Обновить
185.94

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Программа HolyJS: нюансы DevTools, минусы GraphQL, инструменты a11y

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели2.8K


Осталось меньше месяца до конференции HolyJS (20-23 апреля, онлайн) — пора рассказать, что именно там будет. Под катом описания докладов с разбивкой по тематическим блокам. А для начала — несколько вопросов для затравки:


  • В чём недостатки GraphQL?
  • Зачем OCaml на фронтенде?
  • Чего вы не знаете о DevTools?
  • Как писать надёжные тесты для Vue?
  • Как сделать свой DSL-язык легко и непринуждённо?
  • Как добиться на дешёвом устройстве плавности дорогого?
  • Как отобразить 100500 метрик и не сойти с ума?
  • Как принести в JS типы ещё радикальнее, чем в TypeScript?

Ответы на всё это и многое другое — в докладах.

Читать дальше →

Nuxt.js app от UI-кита до деплоя. Часть 3: Мультиязычность

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.3K
Привет!

Это третья часть цикла статей о создании современного блога на Nuxt.js. Сегодня реализуем мультиязычность в приложении, которое мы написали в первой и второй частях.


Читать дальше →

Экосистема JavaScript: тренды в 2021 году. Всё ли так однозначно?

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели14K

В конце прошлого года на сайте State of JS 2020 было опубликовано исследование о состоянии экосистемы JavaScript в 2020 году с ретроспективой на предыдущие годы развития. Исследование основывалось на многочисленных опросах, в которых суммарно приняли участие более 23 тысяч человек из 137 стран мира.

Читать далее

Фрактальный state-менеджер на генераторах*

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели6.6K


По некоторым источникам еще в IV до нашей эры Аристотель задался одним простым вопросом — Что было раньше? Курица или яйцо? Сам он в итоге пришел к выводу, что и то, и другое появилось одновременно — вот это поворот! Не правда ли?


Ладно, шутки в сторону, тут есть кое-что интересное. Данная простая дилемма хорошо описывает ситуацию, в которой не ясно, какое из двух явлений считать причиной, а какое — следствием, но в то же время позволяет сделать вывод о том, что причина может являться следствием и наоборот — следствие может являться причиной, смотря с какой стороны посмотреть (относительность, позиция наблюдателя и т.д.).


Прошло полгода с момента первой публикации моих шизоидных фантазий. Я всё также продолжаю пытаться понять непонятное и аппроксимировать это в код. Принцип причинности пополнил список моих интересов. Я перелопатил всё, что сделал ранее, но сохранил и преумножил идею.


Сегодня я не буду терзать ваш разум водопадом отборного бреда. Выпуск будет чуть суровее — ибо лирики меньше, а кода больше. Тем не менее местами он будет вкуснее — ибо вишенки я вам приготовил отменные. Поехали?

Читать дальше →

Опыт разработки виджетов для сторонних сайтов

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

Если ваш продукт предоставляет услуги для бизнеса, рано или поздно появится задача создать встраиваемый виджет для сайтов клиентов. Это может быть виджет покупки билетов, прогноза погоды, курса валют, отзывов, комментариев и много чего другого.

В этой статье разберемся, как же сделать качественный виджет, который можно будет  легко поддерживать и расширять.

Читать далее

Введение в непрерывную поставку (CD) при помощи GitLab

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели57K

Введение в непрерывную поставку (CD) при помощи GitLab


Введение в непрерывную поставку (CD) при помощи GitLab


Данный туториал позволит вам быстро прочувствовать как происходит командная работа с использованием GitLab. В целом, начать практиковать DevOps/CD с GitLab проще чем с использованием других продуктов потому что GitLab — это решение "всё в одном".


В процессе этого туториала мы


  • настроим базовое управления проектом на GitLab.com;
  • создадим конвейер непрерывной поставки
  • проведём несколько циклов работы с GitLab Flow
  • изучим метрики CI/CD в GitLab

Желательны но необязательны базовые знания


  • Git;
  • Node.js;
  • React;
  • Docker;
Читать дальше →

Расширение для Google Chrome: управляем скиллами друзей в LinkedIn

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели3K

Статья пригодится для новичков которые давно мечтали создать свое расширение для Google Chrome, но до дела так и не доходило. Поэтому давайте считать, что время пришло, пишем расширение прямо сейчас.

Данное расширение позволяет прожимать подтверждения скиллов на странице друга или отменить подтверждения скиллов. Полезно когда вместо десятков нажатий на "плюсики" Вы нажимаете только на одну кнопку расширения.

Читать далее

Консоли больше не нужны (но это не точно)

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.2K

Доброго времени суток, уважаемые читатели. Я не знаю делал ли кто-то что-то подобное до меня, поэтому я решил поделиться историей написания моего pet-проекта и отнять у вас немного времени. Возможно идея получит продолжение и играть в любимые игры станет проще, доступнее и интереснее.

