Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
22.59

Системы управления версиями *

GIT, SVN и иже с ними

Сначала показывать
Порог рейтинга

Автоматическое добавление номера задачи в коммит

Привет, Хабр! 👋
Хочу поделиться небольшой, но полезной фичей, которая упростила мне жизнь при оформлении коммитов.

В своей работе я придерживаюсь структурированного подхода к именованию веток и сообщений коммитов. Подробнее об этом можно почитать здесь:
📎 https://habr.com/ru/articles/820547/

Я использую предложенные в статье правила, немного адаптировав их под себя. Например, добавляю номер задачи в текст коммита — это сильно упрощает анализ изменений при подготовке релиза.

Почему это удобно?

Указание номера задачи позволяет быстро понять, какие именно тикеты попадают в релиз. Особенно это помогает при ревью и при деплое.

Пример структуры ветки:

feat/dev-123_filter или fix/dev-432_filter

Сообщения коммитов я пишу в следующем формате:

dev-123 | настроил сортировку в фильтре

Чтобы не вставлять руками номер задачи каждый раз, я написал небольшой shell-скрипт, который делает это автоматически.

Скрипт prepare-commit-msg

#!/bin/sh

COMMIT_MSG_FILE=".git/COMMIT_EDITMSG"
BRANCH_NAME=$(git rev-parse --abbrev-ref HEAD)

if echo "$BRANCH_NAME" | grep -qE 'dev-[0-9]+'; then
  TASK_ID=$(echo "$BRANCH_NAME" | grep -oE 'dev-[0-9]+')

  if ! grep -q "$TASK_ID" "$COMMIT_MSG_FILE"; then
    sed -i.bak "1s/^/$TASK_ID | /" "$COMMIT_MSG_FILE"
    rm -f "$COMMIT_MSG_FILE.bak"
  fi
fi

Скрипт нужно сохранить как .git/hooks/prepare-commit-msg и сделать исполняемым:

chmod +x .git/hooks/prepare-commit-msg

Как это работает?

  • COMMIT_MSG_FILE — путь до файла, в который Git записывает текст коммита.

  • BRANCH_NAME — название текущей ветки.

  • Сначала проверяется, есть ли в названии ветки номер задачи (dev-123).

  • Если он найден и ещё не указан в коммите — скрипт добавляет его в начало первой строки сообщения.

Таким образом, ваш коммит автоматически будет выглядеть так:

dev-123 | добавил пагинацию в список товаров

Вроде мелочь, а приятно — экономит время и упрощает навигацию по истории коммитов.

Если будет интересно — это и другие полезные скрипты, на моём GitHub

https://github.com/prog-time

Спасибо за внимание! ✌️

Теги:
0
Комментарии3

Обновляем платформу SourceCraft и открываем доступ к ней для всех разработчиков

Сегодня Yandex B2B Tech открыла публичный доступ к платформе для разработки SourceCraft и представила её новые возможности. В платформу интегрированы инструменты безопасности, которые обеспечат защищённую разработку программных продуктов. А в ИИ‑помощнике SourceCraft Code Assistant появился чат‑режим, что увеличит скорость и эффективность разработки.

Удобство командной работы повысится за счёт бранч‑ и ревью‑политик, встроенных в интерфейс, а также аутентификации через SSO. Также появляется возможность зеркалирования репозиториев с GitHub и публичный API.

Инструменты безопасности

На платформе стали доступны инструменты безопасной разработки: сканер секретов в коде и анализ зависимостей в кодовой базе.

По данным исследования аналитиков Forrester интеграция инструментов безопасности в разработку на 81% снижает трудозатраты на ИБ‑поддержку всего проекта.

Чат‑режим в SourceCraft Code Assistant

ИИ‑помощником SourceCraft Code Assistant пользуются десятки тысяч разработчиков. Теперь в нём доступен чат‑режим, интегрированный непосредственно в среду разработки. В диалоговом режиме на естественном языке можно задать вопрос ИИ‑ассистенту, сгенерировать код, юнит‑тесты, документацию. Это ускорит поиск необходимой информации и оценку предлагаемых решений. Функциональность доступна в плагинах для VSCode и IDE от JetBrains.

