Обновить
403.99

Управление разработкой *

Планирование, отслеживание и контроль

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Роль, оживляющая архитектуру: почему именно методолог должен замыкать ADM-цикл TOGAF

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.7K

Многие компании в процессе своего развития успешно осваивают начальные этапы TOGAF ADM: формируют видение, разрабатывают целевые модели, создают планы переходов. Но настоящая ценность архитектуры рождается не на слайдах, а в ежедневной работе ИТ-команд. Именно здесь возникает критический разрыв: хорошие архитектурные артефакты остаются невостребованными, потому что непонятно, как их применять в реальных процессах разработки, тестирования и эксплуатации. Стратегические архитектурные решения (принципы, стандарты, целевые состояния) формализованы, но не оказывают реального влияния на операционную деятельность команд. Причина — отсутствие четких механизмов внедрения этих решений в рабочие процессы.

Этот разрыв преодолевается там, где архитектурное мышление интегрируется с методологией управления ИТ-процессами. Агрегация компетенций корпоративного архитектора и ИТ-методолога превращает ADM из теоретического цикла в работающий механизм трансформации.

Узнать больше

Новости

Как я создал самое большое сообщество людей в Рунете занятых на FMCG рынке. Часть 2 «Младенчество»

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.4K

Трафик моего стартапа ежедневно рос, число зарегистрированных пользователей увеличивалось. Так я чуть меньше чем за один год прошёл первый этап развития по Адизесу «Выхаживание» и вошел в этап «Младенчество» доказательства права на существование своей идеи. Об этом этапе будет следующая часть статьи  не менее увлекательная чем первая.

Читать далее

Как оценивать разработку в условиях высокой неопределенности: PERT, декомпозиция и уровни уверенности

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6.9K

Оценить проект «на берегу», когда требований почти нет, команды ещё нет, а ответ нужен к завтрашнему совещанию, — это не инженерия, а гадание с серьёзными последствиями. В статье разбирается практичный способ превратить туман неопределённости в расчёт: как декомпозировать работу по пользовательским функциям, считать оценки через PERT и показывать стейкхолдерам не «одну цифру», а диапазон с уровнем уверенности.

Понять PERT

Разбираем подводные камни, ошибки и лучшие практики при разработке Kubernetes-операторов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.1K

Kubernetes-операторы давно стали привычным инструментом автоматизации и управления сложными системами. Однако на практике их поведение далеко не такое предсказуемое, как в примерах из документации. Небольшие отклонения в логике цикла согласования, обработке ошибок или обновлении статуса быстро превращаются в зацикливание, дублирование ресурсов и прочие сюрпризы, которые трудно отладить. Новичкам полезно понимать, почему так происходит, а опытным разработчикам — помнить, какие принципы стоит держать в голове при проектировании оператора.

Меня зовут Стас Иванкевич, я техлид в команде разработки управляющего слоя Platform V DropApp в СберТехе. В управляющий слой входят установщик кластера, консоль, API, другие компоненты и самое релевантное для этой статьи — наши многообразные операторы.

За последние несколько лет мы разработали целую пачку операторов — на один-два контроллера или сразу на множество. В ходе работы мы собрали и упорядочили лучшие практики, проверенные реальной эксплуатацией, а также подводные камни и типичные ошибки. И сегодня хотим поделиться нашей подборкой с вами.

Читать далее

ADSM: практика использования файлов AGENTS.md

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.1K

Всем привет, меня зовут Алекс Гусев. В этой публикации я продолжаю формализовать свой личный опыт взаимодействия с агентом OpenAI Codex при разработке программного обеспечения. Речь пойдёт о практическом использовании файлов AGENTS.md как инструмента организации контекста проекта в долгоживущих и структурно сложных системах.

