Как стать автором
Обновить
135.4

Тестирование IT-систем *

Тестируем все и вся

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Функциональное тестирование веб-приложений без боли

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров37K
Иногда в жизни бывает так — вот ждёшь, ждёшь чего-то, изучаешь теорию по данному вопросу, рассматриваешь разные подходы к решению, дискутируешь с такими же ищущими как ты, внимаешь гласу признанных гуру, но не продвигаешься дальше ни на дюйм. Потом бросаешь, забываешь вообще об этом вопросе, занимаешься другими делами, и вдруг — на тебе, всё встало на свои места, из разрозненных элементов сложилась чудесная мозаика, нагрянуло просветление, а волосы вдруг стали густыми и шелковистыми.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑34 и ↓2+32
Комментарии19

Непрерывная интеграция на примере Hudson

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров33K
Все мы прекрасно понимаем, что тестирование является неотъемлемой частью жизненного цикла разработки ПО. Чем чаще мы тестируем наш код, тем быстрее мы сможем обнаружить ошибку, вкравшуюся в него в ходе разработки, и быстрее её исправить. При этом стоит понимать, что тестирование крайне желательно проводить в окружении, максимально близком к боевому (ОС, ПО, Hardware, Нагрузка), что бы иметь возможность обнаружить ошибки, которые не проявляются на сервере разработки, но могут появиться в бою. Компануя два вышесказанных тезиса вместе мы получаем концепцию, называемую Continuous Integration.

Суть CI заключается в постоянной (например, после каждого commit'а) сборке и тестировании разрабатываемого ПО в максимально приближенной к боевой среде с целью как можно более раннего обнаружения ошибок и оповещения о них разработчиков. Сама идея CI принадлежит Martin Fowler, подробно описавшему её в своей статье.

Для автоматизации процесса непрерывной сборки существуют готовые решения (Hudson, CruiseControl), интеграцию одного из которых (Hudson) я и опишу в этой статье.

Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑38 и ↓2+36
Комментарии21

Конференция тестировщиков eTalks QA 2010

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров616
11 декабря 2010 года в Самаре пройдёт очередная конференция eTalks. На этот раз она будет полностью посвящена темам тестирования и контроля качества.

Участие бесплатное, но по предварительной записи, т.к. количество мест ограничено — максимум 100 человек.

Программа формируется, уже заявлено несколько докладов:
  • Введение в тестирование и контроль качества. Карьера в сфере контроля качества.
  • Нагрузочное тестирование комплексного стенда. Итерационный подход без потери здравого смысла.
  • Сертификация специалистов по контролю качества.
К участию приглашаются слушатели, докладчики и спонсоры.

Официальный сайт конференции: qa2010.etalks.ru.
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+1
Комментарии0

Меньше слов — больше смысла

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.6K
На тренингах по тестированию методом свободного поиска, которые я провожу время от времени, каждый раз возникает обсуждение вопроса о том, нужно ли делать описания тестов, а если нужно, то насколько подробные. Я обычно даю достаточно радикальный совет — если есть возможность, не пишите вовсе, либо, если очень надо, то пишите, но как можно меньше. Записывайте не сценарии, а идеи, в результате получается сплошная экономия — сначала тратится меньше времени на написание, а потом тратится меньше времени на переписывание.

Но экономия времени при написании — это ещё не всё. Едва ли не более важным фактором является то, что в многословных описаниях теряется смысл, который туда пытался заложить тест-дизайнер. Поэтому опытному тестировщику работать с короткими описаниями проще, чем с подробными длинными сценариями. И сегодня я хочу представить вашему вниманию перевод небольшой заметки Роба Лэмберта (Rob Lambert), в которой он описывает эксперимент объясняющий этот феномен.


Less Is More, или Меньше слов — больше смысла.

Как стремящийся к совершенству писатель и неплохой специалист по коммуникациям, я трачу немало времени на изучение того, как можно повысить эффективность коммуникаций. И одна из самых лучших техник — избавление от тех элементов, которые игнорируются читателями или слушателями.

