Как стать автором
Обновить
3.28

Монетизация игр *

Монетизация в играх и о том, как это делать

Сначала показывать
Порог рейтинга

Epic запустила программу поддержки Now On Epic для разработчиков старых игр и клиентов других цифровых платформ

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.3K

16 октября 2023 года Epic запустила программу поддержки Now On Epic для разработчиков старых игр и клиентов других площадок цифровой дистрибуции. В рамках развития контента в магазине приложений Epic Games Store авторам игр предлагается получать 100% дохода от продаж в течение полугода вместо обычных 88% и 12% комиссии, которую сейчас берёт Epic.

Читать далее

Глава Unity Джон Ричителло ушёл из компании

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4K

9 октября 2023 года Unity объявила, что Джон Ричителло ушёл из компании. Он покинул посты президента, главного исполнительного директора, а также председателя и члена совета директоров Unity. Решение об этом событии вступило в силу немедленно.

Читать далее

Atari выпустила новую игру Save Mary в виде картриджа для Atari 2600

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.7K

Американская компания Atari выпустила новую игру Save Mary («Спасите Мэри») в виде картриджа для ретро-консоли Atari 2600. Стоимость игры для гаджета, вышедшего 46 лет назад, составляет $60.

Читать далее

Вышло дополнение Phantom Liberty для Cyberpunk 2077

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.8K

Релиз Cyberpunk 2077: Phantom Liberty состоялся в ночь с 25 на 26 сентября на ПК, Xbox Series X|S и PS5.

Читать далее

Unity: причина ввода комиссии Unity Runtime Fee — это возможность продолжить устойчивый бизнес для Unity

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.4K

Глава Unity Create Марк Уиттен в видеообращении к разработчикам ещё раз извинился за действия компании и пояснил причину ввода новой комиссии Unity Runtime Fee за скачивание игр. По его словам, это необходимо. чтобы появилась возможность продолжить устойчивый бизнес для Unity.

Читать далее

Unity извинилась перед разработчиками и снизила планки выплат по новой комиссии Unity Runtime Fee за скачивание игр

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.8K

Администрация Unity в лице главы Unity Create Марка Уиттена в открытом письме сообществу извинилась перед разработчиками игр и объявила новые условия комиссии Unity Runtime Fee, которые затронут только крупные студии после их решения выбрать эту опцию или платить фиксированную сумму от своего дохода.

Читать далее

Re-Logic в рамках помощи разработчикам в уходе с Unity пожертвовала по $100 тыс. создателям открытых движков Godot и FNA

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.4K

Студия Re-Logic, разработавшая игру Terraria, в рамках помощи разработчикам в уходе с Unity безвозмездно выделила два транша по $100 тыс. создателям открытых движков Godot и FNA на развитие этих проектов.

Читать далее

AppLovin представила открытый проект Unifree для переноса кода игр с Unity на движки Unreal Engine, Godot и Cocos

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.7K

Разработчики из AppLovin выпустили открытый инструмент под названием Unifree для переноса кода игр с Unity на игровые движки Unreal Engine, Godot, Cocos, Stride и другие проекты.

Читать далее

Вышла Mortal Kombat 1

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.6K

Игра Mortal Kombat 1 вышла на ПК, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. Однако она недоступна для геймеров из России и Беларуси.

Читать далее

СМИ: Unity не отменит введение новой комиссии за скачивание игр Unity Runtime Fee, но значительно упростит её условия

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.7K

Источники СМИ сообщили, что руководство Unity не собирается отменять введение новой комиссии за скачивание игр Unity Runtime Fee, но значительно упростит её условия для разработчиков и студий с большим количеством загрузок игр.

Читать далее

Unity сообщила о скором пересмотре своего решения по поводу введения новой комиссии за скачивание игр Unity Runtime Fee

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.9K

Unity сообщила разработчикам о скором пересмотре своего решения по поводу введения новой комиссии за скачивание игр Unity Runtime Fee.

