Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
56.8

GitHub *

Веб-сервис для хостинга и разработки IT-проектов

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Мифы и реальность: GitHub звезды, трафик и продвижение продукта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.1K

В этой статье я делюсь реальным опытом продвижения Open Source проекта на GitHub за 2 года. Мы развенчаем мифы о быстром наборе звезд и узнаем из моего опыта, как я на самом деле привлекал трафик и продвигал проект Wunjo. Поговорим о том, что реально работает для увеличения видимости на GitHub и как маркетологи, разработчики пет-проектов и владельцы продуктов могут применить эти методы для продвижения.

Погрузиться в детали

Твой худший коммит в git

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров33K

Хабр, привет! Меня зовут Барилко Виталий, я разработчик / директор / главный идеолог программы Управление IT-отделом 8 и работаю в компании Софтонит. Мы разрабатываем ПО для автоматизации ИТ-отделов. Сегодня хочу поговорить про conventional commits и про свой личный опыт работы с коммитами. На самом деле это бездонная тема, о которую сломано много копий. Кто-то пишет и делает коммиты так, кто-то эдак. В посте попробую поразмышлять о том, как делать не надо и о придуманных на этот счет правилах и договоренностях.

Начинающие (а иногда этим грешат и опытные) разработчики, не до конца понимают принципы создания и работы над коммитами в git. Тут имеется ввиду не механика и команды типа “git commit …”, а общие и глобальные вещи. Например:

1. А когда делать коммиты?
2. Что в них писать?
3. Есть ли какие-то общие правила для их создания?
4. Как не надо коммитить?

Если ты начинающий разработчик, то эта статья точно тебе пригодится. А если у тебя огромный опыт и ты думаешь, что тебя уже ничем не удивить, то… Не будем торопиться… Давай проверим?

Читать далее

Дискуссия: генеративный AI в разработке: yay or nay?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.3K

Собрались как-то на Conversations ребята из Яндекс Райдтех, Звука, Альфа-Банка и MTS AI, чтобы вместе с Just AI прийти к выводу: генеративный AI в разработке это супер или пока не очень?

Как можно использовать AI на разных этапах разработки – поддержки, дизайна, аналитики, солюшн-архитектуры, тестирования? Как разработчикам Copilot-сервисов учесть реальные интересны разработчиков-юзеров? Как замерять эффективность использования генеративок? А как бороться со скепсисом и саботажем (и нужно ли)? Как генеративный AI изменит культуру разработки и роль разработчика в целом?

Читать далее

Полное руководство (с кодом) AI агента с использованием LangGraph

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров18K

Что делает AI агента умнее обычного LLM? AI агенты помогают преодолеть фрагментарность традиционных подходов, сохраняют контекст между операциями и адаптируются к задачам на лету.

Узнайте, как создать своего первого AI агента с помощью LangGraph, не погружаясь в сложности.
Репозиторий автора с примерами AI агентов собрал уже более 6000 звезд на GitHub!

Читать далее

5 бесплатных программ для масштабирования видео как альтернатива платному Topaz Video AI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров12K

Хочешь увеличить качество видео, но ценник у Topaz Video AI вызывает сердечный приступ? Спокойно! Сегодня разберём 5 БЕСПЛАТНЫХ программ, которые помогут улучшить твои видео. И да, результат может удивить! Дочитай до конца, потому что в конце я покажу таблицу, какая из них даёт лучший результат (на примере масштабирования исходного видео в разрешении FullHD 1080х1920 30fps до 4к 30fps). Поехали!

(Сразу хотел бы предупредить - статья длинная, в Word при шрифте = 12 она заняла 28 страниц).

Примечание 1.

В рамках статьи «Бесплатный, но с закрытым исходным кодом» и «Бесплатный и при этом OpenSource» равны между собой — конечному пользователю в большинстве своём всё равно закрытый код или нет — главное, что он может свободно использовать те функции какие ему нужны.

Примечание 2.