В письменной речи это означает удаление слов, предложений или даже целых кусков текста, которые, как вам кажется, или как вы знаете, будут проигнорированы. Конечно, здесь много субъективности. Я тоже не знаю наверняка, что можно выбросить, а что следует оставить, но тем не менее, подвергаю свои тексты жёсткому саморедактированию.

Если вы пользуетесь твиттером, вы представляете, как это происходит. Иногда приходится немало потрудиться, чтобы суметь выразить свою мысль, используя всего 140 символов, но зато результат получается впечатляющим. Это очень полезная практика, потому что краткость, как известно — сестра таланта.

Большинство моих текстов становятся существенно короче после того, как проходят этап «ужимания», хотя, если постараться, там можно найти ещё немало «ваты».

Однако сейчас я хочу поговорить о том, как эта идея может быть использована для повышения качества тестов.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑31 и ↓2+29
Комментарии19

Истории

Как визуально автоматизировать тестирование игры с помощью языка AutoIt3: превью

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров11K
В топике рассматривается возможность автоматизировать тестирование игры под Windows, которая закрыта, имеет нестандартные контролы и распознается специальными тулами как окно, на примере Сапера с помощью скриптового языка AutoIt. Также изучается интерес читаталей к теме автоматизации игр. Будет интересно узнать ваше мнение.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑30 и ↓4+26
Комментарии38

Тестировщики, хотите знать, как положительным образом влиять на менеджеров?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.5K
Предыдущая заметка содержала перечень советов тестировщикам, как положительным образом влиять на программистов.

А вот рекомендации относительно того, как тестировщики могут оказывать позитивное влияние на менеджеров.
  • Оказывайте проекту сервис, а не будьте помехой. Вы поставляете информацию, а не насаждаете процессы.
  • Предоставьте менеджерам информацию, которая им требуется для принятия решений, а затем позвольте им принять эти решения.
  • Полностью осознавайте, что они принимают не технические, а бизнес-решения.
  • Помните, что продукт не обязательно должен соответствовать вашему стандарту качества.
  • Ни менеджер разработки, ни кто-либо другой не обременен должностной обязанностью делать вас счастливым. Возможно, часть их работы — помочь вам работать более эффективно. Помогите им разобраться, как это сделать. В частности, обратите внимание на тот факт, что…
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑23 и ↓7+16
Комментарии18

Тестировщики, хотите знать, как положительным образом влиять на программистов?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.1K
Недавно в комментариях в очередной раз попалась мне на глаза легенда про Чёрную Команду, рассказанная Томом ДеМарко в свой книге «Человеческий фактор». Книга замечательная, а легенда дурацкая. Так и хочется пожелать, чтобы ДеМарко всю жизнь пришлось работать с такими тестировщиками!

Давно уже прошли времена, когда тестирование было каторгой, куда ссылались неугодные или нерадивые разработчики. Давно наступили времена мирного взаимовыгодного сосуществования. Но некоторые программисты, прочитав книжку умного дядьки начинают бояться злобных тестировщиков. А начитавшиеся менеджеры и того хуже — начинают (о, ужас!) культивировать и внедрять.

Чтобы как-то компенсировать этот негатив, я решил опубликовать несколько отрывков из статей Майкла Болтона, в которых пропагандируется в точности противоположный стиль взаимоотношений с коллегами по команде. Сегодня — первый отрывок.

