Обновить
32K+

Отладка *

Поиск и устранение ошибок в коде

22,2
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

ИТ-риски при процедуре покупки акций

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.3K


Когда вы, сидя дома, в 3 часа ночи вдруг решаете купить какую-то ценную бумагу, начинается международный инцидент. Ведь, если задуматься, фактически, вы отдаёте команду на то, чтобы взять кусок одной страны и перенести его поближе к вам, в Россию. А это требует кучи оформлений на международном уровне.

Естественно, всё это хорошо автоматизировано уже очень давно, но проблемы случаются. Рассмотрим конкретно ИТ-риски в процессе.
Читать дальше →

Редактирование образа Raspberry Pi с помощью qemu-user-static (Ubuntu 14.04)

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели20K
image

Иногда необходимо редактирование стандартных загрузочных образов, а также конфигурирование систем с последующим тиражированием на большое количество плат Raspberry Pi. Для решения подобных задач удобно использовать пакеты qemu-user-static и binfmt-support.
Читать дальше →

Измерение производительности функций в JavaScript

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели38K


Производительность всегда играла ключевую роль в программном обеспечении. А в веб-приложениях её значение ещё выше, поскольку пользователи легко могут пойти к конкурентам, если сделанный вами сайт работает медленно. Любой профессиональный веб-разработчик должен об этом помнить. Сегодня по-прежнему можно успешно применять массу старых приёмов оптимизации производительности, вроде минимизации количества запросов, использования CDN и не использования для рендеринга блокирующего кода. Но чем больше разработчики применяют JavaScript, тем важнее становится задача оптимизации его кода.
Читать дальше →

Расследование ошибки установки Visual Studio 2015

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели123K
Решили мы как-то перевести свой проект на Visual Studio 2015 — там ведь столько захватывающих фич! Вчера вот только решили, а уже сегодня утром я запустил её инсталлятор. Небо было безоблачным, ничто не предвещало беды. Ну что, в самом деле, может пойти не так? Сколько уже этих Visual Studio переставлено — не счесть (я, помнится, ещё 6.0 когда-то ставил). Кто бы мог подумать, что эта тривиальнейшая задача может вылиться в весьма неожиданный забег по граблям длинной почти в целый рабочий день.

Похрустев немного жестким диском, красивый инсталятор показал мне совершенно некрасивое сообщение об ошибке. Вот такое:


Хм. Не поставился значит, Team Explorer и ещё пару минорных пакетов. Ну ок. Закрываем, переустанавливаем. Не помогает. Удаляем студию, перезагружаемся, устанавливаем — та же ошибка. Лезем в Гугл с вопросом об ошибке установки Visual Studio 2015 на этапе инсталляции компонента Team Explorer и понимаем, что проблема это массовая — десятки ссылок с тем же описанием:
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17

Отвечают на все эти вопросы специалисты первой линии техподдержки Microsoft, советы которых сводятся к «отключите антивирус», «проверьте чексуму образа со студией», «проверьте диск на ошибки». Ничего из этого, конечно, не помогает, о чём им и рассказывают, после чего они пропадают и больше не отвечают. Очень дружелюбная пользовательская поддержка, ничего не скажешь.

Ну что же, пора включать голову, брать в руки инструменты и разбираться. Поехали.
Читать дальше →

Пишем программное обеспечение для генерации данных музыкальной открытки. Часть первая: разбираем MIDI файл

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели30K

Введение


В своих статьях о переходе на российский микроконтроллер К1986ВЕ92QI я ни раз рассказывал о генерации звука средствами микроконтроллера. Тогда передо мной стояла задача лишь воспроизвести данные. Для создания этих самих данных, получаемых из MIDI файлов, использовались весьма экзотические методы, например, как в этой статье. Да, подобные методы имеют право на жизнь, если требуется получить данные для воспроизведения пару раз в жизни. Но так как я достаточно часто сталкиваюсь с задачами, когда на контроллере нужно получить достаточно сложный звук, или же звук — лишь дополнительная опция, то задача преобразовывать MIDI файлы такими экзотическими способами, становится весьма нетривиальной. В этой небольшой серии статей я поставил для себя задачу создать (а за одно и подробно рассказать о процессе создания) универсальную программу для преобразования MIDI файлов в приемлемый для микроконтроллера формат, а так же генерирующую все необходимые для микроконтроллера данные инициализации.



