
MSFS является одной из длиннейших серией игр: первая игра вышла в 1982 году, последняя — два года назад (и около года назад вышло большое дополнение MSFSX: Acceleration). За это время Флайт Симулятор собрал армию поклонников, обзавелся тысячами бесплатных дополнений, десятки компаний работали над софтом и железом для этой игры… В сложившейся ситуации несколько крупных компаний предложили выкупить код игры у Microsoft, но те отказались, упомянув, что «MS остается верна серии, доказавшей свой успех на протяжении 27 лет». Что это значит — не ясно, ведь разрабатывать игру больше некому. Возможно, MS останется издателем игры, а разработкой займется сторонняя компания — время покажет. Поклонники авиасимуляторов не теряют надежды увидеть MSFS2010 — пуcть и под другим названием.
Под катом — несколько ностальгических картинок. Вернее, история развития авиасимуляторов с 1978 по 2007 год.

Типичное игровое место. Три монитора, джойстик (вернее, hotas) Saitex X52, трекбол, компактная клавиатура.

Не очень типичное игровое место. Парень купил списанную кабину Боинга 747 и установил её у себя в гараже =)

Первый авиасим: subLogic для Apple II, где-то между 1978 и 1982. Еще чуть-чуть и из него родится MSFS.

А это родители, Bruce Artwick и Stu Moment.

Скриншот 27-летней давности. MSFS 1.0, 1982 год.

Вторая версия. 1984 год. Полет над Нью-Йорком. Зацените Эмпайр Стейт Билдинг.

Третья версия. 1988 год. Полет над Парижем — видите Эйфелеву башню?

Четвертая версия. 1989 год. Над мостом «Золотые ворота», Сан-Франциско.

В четвертой версии можно посмотреть на самолет снаружи: Цессна у Статуи Свободы.

Пятая версия. 1993 год. Опять Париж.
Шестая версия — фактически порт из MS-DOS в Windows 95, отличия минимальны. Так и назвали: MSFS 95.
Шестая с половиной версия. 1997 год, а называется MSFS 98. Новинок много: новые города со всего мира (узнаете?), впервые можно управлять вертолетом и, главное, появилась возможность разрабатывать сторонние дополнения. Именно дополнения сделают MSFS культовой игрой.


Седьмая версия из кабины и снаружи. MSFS 2000. Трехмерный обзор кабины. Добавлены 17 000 (!) аэропортов. Жуткие тормоза даже на топовых процессорах (500MHz).

Восьмая версия, MSFS 2002. Планировался к выходу в сентябре 2001, но был задержан, чтобы срочно убрать модели Всемирного Торгового Центра.

Девятая версия, MSFS 2004. Выпущен к столетию первого полета братьев Райт, куча исторических самолетов, больше городов и аэропортов. Реалистичная (в смысле real-time) погода, трехмерные облака, в которые можно залетать.

Десятая версия, MSFS X, 2006 год. Лучший авиасимулятор на планете. Тысячи городов и аэропортов, сотни самолетов, миллионы фанатов, действующие виртуальные авиакомпании…

Последнее официальное дополнение, MSFS: Acceleration, 2007 год.
Еще больше самолетов, вертолеты с работающими лебедками, истребители с ракетами, огромные авианосцы, все навороты современной трехмерной графики, сумасшедше красивые пейзажи.
Скриншоты взяты с чешского сайта по истории авиасимуляции и из Википедии.