Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
60.36

iOS *

Мобильная ОС компании Apple

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Подготовка к собеседованию на iOS разработчика (актуально на начало 2023 года)

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров14K

Доброго времени суток. Я iOS-разработчик (хлопки-хлопки).

Так получилось, что работал я iOS-разработчиком на одном легаси-проекте в компании-вендоре. В октябре прошлого года появилось желание сменить текущий проект, чтобы перестать волноваться о легаси и начать развиваться.

Поговорив с начальством, мне назначили встречу с лидом iOS, чтобы подготовить меня к предстоящим собеседованиям. Однако, после нескольких вопросов от лида вердикт был, что не подхожу на текущие проекты. На вопрос, какие, собственно, критерии оценивания я получил ответ:

"тебе никогда никто не расскажет? в нашем деле все сам ?"

Сам так сам. Я начал читать, смотреть курсы, видеоуроки и активно подаваться в разные компании как в России, так и за рубежом, чтобы выяснить, какие, собственно говоря, критерии прохождения. Постепенно раз за разом сформировался список наиболее часто встречающихся вопросов на собеседованиях iOS-разработчика, который я решил опубликовать здесь.

Читать далее

Прости, Rosetta, мы должны расстаться

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров13K

С релизом Xcode 14.3 Apple убирает поддержку Rosetta и почти прямым текстом говорит разработчикам, что откладывать адаптацию своих проектов под Apple Silicon дальше уже некуда. Сегодня я поделюсь историей про то, с какими сложностями мы столкнулись в нашем основном приложении Циан, и какое стороннее решение помогло нам избавиться от Rosetta.

Читать далее

С какими сложностями встретится новичок в IT на первой работе?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров14K

Всем привет, меня зовут Борис, я iOS и Android разработчик. Сегодня я хочу поделиться своими наблюдениями о том, с какими проблемами встречается новичок в IT, устроившись на работу, и как вообще выглядит сам процесс.

Цель этой статьи развеять мифы о том, как выглядит работа в IT по версии онлайн-курсов, чтобы потом не было совсем уж грустно. Многие онлайн-школы обещают вам, что вы за пол года-год станете крутым разработчиком, будете сидеть в Тайланде и, попивая смузи, получать огромные деньги особо не напрягаясь. Это крайность, и сегодня я предлагаю взглянуть на такую же крайность, только с другой стороны. Правда, как всегда, по середине.

Также я хочу напомнить, что я делюсь здесь только своим опытом и ощущениями. Если они не совпадают с вашими, или у вас есть противоположный опыт, я буду очень рад, если вы поделитесь этим в комментариях.

А еще напоминаю, сейчас я занимаюсь менторингом и помощью начинающим в iOS, потому вы всегда можете написать мне в личные сообщения в телеграм по любому вопросу: verbitckii_b.

Приятного чтения!

Читать далее

Тестирование remote push notifications на iOS, когда используем Firebase Cloud Messaging

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K

Привет, Хабр! Меня зовут Максим Толстиков и я iOS-разработчик в Учи.ру. Для отправки пуш-уведомлений наша команда использует Firebase Cloud Messaging. Недавно у нас появилась задача — написать свой шаблон запроса на отправку тестового пуша, который будет эмулировать работу бэкенда. При этом нам важно было оставить  возможность кастомизировать payload, чтобы независимо от инфраструктуры компании разрабатывать клиентскую часть пушей. В ходе решения задачи выяснилось, что Cloud Messaging не так уж и прост — пришлось немало потрудиться, чтобы в нем разобраться. Если вы собираетесь разрабатывать подобные запросы, наша статья поможет вам сэкономить время и силы.

Материал рассчитан на тех, кто уже имеет некоторые навыки в программировании и в целом знаком с iOS, командной строкой, сталкивался с сервисами Firebase и понимает, как устроены пуш-уведомления.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #481 (20 — 26 марта)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.9K
В нашем новом дайджесте легковесная миграция Core Daya и утечки памяти в iOS, реверсинжинеринг московского метро и конец любви к Flutter, бестолковый дизайн, тест на ручник для ChatGPT и многое другое.

В нашем Telegram-канале Mobile Insights, еще больше материалов для мобильных разработчиков, а в IT Insights — об интересном коде и технологиях. Подключайтесь!

Читать дальше →

Из кондитера в программиста или как я училась в Geekbrains. Начало

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров22K

Буду постепенно рассказывать как я училась, как превращалась из кондитера в программиста. Начну с того, как я выбирала на кого и где учиться.

Началось всё с пандемии коронавируса. А точнее нет, даже раньше. Я уволилась из очередного ресторана, где работала кондитером и искала новую работу. Случайно через друзей меня позвали работать в барбершоп администратором и я думала, что параллельно буду заниматься самообразованием. Но российские инвесторы решили выкрутить из меня верёвки и мне пришлось полностью управлять салоном и персоналом (6 дней в неделю). Я окончательно поняла, что надо что-то менять в своей карьере. И вот тут начался локдаун.

