Иногда в жизни бывает так — вот ждёшь, ждёшь чего-то, изучаешь теорию по данному вопросу, рассматриваешь разные подходы к решению, дискутируешь с такими же ищущими как ты, внимаешь гласу признанных гуру, но не продвигаешься дальше ни на дюйм. Потом бросаешь, забываешь вообще об этом вопросе, занимаешься другими делами, и вдруг — на тебе, всё встало на свои места, из разрозненных элементов сложилась чудесная мозаика, нагрянуло просветление, а волосы вдруг стали густыми и шелковистыми.
![](http://habrastorage.org/getpro/habr/hub/88c/d88/dc5/88cd88dc5a3ea03d8d8e3f73bd35aafe.png)
135.4
Рейтинг
Тестирование IT-систем *
Тестируем все и вся
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности
Непрерывная интеграция на примере Hudson
10 мин
33KВсе мы прекрасно понимаем, что тестирование является неотъемлемой частью жизненного цикла разработки ПО. Чем чаще мы тестируем наш код, тем быстрее мы сможем обнаружить ошибку, вкравшуюся в него в ходе разработки, и быстрее её исправить. При этом стоит понимать, что тестирование крайне желательно проводить в окружении, максимально близком к боевому (ОС, ПО, Hardware, Нагрузка), что бы иметь возможность обнаружить ошибки, которые не проявляются на сервере разработки, но могут появиться в бою. Компануя два вышесказанных тезиса вместе мы получаем концепцию, называемую Continuous Integration.
Суть CI заключается в постоянной (например, после каждого commit'а) сборке и тестировании разрабатываемого ПО в максимально приближенной к боевой среде с целью как можно более раннего обнаружения ошибок и оповещения о них разработчиков. Сама идея CI принадлежит Martin Fowler, подробно описавшему её в своей статье.
Для автоматизации процесса непрерывной сборки существуют готовые решения (Hudson, CruiseControl), интеграцию одного из которых (Hudson) я и опишу в этой статье.
Суть CI заключается в постоянной (например, после каждого commit'а) сборке и тестировании разрабатываемого ПО в максимально приближенной к боевой среде с целью как можно более раннего обнаружения ошибок и оповещения о них разработчиков. Сама идея CI принадлежит Martin Fowler, подробно описавшему её в своей статье.
Для автоматизации процесса непрерывной сборки существуют готовые решения (Hudson, CruiseControl), интеграцию одного из которых (Hudson) я и опишу в этой статье.
+36
Конференция тестировщиков eTalks QA 2010
1 мин
61611 декабря 2010 года в Самаре пройдёт очередная конференция eTalks. На этот раз она будет полностью посвящена темам тестирования и контроля качества.
Участие бесплатное, но по предварительной записи, т.к. количество мест ограничено — максимум 100 человек.
Программа формируется, уже заявлено несколько докладов:
Официальный сайт конференции: qa2010.etalks.ru.
Участие бесплатное, но по предварительной записи, т.к. количество мест ограничено — максимум 100 человек.
Программа формируется, уже заявлено несколько докладов:
- Введение в тестирование и контроль качества. Карьера в сфере контроля качества.
- Нагрузочное тестирование комплексного стенда. Итерационный подход без потери здравого смысла.
- Сертификация специалистов по контролю качества.
Официальный сайт конференции: qa2010.etalks.ru.
+1
Меньше слов — больше смысла
3 мин
2.6KПеревод
На тренингах по тестированию методом свободного поиска, которые я провожу время от времени, каждый раз возникает обсуждение вопроса о том, нужно ли делать описания тестов, а если нужно, то насколько подробные. Я обычно даю достаточно радикальный совет — если есть возможность, не пишите вовсе, либо, если очень надо, то пишите, но как можно меньше. Записывайте не сценарии, а идеи, в результате получается сплошная экономия — сначала тратится меньше времени на написание, а потом тратится меньше времени на переписывание.
Но экономия времени при написании — это ещё не всё. Едва ли не более важным фактором является то, что в многословных описаниях теряется смысл, который туда пытался заложить тест-дизайнер. Поэтому опытному тестировщику работать с короткими описаниями проще, чем с подробными длинными сценариями. И сегодня я хочу представить вашему вниманию перевод небольшой заметки Роба Лэмберта (Rob Lambert), в которой он описывает эксперимент объясняющий этот феномен.
