Как стать автором
Обновить
246.42

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как я впервые столкнулся со связанными списками и не сдался

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров879

Я решил улучшить свои навыки алгоритмов перед собеседованиями и начал с простых задач. Всё шло гладко… пока не наткнулся на “Merge Two Sorted Lists” — нужно объединить два отсортированных связанных списка в один. В статье делюсь тем, как я разобрался в этой структуре данных, решил задачу и что вынес из этого опыта. Для новичков однозначно будет полезно!

Читать далее

Новости

JS SDK Битрикс 24: что под капотом и какие планы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров597

Привет! Меня зовут Сергей Востриков, я руковожу направлением Маркет и интеграций в Битрикс. Моя команда развивает решения для разработчиков тиражных решений и индивидуальных кастомизаций. Сегодня я хочу рассказать про наш новый официальный SDK под JavaScript для работы с REST API Битрикс24. Он опубликован в виде отдельного репозитория на Github и распространяется на условиях лицензии MIT. 

В этом посте — о принципах разработки SDK, наших планах по его обновлению и том, как можно повлиять на развитие инструмента. 

Читать далее

Как я наваял «конкурента» для клиента Nextcloud Talk Desktop из-за собственной лени

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.1K

Бывало ли у вас так, что вы придумали у себя в голове идеальное приложение, в котором есть все вам необходимое (ну или хотя бы какой‑то обязательный минимум)? Вот вы нашли приложение, которое должно решать те задачи, что вы себе придумали, но как только принялись его проверять в действии, пришли к выводу, что все совсем не так радостно.

Вот вы сказали себе: «Ну ладно, это же опенсорс! Значит можно попробовать что‑то с этим сделать своими силами. Заодно и внести посильный вклад в развитие этого продукта. Что может быть лучше?» Но реальность оказалась иной. Код для непрограммиста оказался довольно сложный, принятая разработчиками архитектура приложения также вызывает вопросы (конечно, скорее всего только у меня) и т. д.

К чему это я? Начну с небольшой предыстории.

Читать далее

Краткая история JavaScript

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение27 мин
Количество просмотров2.7K



В этом году JavaScript исполняется 30 лет.


За три десятилетия он прошел путь от забавного и непритязательного скриптового языка, созданного за 10 дней, до самого популярного языка программирования в мире. Ниже — ключевые моменты истории JavaScript, которые помогут понять, как он менялся и куда идет.

Читать дальше →

Практическая инструкция для чайника по использованию нейросетей в разработке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров20K

Статья написана для юзверя (в том числе разработчика) с базовыми знаниями работы в операционной системе, консолью, IDE и браузером.

В статье рассматривается инструкция для установки LLM локально на ПК юзверя для обхода проблем работы с удаленными серверами. Также статья поможет в совсем базовом понимании работы с LLM.

Здесь будет рассматриваться IDE VSCode, однако всё нижеописанное актуально и для JB Webstorm или Pycharm (и др).

Читать далее

Vue. Watch и WatchEffect на практике

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров2.8K

Каждый, кто использует Vue для разработки, так или иначе встречается с необходимостью выполнить какое‑либо побочное действие при изменении значений, и сразу в голове возникает мысль о двух методах‑наблюдателях — Watch и WatchEffect.

Как работают эти 2 метода можно узнать из великолепной документации Vue, а в этой статье мы посмотрим на примеры самых часто используемых компонентов вместе с наблюдателями — по 2 компонента на каждый метод — а заодно вы сможете больше понять принцип их работы.

По ходу статьи также будут приведены некоторые полезные библиотеки Vue, которые часто используются в разработке.

Читать далее

19 лет в айти, чтобы прикинуться джуном: как искать баги в приложениях с помощью ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.1K

Раньше было лучше? Не уверен. Еще 10 лет назад я тестировал без ИИ: искал ошибки, писал отчеты, огребал от разрабов. А теперь — всё в 5 раз быстрее, и пока вам несут матчу на кокосовом, можно словить и починить баги. В статье — гайд + код.

