Обновить
128K+

Java *

Объектно-ориентированный язык программирования

228,34
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Карта Метро Москвы и всего мира для Android

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели13K

ГЛАВА 1. Амбиции


Конец февраля 2018



Мы, как адепты идеологии свободного ПО и свободного рынка считаем, что монополия — это плохо.

Огромному количеству людей требуется удобная и быстрая навигация в метро. Странно, что нет ни одного достойного конкурента приложения Яндекс.Метро. Мы решили создать его сами, занимаясь этим в свободное время как хобби.

Команда: в разное время от 2х до 4х человек.

Повествованием охвачено только Android приложение, ввиду того, что оно было запущено первым и все основные механизмы были обкатаны на нём. Конечно, на текущий момент доступна и версия для iOS.

ГЛАВА 2. Маршрут во мраке


Март – июнь 2018.

Нужна карта. Берем SVG, пихаем в SVGView, все отлично. Лагает ужасно, но мы радостные. Как рисовать отдельные маршруты? Никто не знает.

В SVG формате нет никакой информации о наслоении, принадлежности элемента к какой-либо линии и прочей информации, которая критически необходима для построения маршрута. Так мы и пришли к использованию базы данных для хранения всех элементов для отрисовки.

К тому же нам было нужно, чтобы приложение работало как можно быстрее. Использование WebView сразу отпадает, нужна GL-поверхность. Решили попробовать с SurfaceView (opengl поверхность, которую можно использовать как канвас) – всё не то. Она может производить изменения внутри себя, мигая черным цветом, так как она просто плохо реализована и не может выдержать нагрузку больше отрисовки кубика 20х20. Она может увеличиваться, пропадая через раз. Нам нужно было другое решение, но такое, которое было бы не так далеко от SurfaceView, так как по интерфейсу нам она полностью подходила.

image
Вкратце про баги драйверов на Android
Читать дальше →

Heroku + Docker + Spring Boot

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели21K
Далее речь пойдет о моем опыте запуска докеризованного Spring Boot приложения на бесплатных виртуальных машинах облачного сервиса Heroku. Одно из главных преимуществ этого провайдера в том, что он дает возможность создавать бесплатные виртуалки с ограничением по часам работы, причем для этого достаточно только регистрации. Даже платежные реквизиты подтверждать не требуется, хотя если их подтвердить можно получить дополнительные бонусы. Подробнее про их прайс можно прочитать здесь. С моей точки зрения их политика по части бесплатных ресурсов почти не имеет аналогов.

И так, после того, как вы создали на Heroku приложение есть несколько способов развернуть в нем ваш код
Читать дальше →

Мой опыт создания многопоточного приложения для работы с бэкапами

Время на прочтение21 мин
Охват и читатели5.3K

Сейчас никого не удивить многопоточными приложениями, однако я думаю, что в данной статье вы сможете найти несколько интересных идей. Мое изучение Java началось именно с этого проекта, поэтому, возможно, в некоторых местах я буду сильно не прав или строить большой велосипед, но надеюсь, что кому-нибудь будет интересен опыт новичка в джаве. Приведу несколько особенностей приложения:


  • Работает с бэкапами исключительно в памяти вне зависимости от размера бэкапа
  • Не загружает весь бэкап в память
  • Операции создания/восстановления бэкапа можно отменять

Под катом будет рассмотрена архитектура приложения, а также основные возникшие проблемы и их решение.

Читать дальше →

Еще один способ оптимизации docker-образов для Java приложений

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K

История по оптимизации образов для java приложений началась с выхода статьи в блоге спринга — Spring Boot in a Container. В ней обсуждались различные аспекты по созданию docker образов для spring boot приложений, в том числе и такой интересный вопрос, как уменьшение размеров образов. Для наших команд это было актуально в силу ряда причин, поэтому мы решили применить это решение к нашим приложениям.


Как это часто бывает, не все взлетело с первого раза, возникли нюансы с многомодульными проектами и попыткой гонять все это на CI системе, так что в данной статье вы найдете решение этих проблем.


Целью оптимизации является сокращение разницы между получаемыми образами от сборки к сборке, что дает хороший результат в процессе непрерывной поставки, так что если вас интересует минимизация размера образа как такового, можете обратиться к другим статьям на хабре.


Если причины, зачем вообще что-то делать с многометровым бутовым приложением перед помещением его в образ, вам объяснять не надо, можете сразу перейти к описанию подхода по оптимизации. Если вы успели ознакомиться со статьей из спрингового блога, можете перейти к решению найденных проблем.