Less Is More, или Меньше слов — больше смысла.
Как стремящийся к совершенству писатель и неплохой специалист по коммуникациям, я трачу немало времени на изучение того, как можно повысить эффективность коммуникаций. И одна из самых лучших техник — избавление от тех элементов, которые игнорируются читателями или слушателями.
В письменной речи это означает удаление слов, предложений или даже целых кусков текста, которые, как вам кажется, или как вы знаете, будут проигнорированы. Конечно, здесь много субъективности. Я тоже не знаю наверняка, что можно выбросить, а что следует оставить, но тем не менее, подвергаю свои тексты жёсткому саморедактированию.
Если вы пользуетесь твиттером, вы представляете, как это происходит. Иногда приходится немало потрудиться, чтобы суметь выразить свою мысль, используя всего 140 символов, но зато результат получается впечатляющим. Это очень полезная практика, потому что краткость, как известно — сестра таланта.
Большинство моих текстов становятся существенно короче после того, как проходят этап «ужимания», хотя, если постараться, там можно найти ещё немало «ваты».
Однако сейчас я хочу поговорить о том, как эта идея может быть использована для повышения качества тестов.
Но экономия времени при написании — это ещё не всё. Едва ли не более важным фактором является то, что в многословных описаниях теряется смысл, который туда пытался заложить тест-дизайнер. Поэтому опытному тестировщику работать с короткими описаниями проще, чем с подробными длинными сценариями. И сегодня я хочу представить вашему вниманию перевод небольшой заметки Роба Лэмберта (Rob Lambert), в которой он описывает эксперимент объясняющий этот феномен.
Less Is More, или Меньше слов — больше смысла.
Как стремящийся к совершенству писатель и неплохой специалист по коммуникациям, я трачу немало времени на изучение того, как можно повысить эффективность коммуникаций. И одна из самых лучших техник — избавление от тех элементов, которые игнорируются читателями или слушателями.
В письменной речи это означает удаление слов, предложений или даже целых кусков текста, которые, как вам кажется, или как вы знаете, будут проигнорированы. Конечно, здесь много субъективности. Я тоже не знаю наверняка, что можно выбросить, а что следует оставить, но тем не менее, подвергаю свои тексты жёсткому саморедактированию.
Если вы пользуетесь твиттером, вы представляете, как это происходит. Иногда приходится немало потрудиться, чтобы суметь выразить свою мысль, используя всего 140 символов, но зато результат получается впечатляющим. Это очень полезная практика, потому что краткость, как известно — сестра таланта.
Большинство моих текстов становятся существенно короче после того, как проходят этап «ужимания», хотя, если постараться, там можно найти ещё немало «ваты».
Однако сейчас я хочу поговорить о том, как эта идея может быть использована для повышения качества тестов.
+29
Истории
Как визуально автоматизировать тестирование игры с помощью языка AutoIt3: превью
1 мин
11KВ топике рассматривается возможность автоматизировать тестирование игры под Windows, которая закрыта, имеет нестандартные контролы и распознается специальными тулами как окно, на примере Сапера с помощью скриптового языка AutoIt. Также изучается интерес читаталей к теме автоматизации игр. Будет интересно узнать ваше мнение.
+26
Тестировщики, хотите знать, как положительным образом влиять на менеджеров?
2 мин
1.5KПеревод
Предыдущая заметка содержала перечень советов тестировщикам, как положительным образом влиять на программистов.
А вот рекомендации относительно того, как тестировщики могут оказывать позитивное влияние на менеджеров.
А вот рекомендации относительно того, как тестировщики могут оказывать позитивное влияние на менеджеров.
- Оказывайте проекту сервис, а не будьте помехой. Вы поставляете информацию, а не насаждаете процессы.
- Предоставьте менеджерам информацию, которая им требуется для принятия решений, а затем позвольте им принять эти решения.
- Полностью осознавайте, что они принимают не технические, а бизнес-решения.
- Помните, что продукт не обязательно должен соответствовать вашему стандарту качества.