Итогом данной статьи станет реализация основного функционала программы: создание массивов нота-длительность, созданного из MIDI файла. Кто заинтересовался — прошу под кат.
Читать дальше →

iOs Debug Master

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели22K
Однажды я почти полностью отказался от мышки для навигации по Xcode и вполне этому рад. Следующий шаг — это отказ от визуальных средств управления отладчиком. Зачем? — Увеличиваем возможности, уменьшаем время дебага, тратим меньше калорий для перемещения тяжеленькой ручишки (нам калории нужны, чтобы головой работать) и тем самым провоцируем меньше туннельного синдрома.


Читать дальше →

Переходим с STM32 на российский микроконтроллер К1986ВЕ92QI. Практическое применение: управляем яркостью светодиода

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели21K

Вступление


В двух предыдущих статьях мы генерировали при помощи ШИМ тактовый сигнал нужной нам частоты, получая на светодиоде равный промежутки свечения и его отсутствия. Данная задача имеет место быть на практике (в одной из последующих статей мы с ней точно столкнемся). Но чаще всего ШИМ используют по другому назначению. Одно из самых распространенных — управление яркостью светодиодов или скоростью вращения моторов. Так же при помощи ШИМ можно генерировать звук (о чем будет следующая статья). А в данной статье мне хотелось бы рассказать, как на нашем контроллере можно реализовать управление яркостью светодиода.


Читать дальше →

Переходим с STM32 на российский микроконтроллер К1986ВЕ92QI. Опрашиваем клавиши, генерируем ШИМ. Часть вторая

Время на прочтение30 мин
Охват и читатели24K

Вступление.

В предыдущей статье мы с вами повторили общую структуру таймера и детально рассмотрели ручной способ настройки ШИМ канала с использованием CMSIS. Но многим не нравится «копаться в регистрах» и они предпочитают принципиально другой уровень абстракции, позволяющий, как им кажется, упростить задачу. В этой статье я попытаюсь показать вам все плюсы и минусы данного подхода.
Читать дальше →

Переходим с STM32 на российский микроконтроллер К1986ВЕ92QI. Опрашиваем клавиши, генерируем ШИМ. Часть первая

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели32K

Вступление


Отступление

С последней написанной мною статьи прошло уже довольно много времени, за что прошу прощения: ЕГЭ, поступление, начало учебы. Теперь же, когда до сессии еще далеко, а учебный процесс уже отнимает не так много времени, я могу продолжить писать статьи об освоении нашего К1986ВЕ92QI.

План работы

В комментариях к предыдущим статьям меня просили осветить не только работу с микроконтроллером через настройку регистров, но и с использованием SPL (Универсальной библиотеки для авто настройки периферии.). Когда мы только начинали, я не стал этого делать, ибо соблазн использовать SPL вместо ручной настройки по средствам CMSIS был бы велик, и вы бы, очень вероятно, вопреки здравому смыслу, начали бы использовать SPL везде, где только можно было бы. Сейчас же, научившись работе с некоторыми блоками периферии вручную, мы можем коснуться SPL и сравнить КПД обоих подходов в реальной задачи.

Цель

В качестве учебной цели, давайте помигаем светодиодом по средствам ШИМ-а (Широтно-импульсной модуляции.), при этом регулируя кнопками его частоту. Кнопки так же будем опрашивать в прерывании, вызванного другим таймером, а в момент опроса — будем инвертировать состояние второго светодиода. В реализации данной задачи нам понадобится:

1. Настроить вывод порта ввода-вывода, подключенного к светодиоду, для ручного управления. Этим светодиодом будем показывать, что мы зашли в прерывание и опросили кнопки.
2. Настроить вывод порта ввода-вывода, подключенного ко второму светодиоду, в режим управления от таймера. Именно сюда будет подаваться ШИМ сигнал от первого таймера.
3. Настроить первый таймер в режим подачи ШИМ сигнала на второй светодиод.
4. Настроить таймер для вызова прерывания, в котором мы будем опрашивать клавиши.
5. Разрешить использование прерываний на уровне таймера (по конкретному событию) и на уровне общей таблице векторов прерываний от второго таймера в целом.


