Современное оборудование невероятно быстрое. M1 Max, на котором я пишу эту статью, работает с частотой 3,2 ГГц. То есть 3,2 МИЛЛИАРДА тактов в секунду. Однако Microsoft Teams требуется 3 секунды, чтобы открыть ссылку, и я отказываюсь верить, что для открытия ссылки требуется 9,6 МИЛЛИАРДА тактов. Очевидно, я упрощаю, но смысл остаётся прежним: как так получается, что оборудование становится быстрее, а приложения — только медленнее?
«Потому, что мы выполняем гораздо больше задач». Так считает любитель позднего капитализма. Позвольте объяснить.
Превосходный пример мощи современного «железа» — это видеоигры. Я могу симулировать огромные 3D-среды с физикой и освещением, полученным трассировкой лучей, при этом играть в реальном времени с друзьями из других штатов и даже стран; вполне доступный компьютер потребительского уровня выдаёт 124 миллионов пикселей в секунду1.
[1. 1080p при 60 FPS = 1920 × 1080 × 60 = 124416000]
Можно посмотреть и в обратном направлении: людям удаётся запускать DOOM на почти любом устройстве с процессором: на калькуляторах, iPod, фотокамерах. Невероятно маломощные, зачастую одноразовые устройства обладают достаточными вычислительными ресурсами, чтобы выполнять сверхсовременную на 1993 год игру. Это не особо удивляет, ведь прошло три десятка лет, но показывает, какой путь мы проделали.