В рамках статьи: Python = Питон, Visual Studio Code = VSCode, Нейросеть = ИИ = AI.

Примечание 3.

В рамках данной статьи считается, что вы не умеете работать: с кодом, GitHub-ом и прочее. Поэтому все действия будут объяснены детально.

Читать далее

hypetype — как легко печатать любые символы напрямую с клавиатуры. От тире и «кавычек» — до знака ₽ и даже эмодзи

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.1K

Вы читаете приквел, к моему предыдущему лонгриду на VC «Как за 5 недель я написал свою программу вообще без опыта программирования». Говорят, зашло нормально. Но в лучших традициях жанра — читать можно в любом порядке.

В этом сюжете я отвечу на все «почему» от аудитории — почему программа нужна почти всем, почему считаю, что прямых аналогов нет и почему это не очередной «велосипед», который будет стоять в гараже истории. Расскажу про фишки, которые родились не ради фишек, а через призму боли длиною в 15 лет и почему Илья Бирман ни в чём не виноват.

Читать далее

Лампа для подсветки рассады или просто таймер. Конструкция выходного дня

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.8K

Контроллер Лампы для Рассады

Умный контроллер освещения на базе ESP32 с управлением через Telegram бот. Проект выходного дня для любителей растениеводства.

Читать далее

Git для самых маленьких. От первой команды до настройки SSH

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров35K

Жизнь каждого человека начинается со слова "мама".

Дорогой читатель, твой путь начнется со слова "git".

И как первые шаги в жизни ведут нас к новым открытиям, так и первые команды Git открывают двери в мир бесконечных возможностей. Каждый коммит — это шаг вперед, каждая ветка — это путь к новым горизонтам, а каждое слияние — это гармония между прошлым и будущим. Пусть твой путь в мире Git будет наполнен творчеством, инновациями и бесконечным стремлением к совершенству.

Читать далее

Open-source инструменты для визуализации данных

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K

GitHub — один из главных источников бесплатных и открытых решений для работы с данными. В этой статье рассмотрим инструменты для визуализации данных, которые можно адаптировать под свои задачи.

Читать далее

Развертывание виртуальной машины Windows 10 на Ubuntu с доступом через noVNC

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.4K

В данной статье описывается пошаговая методика развертывания виртуальной машины (ВМ) с установленной операционной системой Windows 10 на сервере с операционной системой Ubuntu. Решение предполагает установку всех необходимых компонентов, настройку виртуализации с помощью QEMU/KVM, а также организацию удалённого доступа к ВМ посредством noVNC.

Подробнее

Я мучился с Git, поэтому создал про него игру

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров28K

Прошло два года...


… с тех пор, как я разработал и выпустил Git-Sim — бесплатный опенсорсный инструмент для визуализации команд Git непосредственно в репозиториях пользователя.

Самым важным выводом для меня стало то, что существует достаточно большой спрос на визуальных помощников в кодинге.

Через несколько недель после релиза я задумался… Визуализация и симуляция вывода команд Git при помощи удобных диаграмм — это, конечно, здорово, но стало понятно, что они помогают только тем, кто уже в той или иной степени знакомы с Git.
Читать дальше →

Методы классификации DGA инструментов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров479

Одной из серьёзных угроз для информационной безопасности являются алгоритмически сгенерированные домены (DGA), которые позволяют злоумышленникам создавать множество поддельных доменов для обхода защитных систем и затруднения обнаружения вредоносной активности. В данной статье мы рассмотрим, что представляют собой DGA, каким образом они создаются и как методы машинного обучения могут быть применены для их эффективной классификации, с особым акцентом на анализ данных и классификацию наиболее популярных DGA семейств.

Читать далее

СКУД Унификация подключения датчиков

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.1K

В статье предлагается возможность унификации схемы подключения всего спектра периферийных датчиков СКУД и создания простого информативного блока сопряжения, который можно собирать из стандартных модулей и настраивать под конкретную конфигурацию.