Читать дальше →

Использование VTune Amplifier 2016 для анализа приложения HelloOpenCL для GPU

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.6K


VTune Amplifier 2016 можно использовать для анализа программ OpenCL. В этой статье вы узнаете, как использовать это решение, а также как создать простую программу OpenCL под названием HelloOpenCL с помощью Microsoft Visual Studio и Intel OpenCL code builder.
Читать дальше →

Профилировка гибридных кластерных приложений MPI+OpenMP

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.7K


Библиотеки, реализующие стандарт MPI (Message Passing Interface) — наиболее популярный механизм организации вычислений на кластере. MPI позволяет передавать сообщения между узлами (серверами), но никто не мешает запускать несколько MPI процессов и на одном узле, реализуя потенциал нескольких ядер. Так часто и пишутся HPC приложения, так проще. И пока количество ядер на одном узле было мало, никаких проблем с «чистым MPI» подходом не было. Но сегодня количество ядер идёт на десятки, а то и на сотни для со-процессоров Intel Xeon-Phi. И в такой ситуации запуск десятков процессов на одной машине становится не совсем эффективным.

Дело в том, что MPI процессы общаются через сетевой интерфейс (хоть и реализованный через общую память на одной машине). Это влечет за собой избыточные копирования данных через множество буферов и увеличенный расход памяти.

Для параллельных вычислений внутри одной машины с общей памятью гораздо лучше подходят потоки и распределение задач между ними. Здесь наибольшей популярностью в мире HPC пользуется стандарт OpenMP.

Казалось бы – ладно, используем OpenMP внутри узла, и MPI для меж-узловых коммуникаций. Но не всё так просто. Использование двух фреймворков (MPI и OpenMP) вместо одного не только несёт дополнительную сложность программирования, но и не всегда даёт желаемый прирост производительности – по крайней мере, не сразу. Нужно ещё решить, как распределить вычисления между MPI и OpenMP, и, возможно, решить проблемы, специфичные для каждого уровня.

В этой статье я не буду описывать создание гибридных приложений – информацию найти не сложно. Мы рассмотрим, как можно анализировать гибридные приложения с помощью инструментов Intel Parallel Studio, выбирая оптимальную конфигурацию и устраняя узкие места на разных уровнях.
Читать дальше →

Записки разработчика Intel System Studio: отладка Linux-ядра Android с помощью Intel JTAG Debugger и MinnowBoard MAX

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.3K
Инструменты отладки нужны каждому разработчику. Однако, не существует универсальных решений, подходящих и тем, кто создаёт приложения пользовательского уровня, и тем, кто пишет низкоуровневые программы, вроде драйверов оборудования. Чем ближе к «железу» — тем больше хардкора в отладке и тестировании.

Из этого материала вы узнаете о том, как отлаживать код и анализировать исключения на уровне ядра Linux ОС Android в системах, основанных на архитектуре Intel. А именно, мы рассмотрим отладочный инструмент JTAG Debugger, который является частью пакета Intel System Studio Ultimate Edition. Мы расскажем о стандарте JTAG, о вышеупомянутом JTAG-отладчике Intel, об обработке исключений. В качестве примера мы будем использовать мини-компьютер MinnowBoard MAX с Intel Atom на борту.
Читать дальше →

Новый профилировщик памяти в Visual Studio 2015

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели29K
Долгие годы С++ программисты, пишущие под Linux язвительно пеняли разработчикам на С++ под Windows отсутствием в Visual Studio нормального профилировщика памяти. Вот в Линуксе, дескать, есть Valgrind, который решает все проблемы, а в студии что: расставляй какие-то макросы, анализируй какие-то логи — мрак. Клевета! Хотя и правда. Вернее, это было правдой до выхода Visual Studio 2015, в которой наконец-то (ура 3 раза!) присутствует нормальный профилировщик памяти, позволяющий ловить утечки памяти с закрытыми глазами, одной левой и даже не просыпаясь!