- Ни менеджер разработки, ни кто-либо другой не обременен должностной обязанностью делать вас счастливым. Возможно, часть их работы — помочь вам работать более эффективно. Помогите им разобраться, как это сделать. В частности, обратите внимание на тот факт, что…
+16
Тестировщики, хотите знать, как положительным образом влиять на программистов?
2 мин
3.1KПеревод
Недавно в комментариях в очередной раз попалась мне на глаза легенда про Чёрную Команду, рассказанная Томом ДеМарко в свой книге «Человеческий фактор». Книга замечательная, а легенда дурацкая. Так и хочется пожелать, чтобы ДеМарко всю жизнь пришлось работать с такими тестировщиками!
Давно уже прошли времена, когда тестирование было каторгой, куда ссылались неугодные или нерадивые разработчики. Давно наступили времена мирного взаимовыгодного сосуществования. Но некоторые программисты, прочитав книжку умного дядьки начинают бояться злобных тестировщиков. А начитавшиеся менеджеры и того хуже — начинают (о, ужас!) культивировать и внедрять.
Чтобы как-то компенсировать этот негатив, я решил опубликовать несколько отрывков из статей Майкла Болтона, в которых пропагандируется в точности противоположный стиль взаимоотношений с коллегами по команде. Сегодня — первый отрывок.
Итак, хотите знать, как положительным образом влиять на программистов?
Давно уже прошли времена, когда тестирование было каторгой, куда ссылались неугодные или нерадивые разработчики. Давно наступили времена мирного взаимовыгодного сосуществования. Но некоторые программисты, прочитав книжку умного дядьки начинают бояться злобных тестировщиков. А начитавшиеся менеджеры и того хуже — начинают (о, ужас!) культивировать и внедрять.
Чтобы как-то компенсировать этот негатив, я решил опубликовать несколько отрывков из статей Майкла Болтона, в которых пропагандируется в точности противоположный стиль взаимоотношений с коллегами по команде. Сегодня — первый отрывок.
Итак, хотите знать, как положительным образом влиять на программистов?
- Скажите программистам, что ваша главная цель – помочь им хорошо выглядеть, а затем начните в это верить. Ваша работа – не стыдить, не обвинять и не выступать в роли зла. Я не думаю, что мы имеем право даже в шутку говорить об этом, поскольку это не смешно.
- Вы всегда являетесь носителем плохих новостей. Отдавайте себе в этом отчет, и доставляйте плохие новости с сочувствием и сдержанностью.
- Вы тоже можете ошибаться. Относитесь скептически к своим собственным выводам.
+36
Два подхода к тестированию производительности. Выбираем
6 мин
7.8KДанная статья описывает наиболее распространенные подходы к тестированию производительности приложений; пользуясь аналогиями «из жизни» и примерами из опыта автора, показывает, почему так делать нельзя; и, наконец, пытается заронить искру понимания важности нагрузочного тестирования в светлые умы разработчиков, менеджеров и прочих хороших людей.
Начнем с пары историй.
История А.
На днях разговаривал с одним программистом. Пишет он на С++, работает в крупной компании в Чикаго; софтом, к созданию которого он причастен, активно пользуются финансовые и трейдерские компании. У нас, говорит, в продукте 600 тысяч строк кода. Начиналось все с небольшого приложения для анализа биржевой статистики, и вот за 20 лет вымахал такой монстр. Здорово, говорю. Внушает уважение. И как вы его тестируете, вашего монстра? Для этого, отвечает мне программист, есть специальный индус. Он какие-то тест кейсы выполняет, отчеты пишет. А до него этим менеджер один занимался, но тот все больше ручное тестирование делал. Новые функции проверял, например. Теперь вот индус. Хорошо, продолжаю выпытывать я, это функциональное тестирование. А производительность вы как-то тестируете? Нет, говорит, если клиенты начинают жаловаться на медленную работу, мы тогда сами ищем узкие места и сами же из исправляем. Кто разрабатывает продукт, тот его и знает лучше. Какой тестер с этим справится?
Умный человек, подумал я, а говорит глупости.
Начнем с пары историй.
История А.