Сижу я в Сербии, запертая в квартире и грущу, что работать не могу, новую работу не найти, непонятно как вообще будет жить HoReCa в постковидном мире, а мой молодой человек продолжает работать и в IT как раз дела зашибись: доставки, сервисы пошли в гору даже в Сербии. И вот он предлагает попробовать программирование. В школе я была в классе с уклоном в ИВТ, делала даже простые сайты и сдавала информатору как профильный экзамен. Но от этих довольно поверхностных знаний 2008го года остались какие-то очень призрачные воспоминания, к тому же, HTML - это не программирование, а технологии ушли настолько далеко, что так просто к ним не возможно было подступиться. Еще я немножко проходила курс по системному администрированию Linux в 2016м (спасибо бывшему мужу), поэтому я умела, или хотя бы не боялась, работать с консолью. Ну да, в целом, у меня было много предпосылок и знаков, что программирование мне зайдет и сейчас самое время.

Читать далее

Test Plans — теперь по умолчанию для новых проектов с Xcode 14.3

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.4K

Начиная с Xcode 11, когда Apple представила Xcode Test Plans для более простого и более настраиваемого управления тестированием и его выполнения, — и новые, и уже существующие проекты приходилось вручную переводить на использование новой системы или создавать новые планы тестирования с нуля. Для тех, кто не знаком: планы тестирования позволяют одному файлу управлять одной или несколькими тестовыми конфигурациями для набора тестов; допускают использование нескольких языков, смоделированных локаций, настроек тестирования и многое другое в одном тестовом запуске. Они могут сэкономить массу времени главным образом для локализованных приложений, приложений с белой меткой или сценариев со сложными конфигурациями сборки.

Переход на планы тестирования не требует больших усилий, вам нужно открыть существующую схему и перейти в раздел Test, а затем нажать кнопку Convert to use Test Plans

Читать далее

SwiftUI вью против модификаторов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.1K

Одним из наиболее интересных аспектов SwiftUI, по крайней мере с архитектурной точки зрения, является то, что по сути он трактует вью как данные. В конце концов, вью SwiftUI — это не прямое представление пикселей, которые отображаются на экране, а скорее описание того, как должен работать, выглядеть и вести себя данный элемент UI.

Такой подход, определяемый данными, дает нам огромную гибкость в отношении того, как мы структурируем наш код вью — до такой степени, что можно даже начать задаваться вопросом, в чем разница между определением элемента UI в качестве типа вью и реализацией того же кода как модификатора.

Читать далее

Освоение диаграмм в SwiftUI. Доступность

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1K

Последний, но не менее важный пост в серии — о доступности. Важно сделать ваше приложение доступным для пользователей VoiceOver. Как правило, гораздо сложнее сделать доступным ваш визуальный контент. К счастью, Apple предоставляет функции аудиографики, которая позволяет нам отображать любую диаграмму с помощью звука. На этой неделе мы узнаем, как улучшить доступность наших графиков с помощью фреймворка Swift Charts.

Прежде всего, я должен отметить, что фреймворк Swift Charts понимает ваши данные и автоматически бесплатно создает дерево (*древовидную схему) доступности для вашей диаграммы. Вам не потребуется выполнять никаких специальных действий, чтобы сделать вашу диаграмму доступной при использовании фреймворка Swift Charts.

Читать далее

Как не потерять голову (и память) при поиске утечек в iOS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K

Всем привет! Меня зовут Фируза, я занимаюсь iOS-разработкой в компании SimbirSoft. Хочу поделиться результатами исследования утечек памяти, с которыми я столкнулась на одном из проектов.

Все началось с того, что я заметила подтормаживания UI и обратила внимание на рост занимаемой памяти в процессе использования приложения. В пределах нескольких сценариев расход памяти незначительно колебался – объекты создавались и освобождались. Другие сценарии при непродолжительном использовании приводили к значительному росту памяти, используемой приложением. При активном и продолжительном использовании могут «убежать» сотни мегабайт.

Утечки памяти – это частая проблема, с ней сталкиваются многие разработчики. Поэтому предлагаю разобрать основные причины возникновения и способы обнаружения утечек.

Статья будет интересна для iOS-разработчиков любого уровня. Изучив материал, вы сможете увеличить производительность вашего приложения, а также разобраться в том, как работают инструменты Xcode.

Читать далее

Учимся определять способность Core Data к легковесной миграции до загрузки контейнера

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.7K

При создании приложения на основе фреймворка Core Data мы проектируем модель данных, в которую потом снова и снова вносим изменения. Неужели при этом каждый раз нужно удалять все данные и загружать их заново, а заодно перегружать сервер и батареи пользователей? Сначала кажется, что это единственный вариант решения, но я выяснил — всё можно сделать проще.