Читать далее

Что происходит с вашим JavaScript-кодом внутри V8. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.4K

В этой серии статей мы пройдемся по каждому этапу работы V8: лексическому и синтаксическому анализу, построению AST, интерпретации и оптимизациям. Затронем Ignition, Sparkplug, Maglev и Turbofan; разберемся с hidden classes, байт-кодом, и много чем еще. Углубимся во все этапы достаточно, чтобы понимать, за что отвечает каждый из них.

В этой части посмотрим на лексический и синтаксический анализ.

Читать далее

Создаём свой Telegram-клон с помощью Next.js и TailwindCSS — Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение51 мин
Количество просмотров4.3K

Разработка чат-приложения с нуля может показаться довольно сложной задачей. Но при наличии правильных инструментов все становится намного проще, чем вы думаете.

В этой серии из трех частей мы подробно рассмотрим процесс создания клона веб-версии Telegram с использованием Next.js, TailwindCSS и Stream SDK. В первой части мы настроим все необходимые инструменты для нашего проекта, добавим аутентификацию и создадим макет приложения с помощью TailwindCSS.

Читать далее

Настройка Workbox Background Sync для совместимости с iOS и Android WebView

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров217

Важность надежной обработки запросов в оффлайн-режиме невозможно переоценить, особенно для приложений, которые должны функционировать и в отсутствии интернет-соединения. Workbox - это мощный инструмент для управления Service Worker в браузерах, он как раз призван решать подобную задачу при помощи соответствующего плагина, но поддержка Background Sync API не универсальна. В этой статье я покажу, как расширить Workbox, чтобы Background Sync корректно работал даже на платформе iOS/Safari.

Читать далее

Веб-воркеры — многопоточность в JavaScript

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.5K

Даже самые зелёные новички в вебе знаю, что скрипты JS, нужно располагать в самом низу страницы перед закрывающим тегом `` и всё знаю что это повышает скорость загрузки страницы. Но Вы когда-нибудь задумывалась почему оно так?

JavaScript по своей природе однопоточный язык, но мало того, он делит этот единственный поток сразу с HTML и CSS. Это приводит к тому, что встречая тег <script>, браузер начинает, исполнять его код, при этом останавливая дальнейшую обработку HTML и CSS и в результате пользователь наблюдает белый экран, вместо сайта, до тех самых пор пока, браузер не закончит с кодом JavaScript. Именно потому убирая подключения скриптов, в самый конец страницы, мы даём интерфейсу сайта максимально быстро погрузится и не бесить пользователей белой простынёй.

Но подобный подход годен не везде, иногда жизненно необходимо, чтобы код JS, начал исполнение как можно раньше. Да и при подключении в самом низу, крупный JS-бандл, может здорово подкосить перфоманс сайта. Как быть в таких ситуациях? Смирится с тем что пользователи будут испытывать определённый дискомфорт во время загрузки сайта? Конечно же нет, можно попробовать вынести наш код в веб-воркеры!

Так что такое эти ваши веб-воркеры?

Монитор 42 — сервис для мониторинга документов о вырубке и застройке зеленых зон

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров946

Что делать, если во дворе появился строительный забор?

Или уже начали вырубать деревья?

Самое время задуматься над созданием системы мониторинга.

Читать далее

React Native тормозит? Проверь эти 8 узких мест в производительности, прежде чем винить фреймворк [ЧЕК-ЛИСТ]

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров3.8K

Идея этой статьи родилась во время задушевных разговоров на кухне и за утренним кофе с коллегами. Началось все с вопроса: «Что ты сказал бы себе прошлому, чтобы релизы стали легче, а спринты прекраснее?» Конечно, в тот момент я ничего дельного не ответил, но, кажется, наконец‑то сформулировал идеальную фразу: «Настоящий разработчик, Слав, это не тот, кто с сияющим макбуком и вкусным смузи. Разработчик — тот, кто делает то, что нужно сделать. И в легаси покопаться приходится, и memory leak дебажить, а он всё равно делает, потому что так надо».

