Обновить
117.55

C# *

Объектно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Доступ к API Binance, KuCoin и Huobi на C#

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров17K


Получать данные через RestAPI биржи напрямую из клиентского кода удобно, но по любому существуют ситуации, когда все таки лучше или даже, бывает необходимо предварительно обрабатывать данные на своем сервере, сохранять в своей базе данных и уже после этого предоставлять доступ к этим обработанным данным клиентскому приложению через, опять же, свой web сервис, через свой Rest full API.

Рассмотрим одну из таких ситуаций, когда получать данные на клиента напрямую с биржи не удобно, в нашем случае это получение списка торговых пар биржи отсортированных по таким показателям как например, ликвидность и волатильность. Вот в примере ниже, мы из клиентского кода на JavaScript обращаемся за списком продуктов биржи к своему Rest full API Web Service по ссылке

https://cryptoalert.mizerov.com/api/Products/” + ex

где ex – код биржи.

Читать далее

Unity: Что представляет из себя Coroutine и зачем там IEnumerator

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров30K

Название статьи - это вопрос, который мне задали на собеседовании на позицию Middle. В этой статье мы расмотри корутины в Unity, что они из себя представляют, и заодно захватим тему Enumerator\Enumerable в С# и небольшую тайну foreach. Статья должна быть очень полезной для начинающих и интересной для разработчиков с опытом.

Читать далее

Добавляем поддержку Markdown в ASP.NET Core приложение. Часть 1

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5.5K

Последние несколько лет ознаменовали становление Markdown в качестве общепринятого языка разметки HTML-текста. Он становится доступным во все большем количестве мест и фактически уже стал стандартом для документации, которая публикуется и редактируется в интернете. Если вы работаете с Git и GitHub, то вы уже используете Markdown для форматирования README.md и, вероятно, всей остальной документации, которую вы пишете для своих проектов, связанных с разработкой программного обеспечения. Большая часть документации для разработчиков, которую вы сегодня можете найти в интернете, будь то коммерческая документация от таких компаний, как Microsoft, Google и т. д., или типовые решения для документации наподобие ReadTheDocs или KavaDocs, — создается и поддерживается с помощью Markdown.

Читать далее

Есть ли в вашей IDE баги? Проверка AvalonStudio с помощью PVS-Studio

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.1K

Разработчики по всему миру ежедневно используют свои любимые IDE для создания программного обеспечения. Сегодня мы проверим одну из них и рассмотрим самые интересные найденные ошибки.

Читать далее

Кастомизация контролов Docsvision, или «Такой же, но с перламутровыми пуговицами»

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.8K

Всем привет. Меня зовут Илья Постников. Я старший разработчик ПО в подразделении «Автоматизации бизнес-процессов» компании Digital Design. В этой статье я хотел бы поделиться опытом кастомизации контролов для web-клиента системы Docsvision (DV). Данная информация будет полезна инженерам, обслуживающим Docsvision и знакомым на начальном уровне с веб-технологиями React/Node.js и .Net MVC.

Читать далее

Наш опыт в распознавании наличия подписи на .NET + EmguCV (OpenCV). Ч. 1

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров7.8K

Привет, Хабр! Я работаю разработчиком в АльфаСтрахование – в команде, которая занимается электронным документооборотом

В чем суть проблемы, с которой мы столкнулись: несмотря на то, что документооборот внутри компании полностью электронный, на «входе» документы могут поступать к нам в самых разных форматах: отсканированные с бумажных носителей, в «цифре» с ЭЦП или без электронной подписи – чтобы обеспечить сквозную обработку таких документов, в ряде процессов нам требуется распознавать наличие подписи.

Читать далее

Создание dungeon crawler'а с LeoECS Lite. Часть 2

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров6.1K

Друзья, в этой части мы создадим врагов, реализуем поочередную систему ходов, механику способностей и напишем простой ИИ вражеским юнитам.

Перед прочтением этой части ознакомьтесь с предыдущей.

Читать далее

Faker API для .NET — генерация случайных имен и других данных

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K

Помню, недавно выполнял задание на вакансию масленка после технического собеседования и открыл для себя порт Faker API на .net. Отличная библиотека для генерации тестовых объектов по моделям.

Читать далее

В .NET 7 Preview 3 доступны обновления ASP.NET Core

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.4K

Среди улучшений ASP.NET Core поддержка фильтров обработчиков маршрутов Minimal API, повышение тестируемости обработчиков маршрутов Minimal API, биндинг в контроллерах MVC и контроллерах API с помощью TryParse и не только. Материалом из блога разработчиков делимся к старту курса по разработке на C#.