Итак, хотите знать, как положительным образом влиять на программистов?
  • Скажите программистам, что ваша главная цель – помочь им хорошо выглядеть, а затем начните в это верить. Ваша работа – не стыдить, не обвинять и не выступать в роли зла. Я не думаю, что мы имеем право даже в шутку говорить об этом, поскольку это не смешно.
  • Вы всегда являетесь носителем плохих новостей. Отдавайте себе в этом отчет, и доставляйте плохие новости с сочувствием и сдержанностью.
  • Вы тоже можете ошибаться. Относитесь скептически к своим собственным выводам.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑42 и ↓6+36
Комментарии81

Два подхода к тестированию производительности. Выбираем

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.8K
Данная статья описывает наиболее распространенные подходы к тестированию производительности приложений; пользуясь аналогиями «из жизни» и примерами из опыта автора, показывает, почему так делать нельзя; и, наконец, пытается заронить искру понимания важности нагрузочного тестирования в светлые умы разработчиков, менеджеров и прочих хороших людей.

Начнем с пары историй.

История А.

На днях разговаривал с одним программистом. Пишет он на С++, работает в крупной компании в Чикаго; софтом, к созданию которого он причастен, активно пользуются финансовые и трейдерские компании. У нас, говорит, в продукте 600 тысяч строк кода. Начиналось все с небольшого приложения для анализа биржевой статистики, и вот за 20 лет вымахал такой монстр. Здорово, говорю. Внушает уважение. И как вы его тестируете, вашего монстра? Для этого, отвечает мне программист, есть специальный индус. Он какие-то тест кейсы выполняет, отчеты пишет. А до него этим менеджер один занимался, но тот все больше ручное тестирование делал. Новые функции проверял, например. Теперь вот индус. Хорошо, продолжаю выпытывать я, это функциональное тестирование. А производительность вы как-то тестируете? Нет, говорит, если клиенты начинают жаловаться на медленную работу, мы тогда сами ищем узкие места и сами же из исправляем. Кто разрабатывает продукт, тот его и знает лучше. Какой тестер с этим справится?

Умный человек, подумал я, а говорит глупости.

Читать дальше →
Всего голосов 89: ↑74 и ↓15+59
Комментарии72

Ну очень простая идея, которая повышает эффективность тестирования в разы

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K
Как обычно строят процесс тестирования непросветлённые тест-менеджеры?

Они стараются протестировать всё. Они тщетно пытаются протестировать всё. В результате в баг-трекере есть ошибка о том, что программа крашится при нажатии на самую редкоиспользуемую кнопочку 286 раз. Ошибка про странный серый пиксель в нижнем правом углу программы тоже заведена. Команда трудилась в поте лица по ночам и выходным.

Релиз.

Не работает основной функционал.

Почему такое возможно?

1. Заведение всех подряд ошибок мешает разработке. Разработчики тратят своё время на исправление минорных ошибок и вносят новые, зачастую более серьёзные.

2. Потраченное на мелочи время не дало возможности проверить более серьёзные пользовательские сценарии и найти более критичные дефекты.

3. Обратная связь по статусу сборки предоставлялась разработчикам с запозданием: вместо критичных дефектов непрерывно сыпались миноры.

4. Проектный паттерн «дохлая рыба» сыграл своё дело: все участники команды прекрасно понимали, что протестировать всё нельзя, и это не могло не сказаться на качестве работы. А реалистичных целей им никто не поставил…

Что просветлённые тест-менеджеры делают по-другому?

Что они поменяют в первую очередь?
Читать дальше →
Всего голосов 87: ↑74 и ↓13+61
Комментарии55

«Что желаете на гарнир к тестам?»

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.7K
Так получилось, что завершение перевода этой статьи Майкла Болтона удачно совпало с появлением на хабре заметки Натальи Руколь «Почему тестирование — это тупо и скучно?», которая вызвала достаточно бурное обсуждение. Эта статья призвана в какой-то степени объяснить, почему одним тестирование кажется скучным, а для других людей это самое интересное занятие в мире.

Когда мне было лет двадцать с небольшим, я решил быстро научиться вкусно готовить. Нашел книгу «Гурман за 60 минут» Пьера Фрейни, и пошел читать.

Выяснилось, что мистер Фрейни описывал не технику, а свою философию приготовления еды.

