Обновить
256K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

278,56
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Heretic: full stack фреймворк на основе Marko.js

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели3.9K

В последнее время вышло так, что я по неведомой причине стал часто заниматься популяризацией Marko.js, декларативного и реактивного языка разметки, который разрабатывается eBay. С одной стороны, это связано с тем, что Marko незаслуженно часто обходят стороной, хотя он позволяет делать из коробки многое из того, что не получится сделать на мейнстримовых фреймворках. С другой стороны, это действительно классно, когда можно использовать обычный HTML, при необходимости расширяя его синтаксисом Marko (вроде условных операторов и циклов). Одним словом, если вы еще не видели, что это такое - посмотрите, возможно, вам это очень понравится.

Когда у меня возникла необходимость разработать несколько внутрикорпоративных ресурсов, которые облегчали бы повседневную менеджерскую работу, я решил взять за основу некоторые свои разработки, в том числе компоненты, написанные на Marko, и максимально переиспользовать их. Так на свет появился Heretic - фреймворк, основанный на Marko.js, Node.js, Fastify, Bulma, MongoDB и других продуктах. Он позволяет за минимальные сроки разворачивать сайты, панели управления, различные сервисы и (теоретически) вообще все, что угодно :-)

Читать далее

Как типизировать Vuex Store

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.6K

Всем привет!

В этой статье мы поймем, нужно ли вам типизировать Vuex Store или нет, и если вы достаточно отчаянны, поймем, как его типизировать и не пасть смертью храбрых.

You are welcome!

Хочу типизировать Vuex

Кулинарный гид по Vue.js: всё о props

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели34K

Привет, Хабр! В этой статье разберемся, как frontend-разработчику готовить на «кухне» props. Выбирайте подходящий уровень сложности: джуны-поварята смогут лучше разобраться в работе и применении props на фреймворке Vue.js, а еще мы затронем тему валидации. Для мидлов и более опытных специалистов — настоящих шеф-поваров мы приготовили продвинутые кулинарные техники props, где можно освежить в памяти некоторые детали или решить проектную проблему, если замылился глаз. 

Props – от слова «properties» (здесь и дальше будем использовать слово «props») – это специальные атрибуты, используемые в экосистеме Vue для передачи данных в компоненты. Они являются частью системы реактивности, позволяют определять типы данных и проводить с ними валидацию.

По большей части мы будем покрывать основы передачи props. Поэтому статья будет актуальна как для Vue 2, так и для Vue 3, поскольку по части объявления props отличий мало. Но так как в Composition API и TypeScript все же они есть, то мы рассмотрим их тоже.

Если вы подходите под все эти условия, то добро пожаловать, мы начинаем наш кулинарный гайд! Bon appétit!

Читать далее

Как декораторы могут упростить разработку веб-форм

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели7.8K

Относительно недавно в TC39 предложение с реализацией декораторов в EcmaScript вышло на 3-ю пред финальную стадию. Чуть позже MicroSoft выпустил 5-ю мажорную версию TypeScript, в которой новая реализация декораторов начала работать из коробки без каких-либо экспериментальных флагов. Babel тоже подсуетился, и в своей документации начал рекомендовать использовать новую реализацию декораторов. А это означает лишь то, что декораторы наконец-то начали полноценно входить в жизнь JavaScript разработчиков.

И на волне этого хайпа я решил рассказать, как, используя декораторы, можно улучшить ваш Developer Experience при разработке форм.

Важное упоминание. В статье я буду писать о подходе, использующем библиотеку MobX. Так что если вы в своих проектах ее не используете, статья может быть не так полезна. Но вы можете рассматривать ее, как возможный источник вдохновения по тому, как можно разрабатывать формы.

Читать далее

React Fiber & Concurrency Part 2 (2)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.5K

Данная статья посвящена реализации не блокирующего рендеринга - Concurrent React. Мы рассмотрим то, как работают под капотом Concurrent Features добавленные в 18 версии React. На основе теоретических знаний разберем результат профилирования тренировочного приложения и наглядно увидим, как Concurrent Features разбивают рендеринг приложения.

В статье также приложено множество ссылок на исходники React, чтобы вы могли самостоятельно погрузится в эту тему.