В статье рассказываю, как свести к минимуму последствия изменений структуры данных и их негативное влияние, а также удивляюсь, почему Core Data ещё сам не предложил такое решение.

Читать далее

Реализация спойлеров в SwiftUI

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.6K

В Telegram есть функция спойлера, которая позволяет скрыть определенную часть вашего сообщения, которая может показать спойлер. В этой статье мы рассмотрим, как реализовать данную функцию в SwiftUI.

Читать далее

Cocoapods, Carthage, SPM: как выбрать менеджер зависимостей в iOS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров6.3K

Старший iOS-разработчик red_mad_robot Аня Кочешкова рассказывает, чем отличаются три менеджера зависимостей, в каких случаях и для каких задач подойдёт тот или иной. Материал будет полезен джун-специалистам, которые только начали погружаться в разработку: специально для них подробно объясняем, что такое семантическое версионирование, как устроены модули кода и в чём разница между динамическими и статическими библиотеками.

Читать далее

Ближайшие события

Отладка SwiftUI с пользовательским модификатором вью

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров554

Регистрация значений и их визуализация в dataTile — это определенно серьезно, но основная концепция приложения действительно раскрывается, когда разработчик автоматизирует логи, которые задействуют метрики с течением времени.

Такими метриками могут быть любые значения, меняющиеся со временем — размер кеша приложения, используемая оперативная память или количество созданных экземпляров данного класса.

В этой статье мы рассмотрим регистрацию того, сколько раз пересоздается SwiftUI‑вью. Это выручает в случае, когда вы пытаетесь отследить неожиданные изменения, вызывающие повторное создание ваших вью в SwiftUI.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #480 (13 — 19 марта)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.7K
В нашей новой подборке ошибки начинающих разработчиков и отсутствие работы у тех, кто работает, вкатывание в геймдев и выкатывание GPT-4, мобильные игры 2022 и многое другое.

В нашем Telegram-канале Mobile Insights, еще больше материалов для разработчиков — подключайтесь!

Читать дальше →

Примеры анимаций, зависящих от прокрутки содержимого UIScrollView

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.1K

Продолжаю рассказывать об анимациях, которые зависят от прокрутки содержимого UIScrollView. В этой статье я приведу три примера таких анимаций, чтобы вы знали, где найти идеи для своего кода.

Читать полностью

Как компании подготовиться к модуляризации iOS приложений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.6K

В активно развивающихся приложениях порой сложно обеспечивать масштабируемость, удобочитаемость и качество кода. Это частая ситуация, которая со временем может усложнить поддержку, выявление проблем и их устранение. Избежать подобных проблем помогает модуляризация приложений — подход, при котором кодовая база делится на небольшие специализированные, готовые к повторному использованию модули.

Меня зовут Кирилл Смирнов. Я технический лидер iOS команды в СберЗдоровье. Последний год наша команда плотно занималась улучшением инструментов разработки, в том числе модуляризацией. В этом материале я поделюсь опытом и рекомендациями по подготовке бизнеса (заказчиков, исполнителей, смежников и др.) к модуляризации iOS приложений.

Читать дальше →

Разбираем ошибки начинающих iOS-разработчиков

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров15K

Привет! Я Александра Башкирова, iOS-инженер в Clover и старший код-ревьюер на курсе «iOS-разработчик» в Яндекс Практикуме. На момент подготовки этой статьи мы уже проверили более тысячи работ студентов и успели заметить повторяющиеся ошибки.

В этой статье я разберу несколько популярных ошибок начинающих iOS-разработчиков, чтобы вы могли не повторять их в своей работе. Мы вместе посмотрим, к чему они приводят и как их можно избежать. Начнём с вёрстки, а потом посмотрим на код и выработаем стратегии для хороших практик.

Читать далее

Обновляю ссылку один месяц, или Лёгких задач не бывает

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.4K

История о том, почему «обновить ссылку» — задача для техлида: тут и про тесты, и про вёрстку, и про архитектуры процессоров.

Бульварное чтиво из 15+1 мемов

Переходим на Flutter: за и против

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров18K

Привет, Хабр!

Меня зовут Данил Абдрафиков и уже более пяти лет я занимаюсь мобильной разработкой, три из которых — на Flutter. Последние несколько лет я разрабатываю продукты для энтерпрайза в TAGES, и за это время у меня успел накопиться определенный опыт, которым я бы хотел поделиться с вами в сегодняшней статье. Я расскажу, что нужно знать опытному мобильному разработчику для перехода на Flutter, с какими особенностями можно столкнуться и стоит ли вообще переходить на него.

Чтобы вам было удобнее знакомиться с инструментами и технологиями, используемыми во Flutter, в материале будут упоминания нативных языков и инструментов, приближенных к привычному представлению процесса мобильной разработки.

Читать далее