Читать дальше →

«Эмпирические результаты лишь для публикации, реальные мотивы работ — эстетические». Большое интервью с Майклом Скоттом

Время на прочтение33 мин
Охват и читатели5K

Майкл Скоттуже 34 года как профессор Computer Science в Рочестерском университетe, а в родном универститете Wisconsin–Madison был деканом в течение пяти лет. Он занимается исследованиям в области параллельного и распределённого программирования и дизайна языков и обучает этому студентов.


Мир знает Майкла по учебнику «Programming Language Pragmatics», а работа «Algorithms for scalable synchronization on shared-memory multiprocessors» получила премию Дейкстры как одна из наиболее известных в области распределённых вычислений. Также вы можете знать его как автора того самого алгоритма Майкла-Скотта.


Вместе с Дагом Ли разработал те неблокирующие алгоритмы и синхронные очереди, на которых работают библиотеки Java. Внедрение «dual data structures» в JavaSE 6 позволило в 10 раз улучшить производительность ThreadPoolExecutor.


Содержание:


  • Начало карьеры, Рочестерский университет. Проект Charlotte, язык Lynx;
  • IEEE Scalable Coherent Interface, блокировка MCS;
  • Выживание в постоянно меняющемся мире;
  • Становятся ли студенты глупее? Глобальные тренды, интернационализация;
  • Эффективная работа со студентами;
  • Как не отстать при подготовке новых курсов и книг;
  • Связь между бизнесом и академией;
  • Практическая реализация идей. MCS, MS, CLH, JSR 166, работа с Дагом Ли и многое другое;
  • Транзакционная память;
  • Новые архитектуры. Близкая победа транзакционной памяти;
  • Энергонезависимая память, Optane DIMM, сверхбыстрые устройства;
  • Следующий большой тренд. Dual data structures. Hydra.
Читать дальше →

JVM TI: как сделать плагин для виртуальной машины

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели9.7K


Хотели бы вы добавить в JVM какую-нибудь полезную фичу? Теоретически каждый разработчик может внести свой вклад в OpenJDK, однако на практике любые нетривиальные изменения в HotSpot принимают со стороны не очень-то охотно, и даже с текущим укороченным релизным циклом могут пройти годы, прежде чем вашу фичу увидят пользователи JDK.

Тем не менее, в ряде случаев расширить функциональность виртуальной машины реально, даже не трогая её код. В этом помогает JVM Tool Interface — стандартный API для взаимодействия с JVM.

В статье я на конкретных примерах покажу, что можно сделать с его помощью, расскажу, что изменилось в Java 9 и 11, и честно предупрежу о сложностях (спойлер: придётся иметь дело с C++).

Этот материал я также рассказывал на JPoint. Если вам удобнее видео, то можете посмотреть видеозапись доклада.
Читать дальше →

Особенности HttpUrlConnection из java.net

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели47K
Здравствуйте,

сегодня постараюсь рассказать о том, как можно отправить запрос и прочитать ответ от HTTP сервера, используя URLConnection из библиотеки JRE.

Сейчас изучаем Java в онлайн режиме. Вся наша команда использует Slack для работы и общения. Для получения информации о пользователях, используем Slack API. Чтобы долго не рассказывать про сам API (это тема для отдельной статьи), скажу коротко: Slack API построен на HTTP протоколе, для получения информации о пользователях, нужно отправить запрос с URI в котором должно быть имя метода из API на host-адресс api.slack.com Вот список некторых методов:
  • users.list
  • chat.postMessage
  • conversations.create
  • files.upload
  • im.open

Для получения списка юзеро нужен метод users.list. Формируем URI — /api/users.list в теле запроса должен быть токен аутентификации в форме application/x-www-form-urlencoded, то есть запрос должен выглядеть примерно так (но есть один нюанс который будет ниже):

GET /users.list HTTP/1.1
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded

token=xoxp-1234567890-098765-4321-a1b2c3d4e5


Я знал про библиотеку Apache HttpComponents, но для иследовательских целей будем использовать средства доступные в стандартной библиотеке Java 8, а именно имплементацию java.net.URLConnection.
Читать дальше →

Кирилл Толкачёв и Максим Гореликов про Spring Boot на jug.msk.ru

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9K
На встрече московского сообщества Java-разработчиков jug.msk.ru, состоявшейся 28 июня 2019 года традиционно в офисе компании КРОК, Кирилл Толкачёв и Максим Гореликов представили свой доклад о Spring Boot: какие задачи можно решить с помощью него, какие сложности могут при этом возникнуть и как с ними бороться.