На днях разговаривал с одним программистом. Пишет он на С++, работает в крупной компании в Чикаго; софтом, к созданию которого он причастен, активно пользуются финансовые и трейдерские компании. У нас, говорит, в продукте 600 тысяч строк кода. Начиналось все с небольшого приложения для анализа биржевой статистики, и вот за 20 лет вымахал такой монстр. Здорово, говорю. Внушает уважение. И как вы его тестируете, вашего монстра? Для этого, отвечает мне программист, есть специальный индус. Он какие-то тест кейсы выполняет, отчеты пишет. А до него этим менеджер один занимался, но тот все больше ручное тестирование делал. Новые функции проверял, например. Теперь вот индус. Хорошо, продолжаю выпытывать я, это функциональное тестирование. А производительность вы как-то тестируете? Нет, говорит, если клиенты начинают жаловаться на медленную работу, мы тогда сами ищем узкие места и сами же из исправляем. Кто разрабатывает продукт, тот его и знает лучше. Какой тестер с этим справится?
Умный человек, подумал я, а говорит глупости.
+59
Ну очень простая идея, которая повышает эффективность тестирования в разы
3 мин
14KКак обычно строят процесс тестирования непросветлённые тест-менеджеры?
Они стараются протестировать всё. Они тщетно пытаются протестировать всё. В результате в баг-трекере есть ошибка о том, что программа крашится при нажатии на самую редкоиспользуемую кнопочку 286 раз. Ошибка про странный серый пиксель в нижнем правом углу программы тоже заведена. Команда трудилась в поте лица по ночам и выходным.
Релиз.
Не работает основной функционал.
Почему такое возможно?
1. Заведение всех подряд ошибок мешает разработке. Разработчики тратят своё время на исправление минорных ошибок и вносят новые, зачастую более серьёзные.
2. Потраченное на мелочи время не дало возможности проверить более серьёзные пользовательские сценарии и найти более критичные дефекты.
3. Обратная связь по статусу сборки предоставлялась разработчикам с запозданием: вместо критичных дефектов непрерывно сыпались миноры.
4. Проектный паттерн «дохлая рыба» сыграл своё дело: все участники команды прекрасно понимали, что протестировать всё нельзя, и это не могло не сказаться на качестве работы. А реалистичных целей им никто не поставил…
Что просветлённые тест-менеджеры делают по-другому?
Что они поменяют в первую очередь?
Они стараются протестировать всё. Они тщетно пытаются протестировать всё. В результате в баг-трекере есть ошибка о том, что программа крашится при нажатии на самую редкоиспользуемую кнопочку 286 раз. Ошибка про странный серый пиксель в нижнем правом углу программы тоже заведена. Команда трудилась в поте лица по ночам и выходным.
Релиз.
Не работает основной функционал.
Почему такое возможно?
1. Заведение всех подряд ошибок мешает разработке. Разработчики тратят своё время на исправление минорных ошибок и вносят новые, зачастую более серьёзные.
2. Потраченное на мелочи время не дало возможности проверить более серьёзные пользовательские сценарии и найти более критичные дефекты.
3. Обратная связь по статусу сборки предоставлялась разработчикам с запозданием: вместо критичных дефектов непрерывно сыпались миноры.
4. Проектный паттерн «дохлая рыба» сыграл своё дело: все участники команды прекрасно понимали, что протестировать всё нельзя, и это не могло не сказаться на качестве работы. А реалистичных целей им никто не поставил…
Что просветлённые тест-менеджеры делают по-другому?
Что они поменяют в первую очередь?
+61
«Что желаете на гарнир к тестам?»
4 мин
1.7KПеревод
Так получилось, что завершение перевода этой статьи Майкла Болтона удачно совпало с появлением на хабре заметки Натальи Руколь «Почему тестирование — это тупо и скучно?», которая вызвала достаточно бурное обсуждение. Эта статья призвана в какой-то степени объяснить, почему одним тестирование кажется скучным, а для других людей это самое интересное занятие в мире.
Когда мне было лет двадцать с небольшим, я решил быстро научиться вкусно готовить. Нашел книгу «Гурман за 60 минут» Пьера Фрейни, и пошел читать.
Выяснилось, что мистер Фрейни описывал не технику, а свою философию приготовления еды.
