Как стать автором
Обновить
26.44

Flutter *

Фреймворк для кросс-платформенной разработки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Где заканчивается Flutter и начинается платформа?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.6K

Сердце фреймворка Flutter (который для разработчиков часто представляется только в виде набора классов на языке Dart) написано на языке С и компилируется в двоичный артефакт, известный как Flutter Engine, подключаемый к приложению и используемый из Dart-классов через механизм нативного связывания (аннотации @pragma('vm:entry-point') для вызовов из Flutter Engine в Dart, @Native и external для обращения к C++ коду во Flutter Engine из Dart).

Но в действительности Flutter Engine не имеет никакого платформо-специфического кода (при этом собран под целевую аппаратную архитектуру) и не знает, как работает платформенный event loop, как создавать потоки, на какой поверхности выполнять отрисовку сцены и не может получать информацию о действиях пользователя (касание экрана, перемещение указателя мыши, нажатие клавиш) и системных событиях. Такое архитектурное решение было сделано для того, чтобы иметь возможность запускать Flutter-приложения потенциально на любом устройстве с экраном (даже светодиодной панелью). В этой статье мы поговорим про Flutter Embedder, его роль в запуске приложения и привязке к системным event loop, а также рассмотрим сборку простого embedder для публикации Flutter приложения как VNC-сервера.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+21
Комментарии1

Опыт внедрения компонентной разработки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.7K

Привет! Меня зовут Александр Омельяненко, я работаю тимлидом Flutter-команды в AGIMA. Расскажу, как и почему на одном из наших проектов мы внедрили компонентный подход к разработке и какие плоды нам это дало. В статье покажу основные плюсы и минусы нашего решения. А еще затрону прикладные моменты: на какие позиции мы поделили участников команды, какие обязанности им поручили и как документировали работу.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии6

Реализация pin code во Flutter приложении

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.2K

Hola, Amigos! С вами Владимир Зевеке, Flutter dev агентства продуктовой разработки Amiga и соавтор телеграм-канала Flutter. Много. Сегодня расскажу про пакет pin_code_fields и его применение на практике. 

Пакет полезен для авторизации в приложении по номеру телефона. Покажу реализацию на примере проекта, над которым работаю сейчас. Проект находится под NDA, поэтому могу сказать, что это сфера здоровья. Но авторизация в приложении по одноразовому коду много где встречается, например, банки, e-com, услуги доставки и так далее. 

Читать далее
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3+2
Комментарии0

Flutter: история успеха

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.8K

Кроссплатформенный фреймворк Flutter появился в 2017 году. С тех пор он стал одним из самых популярных инструментов для разработки мобильных приложений. Мы в Friflex работаем с Flutter с первого релиза, следим за его развитием и каждый год проводим большую конференцию о кроссплатформенной разработке — CrossConf. В этой статье вспоминаем историю фреймворка. А еще делимся, как с ним познакомились наши разработчики.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+9
Комментарии11

Истории

Как исправить ITMS-91053: Missing API declaration

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.8K

Если вы разработчик iOS (или Flutter, как я) приложений, вероятно, вы уже сталкивались с предупреждением от Apple: ITMS-91053: Missing API Declaration. 

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+3
Комментарии10

Как определить, что мобильное приложение написано на Flutter

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.7K

Привет, Flutter-энтузиасты! Сегодня мы поговорим о том, как можно определить, что мобильное приложение написано на Flutter. Это знание может быть полезным для разработчиков и менеджеров в иссоедовании конкурентов, а также для любителей технологий, которые просто хотят узнать больше о том, что находится под капотом их любимых приложений. Итак, без лишних предисловий, давайте приступим.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑6 и ↓5+3
Комментарии14

Эффективный Dart: Руководство по документации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров2K

Привет, если вы на пути изучения Flutter/Dart или вам просто интересно почитать про путь изучения, подписывайтесь на мой канал в telegram, буду рад вас видеть! А сегодня поговорим про руководство по документации в Dart!

Легко думать, что ваш код очевиден в данный момент, не осознавая, насколько сильно вы полагаетесь на контекст, уже существующий в вашей голове. У людей, незнакомых с вашим кодом, и даже у вашего забывчивого будущего "я" не будет этого контекста. Написание краткого, точного комментария занимает всего несколько секунд, но может сэкономить кому-то из этих людей часы времени.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑1 и ↓2+1
Комментарии2

Распознавание виджетов на экране приложения Flutter

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.6K

Hola, Amigos! На связи Саша Чаплыгин, Flutter-dev агентства продуктовой разработки Amiga и соавтор телеграм-канала Flutter. Много. Сегодня мы вновь займемся практикой! Расскажу об интересной теме — определение положения объекта на экране. Это может быть полезно, когда мы хотим понять, виден тот или иной виджет на экране в данный момент или нет.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Эффективный Dart: Руководство по стилю

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.8K

Привет, если вы на пути изучения Flutter/Dart или вам просто интересно почитать про путь изучения, подписывайтесь на мой канал в telegram, буду рад вас видеть! А сегодня поговорим про руководство по стилю в Dart!

Удивительно на сколько важной частью хорошего кода является его стиль. Правильное присвоение имен, упорядочение и форматирование помогают разному коду выглядеть одинаково. Если мы используем единый стиль во всей экосистеме Dart, всем нам будет легче учиться на коде друг друга и вносить свой вклад в него.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2+2
Комментарии1

Эффективный Dart

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.6K

Привет, если вы на пути изучения Flutter/Dart или вам просто интересно почитать про путь изучения, подписывайтесь на мой канал в telegram, буду рад вас видеть! А сегодня поговорим про руководство по эффективному Dart-у!