Читать дальше →

Криптографический алгоритм «Кузнечик»: просто о сложном

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели139K
В данной статье будет подробно рассмотрен алгоритм блочного шифрования, определенный в ГОСТ Р 34.12-2015 как «Кузнечик». На чем он основывается, какова математика блочных криптоалгоритмов, а так же как реализуется данный алгоритм в java.

Кто, как, когда и зачем разработал данный алгоритм останется за рамками статьи, так как в данном случае нас это мало интересует, разве что:

КУЗНЕЧИК = КУЗнецов, НЕЧаев И Компания.



Так как криптография в первую очередь основана на математике, то чтобы дальнейшее объяснение не вызвало уймы вопросов сначала стоит разобрать базовые понятия и математические функции, на которых строится данный алгоритм.
Читать дальше →

«Проще ответить, чем продолжать молчать» — большое интервью с отцом транзакционной памяти, Морисом Херлихи

Время на прочтение33 мин
Охват и читатели16K


Морис Херлихи — обладатель целых двух премий Дейкстры. Первая — за работу по «Wait-Free Synchronization» (Brown University) и вторая, более свежая, — «Transactional Memory: Architectural Support for Lock-Free Data Structures» (Virginia Tech University). Премию Дейкстры дают за работы, значимость и влияние которых были заметны на протяжении не менее десяти лет и, очевидно, Морис — один из самых известных специалистов в области. На данный момент он работает профессором в Брауновском университете и имеет множество достижений на целый абзац длиной. Сейчас он занимается исследованиями блокчейна в контексте классических распределенных вычислений.


Ранее Морис уже приезжал в Россию на SPTCC (видеозапись) и cделал отличную встречу сообщества Java-разработчиков JUG.ru в Питере (видеозапись).


Этот хабрапост  — большое интервью с Морисом Херлихи. В нем обсуждаются следующие темы:


  • Взаимодействие академической сферы и индустрии;
  • Фундамент для исследований блокчейна;
  • Откуда берутся прорывные идеи. Влияние популярности;
  • PhD под руководством Барбары Лисков;
  • Мир в ожидании многоядерности;
  • Новому миру – новые проблемы. NVM, NUMA и взлом архитектуры;
  • Компиляторы против процессоров, RISC vs CISC, shared memory vs message passing;
  • Искусство написания хрупкого многопоточного кода;
  • Как обучить студентов написанию сложного многопоточного кода;
  • Новое издание книги «The Art of Multiprocessor Programming»;
  • Как изобреталась транзакционная память;   
  • Почему стоит проводить исследования в области распределенных вычислений;
  • Остановилось ли развитие алгоритмов, и как жить дальше;
  • Работа в Брауновском Университете;
  • Разница между исследованиями в университете и внутри корпорации;
  • Hydra и SPTDC.
Читать дальше →

Как сэкономить на психотерапевте используя test-driven development

Время на прочтение27 мин
Охват и читатели20K
У вас когда-нибудь было такое состояние?

image

Хочу показать вам, как TDD может улучшить качество кода на конкретном примере.
Потому что всё то, что я встречал при изучении вопроса, было довольно-таки теоретическим.
Так получилось, что мне довелось написать два практически идентичных приложения: одно писалось в классическом стиле, так как я ещё не знал тогда TDD, в второе — как раз с использованием TDD.

Ниже я покажу, где были самые большие различия.

Лично мне это было важно, потому что каждый раз, когда кто-то находил баг в моём коде, я ловил увесистый минус на самооценку. Да, я понимал, что баги — это нормально, их пишут все, но ощущение неполноценности никуда не уходило. Также, в процессе эволюции сервиса, я иногда понимал, что сам понаписал такого, что чешутся руки всё выкинуть и переписать заново. И как это получилось — непонятно. Как-то всё было хорошо в начале, но вот пару фич и через некоторое время уже на архитектуру без слёз не взглянешь. Хотя вроде каждый шаг изменения был логичный. Ощущение того, что мне не нравится продукт собственного труда, плавно перетекало в ощущение, что программист из меня, простите, как из говна пуля.

Оказалось, я не один такой и схожие ощущения возникают у многих моих коллег. И тогда я решил, что либо научусь писать нормально, либо пора менять профессию. Я попробовал test-driven development в попытке что-то изменить в своём подходе к программированию.