Каждый рецепт начинался с такого захватывающего вступления, что меня больше увлекали истории мистера Фрейни и его знания о блюде, чем готовка. Прочитав всего лишь несколько страниц, я уже выучил массу новых вещей. А вскоре я даже начал распознавать некоторые шаблоны.
Эти истории научили меня намного большему, чем сами рецепты. Рецепты уделяли основное внимание технике, а истории учили навыкам и заставляли меня думать.
Когда мне было лет двадцать с небольшим, я решил быстро научиться вкусно готовить. Нашел книгу «Гурман за 60 минут» Пьера Фрейни, и пошел читать.
Выяснилось, что мистер Фрейни описывал не технику, а свою философию приготовления еды.
Каждый рецепт начинался с такого захватывающего вступления, что меня больше увлекали истории мистера Фрейни и его знания о блюде, чем готовка. Прочитав всего лишь несколько страниц, я уже выучил массу новых вещей. А вскоре я даже начал распознавать некоторые шаблоны.
Эти истории научили меня намного большему, чем сами рецепты. Рецепты уделяли основное внимание технике, а истории учили навыкам и заставляли меня думать.
+31
Почему тестирование — это тупо и скучно?
2 мин
28KПоследние дни всё чаще натыкаюсь на сообщения в блогах и форумах про то, что тестирование — это либо очень скучно, либо тупая работа и т.д.
Что все эти люди делают в тестировании??
Позавчера я тестировала свой небольшой веб-проект.
За 4 часа я завела 25 дефектов.
Я очень радовалась каждой «находке», особенно если в поиске она была нетривиальной. Ещё больше радовалась каждый раз, когда удавалось точно локализовать дефект. Мне действительно нравилось их заводить, стараясь это сделать наиболее понятным способом.
«А что, если?...», «А как проверить?...», «А как бы?...» и т.д. заполняют мозг, который включается на полную мощность.
Если бы мне кто-то предложил в этот момент посмотреть фильм, поиграть в компьютерную игру или сходить в клуб, я бы ему ответила, что занята значительно более интересным занятием! Потому что это действительно очень интересно!
Это захватывает, и время пролетает очень быстро. Это творческая, непростая, ответственная работа, которая увлекает на 100%!
И я задумалась. Кто пишет про «скучно», «рутина» и «тупая работа»? Почему не всем нравится? Постаралась выписать всё, что пришло в голову.
Что все эти люди делают в тестировании??
Позавчера я тестировала свой небольшой веб-проект.
За 4 часа я завела 25 дефектов.
Я очень радовалась каждой «находке», особенно если в поиске она была нетривиальной. Ещё больше радовалась каждый раз, когда удавалось точно локализовать дефект. Мне действительно нравилось их заводить, стараясь это сделать наиболее понятным способом.
«А что, если?...», «А как проверить?...», «А как бы?...» и т.д. заполняют мозг, который включается на полную мощность.
Если бы мне кто-то предложил в этот момент посмотреть фильм, поиграть в компьютерную игру или сходить в клуб, я бы ему ответила, что занята значительно более интересным занятием! Потому что это действительно очень интересно!
Это захватывает, и время пролетает очень быстро. Это творческая, непростая, ответственная работа, которая увлекает на 100%!
И я задумалась. Кто пишет про «скучно», «рутина» и «тупая работа»? Почему не всем нравится? Постаралась выписать всё, что пришло в голову.
+106
Выступление Kevin Nilsen на Code Camp 2010
2 мин
641На минувших выходных в Кремниевой долине состоялся очередной Code Camp — масштабное мероприятие для разработчиков. Некоторые сессии были посвящены тестированию ПО, об одной из них и хотелось бы вкратце рассказать.
Сессия была заявлена как «Next Generation of Testing for HTML5». В реальности Кевин вкратце описал нововведения в html5, используя эту презентацию, а затем изложил свое видение, какие инструменты тестирования веб-приложений сегодня наиболее интересны. В качестве иллюстрации к тому, о чем пойдет речь, он приложил скриншот подписи из Google testing blog: «Life is too short for manual testing».
