Хабр
β
Открыть список
Как стать автором
Моя лента
Все потоки
Разработка
Администрирование
Дизайн
Менеджмент
Маркетинг
Научпоп
Поиск
Написать публикацию
Настройки
Войти
Обновить
2.89
Подписаться
Графический дизайн
*
Художественно-проектная деятельность
Статьи
Посты
Новости
Авторы
Компании
Поиск
Имя
Вклад в хаб
Никита Иванов
@nickivanov
Дизайн-директор Туту.ру
Как это работать со Студией Лебедева: опыт Туту.ру
22 ноября 2018 в 10:36
111
@85GB
Пользователь
Подбор цветов для проекта: советы и сервисы
30 ноября 2023 в 11:01
104
Дмитрий Брайт
@Bright_Translate
Переводчик
Пишем графический ASCII-калькулятор с помощью стандартной библиотеки Си
22 октября 2023 в 13:00
98
Андрей Феликсович
@AndrewYaremko
Пользователь
UX-мракобесие
7 февраля в 03:58
96
@KoGor
Пользователь
Heatmap Painter
12 марта 2018 в 11:27
94
Генератив
@degenerative_art
Генеративный художник
Как создавать необычно красивые линии? Изучаем поле течений
18 ноября 2020 в 13:43
92
Галина Брагова
@nookino
Пользователь
Неожиданная статья про нашего единорога: кто такой маскот PVS-Studio?
12 июля 2021 в 15:50
90
Olga Malysheva
@origama
Designer and illustrator
Как мы разрисовали Habr
1 июня 2018 в 12:41
90
Владислав
@rebuilder
Разработчик
Калейдоскоп как в детстве
25 июля 2019 в 19:55
89
Анатолий Ализар
@alizar
автор, фрилансер
Этический антидизайн. Разработка продуктов, которые не вызывают привыкания
13 мая 2021 в 13:05
85
Ilya Belikov
@ferluht
пишу код и музыку
Рисуем генеративные грибы на javascript
13 февраля 2022 в 18:43
85
Дмитрий
@Dmitrii_DAK
Преподаватель математики и информатики, экономист
Inkscape с 0 до Pro за 5 дней
19 августа 2022 в 17:23
79
Орлов Владимир Николаевич
@saipr
Программист
SVG-виджеты для tcl/tk. Часть I
2 мая в 19:20
79
Ivan Zvyagin
@baragol
Редактор, переводчик
Интервью с создателями нейросети Николай Иронов: как он устроен, в чем вообще фишка и почему все зовут его Колей
4 августа 2020 в 04:55
72
Никита Гук
@dartmessiah
Пользователь
CG-моделинг 80 уровня: фотореалистичные персонажи real-time в Unreal
13 декабря 2018 в 19:31
70
@JakErdy
Спец по компьютерной графике и инструментам.
Stable Diffusion. Курс молодого бойца
30 декабря 2023 в 00:41
70
@Landgraph
Пользователь
Выбор размера монитора: теория угловых размеров, обоснование и сравнение
4 августа 2019 в 09:51
70
=Фанеро|Строй=
@phanerostroi_evidence
Железячные палеонтологи
Анатомия игры: Два с половиной измерения
31 мая 2023 в 11:02
69
Сергей Васильев
@SergVasiliev
Software developer
История о том, как мы иконку PVS-Studio меняли
20 февраля 2019 в 17:44
68
Назад
Сюда
1
2
3
4
5
Туда
Назад