Зеркалирование и бесшовная миграция

Миграция проектов с GitHub становится бесшовной — кроме кода переносятся Issues, PRs, Labels, Milestones, Comments. Также можно выбрать ветки для зеркалирования — непрерывной синхронизации кода.

Также появился федеративный доступ к платформе для компаний — авторизация через SSO.

Публичный API

Благодаря появлению публичного API платформа становится расширяемой. Пользователь сможет взаимодействовать с SourceCraft и обеспечивать автоматизацию и интеграцию с другими приложениями. Первая версия публичного API доступна для управления задачами, список будет пополняться.

Правила работы с ИТ‑проектами

В интерфейсе платформы появились бранч‑ и ревью‑политики — правила работы с ветками и проверками кода, которые интегрируются в систему контроля версий и процессы CI/CD.

Опенсорс

Появился анонимный доступ к публичным репозиториям платформы. Пользователи SourceCraft смогут создавать независимые копии репозиториев (forks) опенсорс‑проектов. Это позволит вносить персональные изменения, не затрагивая напрямую исходную кодовую базу. При этом копия сохраняет связь с оригиналом для получения обновлений.

Удобство работы с кодом

Интерфейс платформы теперь позволяет просматривать структуру файлов для шести языков программирования: Python, C++, Java, Go, TypeScript и JavaScript. Функциональность навигации по коду стала умнее и аналогично теперь поддерживает 6 языков.

Автоматизация CI/CD‑процессов

Среди обновлений, связанных со сборкой и развертыванием кода, появились self‑hosted runners — теперь можно запускать задачи как на виртуальных машинах Yandex Cloud, так и в своём окружении. Также появились flavours — теги для пользовательских задач, за счёт которых можно выбирать, где запускать задачу. Помимо этого в интерфейсе платформы появилась возможность не только разрабатывать, но сразу публиковать мобильные приложения в App Store, Google Play, RuStore, Huawei AppGalery.

Packages

Появилась возможность создавать и использовать собственные программные пакеты популярных форматов: наборы кода, библиотек, модулей или компонентов. Разработчик сможет хранить их в персональном облаке, привязанном к организации SourceCraft, и использовать в своих проектах. Packages также интегрированы с CI/CD платформы.

Вход в SourceCraft реализован через Яндекс ID аккаунт. Зайти на обновлённую платформу можно на сайте SourceCraft.

Теги:
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+13
Комментарии0

«Первая Форма» представила новую админпанель для быстрой low-code настройки

В новой версии low-code BPM-системы «Первая Форма» представлена обновленная административная панель для настройки процессов. Её главное преимущество — редактор, который даёт администраторам системы возможность создавать автоматизации без глубоких технических знаний и привлечения IT-специалистов. Решение помогает быстрее настраивать и оптимизировать процессы.

В редакторе автоматизаций появилось три новых инструмента для работы с запросами:

  • Визуализация плана запроса. Эта функция отображает процесс сбора данных из баз и позволяет определить этапы SQL-запроса, которые влияют на производительность. Инструмент помогает администратору понять, как работает его запрос, найти причину долгого выполнения и оптимизировать его.

Визуализация плана запроса похожа на MS SQL
Визуализация плана запроса похожа на MS SQL
  • Встроенное версионирование скриптов с функцией отката. Если изменения привели к ошибке, администратор может вернуть предыдущую сохранённую версию без потери данных.

  • Интеллектуальная система подсказок (IntelliSense). Эта функция помогает быстрее написать запрос к базе данных без указания названий таблиц или полей. Администратор может написать название процесса или параметра, а система сама заполнит нужные значения.

«Обновлённый редактор “Первой Формы” решает ключевые технические задачи при настройке BPM-системы. IntelliSense для создания автоматизаций, инструменты анализа производительности SQL-запросов и система версионирования формируют комплексное решение, которое сокращает технический барьер между бизнес-требованиями и их реализацией».

Евгения Бушуева, руководитель проекта по тестированию нового интерфейса администрирования «Первой Формы»

Другие функции новой версии можно изучить в материале на сайте.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Состоялся выпуск распределенной системы управления исходными текстами Git 2.46.