Сессия была заявлена как «Next Generation of Testing for HTML5». В реальности Кевин вкратце описал нововведения в html5, используя эту презентацию, а затем изложил свое видение, какие инструменты тестирования веб-приложений сегодня наиболее интересны. В качестве иллюстрации к тому, о чем пойдет речь, он приложил скриншот подписи из Google testing blog: «Life is too short for manual testing».
+4
Майкл Болтон снова в России с тренингом Rapid Software Testing, 17-18 ноября
4 мин
1.9K17-18 ноября Майкл Болтон проведёт в Санкт-Петербурге двухдневный тренинг «Rapid Software Testing», разработанный им совместно с Джеймсом Бахом.
Майкл Болтон является одним из наиболее активных евангелистов школы контекстно-ориентированного тестирования. Он имеет более чем 20-летний опыт работы в области тестирования. Майкл регулярно выступает на конференциях, проводит тренинги и семинары, с 2005 года является постоянным колумнистом одного из самых популярных журналов в области тестирования Better Software и ведёт замечательный блог о тестировании http://www.developsense.com/blog.shtml.
В 2003-2005 годах он совместно с Джеймсом Бахом разработал тренинг Rapid Software Testing, в основу которого легли основные концепции школы контекстно-ориентированного тестирования. С тех пор Майкл Болтон объездил с этим тренингом весь мир — Канада, США, Бразилия, Франция, Германия, Индия, Сингапур, Испания, Швеция, Турция. Первый раз в России этот тренинг Майкл Болтон прочитал весной этого года в Москве (дебриф). По многочисленным просьбам Майкл принял решение провести еще один тренинг в Санкт-Петербурге.
Майкл Болтон является одним из наиболее активных евангелистов школы контекстно-ориентированного тестирования. Он имеет более чем 20-летний опыт работы в области тестирования. Майкл регулярно выступает на конференциях, проводит тренинги и семинары, с 2005 года является постоянным колумнистом одного из самых популярных журналов в области тестирования Better Software и ведёт замечательный блог о тестировании http://www.developsense.com/blog.shtml.
В 2003-2005 годах он совместно с Джеймсом Бахом разработал тренинг Rapid Software Testing, в основу которого легли основные концепции школы контекстно-ориентированного тестирования. С тех пор Майкл Болтон объездил с этим тренингом весь мир — Канада, США, Бразилия, Франция, Германия, Индия, Сингапур, Испания, Швеция, Турция. Первый раз в России этот тренинг Майкл Болтон прочитал весной этого года в Москве (дебриф). По многочисленным просьбам Майкл принял решение провести еще один тренинг в Санкт-Петербурге.
+13
Ближайшие события
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/d66/c80/7df/d66c807dfd2607053f1128b1883d24a7.png)
Больше событий в календаре
Администрирование
Аналитика
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/ce8/1f8/4fe/ce81f84fe4c22e2e3ef85388797db6ac.jpg)
Больше событий в календаре
Администрирование
Менеджмент
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/fd0/255/4d3/fd02554d346912bf8fc4bc81f9406174.png)
Больше событий в календаре
Разработка
Менеджмент
Маркетинг
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/8ca/d72/5e6/8cad725e62dafcc18e20f6e3dd3f2ccd.png)
Больше событий в календаре
Разработка
Коллеги, с праздником!
1 мин
2KКоллеги, а ведь почти по всей России наступило 9 сентября — день обнаружения первого бага, и наш с вами профессиональный праздник!
В очередной раз рассказывать почему не буду, а просто пожелаю всем побольше багов — хороших, разнообразных и интересных, а так же вменяемых программистов, которые будут принимать и понимать наши замечания с полуслова.
С праздником!
В очередной раз рассказывать почему не буду, а просто пожелаю всем побольше багов — хороших, разнообразных и интересных, а так же вменяемых программистов, которые будут принимать и понимать наши замечания с полуслова.
С праздником!
+61
«Тихий» релиз LoadRunner 11
1 мин
2KНа сайте HP обнаружилось вот что:
"
Что характерно:
— гугль не в курсе;
— HP не в курсе (пару недель назад говорили, что в ноябре будет «что-то новое»).