Привет, Хабр! Меня зовут Вячеслав Чащухин, я — разработчик в МойОфис. Занимаюсь мобильной версией Squadus — цифрового рабочего пространства для совместной работы и деловых коммуникаций.

Обращаю ваше внимание на то, что эта статья — не инструкция по решению всех проблем. Скорее, чек‑лист причин, которые, по моему мнению, чаще всего приводят к тем или иным проблемам. Поэтому в некоторых пунктах будут ссылки или упоминания возможных решений. Я объединил проблемы по группам. Если вы обнаружили в своем приложении подлагивания или не хотите их обнаружить в будущем, рекомендую пройтись по пунктам :)

Читать далее

Ближайшие события

Читательский дневник для первого класса при помощи Google Sheets

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров897

Эта история прежде всего для родителей первоклашек, которые летом должны много прочитать. Программирования тоже немного будет, но главное — хотелось просто поделиться инструментом, надеюсь, полезным.

Первоклашке за лето нам нужно прочитать 39 произведений. Объём довольно приличный, поэтому подумалось, что нужно применить планирование, мониторинг и прочие технологии управления.

Читать далее

Форматирование без боли: ESLint Stylistic вместо Prettier

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.9K

Привет, Хабр! Меня зовут Никита Ли, я Frontend-разработчик в группе Рунити. Так тяжело бывает удержаться от того, чтобы не усложнить себе жизнь, не так ли? Все любят смотреть на чистый и понятный код, но не все его таким пишут. Сделать его таким помогают наши друзья — форматировщики и линтеры. О них и пойдет речь в этой статье, а конкретно о ESLint Stylistic.

Любой автор хочет, чтобы его кто-то читал, даже на JavaScript, но просматривать читателю хочется грамотный и красивый текст. ESLint анализирует код, выявляя ошибки, чтобы программы выходили из под клавиатуры чистыми и без ошибок. Prettier, в свою очередь, как инструмент форматирования делает текст исходного кода программ единообразным. Оба этих инструмента являются практически стандартом, когда речь заходит о качестве кода. Думаю, что многие сталкивались в проектах с их одновременным применением, что в целом логично — форматирование != линтинг. Однако это решение не всегда обосновано, а зачастую излишне. В качестве альтернативы я предлагаю рассмотреть ESLint Stylistic. В этой статье разберемся, что это, откуда появился инструмент и почему с ним стоит познакомиться.

Читать далее

Чек-лист по оптимизации, с которым мы вышли в зелёную зону

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.7K

Привет! Меня зовут Андреева Саша, я веб-разработчик в компании iSpring. Два года назад мы столкнулись с тем, что всё больше и больше страниц нашего ведущего сайта начали падать в выдаче, а рост органического трафика заметно уменьшился. Основной причиной было то, что просели показатели сайта — мы постоянно обновляли страницы, но не уделяли должное внимание оптимизации. Мы проанализировали показатели, выбрали инструмент для отслеживания данных по всем страницам, в нём же настроили алерты и взялись за активную работу по оптимизации.

Перед вами рабочий чек-лист, в нём собраны основные наработки и советы по оптимизации, которые мы реализовали и продолжаем применять. Если вы работаете с CMS, то помимо перечисленных, есть дополнительные способы улучшить показатели  — спрашивайте в комментариях :)

Читать далее

Angular 20: Большое обновление для современного веба

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.9K

Angular 20 — это мощное обновление, которое делает разработку веб-приложений быстрее, удобнее и современнее. Новые возможности шаблонов, стабильные сигналы, поддержка zoneless режима и интеграция с AI позволяют создавать высокопроизводительные приложения с минимальными усилиями. В этой статье разберём ключевые нововведения Angular 20 и покажем, как их использовать в ваших проектах.