Забегая вперёд, по результату нескольких проектов, могу сказать, что TDD даёт более чистую архитектуру, но при этом замедляет разработку. И подходит не всегда и не всем.
Читать дальше →

Большое интервью с Клиффом Кликом — отцом JIT-компиляции в Java

Время на прочтение30 мин
Охват и читатели16K

Клифф Клик — CTO компании Cratus (IoT сенсоры для улучшения процессов), основатель и сооснователь нескольких стартапов (включая Rocket Realtime School, Neurensic и H2O.ai) с несколькими успешными экзитами. Клифф написал свой первый компилятор в 15 лет (Pascal для TRS Z-80)! Наиболее известен за работу над С2 в Java (the Sea of Nodes IR). Этот компилятор показал миру, что JIT может производить качественный код, что стало одним из факторов становления Java как одной из основных современных программных платформ. Потом Клифф помог компании Azul Systems построить 864-ядерный мейнфрейм с софтом на чистой Java, который поддерживал паузы GC на 500-гигабайтной куче в пределах 10 миллисекунд. Вообще, Клифф успел поработать над всеми аспектами JVM.
 
Этот хабрапост — большое интервью с Клиффом. Мы поговорим на следующие темы:


  • Переход к низкоуровневым оптимизациям
  • Как делать большой рефакторинг
  • Модель стоимости
  • Обучение низкоуровневым оптимизациям
  • Практические примеры улучшения производительности
  • Зачем создавать свой язык программирования
  • Карьера перформанс-инженера
  • Технические челленжи
  • Немного про аллокацию регистров и многоядерность
  • Самый большой челленж в жизни

Интервью ведут:


  • Андрей Сатарин из Amazon Web Services. В своей карьере успел поработать в совершенно разных проектах: тестировал распределенную базу данных NewSQL в Яндексе, систему облачного детектирования в Лаборатории Касперского, многопользовательскую игру в Mail.ru и сервис расчёта валютных цен в Deutsche Bank. Интересуется тестированием крупномасштабных backend- и распределённых систем.
  • Владимир Ситников из Netcracker. Десять лет работает над производительностью и масштабируемостью NetCracker OS — ПО, используемого операторами связи для автоматизации процессов управления сетью и сетевым оборудованием. Увлекается вопросами производительности Java и Oracle Database. Автор более десятка улучшений производительности в официальном PostgreSQL JDBC-драйвере.
Читать дальше →

Школа программистов hh.ru в 10-й раз открывает набор ИТ-специалистов

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели21K

Всем привет! Лето — не только пора каникул, отпусков и прочих ништяков, но и самое время задуматься об обучении. О том самом обучении, которое научит самым востребованным языкам программирования, “прокачает” навыки, погрузит в решение реальных бизнес-проектов, ну и, само собой, даст старт успешной карьере. Да, вы все верно поняли — речь пойдет о нашей Школе программистов. Под катом расскажу об итогах 9-го выпуска и начале набора в 10-ый.


Читать дальше →

Ближайшие события

Мины под производительностью ждут своего часа: часть 2

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.1K

При подготовке прошлой статьи от моего внимания ускользнул один любопытный пример, выловленный в одном из наших приложений. Его я оформил в виде отдельной статьи, которую вы сейчас читаете.

Читать дальше →

Создание библиотеки в стиле Spring Data Repository своими руками при помощи Dynamic Proxy и Spring IoC

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.5K

А что если бы можно было создать интерфейс, например, такой:


@Service
public interface GoogleSearchApi {
    /**
     * @return http status code for Google main page
     */
    @Uri("https://www.google.com")
    int mainPageStatus();
}

А затем просто внедрять его и вызывать его методы:


@SpringBootApplication
public class App implements CommandLineRunner {
    private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(App.class);

    private final GoogleSearchApi api;

    public App(GoogleSearchApi api) {
        this.api = api;
    }

    @Override
    public void run(String... args) {
        LOG.info("Main page status: " + api.mainPageStatus());
    }

    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(App.class, args);
    }
}

Такое вполне возможно реализовать (и не очень то и сложно). Дальше я покажу, как и зачем это делать.

Читать дальше →

Типичные ошибки при логгировании

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели12K

Привет, Хабр!


Я думаю, практически в каждой программе есть логгирование. Более того, в ряде уже неновых приложений (а значит с морем нетривиальных условий) зачастую логи становятся жизненно важными на боевом сервере.


Однако, несмотря на всю важность и распространенность подобной технологии, я заметил, что люди зачастую совершают стандартные ошибки при работе с ними. Эта статья во многом описывает поведение .Net, однако я сделал небольшие вставки из Java мира, просто чтобы было сравнение.

Читать дальше →

Об ошибках, возникающих ниоткуда и в которых некого винить: Феномен Размазывания Ответственности

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.7K
Мультимедиа михер

В статье не пойдет речь о безответственных сотрудниках, как можно было бы предположить по заголовку статьи. Мы обсудим одну реальную техническую опасность, которая возможно поджидает и вас, если вы создаёте распределённые системы.