Вопрос — есть ли среди присутствующих те, кто занимается нагрузочным тестированием? Или интересуется? Или нуждается в? Странно, что данная тематика совершенно не представлена на habrahabr.
![](https://habrastorage.org/storage/d25e95ff/7583f152/a7152e58/034a2121.png)
Что характерно:
— гугль не в курсе;
— HP не в курсе (пару недель назад говорили, что в ноябре будет «что-то новое»).
Вопрос — есть ли среди присутствующих те, кто занимается нагрузочным тестированием? Или интересуется? Или нуждается в? Странно, что данная тематика совершенно не представлена на habrahabr.
+4
+49
Одиссея тестировщика
9 мин
6.1KПеревод
IT-индустрия претерпевает стремительные изменения. Все больше и больше команд разработчиков ставит тестирование если не во главу угла, то хотя бы в центр техпроцесса, и тестирование становится влиятельным фактором разработки. Буквально ежемесячно появляются новые улучшенные фреймворки и драйверы для автоматизированного тестирования. Команды, практикующие автоматизированное регрессионное тестирование, нуждаются в тестировщиках, обладающих отточенными исследовательскими навыками. Но большинство людей не получают подобных навыков во время учебы в вузах — откуда же тогда возьмутся такие тестировщики?
В то же время оказывается, что многие специалисты мечтают о хорошей работе, связанной с тестированием. Тестировщики часто спрашивают меня, как «втереться» в команду, работающую по Agile-методике, или как им найти просто хорошую работу. Если у них нет опыта в программировании, они переживают, что недостаточно технически подкованы, чтоб попасть в Agile-команду. С моей же точки зрения, навыки безусловно важны, но отношение к делу — это самое главное. Если вы готовы учиться, делать все для того, чтоб на выходе у команды получился по-настоящему хороший продукт, то у вас хорошие перспективы как у тестировщика. Мой вам совет — добровольно подключайтесь к любой деятельности, которая принесет новые знания и умения, и работайте на совесть, чтоб отточить приобретенные навыки.
В то же время оказывается, что многие специалисты мечтают о хорошей работе, связанной с тестированием. Тестировщики часто спрашивают меня, как «втереться» в команду, работающую по Agile-методике, или как им найти просто хорошую работу. Если у них нет опыта в программировании, они переживают, что недостаточно технически подкованы, чтоб попасть в Agile-команду. С моей же точки зрения, навыки безусловно важны, но отношение к делу — это самое главное. Если вы готовы учиться, делать все для того, чтоб на выходе у команды получился по-настоящему хороший продукт, то у вас хорошие перспективы как у тестировщика. Мой вам совет — добровольно подключайтесь к любой деятельности, которая принесет новые знания и умения, и работайте на совесть, чтоб отточить приобретенные навыки.
+13
+174
О тестировании одной игры с картинками
11 мин
56K![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/5db/a3f/b7b/5dba3fb7bb06ebe633983d88c1efd62b.jpg)
У меня много знакомых, работающих в IT, и почти все они уверены, что я и мой отдел играются на работе. Для справки, я руковожу отделом тестирования компании Иннова с ноября 2009.
Мир геймдева для обитателей мира разработки «человеческого», как я его называю, софта, это что-то непонятное и сказочное. Тестировать гномов, заводить баг на эльфа, моделировать тестовое окружение для осады замка. Я рассказывала на SQA days 7, в чем специфика тестирования игр (слайдкаст есть у меня в блоге).
Недавно мы запустили Атлантику. Это игра от корейского разработчика NDoors, которую можно охарактеризовать двумя словами: ММОРПГ и пошаговый_бой.
Все, больше про саму игру ничего не будет. А будет про её тестирование.
+141
Ссылка: живая демонстрация Ping-pong programming
1 мин
6.1KТуториал
Видео с живой демонстрации техники «ping-pong programming» (разновидность парного программирования), показанной на встрече DevClub в сентябре 2009 года:
+2
Вклад авторов
alizar 1017.4NatalyaRukol 876.0phillennium 775.0Molechka 657.0m1rko 569.6jnechaeva 432.0curiousGeorge 407.0olegchir 398.0Peter_Zhizhin 376.0
Работа
Тестировщик программного обеспечения
49
вакансий