Читать далее

Вот что такое тактический Git

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров9.9K

Автор книг Dependency Injection in .NET («Внедрение зависимостей на платформе .NET») и Code That Fits in Your Head рассказывает о своём подходе к Git и git stash, позволяющем добиться большой гибкости в работе с кодом. Опытом Марка Симана делимся к старту курса по разработке на С#.

Читать далее

Книга «Head First. Изучаем C#. 4-е изд.»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров18K
image Привет, Хаброжители! Стиль Head First позволяет сразу приступить к созданию собственного кода на C#, даже если у вас нет никакого опыта программирования. Не нужно тратить время на изучение скучных спецификаций и примеров! Вы освоите необходимый минимум инструментов, и сразу приступите к забавным и интересным программным проектам: от разработки 3D-игры до создания серьезного приложения и работы с данными. Четвертое издание книги было полностью обновлено и переработано, чтобы рассказать о возможностях современных C#, Visual Studio и .NET, оно будет интересно всем, кто изучает язык программирования С#. Особенностью данного издания является уникальный способ подачи материала, выделяющий серию «Head First» издательства O'Reilly в ряду множества скучных книг, посвященных программированию.
Читать дальше →

Работа в Highload командах 1С сейчас: Java/С++/ C#/TS/JS  Hiring day

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.8K

Вечером 30 марта 2022 года (среда) в формате онлайн мы проводим Java/С++/ C#/TS/JS  Hiring day.

Приглашаем всех заинтересованных в разработке на Java, С++, C#, JS,  TS принять участие!

На митапе в течение часа мы расскажем:

О разработке различных механизмов платформы корпоративных и облачных приложений, их внутреннем устройстве и принципах работы

Опыте разработки highload-решений, которые ежедневно используют миллионы людей

Читать далее

Это Gaidai какой-то. Сервис HTTP сценариев

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.2K

Привет, Хабр, меня зовут Артем Кудряшов, некоторую кучу лет я работаю в ATI.SU — крупнейшей в России бирже грузоперевозок. В разное время я писал код, управлял командами и занимался другими весёлыми вещами. В статье, что вы видите, хочу рассказать об одном из наших сервисов с интересной функциональностью и крутым, по моему личному мнению, названием — Gaidai. Поехали.

У нас в системе есть уведомления для пользователей: мы сообщаем о новых грузах, новых сделках и разных других активностях. Получать уведомления можно на нашем сайте, в мобильных приложениях, пуш-уведомлениями на смартфоны и в браузеры, SMS сообщениями, письмами на почту. В общем и целом, если вы наш пользователь, и вам хочется что-то узнать — мы вас найдём.

Разных сообщений много: на момент написания статьи мы отправляем почти 350 типов сообщений. Вот так выглядит один из вариантов, который пользователь видит на сайте:

Читать далее

Ближайшие события

Unity Http Server или как превратить телефон пользователя в геймпад

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров5.5K

Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, и я технический продюсер. Сегодня хотелось бы поговорить про протокол HTTP, про сервера, и про простенькую реализацию Http сервера вшитого в Unity. Если вам это интересно – добро пожаловать под кат!

Читать далее

TeamCity C# API для сборки приложений

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.7K

Начиная с первых версий .NET Core для сборки приложений, компания Microsoft предоставляет простой и удобный интерфейс командной строки (.NET CLI). Его возможности покрывают большинство потребностей по сборке, упаковке и тестированию приложений. Несмотря на это, по мере роста приложения, увеличения количества его составных частей/сборок/пакетов, усложнения процессов тестирования и развертывания, рядом с проектом часто появляются такие файлы сценариев как build.ps1, build.sh, build.cmd или даже полноценные инфраструктуры автоматизации построения приложений. В статье TeamCity C# script runner была предложена еще одна альтернатива - сценарии C#, которые особенно полезны, когда необходимо эффективно автоматизировать какой либо аспект сборки силами .NET разработчиков или  DevOps, знакомыми с синтаксисом C#. Тогда же была упомянута идея расширить встроенный API сценариев для более глубокой интеграции с TeamCity и для поддержки наиболее частых вариантов использования. Предполагая, что API сценариев чаще всего будет задействован при сборке приложений, мы в первую очередь решили расширить именно его. В этой статье будут приведены примеры использования этого API.

Читать далее

Представляем Q# Formatter

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.9K

За последние несколько лет, по мере развития Q#, его синтаксис развивался вместе с ним. Было внесено несколько изменений в синтаксис, которые привели к устареванию способов выполнения стандартных действий в Q#, таких как удаление круглых скобок вокруг условий цикла for. Чтобы помочь нашим пользователям обновлять свой код с помощью новейшего синтаксиса, мы добавили в QDK несколько новых функций.

