Выбираем мультиплатформенный движок для разработки мобильных игр (часть 2)
3 мин
Слегка затянул с публикацией продолжения, но первая часть не смогла накопить достаточно силы, а потом бац, и какой-то добрый незнакомец помог, за что ему огромное спасибо.
Первую часть читаем здесь: Выбираем мультиплатформенный движок для разработки мобильных игр (часть 1)
В этот раз вводную часть опустим и сразу перейдем к нашим пациентам.
Первую часть читаем здесь: Выбираем мультиплатформенный движок для разработки мобильных игр (часть 1)
В этот раз вводную часть опустим и сразу перейдем к нашим пациентам.




Разработка мобильных приложений это весьма перспективное и выгодное занятие. Одним из самых интересных направлений являются игры. Однако, игры — это довольно сложные приложения, а учитывая, что на рынке существует как минимум две мобильные платформы, на которые стоит ориентироваться, сложность возрастает вдвойне. По этому, нам надо как то облегчить свой и без того нелегкий труд.
Основной характеристикой игрового продукта является охват аудитории, чем он больше, тем больше потенциальная возможность получить высокие прибыли. Долгое время игровой аудиторией были мужчины, но время идёт и теперь взоры разработчиков игр направлены на перспективную женскую аудиторию.
"