Как стать автором
Обновить
133.17

IT-стандарты *

Стандарты в информационных технологиях

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

IETF протестует против X-префикса в протоколах

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров826
Инженерный совет Интернета опубликовал новый RFC6648, который настоятельно рекомендует отказаться от префиксов типа X- в любых протоколах. Новый RFC является результатом обсуждения и консенсуса в сообществе IETF.

Как известно, X- традиционно используется в именовании экспериментальных параметров, что позволяет их использовать без конфликтов с другими функциями. Эта практика зародилась ещё в 1975 году, с параметрами протокола FTP.

Например, в HTTP сейчас используются такие экспериментальные заголовки: X-Requested-With, X-Forwarded-For, X-ATT-DeviceId, X-Wap-Profile, X-Frame-Options, X-XSS-Protection, X-Content-Type-Options, X-Forwarded-Proto, X-Powered-By, X-UA-Compatible.
Читать дальше →

Заблуждения программистов относительно времени

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров91K
За последние пару лет я потратил много времени на дебаггинг чужих тестов. Это была интересная работа, иногда расстраивающая, но всегда поучительная. Кто-то может подумать, что в тестах нет багов, но конечно баги есть везде, и тесты не исключение.

Я постоянно удивлялся, как много ошибок в коде и тестов, и приложений происходят от неверного понимания и заблуждений насчёт времени. Под этим я имею в виду и компьютерный способ обработки времени, и фундаментальные ошибки, происходящие от несовершенной структуры календаря — летнее время тут лишь вершина айсберга.

На самом деле, я повидал так много заблуждений, которые оставляют след в чужих (и моих собственных) программах, что посчитал полезным составить список самых частых проблем.
Читать дальше →

Интерфейсель: Запутанная история

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров28K

Многим из нас чуть не ежедневно приходится сталкиваться с недружным строем разнообразных разъёмов для подключения между собой различных устройств. Вспомнить хотя бы многообразие портов на некоторых компьютерах некоторое время назад, когда на одном системном блоке можно было встретить COM, LPT, PS/2, MIDI, USB и FireWire одновременно. По счастливому стечению обстоятельств, COM, LPT, PS/2 и FireWire на современных бытовых компьютерах вымерли, теперь для целей подключения периферии у нас остался только USB. Разнообразной периферии стало больше. А интерфейсов ещё больше.

В этом топике я оставлю за кадром беспроводные интерфейсы, а также аналоговые проводные, и расскажу о существующих проводных интерфейсах для передачи дискретных сигналов.
Читать дальше →

Истории

30 июня 2012 г. будет на секунду длиннее: 23:59:60

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.1K
Международная служба вращения Земли уведомляет, что к июню 2012 года добавляется положительная секунда координации. Последовательность будет такой:

30.06.2012 23 ч 59 мин 59 с
30.06.2012 23 ч 59 мин 60 с
01.07.2012 00 ч 00 мин 00 с

Разница между UTC и международным атомным временем:

с 01.01.2009 00 ч UTC до 01.07.2012 00 ч UTC: UTC-TAI = -34 с
01.07.2012 00 ч UTC до дальнейшего уведомления: UTC-TAI = -35 с

Секунды координации с 1972 года добавляются к декабрю или июню, чтобы время UTC не отличалось от UT1 более, чем на 0,9 с.

Дискуссия об отмене секунд координации (по мнению США, они мешают нормальной работе систем связи) отложена до 2015 года.

AMD, ARM и Texas Instruments объединяют усилия в создании единой платформы гетерогенных вычислений

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.2K


12 июня на пленарном докладе на конференции AMD Fusion’12 Developer Summit была представлена новая открытая инициатива Heterogeneous System Architecture (HSA) Foundation, в которую вошли компании AMD, ARM, Texas Instruments, MediaTek и Imagination. Данная некоммерческая открытая организация основывается для создания единой, открытой промышленной архитектуры для гетерогенных вычислений (CPU+GPU), гетерогенных процессоров, которые будут объединять два или более разных типов процессоров в одном чипе.

В данный момент я нахожусь на самой конференции, которая проходит в городе Белвью, США и готов поделиться с вами некоторыми подробностями анонса и данными из первых рук.
Читать дальше →

Разбор протокола SPDY командой Opera Software

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.5K
Мартин Нильссон (Martin Nilsson), ведущий программист Opera Software, отправил в рабочую группу IETF HTTP-WG подробный обзор SPDY, сделанный специалистами Opera.

Как известно, протокол SPDY представляет собой улучшенную версию HTTP и во многих случаях значительно увеличивает скорость передачи данных по TCP. Он включён по умолчанию в браузерах Chrome (с января 2011 г.) и Firefox (четыре дня назад).