За последние несколько лет мы написали тонну кода для Dart и многое узнали о том, что работает хорошо, а что нет. Мы делимся этим с вами, чтобы вы тоже могли писать согласованный, надежный и быстрый код. Есть две общие темы:

Быть последовательным и кратким!

Читать далее
Всего голосов 3: ↑1 и ↓2+1
Комментарии1

Dart 3.1 и ретроспектива программирования в функциональном стиле в Dart 3

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров2.7K

Сопоставление шаблонов (pattern matching) и исчерпывающие переключатели (exhaustive switches) объединяются для создания функциональных моделей данных, которые легко сочетаются с объектно-ориентированным ядром Dart. ?

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии3

Cardoteka — техническая начинка и аналитика решений типобезопасной SP [кто любит вдаваться]

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение28 мин
Количество просмотров482

Этот материал уже без шуточек. Технический обзор и оценка принятых решений. На самом деле шуточки есть, но я не смог окончательно от них избавиться. Видимо, без них нет меня.

Узнать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии0

Тестирование пользовательского интерфейса | Flutter

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.8K

Привет, если вы на пути изучения Flutter/Dart или вам просто интересно почитать про путь изучения, подписывайтесь на мой канал в telegram, буду рад вас видеть! А сегодня поговорим про работу тестирования приложения во Flutter!

Вы узнаете, как:

• Понимать автоматизированное тестирование виджетов
• Интегрировать автоматизированное тестирование виджетов
• Использовать драйвер Flutter
• Работа с пакетом тестирования Firebase

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии2

Ближайшие события

27 августа – 7 октября
Премия digital-кейсов «Проксима»
МоскваОнлайн
28 сентября – 5 октября
О! Хакатон
Онлайн
3 – 18 октября
Kokoc Hackathon 2024
Онлайн
10 – 11 октября
HR IT & Team Lead конференция «Битва за IT-таланты»
МоскваОнлайн
25 октября
Конференция по росту продуктов EGC’24
МоскваОнлайн
7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн

Интеграция нативных SDK во Flutter-приложение

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3K

Мир мобильной разработки постоянно меняется. В поиске эффективных решений разработчики пошли по пути новых технологий и интеграций. Одним из самых ярких маяков на этом пути стал Flutter — набор инструментов пользовательского интерфейса от Google, который позволяет пользователям создавать нативно скомпилированные приложения для веб, mobile и desktop с единой кодовой базой.

Преимущество Flutter — в его возможности создавать приложения «похожие» на нативные. Это реально благодаря большому выбору настраиваемых виджетов, которые позволяют быстро создавать «нативные» интерфейсы. Но даже с такими широкими возможностями бывают случаи, когда приложениям Flutter необходимы определенные функции нативных SDK.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+15
Комментарии1

Как быстро получать данные из ОС Аврора через интерфейс D-Bus во Flutter-приложении

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.7K

Привет, Хабр! Меня зовут Юрий Петров, я автор ютуб‑канала «Мобильный разработчик» и Flutter Tech Lead в компании Friflex. Мы разрабатываем мобильные приложения для бизнеса и специализируемся на Flutter.

В этой статье я расскажу, как с помощью интерфейса D‑Bus можно быстро получить необходимую вам информацию из системы Аврора.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии2

Что нового во Flutter 3.19

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.4K

Hola, Amigos! На связи Саша Чаплыгин, Flutter-dev агентства продуктовой разработки Amiga. Мы с командой подготовили для вас перевод статьи о новинках Flutter в версии 3.19. Оригинал тут. Приятного чтения!

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии1

Работа с Data Assets | Flutter

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров1.6K

Привет, если вы на пути изучения Flutter/Dart или вам просто интересно почитать про путь изучения, подписывайтесь на мой канал в telegram, буду рад вас видеть! А сегодня поговорим про работу с Data Assets во Flutter!

Вы узнаете, как:

• Реорганизовать данные для приложения
• Использовать информацию из локального файла JSON
• Работать с данными, расположенными в папке assets
• Обрабатывать remote данных с помощью Future
• Автоматизировать JSON в классе Dart

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии2

Приложение викторины: внедрение Cardoteka и основные паттерны проектирования с Riverpod

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение32 мин
Количество просмотров741

Как здорово, что все мы здесь сегодня собрались.

Если очень хочется создать викторину, то почему бы и да! Но на пути будет много увлекательных происшествий. Эта статья на гране сумбурного изыскания лучших паттернов проектирования. Вот что рассмотрено:

о слоях и взаимосвязях в архитектуре

формула: 2x реактивность = Riverpod + Cardoteka

особенности проектирования бизнес-логики

лучшие паттерны для работы с Cardoteka

определение репозиториев и про Trivia Api

настройка github actions для деплоя web и релиза подписанных apk ?

И всё это под лязг пластмассовых катан. Прошу, вы устанете, но будет весело!

Повеселиться и устать
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0

Методы-расширения в Dart

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.2K

Методы-расширения (далее просто расширения) позволяют добавлять функции к API существующих библиотек. Возможно, вы даже использовали их, не подозревая об этом. Например, когда автодополнение кода в IDE предлагает вам наряду с обычными методами еще и "расширяющие", именно так они и работают.

Обзор

Работая с чужим API или реализуя библиотеку, которая будет широко использоваться, часто бывает неудобно или вовсе невозможно изменить исходный API. Однако, иногда хочется дополнить его какой-то функциональностью.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+3
Комментарии0

«Физика для программистов» — как физтехи применяют её в приложениях. Бросок объекта под углом к горизонту

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.9K

Данная статья входит в цикл, освещающий задачи на моделирование физических процессов на факультете МТФИ ВШПИ. Мы написали приложение на Flutter и сайт на React для моделирования броска, расскажем о нашем опыте в этой статье.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+17
Комментарии13