Читать далее

Фонетический словарь. Пет-проект в полезное приложение

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3.4K

У меня есть хобби — изучение английского языка, и последнее время я увлекся фонетикой британского английского языка, но почти все словари дают транскрипцию «‎Королевского английского», на котором говорят, по данным Гугла, около 3 процентов жителей Соединённого Королевства. А найденный в интернете словарь http://www.cubedictionary.org/ хоть и дает нужную мне транскрипцию, но имеет ряд недостатков.

Читать далее

Infinite scroll (бесконечный скролл) +Virtualization (виртуализация) на примере ReactJS+ RTK Query

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели28K

На сегодняшний день любое уважающее себя предприятие, будь то магазин строительных товаров или компания по предоставлению услуг в сфере бизнеса, все они стремятся «выложить» свои товары и услуги в интернет. Это и понятно – мы живем в век бурно развивающихся технологий и доступ в интернет имеет более 65% населения мира (около 5.3 млрд. человек), а к 2025 году это число увеличится до 6.54 млрд. (внушительно, не правда ли?). Так, о чем я, всех их нужно обслуживать, всем им нужно предлагать услуги, товары и т.д. Как говорится: «На вкус и цвет – товарища нет» и правда сколько людей – столько мнений, а в нашем случае товаров и услуг. На фоне этого возникает резонный вопрос: «А как все это отобразить у меня на сайте, чтобы пользователь не ждал до следующего года загрузки страницы сайта, когда к тому времени успеют появиться еще товары, которые необходимо будет подгрузить?». При такой картине мира и самых оптимистичных прогнозах о темпах появления новых вещей, мы имеем неосторожность войти в некую рекурсию.

С детства нас учили есть маленькими порциями и тщательно пережевывать, так почему бы и в сложившейся ситуации получать всю информацию не одним скопом, а порционно? Именно такое решение предлагаю рассмотреть в своей статье. И если уж касаться темы еды (видимо, не стоит писать на голодный желудок), то стоит проглатывать еду, которую мы уже прожевали, а не копить ее во рту, иначе когда-нибудь он порвется (Джокер, к тебе претензий нет).  Так и мы будем удалять элементы из DOM-дерева, которые не доступны взору пользователя, чтобы не перегружать наш сайт.

Читать далее

React + Three.js. Создаём собственный 3D шутер. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение31 мин
Охват и читатели30K

Привет, дорогие пользователи мира IT!

В эпоху активного развития веб-технологий и интерактивных приложений, 3D-графика становится всё более актуальной и востребованной. Но как создать 3D-приложение, не теряя преимуществ веб-разработки? В этой статье мы рассмотрим, как сочетать мощь Three.js с гибкостью React, чтобы создать собственную игру прямо в браузере.

В статье вы познакомитесь с библиотекой React Three Fiber и научитесь создавать интерактивные 3D-игры.

Читать дальше →

Увеличиваем свою производительность в WebStorm / PhpStorm c помощью шаблонов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K

В статье рассмотрим как создавать шаблоны в продуктах Jesbrains (WebStorm, PhpStorm, Intellij, PyCharm).

Читать далее

Пристальный взгляд на отладку JavaScript приложений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.2K

Всем привет!


Меня зовут Паша Востриков, я делаю на JS/TS много разного в «Лаборатории Касперского»: фронт, облачные сервисы (Node.js), штуки для коробочной поставки (OnPrem), платформенные компоненты и библиотеки. И, конечно же, Open Source.


Сегодня хотел бы затронуть тему отладки веб-приложений на JavaScript.


Итак, как отлаживаться? Как-как? console.log(1)


Читать дальше →

Один компонент, 20+ фич, A/B-тесты: Поможет ли машина состояний?

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели3.8K

Сталкивались ли вы с проблемой возникновения багов из-за пересечения включенных фичей в приложении? Или, возможно, была необходимость одновременно проводить большое число A/B-экспериментов в одном компоненте? 

Некоторое время назад команда Почты Mail.ru решала задачу управления сложным состоянием приложения с большим количеством фичей и источников данных с помощью конечных автоматов. Нужно было ускорить разработку и тестирование, поддерживая возможность проведения более чем 20 А/В-экспериментов. На тот момент, я работал там над проектами портальной навигации и главной страницы.

Меня зовут Денис Стасьев. В этой статье расскажу о том, как мы внедряли машину состояний в одном из компонентов главной страницы Mail.ru — блоке новостей, что получили на выходе и ещё подробнее о том, почему в итоге остановились на XState.