Читать далее

Ближайшие события

Популярные проекты GitHub в феврале 2025 года

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.9K

Эти проекты охватывают работу с искусственным интеллектом, обработку данных, программирование и автоматизацию — области, которые сейчас задают тон в технологиях. Каждый из них приносит что-то своё: возможность работать на разных устройствах, быстро подключаться к вашим задачам или выдавать максимальную производительность без лишних усилий.

Читать далее

Борьба с HM70

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7K

Решение проблемы с младшими чипсетами HM70. Многие мастера уверены, чтобы поставить процессор core i линейки на слабые ноутбуки с hm70 необходимо менять чипсет на более старший, однако это не очень выгодное решение. В недавнем времени нашлось программное решение :-)

Читать далее

Методы распознавания матерных (и не только) языков

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.7K

Всем привет! Меня зовут Миша, я работаю Backend-разработчиком в Doubletapp. В одном из проектов появилась фича по добавлению тегов по интересам. Любой пользователь может создать интерес, и он будет виден всем остальным. Неожиданно (!!!) появились интересы с не очень хорошими словами, которые обычно называют матерными. Встала задача по распознаванию языка с матерными словами, чтобы исключить возможность добавления гадости в наш огород!

Читать далее

Как конфигурировать Git

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров16K

Какие настройки git config сейчас следует устанавливать по умолчанию? Ниже рассмотрены избранные настройки, менять которые не стесняются даже разработчики самого Git.

Несколько недель назад я написал о настройке Git help.autocorrect и поведал странную историю о том, как её значение стали задавать в децисекундах.  

Эта статья заставила меня поразмыслить и о других настройках git config, вероятно, не известных широкому кругу пользователей. Возможно, для этих настроек стоит задать по умолчанию иные значения, чем действуют сейчас.

В этом посте я разберу некоторые (пожалуй, малопонятные) настройки Git, которые сам активировал во всех моих проектах. Я подробно расскажу о них, поясню, как они действуют, и почему их, пожалуй, стоит выставить по умолчанию.

Также оказалось, что большинство из изложенных здесь знаний я почерпнул из общения с людьми, чей повседневный труд заключается в поддержке ядерной базы кода Git.

Читать далее

Парсер JSON в 500 строках Rust

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров9.8K

За время прошлого семестра в универе я прошёл курс «Инструменты и компиляторы на основе синтаксиса». В рамках курса мы создавали сканер, парсер, компилятор и прочие инструменты для языка Plo. Писали мы их на Python, но тогда меня серьёзно заинтересовал Rust.

В итоге я решил заняться очередным хобби-проектом, и на сей раз создать парсер JSON на Rust. Мне хотелось проверить полученные на курсе навыки и, наконец-то, реализовать проект на этом языке, что я откладывал уже не один год.
Читать дальше →

Как исправлять ошибки в Git, не оставляя улик

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров19K

Как же иногда хочется закинуть коммиты «Remove debug log», «fix» или «fix fix fix». Такие коммиты как грязные носки под кроватью: их не видно, пока не придёт ревьюер с пристальным взглядом или, что еще хуже, потенциальный работодатель, решивший посмотреть на ваш профиль github.

К счастью, Git предлагает два супер-инструмента для того, чтобы история коммитов выглядела так, будто ты всегда знаешь, что делаешь: git commit --fixup и git rebase --autosquash. И сегодня мы разберем на практике как это применять.

Читать далее

Автоматизация сборки и релиза Android-приложений через GitHub Actions

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.6K

В продолжение моей статье про обновление Android-приложений через Github releases, я решил автоматизировать еще одну часть этого рутинного процесса, а именно, сборку и релиз. При написании статьи руководствовался этой статьей, но немного поменял подход, а именно: не включаю в данный процесс файлы проекта, потому что, я думаю, это является более гибким подходом, позволяющим переносить workflow между проектами без изменений файлов самого проекта.

Читать далее

Вклад авторов