Читать далее

Unity предложила студиям решение по освобождению от новой комиссии, но разработчики решили бойкотировать компанию

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров16K

Unity предложила студиям решение по освобождению от новой комиссии Unity Runtime Fee. Но разработчики не заинтересовались этой возможностью и решили массово уйти от системы монетизации через IronSource от Unity, объявив бойкот создателям популярного игрового движка, которые теперь захотели получать выплаты за каждую установку игры, созданную на своих сервисах.

Читать далее

Unity закрыла возможность отслеживать на GitHub изменения в лицензии и убрала из TOS пункт, удобный разработчикам

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5K

Эксперт с ресурса Reddit под ником Darkfrost обнаружил, что Unity закрыла возможность отслеживать на GitHub изменения в лицензии (удалила свой репозиторий), а также убрала из Условий использования игрового движка (TOS) пункт, удобный разработчикам - разрешение пользоваться предыдущими TOS на версиях движка, вышедших в течение последнего календарного года.

Читать далее

Ближайшие события

Nekki: комиссия Unity Runtime Fee может увеличить расходы крупных студий в 50 раз

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.5K

Основатель студии Nekki Дмитрий Терехин пояснил позицию компании по поводу новой ценовой политики Unity с введением комиссии Unity Runtime Fee для крупных участников игрового рынка. По его мнению, изменение системы оплаты сервисов Unity в основном коснётся разработчиков мобильных игр и может увеличить расходы крупных студий в 50 раз.

Читать далее

В РФ появилась Русская ассоциация дистрибьютеров и импортёров видеоигр («Р.А.Д.И. Видеоигр»)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.8K

В России появилась Русская ассоциация дистрибьютеров и импортёров видеоигр (Р.А.Д.И. Видеоигр). Это независимая некоммерческая организация, объединяющая дистрибьютеров и ретейлеров видеоигр России (DNS, diHouse, «Бука», «ЭМСИ», GamePark, «Пирамида», Gamebuy, «Мегагейм» и «Ачивка»), которая планирует заняться вопросами легального импорта компьютерных игр в стране, информированием потребителей о контенте физических изданий, а также рекомендациями по возрастным ограничениям.

Читать далее

Unity ответила разработчикам на критику комиссии Unity Runtime Fee, часть студий планирует переход на другие движки

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.3K

Руководитель Unity Марк Уиттен ответил на критику разработчиков популярных игр по поводу ввода комиссии Unity Runtime Fee. Пояснения компании не устроили некоторые студии и команды, которые уже начали планировать перенос своих игровых проектов на другие движки, включая Unreal Engine.

Читать далее

Unity вводит с начала 2024 года комиссию Unity Runtime Fee для разработчиков популярных игр

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K

Unity объявила о вводе с начала 2024 года комиссии Unity Runtime Fee, которая будет взиматься с разработчиков популярных проектов при превышении определённого количества установок их игр. В Unity пояснили, что новая бизнес-модель «позволит разработчикам сохранять постоянную финансовую прибыль от взаимодействия с игроками, в отличие от взимания доли дохода».

Читать далее

Atari сделала ставку на ретро и купила портал AtariAge

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.6K

Американская компания Atari сделала ставку на ретро и купила популярный портал онлайн-сообщества энтузиастов AtariAge.

Читать далее

Подписка PS Plus в Турции подорожала до 600%. Годовая Deluxe теперь стоит 10 тысяч рублей

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров36K

С 6 сентября Sony резко повысила стоимость подписки на PS Plus в Турции. Многие геймеры из РФ начали приобретать подписку через эту страну после того, как компания ушла из России.

Читать далее

Rockstar Games продавала в Steam пиратскую версию Midnight Club II

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.5K

Компания-издатель Rockstar Games продавала в Steam версию гоночной аркады Midnight Club II, взломанную группой Razor 1911, обратил внимание моддер Silent.

Читать далее