Каждый рецепт начинался с такого захватывающего вступления, что меня больше увлекали истории мистера Фрейни и его знания о блюде, чем готовка. Прочитав всего лишь несколько страниц, я уже выучил массу новых вещей. А вскоре я даже начал распознавать некоторые шаблоны.

Эти истории научили меня намного большему, чем сами рецепты. Рецепты уделяли основное внимание технике, а истории учили навыкам и заставляли меня думать.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑35 и ↓4+31
Комментарии27

Почему тестирование — это тупо и скучно?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров28K
Последние дни всё чаще натыкаюсь на сообщения в блогах и форумах про то, что тестирование — это либо очень скучно, либо тупая работа и т.д.
Что все эти люди делают в тестировании??

Позавчера я тестировала свой небольшой веб-проект.

За 4 часа я завела 25 дефектов.

Я очень радовалась каждой «находке», особенно если в поиске она была нетривиальной. Ещё больше радовалась каждый раз, когда удавалось точно локализовать дефект. Мне действительно нравилось их заводить, стараясь это сделать наиболее понятным способом.

«А что, если?...», «А как проверить?...», «А как бы?...» и т.д. заполняют мозг, который включается на полную мощность.

Если бы мне кто-то предложил в этот момент посмотреть фильм, поиграть в компьютерную игру или сходить в клуб, я бы ему ответила, что занята значительно более интересным занятием! Потому что это действительно очень интересно!

Это захватывает, и время пролетает очень быстро. Это творческая, непростая, ответственная работа, которая увлекает на 100%!

И я задумалась. Кто пишет про «скучно», «рутина» и «тупая работа»? Почему не всем нравится? Постаралась выписать всё, что пришло в голову.
Читать дальше →
Всего голосов 198: ↑152 и ↓46+106
Комментарии156

Выступление Kevin Nilsen на Code Camp 2010

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров641
На минувших выходных в Кремниевой долине состоялся очередной Code Camp — масштабное мероприятие для разработчиков. Некоторые сессии были посвящены тестированию ПО, об одной из них и хотелось бы вкратце рассказать.

Сессия была заявлена как «Next Generation of Testing for HTML5». В реальности Кевин вкратце описал нововведения в html5, используя эту презентацию, а затем изложил свое видение, какие инструменты тестирования веб-приложений сегодня наиболее интересны. В качестве иллюстрации к тому, о чем пойдет речь, он приложил скриншот подписи из Google testing blog: «Life is too short for manual testing».
Далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Комментарии4

Майкл Болтон снова в России с тренингом Rapid Software Testing, 17-18 ноября

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.9K
17-18 ноября Майкл Болтон проведёт в Санкт-Петербурге двухдневный тренинг «Rapid Software Testing», разработанный им совместно с Джеймсом Бахом.

Майкл Болтон является одним из наиболее активных евангелистов школы контекстно-ориентированного тестирования. Он имеет более чем 20-летний опыт работы в области тестирования. Майкл регулярно выступает на конференциях, проводит тренинги и семинары, с 2005 года является постоянным колумнистом одного из самых популярных журналов в области тестирования Better Software и ведёт замечательный блог о тестировании http://www.developsense.com/blog.shtml.

В 2003-2005 годах он совместно с Джеймсом Бахом разработал тренинг Rapid Software Testing, в основу которого легли основные концепции школы контекстно-ориентированного тестирования. С тех пор Майкл Болтон объездил с этим тренингом весь мир — Канада, США, Бразилия, Франция, Германия, Индия, Сингапур, Испания, Швеция, Турция. Первый раз в России этот тренинг Майкл Болтон прочитал весной этого года в Москве (дебриф). По многочисленным просьбам Майкл принял решение провести еще один тренинг в Санкт-Петербурге.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+13
Комментарии3

Ближайшие события

Коллеги, с праздником!

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2K
Коллеги, а ведь почти по всей России наступило 9 сентября — день обнаружения первого бага, и наш с вами профессиональный праздник!