Git является одной из самых популярных, надёжных и высокопроизводительных систем управления версиями, предоставляющей гибкие средства нелинейной разработки, базирующиеся на ответвлении и слиянии веток.

Для обеспечения целостности истории и устойчивости к изменениям «задним числом» используются неявное хеширование всей предыдущей истории в каждом коммите, также возможно удостоверение цифровыми подписями разработчиков отдельных тегов и коммитов.

Исходный Код Git распространяется под лицензией GPLv2+.

По сравнению с прошлым выпуском в новую версию принято 746 изменений,
подготовленных при участии 96 разработчиков, из которых 31 впервые
участвуют в разработке.

Основные изменения:

  • добавлена экспериментальная поддержка нового вида битовых карт — «pseudo‑merge reachability bitmap», в которых в отличие от структуры «reachability bitmap» данные о наборах объектов, имеющих отношение к коммитам, хранятся в привязке сразу к нескольким коммитам.

  • реализован интерфейс командной строки для команды «git config», в котором вместо разрозненных опций для просмотра, переименования и удаления настроек и секций, таких как «‑get», «‑get‑all», «‑unset» и «‑remove‑section», предложен набор отдельных субкоманд.

  • В команду git добавлена опция «‑no‑advice», отключающая все сообщения с рекомендациями и подсказками, что может оказаться полезным для предотвращения забивания лога лишней информацией при автоматизированном вызове git.

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+5
Комментарии0

Состоялся выпуск распределенной системы управления исходными текстами Git 2.45.

Git является одной из самых популярных, надёжных и высокопроизводительных систем управления версиями, предоставляющей гибкие средства нелинейной разработки, базирующиеся на ответвлении и слиянии веток.

Для обеспечения целостности истории и устойчивости к изменениям «задним числом» используются неявное хеширование всей предыдущей истории в каждом коммите, также возможно удостоверение цифровыми подписями разработчиков отдельных тегов и коммитов.

Исходный Код Git распространяется под лицензией GPLv2+.

По сравнению с прошлым выпуском в новую версию Git принято 540 изменений, подготовленных при участии 96 мейнтейнеров проекта, из которых 35 впервые приняли участие в разработке.

Основные изменения:

  • добавлена предварительная поддержка бэкенда "reftable" для эффективного хранения в репозитории ссылок на ветки и теги;

  • предоставлены средства для обеспечения переносимости между идентификаторами объектов на базе хэшей SHA-1 и SHA-256;

  • добавлена новая команда "git reflog list" для показа известных reflog-ов и соответствующих им ссылок на теги и ветки;

  • в команде "git checkout -p" разрешено использовать символ "@" в качестве синонима имени "HEAD";

  • предоставлена возможность определения альтернативных префиксов для вывода "git diff", отображаемых перед файловым путём;

  • добавлен параметр core.commentString для определения строки-разделителя вместо символа "#" для игнорирования комментариев в сообщении для коммита.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+5
Комментарии0

Описание и комменты к код ревью

Есть один очень простой, но удивительно эффективный способ ускорить код ревью в команде и сделать этот процесс более приятным.

Выложив Pull Request, напиши к нему описание и оставь комментарии.

Вспомните свои ощущения, когда нужно поделать ревью. Лично я зачастую испытываю лень. Нужно открыть код, разобраться, какую задачу и каким способом он решает, составить собственное мнение, оставить комментарии... Можно устать, просто прочитав это предложение.

Позаботьтесь о своих коллегах. Сделайте короткое описание к PR, расскажите в двух словах о решаемой задаче и способе её решения (что было сделано).

Не нужно растекаться словом по древу. Достаточно буквально 3-5 предложений. Читать огромную портянку текста тоже никто не захочет.

Сделав это, оставьте комментарии к самому коду. На что ревьюерам стоит обратить внимание? Где вы сомневаетесь в своём решении? Если есть доработки какого-то общего кода, то зачем они были сделаны?

Эти комментарии облегчат жизнь человеку, который будет смотреть ваш код. Помогите ему выделить главное из кода и заострить своё внимание именно на этом.

Больше интересного про жизнь в IT у меня в ТГ

Теги:
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии0

Вклад авторов