Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
289.58

Разработка игр *

Разработка игр

Сначала показывать
Порог рейтинга

Сервисы My.Games Store и My.Games Cloud с сентября станут частью VK Play

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.5K


Игровой сервис My.Games Store и платформа облачного гейминга My.Games Cloud с сентября станут частью игровой площадки VK Play.
Читать дальше →

Blizzard рассказала про монетизацию в Diablo IV в рамках индивидуализации персонажей

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2K


Blizzard рассказала в рамках ежеквартального отчёта о разработке Diablo IV про монетизацию в игре, которая планируется только косметической для индивидуализации персонажей, а также в рамках премиального уровня сезонного пропуска. Разработчики пообещали, что в игре нельзя будет сделать персонажа сильнее, просто заплатив за это.
Читать дальше →

День открытых дверей программы “Менеджмент игровых проектов”

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров299

Уже в следующий четверг, 25 августа, пройдет день открытых дверей программы “Менеджмент игровых проектов”.

Читать далее

VK Play разрешит публиковать игры разработчикам-физлицам

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.1K


17 августа 2022 года игровая площадка VK Play сообщила, что теперь и разработчики-физические лица смогут публиковать свои игры на сервисе. Ранее выпускать и монетизировать игровой контент на платформе VK Play могли только юридические лица.
Читать дальше →

Предложение, от которого смогли отказаться: Unity отклонила $17,54 млрд от AppLovin

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.5K

Платформа для разработки игр и графических приложений Unity отказалась от предложения AppLovin о поглощении за $17,54 млрд. Unity продолжит держать курс на слияние с ironSource, о котором было объявлено в июле.

Читать далее

W4 Games выступила за поддержку DirectX12 в новой версии игрового движка Godot

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.1K

Компания W4 Games предоставила код, добавляющий поддержку DirectX12 в игровой движок Godot. Отмечается, что код плагина находится в открытом доступе, но компания хочет, чтобы он получил официальную поддержку и стал частью грядущего Godot 4.0.

Читать далее

В Counter Strike 1.6 теперь можно поиграть на Nintendo DS

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.2K

Французский разработчик представил первую альфа-версию демейка Counter Strike 1.6 для портативной консоли Nintendo DS. Отмечается, что в игре есть режим с ботами, локальный мультиплеер и онлайн-режим со случайными игроками.

Читать далее

В магазине Xbox убрали предзаказ S.T.A.L.K.E.R. 2 из-за отсутствия точной даты релиза

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.1K

С 1 на 2 августа Xbox изъяла из своего магазина возможность предзаказа всех изданий шутера S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl, однако страница игры осталась в каталоге площадки. В течение суток украинская компания-разработчик GSC Game World сообщила, что правила платформы Xbox ограничивают предварительную покупку игр до публикации точной даты их релиза.

Читать далее

Эмулятор Nintendo Switch Ryujinx для ПК теперь работает с Vulkan

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5K

Разработчики экспериментального ПК-эмулятора Nintendo Switch Ryujinx выпустили сборку с поддержкой Vulkan. Отмечается, что владельцы видеокарт серии Radeon теперь могут запускать игры для Nintendo Switch с повышенной частотой кадров.

Читать далее

Блогер опубликовал сборку консольной версии «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.3K

Блогер опубликовал архив со сборкой игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» и инструкцией по её запуску. Он утверждает, что над проектом трудилась студия GSC Game World, которая готовила порт игры для консолей.

Читать далее

Моддер предлагает изменить внешность главного героя Stray на облик кота самого игрока

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7K

Вышедшая 19 июля на ПК и консолях игра Stray о коте, путешествующем с другом-роботом в мире киберпанка, уже набрала высокие оценки от критиков, игроков и — главное — живых котов по другую сторону экрана. Такой проект не мог пройти мимо внимания моддеров.

Читать далее

Из-за бага в Red Dead Online пропали NPC людей

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.8K

1 августа 2022 года пользователи начали сообщать, что из-за бага в игре Red Dead Online пропали NPC людей. Студия никак не прокомментировала ошибку и не сообщила о начале работ над исправлением.

Читать далее

Портативная консоль Analogue Pocket получила обновление и новую игру

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.9K

Портативная консоль Analogue Pocket получила первое крупное обновление прошивки версии 1.1. Также компания рассказала о планирующихся обновлениях и открыла разработчикам возможность создавать собственные игры для консоли. В качестве примера Analogue Pocket показала версию Spacewar, написанную специально для консоли.

Читать далее

Ближайшие события

Godot готовится заморозить разработку движка перед релизом бета-версии Godot 4.0

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.3K

Представители Godot в официальном блоге рассказали, что с 3 августа замораживают разработку новых функций движка и планируют сконцентрироваться на повышении производительности и исправлении ошибок. Таким образом компания проведёт подготовку к релизу бета-версии Godot 4.0.

Читать далее

Баннеры игр в Steam нельзя будет снабжать логотипами наград и оценками

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.4K

В блоге Steam появилось описание новых правил публикации игр на площадке. Valve сообщила, что теперь разработчики не смогут снабжать баннеры игр логотипами наград, оценками и рекламным текстом. Таким образом компания хочет добиться большей прозрачности.

Читать далее

Cyberia Nova показала новые наработки по игре «Смута» и запустила сайт тайтла

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.3K


28 июля 2022 года студия Cyberia Nova запустила свой новый сайт по исторической Action-RPG «Смута». Ранее разработчики уточнили, что команда в полном составе находится в России и активно работает над игрой.
Читать дальше →

Sony разошлёт девкиты PS5 независимым разработчикам и издателям, которые станут её партнёрами

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров682

Sony будет бесплатно отправлять девкиты PS5 новым студиям разработчиков и издателей, которые зарегистрируются в программе PlayStation Partners. 

Читать далее

На GitHub появился форк движка Godot с возможностью экспорта проектов для PS Vita

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.5K

Разработчик под никнеймом SonicMastr опубликовал версию игрового движка Godot 3.5 с поддержкой Sony PlayStation Vita. Пользователи получили возможность собирать проекты для портативной консоли.

Читать далее

Игроки выяснили, что на мультиплеер в Halo Infinite за матч нужно 311 МБ трафика, причем игре нужно 11 МБ, а багу 300 МБ

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров11K


Игроки выяснили, что на мультиплеер в Halo Infinite за одну игру нужно получить 311 МБ трафика. Причем для самого процесса игры нужно 11 МБ, а непонятному багу после этого при выходе в меню нужно ещё 300 МБ. Игроки с безлимитными тарифами на это не обращают внимание, но другие обратились в техподдержку Halo с просьбой решить проблему, так как перерасход трафика приводит к тому, что им проще отказаться от игры.
Читать дальше →

Японский мангака стал чиновником и собрался на законодательном уровне сохранить старые видеоигры для потомков

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.6K


Японский художник манги Кен Акамацу (Ken Akamatsu) недавно стал чиновником и получил место в Палате советников парламента Японии. В качестве первого предложения на госдолжности он предложил на законодательном уровне сохранить все старые видеоигры для потомков, чтобы в них можно было поиграть удалённо.
Читать дальше →

Вклад авторов