которыми брендам нужно познакомиться «сегодня», чтобы не сожалеть «завтра».