В очередной раз рассказывать почему не буду, а просто пожелаю всем побольше багов — хороших, разнообразных и интересных, а так же вменяемых программистов, которые будут принимать и понимать наши замечания с полуслова.

С праздником!
Всего голосов 101: ↑81 и ↓20+61
Комментарии52

«Тихий» релиз LoadRunner 11

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2K
На сайте HP обнаружилось вот что:

"

Что характерно:
— гугль не в курсе;
— HP не в курсе (пару недель назад говорили, что в ноябре будет «что-то новое»).

Вопрос — есть ли среди присутствующих те, кто занимается нагрузочным тестированием? Или интересуется? Или нуждается в? Странно, что данная тематика совершенно не представлена на habrahabr.
Всего голосов 12: ↑8 и ↓4+4
Комментарии5

Одиссея тестировщика

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.1K
IT-индустрия претерпевает стремительные изменения. Все больше и больше команд разработчиков ставит тестирование если не во главу угла, то хотя бы в центр техпроцесса, и тестирование становится влиятельным фактором разработки. Буквально ежемесячно появляются новые улучшенные фреймворки и драйверы для автоматизированного тестирования. Команды, практикующие автоматизированное регрессионное тестирование, нуждаются в тестировщиках, обладающих отточенными исследовательскими навыками. Но большинство людей не получают подобных навыков во время учебы в вузах — откуда же тогда возьмутся такие тестировщики?

В то же время оказывается, что многие специалисты мечтают о хорошей работе, связанной с тестированием. Тестировщики часто спрашивают меня, как «втереться» в команду, работающую по Agile-методике, или как им найти просто хорошую работу. Если у них нет опыта в программировании, они переживают, что недостаточно технически подкованы, чтоб попасть в Agile-команду. С моей же точки зрения, навыки безусловно важны, но отношение к делу — это самое главное. Если вы готовы учиться, делать все для того, чтоб на выходе у команды получился по-настоящему хороший продукт, то у вас хорошие перспективы как у тестировщика. Мой вам совет — добровольно подключайтесь к любой деятельности, которая принесет новые знания и умения, и работайте на совесть, чтоб отточить приобретенные навыки.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑17 и ↓4+13
Комментарии30

7 бесплатных сервисов для проверки сайтов (о которых вы могли и не знать)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров254K
Картинка для привлечения внимания
Мне достаточно часто приходится использовать различные онлайн-сервисы для проверки доступности сайтов и их поверхностных тестов и проверок.
Как показал краткий опрос коллег — почти у всех эти наборы сервисов отличаются. Я хочу показать вам свой, прошу в
подробности
Всего голосов 188: ↑181 и ↓7+174
Комментарии72

О тестировании одной игры с картинками

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров56K


У меня много знакомых, работающих в IT, и почти все они уверены, что я и мой отдел играются на работе. Для справки, я руковожу отделом тестирования компании Иннова с ноября 2009.

Мир геймдева для обитателей мира разработки «человеческого», как я его называю, софта, это что-то непонятное и сказочное. Тестировать гномов, заводить баг на эльфа, моделировать тестовое окружение для осады замка. Я рассказывала на SQA days 7, в чем специфика тестирования игр (слайдкаст есть у меня в блоге).

Недавно мы запустили Атлантику. Это игра от корейского разработчика NDoors, которую можно охарактеризовать двумя словами: ММОРПГ и пошаговый_бой.

Все, больше про саму игру ничего не будет. А будет про её тестирование.
Читать дальше →
Всего голосов 189: ↑165 и ↓24+141
Комментарии127

Ссылка: живая демонстрация Ping-pong programming

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.1K
Видео с живой демонстрации техники «ping-pong programming» (разновидность парного программирования), показанной на встрече DevClub в сентябре 2009 года:

Смотреть видео
Всего голосов 10: ↑6 и ↓4+2
Комментарии10