В этой статье мы посмотрим, что он умеет и как им пользоваться.


Читать дальше →

Ближайшие события

Как мы преодолевали передачу данных по USB

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели22K

С чего все началось


Итак, в нашем замечательном приборе Беркут-ММТ (на базе PXA320 и GNU/Linux) есть не менее замечательный модуль OTDR (на базе STM32 и NutOS), представляющий собой импульсный оптический рефлектометр. Эта связка работает следующим образом: пользователь нажимает на экране на различные элементы UI, в приборе происходит немножечко магии, и желания пользователя трансформируются в команды вида «duration 300», которые уходят в измерительный модуль. Конкретно эта команда выставляет длительность измерений в 300 секунд. Модуль к прибору подключен по USB, для передачи команд поверх USB поднят CDC-ACM.

Кратенько — CDC-ACM позволяет эмулировать последовательный порт через USB. Так что для верхнего уровня наш измерительный модуль в системе доступен как /dev/ttyACM0. CDC-ACM служит для передачи команд в модуль или чтения текущих настроек/состояния модуля. Для передачи самой рефлектограммы служил USB Bulk интерфейс, который все свое время посвящал только одному — передаче данных рефлектограммы из модуля в прибор, как бинарного потока данных. В какой-то момент мы заметили, что рефлектограмма приходит к нам не полностью. Так мы открыли для себя, что USB может терять данные.
Читать дальше →

Как же работает этот загадочный HTC Dot View?

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели53K
В мире HTC существует такая штука, как Dot View. HTC Dot View — это весьма оригинальный чехол, который позволяет пользователям передовых моделей от HTC(линейки One) использовать свой девайс весьма нестандартным образом. Данный аксессуар был призван принести еще большую славу компании, и, кажется, со своей задачей он успешно справляется: многие люди делают свой выбор в пользу HTC One * и благодаря чехлу Dot View.

Подобные аксессуары привлекают не только пользователей делать их многочисленные обзоры, но и мобильных разработчиков создавать нестандартные приложения, которые задействуют эти прикольные фичи. Стандартный набор возможностей Dot View от производителя(HTC) довольно богат: удобный плеер с промоткой треков, вывод всевозможных уведомлений «на точки» чехла и даже простые игры, напоминающие своими «большими пикселями» ушедшую «восьмибитную эпоху». Но проблема вот только в том, что официальный разработчик не предоставил не только API для использования, но даже ни малейшей инструкции на тему того, как же работает его детище Dot View. Это привело к тому, что энтузиастам пришлось разбираться самостоятельно в механизмах сопряжения чехла с девайсом, а исследователям — исследовать.

В данном топике мы постараемся разобраться в том, как же функционирует этот волшебный чехол от HTC.



Ну, и как же?

Мой код не работает :-(

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели22K
Представляем наглядное пошаговое руководство по поиску и устранению ошибок в коде для языка Python, которое мы в Alconost перевели специально для Хабра. Следуйте по стрелкам, чтобы определить вероятную причину проблемы — и, если первое из найденных решений не подходит, возвращайтесь и пробуйте еще.

Если ничего из предложенного не работает, убедитесь, что вы редактируете тот же файл, который компилируете.


Картинка кликабельна

Переведено с любовью к коду компанией-локализатором Alconost.

Букмарклеты в Internet Explorer 11: формат хранения, лимиты и негласные правила, коварный баг

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.4K
После того, как сразу два букмарклета, работавшие в Google Chrome и Firefox, отказались работать в Internet Explorer 11, причём не выдавали в консоль никаких сообщений об ошибках и вообще не подавали признаков жизни, я стал разбираться, в чём же дело.

Сначала я решил, что дело в лимите на длину URL и тем самым на длину букмарклета. В IE 7 ограничение было в 2083 символа, в IE 11, по уверениям экспериментировавших пользователей, лимит увеличили. Нужно было выяснить опытным путём, какова теперь эта граница.