Читать далее

Наш подход к командной диагностике: 5 инсайтов, которые помогут выстроить системную работу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.1K

Привет, Хабр! Меня зовут Таисия Брезгина, я Enterprise Agile coach в МТС Web Services. У нас в компании выстроена система поддержки команд, и ее важная часть — регулярная диагностика. Мы используем много разных инструментов, для того чтобы выявлять слабые места и дисфункции и за счет их решения растить эффективность команд. Хочу поделиться инсайтами в работе своей небольшой команды скрам-мастеров и аджайл-коучей. Какие инструменты у нас действительно работают и почему важен комплексный и кастомизированный подход, а не бездумное внедрение инструментов и методов. 

Читать далее

Как вкатиться в ИТ на первом курсе программы ТОП ИТ от МАИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5K

На программах ТОП ИТ Московского авиационного института с 2025 года учатся будущие middle-разработчики. Что же делает нашу программу особенной и как мы погружаем студентов с первого семестра в ИТ-индустрию, об этом и расскажем от лица студента ТОП ИТ в этом кратком обзоре уже практически прошедшего семестра обучения…

Читать далее

Управление проектами: дайджест публикаций #47

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7K

Структура дорожной карты, гайд по скрамбану, аналоги джиры, диаграмма Венна, убивающий таск-трекер, работа с синдромом самозванца, как понять, что хочет заказчик, и всё интересное, что писали за последние 2 недели про управление проектами. Мы прочитали все публикации и выбрали для вас самые крутые и полезные. Читайте, сохраняйте и применяйте!

Читать далее

В прошлом квартале я внедрил Microsoft Copilot для 4000 сотрудников

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.7K

В прошлом квартале я внедрил Microsoft Copilot для 4000 сотрудников.

$30 за место в месяц.

$1,4 миллиона в год.

Я назвал это "цифровой трансформацией".

Совету директоров понравилась эта формулировка.

Они одобрили за одиннадцать минут.

Никто не спросил, что это вообще будет делать.

Включая меня.

Я всем говорил, что это "увеличит продуктивность в 10 раз".

Это не реальная цифра.

Но звучит как реальная.

HR спросил, как мы будем измерять это увеличение в 10 раз.

Я сказал, что мы "задействуем аналитические дашборды".

Вопросы прекратились.

Три месяца спустя я проверил отчёты по использованию.

47 человек открывали его.

12 использовали больше одного раза.

Один из них — это я.

Я использовал его, чтобы пересказать письмо, которое мог прочитать за 30 секунд.

Это заняло 45 секунд.

Плюс время на исправление галлюцинаций.

Но я назвал это "успешным пилотом".

Успех означает, что пилот не провалился явно.

Финдир спросил про ROI.

Я показал ему график.

График шёл вверх и вправо.

Он измерял "AI-enablement".

Я эту метрику придумал.

Он одобрительно кивнул.

Теперь мы "AI-enabled".

Я не знаю, что это значит.

Но это есть в нашей инвесторской презентации.

Старший разработчик спросил, почему мы не используем Claude или ChatGPT.

Я сказал, что нам нужна "энтерпрайз-безопасность".

Он спросил, что это значит.

Я сказал "комплаенс".

Он спросил, какой именно комплаенс.

Я сказал "все виды".

Он выглядел скептически.

Я назначил ему "встречу по развитию карьеры".

Вопросы прекратились.

Microsoft прислала команду для кейс-стади.

Они хотели представить нас как историю успеха.

Читать далее

Слишком большие, чтобы выжить

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.9K

Большие компании нацелены на Процесс и совершенно не работают на Результат, это их и губит.

1.Специфика больших компаний.

Всем известна фраза: «Слишком большие, чтобы разориться». Но слишком быстрые изменения мира и рынка могут свести на нет те преимущества, что казались раньше абсолютными.

Неоспоримое преимущество - размер и финансовая подушка может иметь для больших компаний обратный эффект, то есть сделать их неконкурентоспособными на рынке. Такое становится возможным из-за специфики их корпоративной культуры.

