Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
341.13

Игры и игровые консоли

Камень, ножницы, бумага

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Удобный интерфейс Need for Speed World Online

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров922
Видимо, популярным становится создание MMOG без ежемесячной оплаты и свободных для скачивания. На такой тотальной бесплатности разработчики небезосновательно пытаются повысить к игре интерес и увеличить количество пользователей, а для заработка используют назойливую внутриигровую рекламу и микротранзакции. Сходу могу вспомнить еще не вышедший Battlefield Heroes (релиз предположительно в середине года) и недавно анонсированный Need for Speed World Online.

Ну это так, не по теме. Теперь новость: в отличие от традиционной консольной реализации интерфейсов гоночных симуляторов, у PC-версии NFS World Online наличествует специальный настраиваемый интерфейс: весь экран построен из удобных виджетов, которые можно удалять и перемещать в любое удобное для игрока место, даже за пределы основного экрана. Пример на скриншоте ниже:
Читать дальше →

4ёх-мерные игры

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров24K
В топике о десятимерном пространстве, помимо идей об употреблении веществ и всяких астральных проекциях, высказывались идеи о четырёхмерной игре, чтобы «посмотреть, как это выглядит».
Тут имеется ввиду 4 пространственных измерения.
Фокусы с ветвлением и наложением во времени есть в играх типа Chronotron и аналогичных.
обзор существующих игр и соображения по реализации

MS Flight Simulator: конец эпохи

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.5K
imageВ рамках сокращения штата компании Microsoft было закрыто отделение ACES, ответственное за разработку серии игр Microsoft Flight Simulator. Это окончательный приговор, обжалованию не подлежит. Миллионы поклонников лучшего гражданского авиасима не дождутся продолжения, а десяткам компаний, работавших над выпуском платных дополнений, придется переквалифицироваться в управдомы. Вместе с роспуском студии ACES рухнули и надежды увидеть их второй проект — Microsoft Train Simulator 2, запланированный к выпуску в этом году.

MSFS является одной из длиннейших серией игр: первая игра вышла в 1982 году, последняя — два года назад (и около года назад вышло большое дополнение MSFSX: Acceleration). За это время Флайт Симулятор собрал армию поклонников, обзавелся тысячами бесплатных дополнений, десятки компаний работали над софтом и железом для этой игры… В сложившейся ситуации несколько крупных компаний предложили выкупить код игры у Microsoft, но те отказались, упомянув, что «MS остается верна серии, доказавшей свой успех на протяжении 27 лет». Что это значит — не ясно, ведь разрабатывать игру больше некому. Возможно, MS останется издателем игры, а разработкой займется сторонняя компания — время покажет. Поклонники авиасимуляторов не теряют надежды увидеть MSFS2010 — пуcть и под другим названием.

Под катом — несколько ностальгических картинок. Вернее, история развития авиасимуляторов с 1978 по 2007 год.
Читать дальше →

Mirror's Edge 2D — полная версия

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.2K
image

Свершилось :) Формально, игра ещё находится в статусе «бета», но, исключительно, из-за несущественных багов. Ввиду наплыва посетителей и всеобщего ажиотажа, поиграть на сайте возможности нет, поэтому, вот ссылка сразу на swf файл.

Бета Quake Live станет открытой для всех

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров876
Quake Live front page image

Браузерная версия легендарной Quake III станет доступной для открытого бета-тестирования уже 24-го февраля!

Вот, что пишут разработчики на официальном форуме:
«Перво наперво, мы хотим поблагодарить всех, кто играл, тестировал, писал отзывы, приглашал друзей и, надеемся, наслаждался закрытой бетой QUAKE LIVE. Мы значительно выросли за последние 6 месяцев и теперь счастливы объявить, что во вторник вечером мы делаем QUAKE LIVE доступным для всех желающих в виде открытой бета-версии.»

Короткометражный фильм по мотивам Half-Life 2

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.2K
The Purchase Brothers поставили первый эпизод запланированного фанатского сериала, посвященного Half-Life 2. В этом фильме не рассказывается история Гордона Фримена (Gordon Freeman), но это никоим образом не преуменьшает его достоинства. Проект был снят за абсолютно смешные деньги (около $500). Энтузиасты очень много трудились бесплатно. В итоге у них получилось что-то совершенно невероятное. Смотрите сами.
Читать дальше →

Аллоды Онлайн — Кульминация легенды

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.2K
imageПовсеместно ведутся нескончаемые споры о том, насколько онлайн игры губительны для подросткового организма и детской психики, но, не смотря ни на что, гордые герои со всего света рвутся на поиски приключений и подвигов в бесконечные виртуальные миры. С каждым днем этих миров становиться все больше, теперь настала очередь Аллодов.