Читать далее

Wake Up Remix: Перезагрузка фреймворка для современного веба

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров866

На конференции React прошлым летом команда объявила, что Remix «уходит в спячку».

К тому моменту Remix v2 стал настолько тонкой обёрткой над React Router, что между проектами возникло искусственное разделение. Чтобы упростить архитектуру фреймворка, команда перенесла код сборщика и серверного рантайма из Remix непосредственно в React Router v7, объединив всё лучшее из фреймворка в так называемый “framework mode” для роутера. Также было объявлено о планах добавить ограниченную поддержку React Server Components (RSC) в React Router.

Эта работа была завершена: версия 7 была выпущена в ноябре прошлого года, а в конце мая была представлена предварительная поддержка RSC. Теперь разработчики, использовавшие Remix v1, v2 или более ранние версии React Router, могут рассчитывать на стабильную платформу с долгосрочной поддержкой.

Теперь же, пришло время заняться Remix!

Читать далее

Создание вращающейся ручки на основе Input Range

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.1K

Рад приветствовать тебя,%username%. В этой статье я поделюсь тем, как создать вращающуюся ручку (в зарубежной литературе именуемой Knob). Далее по тексту я её буду называть «кноб». Перейдём к сути вопроса.

Что меня сподвигло на написание данной статьи, или как я докатился до жизни такой

Когда‑то давно, будучи ещё совсем зелёным и несмышлёным кодером, мне взбрело в голову сделать своё приложение. Моих знаний хватало на какой‑нибудь «Hello, World!», но кое‑что выдать я мог. И на тоот момент мне позарез нужно было реализовать кноб — тот самый круглый регулятор, который можно крутить и он будет менять значения. И как любой уважающий себя программист, я сразу же полез гуглить стековерфлоу и прочее непотребство, дабы найти тот самый рецепт хлеба сладкого ответ на вопрос, который так долго меня волновал. Однако перешерстив весь интернет, ничего путёвого я не нашёл. Расстроившись, я забил на эту идею. Но какие‑то угольки веры в то, что у меня получится это сделать, тлели в моей охолодевшей к этому миру душонке. И вот на днях, когда я начал работать над своим проектом (небольшая программка, если она найдёт отклик в народных массах, то и по ней напишу парочку руководств, но пока что спустимся на землю), мне опять ударила моча в голову с этими кнобами. Тем более, что все предпосылки ведут именно к этому. Они нужны в интерфейсе. Забравшись в православный яндекс и одновременно в бездуховный гугл, я опять наткнулся на мель отсутствия нужной мне информации. Были только решения с какими‑то библиотеками и интересными историями на jQuery. Плюнув на всё и засучив рукава, я вдруг осознал, что этот мир нуждается в моём компетентном и всем так очень нужном мнении (спойлер: нет). Тогда я принялся за gehirnsturm и молниеносно придумал пару решений. Первое заключалось в SVG на основе path, но оно показалось мне чересчур геморройным. Там много JS надо написать, но не надо никаких стилей зато. И вот второе решение отчасти продолжает идею первого, но с некоторыми отличиями: оно немножко проще в том плане, что начальное, конечное и текущее значение, а также шаг уже вмонтированы в него, что существенно сокращало труды мои праведные. Но, как гласит закон сохранения энергии, энергия не приходит и не уходит, она лишь изменяется. Поправьте, если не так. А это значит, что если где‑то стало проще, то где‑то стало сложнее.

Читать далее

CI/CD на GitHub Actions и GitLab CI для самых маленьких. Часть 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров6.1K

Часть 2: Настройка GitHub Actions и GitLab CI – первый workflow и деплой

В первой статье мы разобрались с основами CI/CD: что это такое, зачем нужно и какие инструменты существуют. Теперь пришло время перейти от теории к практике – создадим наши первые рабочие CI/CD-конвейеры на GitHub Actions и GitLab CI.

Читать далее
1
23 ...