В одной Enterprise системе жила-была компонента. Эта компонента собирала данные от пользователей о неком продукте и записывала их в банк данных. И состояла она из трёх стандартных частей: пользовательского интерфейса, бизнес-логики на сервере и таблицы в банке данных.

Работала компонента хорошо, и несколько лет к её коду никто не притрагивался.

Но вот однажды, ни с того ни с сего, начали твориться с компонентой странные дела.

Работая с некоторыми пользователями, компонента посреди сеанса вдруг начинала выбрасывать ошибки. Происходило это нечасто, но как водится, в самый неподходящий момент. И что самое непонятное, первые ошибки появились в стабильной версии системы в production. В версии, в которой несколько месяцев вообще никакие компоненты не менялись.
Читать дальше →

[Питер] Встреча JUG.ru с Клиффом Кликом — A JVM Does That?

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.7K
Во вторник, 9 июля, за два дня до конференции Hydra 2019, состоится встреча JUG.ru с Клиффом Кликом (Cliff Click), техническим директором компании Cratus, основателем и сооснователем успешных стартапов (Rocket Realtime School, Neurensic, H2O.ai), известным спикером и консультантом.

Клифф Клик — легенда Java-мира. Он участвовал в изначальной разработки JVM, был одним из создателей знаменитого HotSpot Server Compiler (C2), улучшил значительную часть технологического стека Azul и доказал миру, что JIT-компиляция имеет право на жизнь.

Участие бесплатное, регистрация обязательная. Зарегистрироваться можно тут. Подробная информация о теме встречи и спикере — под катом.

Доклад будет читаться на английском языке.

image
Читать дальше →

Опровержение мудреца. Анализируем предложенный алгоритм

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.5K
Опровержение мудреца. Анализируем предложенный алгоритм

Цель работы: Написать развлекательно-обучающую публикацию по языку программирования java.

Публикация предназначена для начинающих программистов. Для тех, кто только начинает изучать язык программирования Java. Для понимания и выполнения материала предполагается, что читатель уже знаком с синтаксисом языка, с типами переменных, с областью видимости переменных, с классами и методами, с работой со строками.

В социальных сетях, довольно часто, встречается такой мем.



Рис 1.

В надписях на картинках соц. сетей встречаются различные варианты утверждений. В некоторых даже утверждается, что нас неправильно учили в школе умножать. Ведь такой способ умножения двузначных чисел якобы намного легче. Но на картинке мы видим только один частный случай, когда утверждение мудреца правда.

Зная язык java мы можем с легкостью проверить все частные случаи. Мы можем выяснить в каких случаях алгоритм работает правильно и в каких такой алгоритм не выполняется. Мы с вами спроектируем и напишем программу для вывода всех утверждений для двузначных чисел.
Посчитаем количество правильных и не верных утверждений. Мы не будем сильно «заморачиваться» с наследованием и интерфейсами. Спроектируем и реализуем класс, в котором будет выполняться работа по проверке и подсчету. Сформулируем цель нашей работы.

Цель работы: Спроектировать и реализовать класс, который проверит приведенный выше алгоритм.

Класс будет выводить все двузначные числа для которых алгоритм выполняется правильно
и все двузначные числа, для которых алгоритм выполняется неправильно. Мы также посчитаем количество правильных и количество неправильных ответов.

На рисунке мы видим алгоритм вычислений. Назовем левую часть искомого числа, ту что отмечена красным begin. Назовем правую часть искомого числа(отмечена на рисунке синим) – end.

Читать дальше →

Шпаргалка по Gradle

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели127K

Как мне кажется, большинство людей начинают разбираться с gradle только тогда, когда в проекте что-то надо добавить или что-то внезапно ломается — и после решения проблемы "нажитый непосильным трудом" опыт благополучно забывается. Причём многие примеры в интернете похожи на ускоспециализированные заклинания, не добавляющие понимания происходящего:


android {
    compileSdkVersion 28
    defaultConfig {
        applicationId "com.habr.hello"
        minSdkVersion 20
        targetSdkVersion 28
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
        }
    }
}

Я не собираюсь подробно описывать, для чего нужна каждая строчка выше — это частные детали реализации андроид-плагина. Есть кое-что более ценное — понимание того, как всё организовано. Информация раскидана по различным сайтам/официальной документации/исходникам градла и плагинов к нему — в общем, это чуть более универсальное знание, которое не хочется забывать.


Дальнейший текст можно рассматривать как шпаргалку для тех, кто только осваивает gradle или уже забыл.

Читать дальше →