Но сперва небольшое предисловие.

Google Chrome хранит закладки в JSON, Firefox — в базе данных sqlite. Поэтому названия у закладок могут быть произвольные. IE хранит каждую закладку как отдельный файл, например, в папке %userprofile%\Favorites\Links. Поэтому браузер будет корректировать названия закладок, чтобы они подходили под нормы файловой системы (заменять знаки вопроса, например). Поэтому же в IE не могут быть в одной папке две закладки с одинаковым именем, а в Google Chrome и Firefox — могут (закладки в них могут быть даже вообще без имени, только со значком сайта или стандартным заменителем).
Читать дальше →

Магия Ctrl-C Ctrl-V, или как перестать сохранять картинки и начать жить

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели42K
image

Одна из немногих стандартных утилит Windows, которой я пользуюсь практически каждый день — это snippingtool, или, попросту говоря, «Ножницы». Свою задачу она выполняет на ура (впрочем, многого от неё я и не требую), а из прочих полезностей можно отметить вставку выделенного региона напрямую в Skype, без необходимости сохранять изображение в файл — достаточно всего лишь нажать Ctrl-V в окне ввода сообщений. Приятно, что название файла в таком случае будет состоять из даты и времени вместо, например, хеша.

Несмотря на то, что в самом Snipping Tool имеется возможность обводить определённые части изображения, порой этого недостаточно:

  • Во-первых, «Ножницы» не умеют обрабатывать комбинацию клавиш Ctrl-Z, т.е. сделать в них Undo не получится, в связи с чем одна-единственная ошибка в редактировании может заставить начать всё с начала
  • Во-вторых, обводить изображение можно только при помощи Pen'а и Highlighter'а, что не очень удобно, когда надо, например, указать на прямоугольную область

Именно по этим причинам я зачастую обращаюсь к mspaint. А вот у него есть обратный недостаток — вставить изображение напрямую из буфера обмена в Skype уже не получится.

В чём же причина такого поведения? Можно ли его исправить? Давайте разберёмся.

Как протекал процесс, и что из этого вышло, читайте под катом.
Читать дальше →

Знакомимся с Vorlon.js — отладка веб-приложений

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели10K
Мы продолжаем публиковать в нашем блоге авторские статьи на темы разработки приложений. Встречайте первую статью от Андрея Веселова ( StealthDogg ) — опытного веб-разработчика и Microsoft MVP.
Не секрет, что в большинстве веб-браузеров есть инструменты для разработчиков. С их помощью можно получить информацию о DOM, состоянии выполняемых скриптов, времени загрузки страницы и т.д. Но существуют ситуации когда они отсутствуют или не доступны. Например, в мобильных или IoT устройствах. Тогда на помощь приходит Vorlon.js.

Что такое Vorlon.js


Vorlon.js это бесплатный инструмент, который позволяет получить и отобразить в браузере разработчика различную отладочную информацию от клиентов отлаживаемого веб-приложения. Он использует node.js и написан на языке TypeScript, который является надмножеством JavaScript. Таким образом, его можно применять для отладки веб-приложений практически на любой платформе.

Посмотрим на возможности Vorlon.js. Его окно внешне схоже с окнами инструментов разработчика в браузерах:



Слева в окне расположен список клиентов, подключенных к отлаживаемому веб-приложению. Определить, какая строка соответствует каждому из них, можно нажав кнопку "Identify a client". После этого их браузеры выведут на экран свой индекс.
Читать дальше →

Неочевидные проблемы с быстродействием в Doctrine, связанные с гидрацией объектов

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели11K
Недавно я реализовал функции API в проекте с бэк-эндом Symfony2, использущем Doctrine в качестве ORM.

И, как это иногда бывает, скороость отрабатывания не вполне меня устроила. На несложный запрос ответ генерировался аж 7,2 сек.



Первое предположение, где-то запускаются какие-то тяжелые запросы. Но через профайлер не видно ничего такого, что могло бы
навести на мысль о том, где скрылась проблема. SQL-запросов многовато, но все быстрые, и общее их время выполнения всего 223 милисекунды.

Читать дальше →