Когда вы используете расширения Q# для Visual Studio или Visual Studio Code для редактирования кода Q# с устаревшим синтаксисом, рассматриваемый код будет подчеркнут зелеными волнистыми линиями, и будут доступны предложения для обновления синтаксиса. В прошлом у нас уже были предложения по обновлению каждого устаревшего фрагмента кода. В выпуске 0.21 мы добавили действие кода для обновления всего устаревшего синтаксиса в файле:

Читать далее

Новые книги: «Основы Microsoft Azure. Подготовка к экзамену AZ-900» и «Параллельное программирование на C# и .NET Core»

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.3K

Microsoft продолжает развивать свои учебные программы и курсы. Так, в конце прошлого года мы анонсировали возможность сдачи базовых (и некоторых продвинутых) экзаменов на русском языке. Мы также писали о том, что российские ВУЗы начали открывать у себя центры сертификации, чтобы студентам было проще сдавать экзамены по нашим продуктам и платформам, начав свою карьеру с хороших позиций.

Одним из ключевых базовых экзаменов Microsoft в настоящее время является AZ-900, который открывает дверь в мир Azure. Сам экзамен доступен на русском языке, однако долгое время основные материалы были доступны только на английском. Поэтому мы рады анонсировать выход перевода нашего официального руководства по сдачи экзамена AZ-900 на русском языке. И как маленький бонус мы также немного расскажем о книге «Параллельное программирование на C# и .NET Core».

Над переводами данных книг работали наши партнеры из молодой компании Devs Universe, а редактором выступил уже известный нашим читателям Вячеслав Черников, в прошлом эксперт по Xamarin, а в настоящее время архитектор решений Azure.

Читать далее

ТОП 5 самых недооцененных выпусков подкаста DotNet&More за 2021 год

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.8K

Поздравляем наших любимых слушателей с Новым Годом! Это был очень интересный год для нас, DotNet разработчиков, полный приятных (например YARP) неожиданностей, новых возможностей и ... Blazor все еще не убил React.

В честь праздника, мы хотим Вам сделать небольшой подарок, ТОП 5 самых недооцененных выпусков за 2021 год.

Встречайте Hidden Gems 2021

Старое доброе ООП: решаем тестовое задание

Время на прочтение48 мин
Количество просмотров15K


Да, это еще одна статья, вызванная к жизни все тем же тестовым заданием, про решение которого я уже писал. И которое, вообще-то, объективно не заслуживает такого внимания, но так получилось, что меня оно зацепило. Еще когда я разбирался с крутым решением этого задания во второй посвященной ему статье, меня никак не оставляла в покое мысль — а как решить его, чтобы, с одной стороны, не "на отвали" (как в исходной статье), а с другой — без монад и goto, как в крутом решении во второй статье. И тогда я вспомнил про старое доброе объектно-ориентированное программирование (ООП), про те далекие времена, когда я писал сервисы для Windows на Delphi и подумал: а не написать ли мне решение именно в духе того старого доброго ООП. Я подумал — и я написал. И как ненастоящий программист, не обязанный писать код по долгу службы, но пишущий код исключительно ради своего удовольствия, я решил поделиться и кодом, и удовольствием (если получится) с читателями.


Я не обещаю в этом решении сократить объем кода, используя крутые сторонние библиотеки, или увеличить его производительность крутой оптимизацией под JIT. Я просто хочу продемонстрировать, как можно решить эту задачу, используя старую добрую объектно-ориентированную парадигму, без монад и без goto, руководствуясь здравым смыслом (ну, и небольшим объемом знаний). И как при этом можно написать код — легко* читаемый (* — если вы привыкли использовать ООП) и легко расширяемый, без сторонних библиотек, и оптимизировать его чисто на алгоритмическом уровне, без помощи тонких настроек JIT.


Итак, кому интересно решение этого неинтересного тестового задания в духе старого доброго ООП, и кто не забыл ещё (но уже осилил), что означает ключевое слово virtual — добро пожаловать под кат.

Читать дальше →

Миллиард отправок в неделю и 730 тысяч запросов в минуту. Как справляемся с ежегодным удвоением и не унываем

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4K
Четвертый ежегодный отчет о развитии разработки Mindbox по итогам черной пятницы — недели максимальной нагрузки.

Маркетинговая CDP — это не только коммуникации, приносящие значимую долю выручки, но и механики реального времени: расчет чеков, персонализация мобильных приложений и сайтов. Mindbox задуман и всё чаще работает как центральная back-end система бизнеса, интегрирующая другие. Так, например, выглядит схема интеграций одного из давних и продвинутых клиентов:

image

Поэтому клиентам важно понимать, можно ли на нас положиться сегодня и в будущем. Ниже приглашаю прочитать:

  • как справляемся с надежностью при росте нагрузке (кажется, неплохо);
  • что для этого уже сделали;
  • что будем делать дальше: планы по технике и продукту.
Читать дальше →

Вклад авторов