В преддверии данного релиза, как, безусловно, знакового события отечественного игропрома, нельзя не уделить внимание уникальным особенностям этой замечательной игры – действительно, великолепного творения наших игроделов. И эту святую миссию я возложил на себя, будучи простым поклонником вселенной аллодов, следившим за новостями на протяжении всего периода разработки, так что не сочтите за рекламу, просто хочу поделиться с сообществом своими эмоциями, восхищениями и мыслями.

UPD Спасибо всем за карму! Перенёс в блог «Игры».

Всех заинтересованных прошу под кат, где есть много красивой графики и интересных видеороликов.
Читать дальше →

PocketFALLOUT. Тот самый FALLOUT на Вашем WM устройстве

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.8K
Сегодня, в 15:00 по Москве выйдет первая играбельная версия PocketFALLOUT — почти полноценного порта знаменитой игры.

logo
Читать дальше →

1992—2009

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров820
Всегда восхищался программистом, который придумал засунуть данный скриншот в начало игр Prehistoric 2 и Titus the Fox:

image

Читать дальше →

Вышла полная версия Crayon Physics Deluxe

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.4K
Мы долго ждали, верили, и вот это произошло.
Разработчик рапортует о финальной версии игры (2D physics puzzle / sandbox), в которую включены 70 уровней, редактор и конечно же настоящий физический движок.



Под катом еще несколько слов об игре.

Читать дальше →

Игра Сет

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6K

Есть такая потрясающая настольная (не компьютерная!) игра — Сет (The Set). Генетик Марша Фалко (Marsha Falco) изобрела её, делая пометки во время исследования эпилепсии у немецких овчарок. Игра получилась необычной, чрезвычайно увлекательной и мозгозагружающей. Хабралюдям — самое то! Осторожно: может появиться зависимость.



Читать дальше →

Fucking traffic

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2K
Будь я всемогущ, то каждый свой день начинал бы со скоростной поездки в кабриолете в компании пышногрудой спутницы, чтобы ветер развевал ее волосы, а солнце грело мою лысину. Однако сбыться моим мечтам мешает не столько отсутствие кабриолета и лысины, сколько скопление машин на дорогах. Сегодня можно забыть об утренней поездке «с ветерком». Однако то, что так раздражает в реальной жизни, может доставить море удовольствия в виртуальной. Представляю вашему внимание рейтинг игр, где трафик играет важную роль:

5. Test Drive (1987)


Test DriveВ 87 году началась легендарная серия игр Test Drive, воплощавщая заветную мечту мальчиков любого возраста — прокатиться на суперкаре! Нам предлагали познакомиться с бычьим темпераментом Lamborghini Countach, американской мощью Chevy Corvette, автомобилем Джеймса Бонда Lotus Esprit Turbo, классическим Porshe 911 Turbo и красной мечтой Ferrari Testarossa. Правда достаточно взглянуть на скриншоты, чтобы понять, что это знакомство было довольно условным. Но несмотря на скорость игры 1 кадр в секунду разработчикам удалось, на мой взгляд, удачно передать ощущение бешеной скорости. Удивляешься, как быстро увеличивается зад впереди идущей машины и округляются глаза, едущего на тебя водителя грузовика. Еле успеваешь увернуться от неминуемого столкновения, а в этой игре оно означает конец поездки.
Игру можно скачать на Old-Games.ru и вспомнить, а кому и узнать, какими были «гоночки» на заре эры компьютерных игр. Жаль, но сегодня первый Test Drive смотрится немножко устаревшим.

Lets rock!

Ближайшие события

Второй открытый тест неофициального Fallout Online начался

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров918
FOnline

Первый хабратопик-анонс события тут.