Основная проблема больших компаний, которая в конечном итоге может их погубить – это чрезмерная увлечённость процессами, так, что результат теряется из виду. Конечно, регламенты и политика - это именно то, что делает компанию уникальной и выделяет ее на рынке, для клиентов в том числе. Но когда регламенты становятся важнее результата, то это приводит к потере эффективности, к финансовой и креативной деградации.

Читать далее

Как построить дорожную карту, чтобы все успевать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.2K

Всем привет! Меня зовут Артем — за последние 10 лет поработал в больших компаниях, стартапах, консалтинге на позиции продакта и проджекта. Сегодня расскажу про мой подход работы с бизнесом и технической командой и про то, как превратить хаотичный поток задач в предсказуемый фреймворк. 

В моей профессии Roadmap — ключевой артефакт. И при правильном формировании он способен выводить продукты из хаоса в предсказуемость. Дорожная карта не про сроки, а про баланс интересов — прикладная часть этого тезиса как раз и будет раскрыта в статье ниже.

Поработав в разных доменных областях я видел десятки команд, которые работали в постоянном пожаре. И везде проблема была одна и та же: никто не понимал, что мы делаем завтра и почему именно это.
Тогда я пришел к фреймворку «Квотирование» — методу, который делает дорожную карту предсказуемой в любой среде: в стартапе, enterprise, консалтинге. 

Лучше всего, перед формированием дорожной карты использовать RICE для расстановки приоритетов, а только потом положить задачи на дорожную карту.

Читать далее

Новая жизнь репозитория: архитектурные решения для успешной документации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.6K

Привет, Хабр! Я Артём Клещев, технический писатель в СберТехе. Я пишу документацию к продукту Platform V DropApp — решению для управления контейнерными приложениями. Наша команда работает в парадигме Docs-as-Code.

Мы столкнулись с проблемой: при каждом изменении продукта нам нужно было менять документацию сразу в нескольких репозиториях — для каждого исполнения продукта. Но мы нашли решение, как оптимизировать процесс. И хотим поделиться рекомендациями по ведению единого источника в Docs-as-Code — будет полезно тем, кто хочет шаблонизировать документацию и сэкономить время для творческих задач.

В статье покажу, как построить удобную архитектуру репозитория продукта с применением шаблонов и MyST-разметки в парадигме Docs-as-Code. Расскажу, как вместо поддержки нескольких разрозненных комплектов документации создать библиотеку шаблонов с общим контентом. Надеюсь, что опыт нашей команды поможет вам избежать ошибок и лишних шагов.

Читать далее

ИИ-кодинг для 1С: Предприятие. Нынешнее положение дел

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели13K

Я программист 1С с 18 летним опытом работы с 1С:Предприятие и общим опытом коммерческого программирования 22 года.

С начала января 2025 года я перешел на парадигму работы "AI first" с полным созданием всего необходимого посредством ИИ кодинга.

Мне понадобилось более полугода, чтобы разработать и протестировать на реальных рабочих задачах пайплайн работы с нейросетями, учитывающий особенности разработки под 1С. После чего я начал делиться накопленным опытом с коллегами, и собирать от них обратную связь о их нейросетевом опыте работы с 1С.

Эта статья - текущее подведение итогов от меня и порядка пятидесяти коллег.

Итак, что на сегодня, 12 декабря 2025 года, нейросети делают полезного для 1Сников (программистов и аналитиков)?

Читать далее

Ближайшие события

Аналоги Jira: лучшие российские решения для управления продуктовыми командами в 2026 году

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.5K

Вопрос выбора системы управления продуктовой командой перестал быть теоретическим упражнением. Jira больше не обновляется, техподдержка молчит, а требования к импортозамещению никуда не делись.

Тысячи команд одновременно столкнулись с необходимостью искать альтернативу, причём желательно не методом научного тыка.

История с Jira — это не просто уход очередного западного вендора с российского рынка. Это идеальный шторм из трёх факторов, которые делают дальнейшее использование системы проблематичным даже для тех, кто готов работать на старых версиях.