Мартин Нильссон отмечает, что компания Opera давно занимается оптимизацией передачи данных по HTTP, в том числе в Opera Mini и Opera Turbo, так что они могут оценить различные методы оптимизации SPDY.
Читать дальше →

Топологии серверов приложений WebSphere Application Server для обеспечения высокой доступности

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров22K
Здравствуй, Хабр!

В этой статье я хочу рассказать какие есть подходы для обеспечения отказоустойчивости и масштабирования инфраструктуры серверов приложений WebSphere Application Server 7 компании IBM.
Читать дальше →

ООН будет контролировать Интернет?

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.4K
На предстоящей в декабре этого года всемирной конференции по международным телекоммуникациям в Дубаи будет пересмотрен договор о регулировании международных коммуникаций, принятый в 1988 году в Мельбурне. В частности, будет рассматриваться вопрос о контроле над интернетом. Международный союз электросвязи (МСЭ), который является специализированным учреждением ООН и определяет стандарты и рекомендации в области телекоммуникаций и радио, возможно будет выполнять аналогичную роль в интернете.
Читать дальше →

OASIS стандартизует открытый протокол OData

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.1K
odata

Открытый протокол запросов OData базирующийся на REST, Atom/XML и JSON будет стандартизирован организацией OASIS, которая отвечает за утверждение промышленных стандартов в области веб-сервисов и передачи данных.

OData — это протокол который позволяет с помощью параметров обычного запроса выбирать или модифицировать данные. Например, следующий запрос:

_http://services.odata.org/OData/OData.svc/Category(1)/Products?$top=2&$orderby=name

Просит выбрать из источника данных первые два продукта отсортированные по имени, которые принадлежат определенной категории товаров с идентификатором "1". Другой пример:

_http://services.odata.org/OData/OData.svc/ProductsByColor?color='red'

Позволяет использовать внутреннюю функцию с параметром цвета "red" для запроса необходимого списка товаров. Протокол включает в себя огромное число параметров, которые позволяют задать сколь угодно сложный запрос к источнику данных, например:

_http://services.odata.org/Northwind/Northwind.svc/Customers?$filter=indexof(CompanyName, 'lfreds') eq 1

Вернет всех клиентов с именем компании, которая содержит подстроку "lfreds". И так далее. Подробное описание нотаций и самого протокола можно найти по адресу http://www.odata.org/documentation.
Читать дальше →

ITU одобрил стандарт ТВ «ультравысокого» разрешения (UHDTV)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.2K
Международный союз электросвязи (ITU) анонсировал рекомендации для стандарта телевидения ультравысокого разрешения UHDTV со звуковой системой 22.2.

Рекомендовано два размера экранов:
  • 3840 x 2160 (система 4K)
  • 7680 x 4320 (система 8K)

Предполагается, что в Японии такие телевизоры появятся уже в 2013-2014 годах.
Читать дальше →

Безопасность при авторизации на сайтах по OpenID

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров23K
OpenID — это открытая децентрализованная система, которая позволяет пользователю использовать единый аккаунт для аутентификации на множестве не связанных друг с другом сайтов, порталов, блогов и форумов. Если WEB сайт предполагает использование аутентификации или авторизации пользователя, то возможные варианты реализации этого приведены ниже:
1) Использовать стандартную регистрацию через ввод email и заполнения необходимых данных.
2) Использовать аутентификацию через указание личного идентификатора OpenID провайдера.
3) Использовать авторизацию через открытый протокол OAuth

Поддержка второго и третьего способа является одним из преимуществ, которое должно повысить количество зарегистрированных пользователей.

Читать дальше →

Ближайшие события

25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань
20 – 22 июня
Летняя айти-тусовка Summer Merge
Ульяновская область

Стандарт open source документации

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.9K
Хотя эта идея на первый взгляд может показаться глупой, упрощенной и слишком общей, я хотел бы предложить стандартый способ документирования проектов с открытым исходным кодом. Я знаю, что каждый проект индивидуален и моя идея уже вызвала у вас улыбку, но я надеюсь вы поймёте меня, если прочитаете этот небольшой пост.

Мотивация


Нас, авторов кода, стандарт спасёт от необходимости придумывать структуру документации для очередного проекта. Намного проще заполнять пробелы в заранее подготовленной структуре, чем думать о ней каждый раз. А чем проще и быстрее это будет происходить — тем больше разработчиков будет создавать хорошую документацию. (В конце концов, у нас останется больше времени на код и архитектуру — прим. пер.)

Стандартный формат также может сделать документацию более простой для понимания, если читатель будет знаком с её структурой. Для большинства вещей дизайн является лучшим способом привлечь потребителя, и именно дизайн ему нужен. Так что желание удовлетворить всех часто приводит к тому, что никто не оказывается удовлетворён, это касается и документации. Несмотря на то, что для обучения стоит применять персональный подход, я считаю, что тщательно продуманная и организованная документация позволит охватить больший процент потенциальных пользователей. Попытка же удовлетворить желания всех приводит к чрезмерному документированию: подобную документацию трудно сопровождать и она отпугивает читателя.