Радостные новости — под хабракатом ;)


Сайт проекта — FOnline.ru

Продолжительность открытого теста: от недели до трех, в зависимости от обстоятельств.
Читать дальше →

G.E.C.K. — как продать свой MOD для Fallout 3

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.2K
Это статья Саши Керенского, punch, которую он не может опубликовать по понятным причинам и которую публикую я ему и вам на радость. Менее цензурную версию можно прочитать у него в жж, а здесь же, чтобы не травмировать сознание, всё культурно.
Если статья Вам понравилась — плюсуйте Сашу, а не меня ;)

Сама мысль о том, что можно будет сделать свой собственный Fallout, меня возбудила не на шутку. Поэтому вдоволь наговорившись на Хабре куда я, к сожалению, попал под конец дискуссии (буквально прорвало — видимо ранее всё таки не было возможности нормально высказаться и почитать мнения отличные от «Мне не понравилась! А ну давайте бейте меня!»), я пошёл сначала обчитываться википедиями, а после на официальный форум Бетшеды.

Читать дальше →

Сервер Quake III на телефоне Nokia

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.1K
Программист Олли Хинкка (Olli Hinkka), который уже стал относительно знаменитым, портируя игру Quake на мобильные телефоны, работающие на Symbian, на днях выпустил релиз мобильного Quake III Arena. Работает игра только на телефонах с чипсетом Texas OMAP 2420, что автоматически сужает круг пригодных для запуска Quake III телефонов до Nokia N95 8 Гб, N82 и E90.
Читать дальше →

Компьютерной зависимости не существует

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.5K
Неожиданное продолжение темы компьютерной зависимости. Оказывается, любители компьютерных игр — абсолютно нормальные люди. На текущий момент все утверждения о вредности жестоких игр основывались лишь на домыслах – никаких достоверных и надежных медицинских тестов не проводилось.
Читать дальше →

Blizzard раздает StarCraft бесплатно

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2K
Blizzard, видимо, потеряли базу старых ключей от игры StarCraft. И чтобы получить оригинальную копию игры нужно зарегистрироваться на странице www.blizzard.com/account, в своем кабинете нажать «Add new game» и ввести любой старый ключ старкрафт (катит даже ключ, сгенерированный кейгеном), после чего вам будет выдан новый ключ, и ссылка для скачивания игры. Там полная антология с роликами и последними патчами. Есть версия и под Mac и под Windows.

image

Только ни кому не говорите ;)

Half-Life сегодня исполнилось 10 лет

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4K


Еще одна великая игра празднует свой юбилей. Ровно 10 лет назад, 19 ноября 1998 года, вышло в свет творение Valve Software – игровая сага Half-Life.

В свое время эта игра произвела революцию в жанре FPS. Более 50 игровых изданий признали Half-Life «Игрой года», а журнал PC Gamer трижды называл её «лучшей игрой из когда-либо созданных».

Каждый из Вас, я уверен, хоть раз, но побывал в роли Гордона Фримена. Поддержите традицию, найдите свой запылившийся диск и пройдите игру еще разочек. Даже повторно проходить очень интересно. Очень жаль, что сейчас такие шедевры почти не выпускают.
Читать дальше →

Взломщика Half Life 2 пытались заманить в США

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.9K
Как стало известно, ФБР снова пыталось применить старый трюк с созданием фальшивой вакансии и приглашением в страну иностранного хакера якобы на переговоры о приёме на работу, после чего его тут же арестовывают. Если в 2001 году жертвами спецслужб стали русские хакеры (они приехали на собеседование в фальшивый стартап Invita), то немецкому взломщику Акселю ‘Ago’ Гембу (Axel 'Ago' Gembe) удалось избежать их несчастливой участи. Если кто не помнит, то Аксель в далёком 2003 году приложил руку к воровству исходных кодов ещё не вышедшей стрелялки Half-Life 2.

Гемб взломал корпоративную систему компании-разработчики Valve Software, добыл исходники и выложил их в файлообменные сети. Пять лет назад эта история получила широкий резонанс и стала одним из главных скандалов года в игровой индустрии. Журнал Wired опубликовал подробности спецоперации, а также выложил переписку ФБР с немецкой полицией по тому делу (она просочилась в прессу в Германии).

Американцы работали по той же схеме. Изначально они не знали личность хакера, а только его анонимный e-mail (он сам прислал письмо в Valve). По совету ФБР компания Valve начала переписку с Гембом, который выразил интерес к трудоустройству в компании. В процессе переписки по «клуджам» в письмах выяснилось местожительство и настоящее имя хакера (видимо, некоторые письма он, расслабившись, отправлял с домашнего компьютера).
Читать дальше →

Вклад авторов