Читать обзор решений

Проектирование в условиях нестабильности: от функционального хаоса к архитектурной устойчивости

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.4K

Может показаться, что в современной разработке только и успеваешь, что реагировать на изменения: новые интеграции, обновленные бизнес-правила, смена технологического стека. В итоге команды тратят недели на задачи, которые должны решаться днями, а каждое новое требование встречается с сопротивлением. Но что если существует подход, который превращает постоянные изменения из головной боли в конкурентное преимущество? Сегодня мы поговорим о проектировании на основе нестабильности — архитектурной парадигме, которая позволяет системам становиться лучше с каждым изменением. 

Читать далее

Карьера бэкендера от джуна до сеньора

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.6K

Бэкенд-разработка — устойчивое и востребованное направление в IT. Но с ростом в карьере растут и требования к разработчику — нужно знать языки и API до проектирования архитектуры, понимать распределённые системы, облака, DevOps-подходы и иметь софт-скиллы. 

О том, что требует рынок на уровне джунов, мидлов и сеньоров, как прокачиваться на каждом этапе и выстраивать траекторию развития, — рассказываем в статье

Читать далее

Главная проблема использования ИИ (Иллюзии Интеллекта) при разработке ПО

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели11K

Меня часто поражает, как технически грамотные люди спорят, есть ли у LLM интеллект или это всего лишь математические вычисления по определенному алгоритму без зачатков разума. И что самое интересное, иногда оппонентами в споре за наличие интеллекта у генеративных нейросетей выступают люди, которые таким образом рекламируют свое IT-решение, не понимая, что тем самым они только создают себе проблемы.

Ведь создавая рассуждающую иллюзию интеллекта, разработчики фактически ставят крест на возможности какого-либо реального применения подобных решений в серьезных задачах, так как имитация разума превращает потенциально полезный рабочий инструмент в игру на бубне без каких-либо гарантий качества и воспроизводимости полученных результатов.

Читать далее

Сравнение агентских IDE для разработки с ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели10K

В статье будет рассмотрена большая часть современных агентских IDE которые хоть кто то из знакомых и подписчиков использовал, а именно: Cursor, Kiro, Claude Code (Расширение), Roo Code, Kilo Code, Antigraviry, Cline, WindSurf, Continue, TRAE, Qode, Warp ADE, Zed

Для тех кто не любит читать итоговая табличка конечно же в начале:

Читать далее

Почему я не стремлюсь к вниманию руководства, работая Staff Engineer в Google

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8.9K

В последнее время я читаю эссе Шона Гёдеке о том, что значит быть Staff+ engineer. Его статьи (в частности, Software engineering under the spotlight и It’s Not Your Codebase) абсолютно точны и кажутся до боли знакомым опытом для всех людей из «Big Tech».

Теоретически, я соответствую тем реалиям, которые он описывает: я Senior Staff engineer в Google. Тем не менее, его работы вызывают у меня тягостное чувство беспокойства. Сначала я списывал это на цинизм, однако, поразмыслив, я осознал, что проблема заключалась не в написанном Шоном, а моей интерпретации.

Шон не врёт: он точно описывает то, как жить в мире, где разработчики — это винтики в системе, а приоритеты меняются каждый квартал. Но моя работа не походит ни на что подобное, и глубоко внутри я понимаю, что если бы мне пришлось действовать в подобной среде или работать так, как он это описывает, то я бы выгорел в считанные месяцы.

Вместо этого я пошёл по другому пути, на котором упор делается не на внимание руководства, а на систему, и где ты не винтик, а несёшь ответственность.

Читать далее

«Мы не ищем идеальных резюме и не охотимся за кандидатами»: как Иви выстраивает доверительные отношения с инженерами

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.9K

Пока вы смотрите сериал, инженеры Иви обновляют код и готовят релизы. А DevRel-менеджер помогает им рассказывать об этой работе громко и интересно.

В статье рассказываем, почему его задача — не охота за кандидатами, а построение мостов между разработчиками и IT-сообществом.

Читать далее
1
23 ...

Вклад авторов