Во всяком случае, это только первый черновик стандарта, который я предлагаю. Комментарии приветствуются!

Читать дальше →

ISO 9001 в ИТ компании

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K

Сейчас редко найдешь среднюю или большую ИТ компанию, не имеющую ISO 9001 сертификата.
Тем не менее, я считаю, что в ближайшей перспективе ISO 9001 умрет для ИТ мира. Почему?
Попытаюсь обосновать.
Читать дальше →

Немного о Microdata

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров71K
Доброго времени суток! В этой статье я бы хотел рассказать о микроданных и о словаре schema.org. Об этой замечательной технологии уже рассказывали на хабре два раза, но в них не было освещено несколько важных моментов.

Читать дальше →

Microsoft скрестила SPDY и WebSockets

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров951
Компания Microsoft опубликовала своё предложение для будущего протокола HTTP 2.0, который сейчас обсуждается в рабочей группе IETF. Опубликованный ими черновик называется HTTP Speed+Mobility.

Как известно, Google предлагает взять за основу HTTP 2.0 протокол SPDY, с помощью которого можно существенно увеличить скорость загрузки сайтов по HTTP. Специалисты Microsoft согласны с этим, но в своей версии добавили фрагменты HTML5 WebSockets API. По их мнению, это особенно пригодится для мобильного веба. «Мы думаем, что приложения — а не только браузеры — тоже должны стать быстрее», написал в официальном блоге Жан Паоли (Jean Paoli), генеральный менеджер по стратегии совместимости Microsoft.
Читать дальше →

Каждый раз, когда вы выдаете проприетарную фичу за CSS3 — умирает котенок

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.9K
От переводчика: В продолжении темы проприетарности (переводы статей раз и два), Lea Verou написала свою статью на A list apart, в которой она дает советы для веб-разработчиков. На перевод сподвиг заголовок статьи :)

Официальное заявление: каждый раз, когда вы причисляете проприетарную фичу к CSS3, умирает котенок. Любая -webkit- фича, которая не присутствует в спецификациях (хотя бы в черновиках) не относится к CSS3. Да, некоторые фичи выдают за CSS3, но они вовсе не являются частью CSS3. И это не придирки. Это очень важный момент, так как такое положение вещей поощряет определенные компании (*кхе* Apple *кхе*) игнорировать процесс стандартизации, реализуя то, что они придумали, в WebKit, и популяризируя это среди разработчиков, как лучшее изобретение после колеса. Новые блестящие игрушки ослепляют нас и мы тоже начинаем их раскручивать, внося свой вклад в повсеместное использование.
Читать дальше →

WebKit и веб-стандарты

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6K
От переводчика: это ответ на статью Глазмана «Призыв к действию: вы нужны Открытому Вебу *сейчас*».

Несколько лет назад разработчики WebKit начали внедрять в open source проект экспериментальные функции CSS. Поскольку эти функции не были официально частью стандарта CSS, к ним добавляли префикс -webkit для гарантии, что данные функции не повлияют на любые нынешние и будущие декларации, а также с тем смыслом, что они работают только в WebKit. Но сейчас, спустя несколько лет, рабочая группа CSS Working Group решила исправить «вред», нанесённый сайтами, которые используют WebKit-специфичные функции. В противном случае, считают они, «это уничтожит нынешнюю процедуру утверждения стандартов».

Что ж, я очень надеюсь, что процедура утверждения стандартов в W3C и CSS Working Group на самом деле будет уничтожена.
Читать дальше →

HTTP — протокол уровня приложений

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров94K
Данная статья является переводом первой статьи из цикла статей о протоколе HTTP с сайта opera.com.
Пересоздал её, чтобы тип статьи стал переводом.

Введение


В Бутане, когда люди знакомятся, они обычно приветствуют друг друга словами «Твоё тело чувствует себя хорошо?». В Японии они могут кланяться, в зависимости от обстановки. В Омане мужчины обычно целуют друг друга в нос, после рукопожатия. В Камбодже и Таиланде они обычно соединяют ладони, как при молитве. Это все протоколы общения, простая последовательность кодов, которая имеется значение и готовит обе стороны к обмену информацией.

В Интернете есть очень эффективный протокол прикладного уровня, который готовит компьютеры к обмену информацией: Hypertext Transfer Protocol, или HTTP. HTTP — протокол прикладного уровня поверх коммуникационного протокола TCP/IP. HTTP часто упускается из вида при изучении веб-дизайна и веб-разработки, что является ошибкой: понимание его помогает определить лучший способ взаимодействия с пользователями, достичь лучшей производительности сайта и создает эффективный инструмент для управления информацией в сети Интернет.

Это первая статья из серии статей, целью которой является научить основам HTTP и эффективному его использованию. В этой статье мы увидим на каком этапе HTTP работает в механизме Интернет.
Читать дальше →

Вклад авторов