Читать далее

Как использовать Cart API в Shopify

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.3K

Недавно я писал конфигуратор в Shopify и решил поделиться тем, как добавить несколько товаров в Шопифай корзину. Прикрепляю скринкаст того, что можно сделать при помощи этого. Но применений довольно много, не только конфигуратор, например...

Читать далее

Как мы создаём Squadus. Реализуем «прыжок к сообщению» в мобильной версии

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели3.9K

Весной этого года мы выпустили Squadus — цифровое рабочее пространство для компаний любого масштаба. Решение позволяет общаться в чатах, проводить конференции, совместно работать над документами и автоматизировать типовые действия с помощью ботов.

Сегодня расскажем о том, как в мобильной версии Squadus реализовали востребованную функцию — «прыжок к сообщению» в чате (jump to message).

Для чего современным чатам нужна эта возможность? Прыжок позволяет «отмотать» чат от цитируемого сообщения к оригиналу. Открыть чат, который игнорировался пару дней, не с последнего сообщения, а с момента прошлого открытия. Или отыскать в истории нужное сообщение двухгодичной давности, которое во время жаркой дискуссии можно привести собеседникам как сильный аргумент. Наконец, благодаря функции пользователь может оказаться в нужном чате и на нужном месте в истории сообщений, просто кликнув push-уведомление.

О технических аспектах реализации «прыжка к сообщению» читайте под катом.

Читать далее

Ближайшие события

Restyle как новый стандарт для создания UI в React Native

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.6K

Restyle предоставляет набор инструментов, которые позволят строить UI продуктов на основе токенов. Особенно очень хорошо такой подход залетает, когда в продукте есть Дизайн Система и этот набор токенов действительно определен.

Одно из основных преимуществ библиотеки Restyle по сравнению с той же styled-system, в том, что она не использует styled-components под капотом. В основе Restyle используются абстрактные стили StyleSheet, поэтому ожидается более высокая производительность.

Читать далее

React Fiber & Concurrency Part 1 (2)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели15K

В сети много статей и докладов, которые описывают React Fiber, но, к сожалению, они сейчас уже не актуальны. Заметив это, я решил разобраться и актуализировать информацию. Моими основными помощниками были исходники и отладчик, поэтому здесь вы увидите множество ссылок на код из репозитория React. Теперь я хочу поделиться результатами своей работы с вами.

Тема разделена на две статьи. Первая статья расскажет о процессе обновления и внесения изменений в DOM. Вторая статья посвящена реализации не блокирующего рендеринга - Concurrent React. Данная статья является первой из двух.

Читать далее

Svelte: Знакомство с рунами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K

В 2019 году Svelte 3 превратил JavaScript в реактивный язык. Svelte - это фреймворк для создания веб-интерфейса, который использует компилятор для превращения декларативного кода компонентов в такой...

Читать далее

Tailwind не только для MVP

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K

Всем привет!

Обычно tailwind используют для каких-то MVP/админок/не очень больших проектов, но мне кажется, что tailwind, имеет место быть в средних и крупных проектах. Большинство его минусов решаемы, а плюсы чертовски хороши :)

В этой статье я распишу его плюсы и минусы и как можно минусы превратить в плюсы.

Tailwind больше чем просто MVP

Парсинг, хранение и отображение логов 4-х разных агентов доставки электронной почты. Развитие MTA Log Parser

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3.2K

В продолжение моей предыдущей статьи о MTA Log Parser хотелось бы поделится результатами работы над теми хотелками, которые появились после ее публикации. Появился первый feedback, который в итоге принес следующие нововведения:

Читать далее

TypeScript и все что тебе нужно в разработке

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели48K

Все для работы с продвинутым TS внутри. Generic Types, Mapped Types, Types Guard, Utility Types и многое другое. Шпаргалка с навигацией и примерами.

К изучению

Sinuous — JavaScript UI библиотека с небольшим размером

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.8K

Есть много библиотек и фреймворков, которые помогают преодолеть все препятствия на пути JavaScript разработчика. Если раньше мы использовали ванильный JS, то со временем пришёл jQuery, а затем React и Vue. Каждый год появляется все больше новых библиотек, фреймворков и инструментов. Некоторые из них продолжают развиваться и находят свою аудиторию, в то время как другие исчезают и постепенно забываются. В статье рассмотрим ещё одну библиотеку, которая может быть полезной для разработки небольших и простых пользовательских интерфейсов.

Читать далее