Читать далее

Умная квартира на JavaScript. От светодиода до распознавания лица в камере домофона

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели22K

Привет! Меня зовут Антон, я ведущий разработчик в команде рекламного фронтенда ВКонтакте. Мои рабочие задачи связаны с развитием рекламного кабинета и возможностей для продвижения сообществ в приложении VK. Здесь результаты можно видеть только в браузере и телефоне, но мне давно хотелось научиться управлять объектами и в реальном мире — например, в своей квартире. Таким опытом я и хочу поделиться в этой статье: опишу, как создал и развивал свой умный дом, с какими проблемами столкнулся по ходу проекта и как их решал.

Читать далее

Метрики производительности WEB Vitals

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели20K

Меня зовут Денис, я работаю в компании Домклик. Как вы уже догадались из названия, в этой статье речь пойдёт о таком важном элементе любого веб-сервиса, как производительность. Сразу хочу оговориться, я не буду рассказывать о том, почему это важно, в интернете уже и так очень много исследований и материалов, посвящённых этому вопросу. Я хотел бы затронуть практическую сторону этого вопроса и дать ответы на вопросы: 

Какие существуют метрики производительности?

Как оценить качество вашего приложения? 

Как поднять метрики? 

Какие инструменты позволяют оценить показатели производительности, и др. 

Читать далее

Профилирование Node.js. Доклад Яндекса

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели10K
Полтора года назад я выступил на FrontendConf и посвятил 40 минут профилированию. Перечисленные приемы и инструменты по-прежнему актуальны — сегодня публикую видео с подробным конспектом. Доклад расскажет, что такое профилирование, научит локализовывать потенциальные утечки памяти, а также немного углубит ваше понимание инструмента DevTools.

— Всем привет. Меня зовут Артём Несмиянов, я fullstack-разработчик Яндекс.Практикума. И, как видите, сегодня я хочу рассказать о профилировании Node.js, хотя это не совсем фронтендерская тема. Но сейчас очень много приложений используют фронтбэк, где есть свой server-side rendering, где нужно это все отдавать клиенту, и фронтендеру часто приходится взаимодействовать с Node.js. Иногда происходят вещи, которые могут повлиять на ваш сервер, положить его, перегрузить и так далее. С этим надо бороться. Я хочу показать, какие методы использовали мы. Это скорее введение в профилирование Node.js.
Читать дальше →

5 альтернатив Node.js — и есть ли в этом смысл

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели24K


Node.js — не безупречный продукт, у него есть недостатки (использование JS?), некоторые из них тянулись еще с раннего этапа разработки из-за ошибочных решений, принятых Райаном Далем, о которых немного вспомнили в статье Как создатель node.js сам разочаровался в нем. Как это часто бывает, в некоторых случаях альтернативу этой системе найти сложно или невозможно, особенно в секторе энтерпрайза. Но если не требуется поддержки большого легаси-кода, который еще много лет будут снабжать работой программистов, то можно взглянуть в сторону других решений. Про “убийцу Node.js” можно почитать в статье, указанной выше, о некоторых других будет рассказано в этой статье.
Читать дальше →

Глобальные объекты в Angular

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели15K

В JavaScript мы часто используем сущности, вроде window, navigator, requestAnimationFrame или location. Некоторые из этих объектов существуют испокон веков, некоторые являются частью вечно растущего набора Web API. Возможно вы встречали класс Location или токен DOCUMENT в Angular. Давайте обсудим, для чего они нужны и чему мы можем у них научиться, чтобы сделать наш код чище и более гибким.

Давайте!

Ближайшие события

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №460 (22 — 28 марта 2021)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.3K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

О завершении работы Node.js-процессов

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели28K
Node.js-процессы завершают работу по разным причинам. При этом в некоторых случаях «смерть» процесса можно предотвратить. Например — в ситуации, когда причиной остановки процесса может стать необработанная ошибка. А вот иногда с остановкой процесса ничего поделать нельзя. Например — если её причина кроется в нехватке памяти. В Node.js существует глобальный объект process, являющийся экземпляром класса EventEmitter. Этот объект, при нормальном завершении процесса, генерирует событие exit. Код приложения может прослушивать это событие и, при его возникновении, выполнять, в синхронном режиме, некие операции по освобождению ресурсов.

Существует несколько способов намеренного завершения работы процесса. Среди них — следующие:

Операция Пример
Ручной выход из процесса
process.exit(1)
Неперехваченная ошибка
throw new Error()
Необработанное отклонение промиса
Promise.reject()
Проигнорированное событие error
EventEmitter#emit('error')
Необработанный сигнал
$ kill <PROCESS_ID>

Многие из этих операций часто выполняются случайно, например — это касается неперехваченных ошибок и необработанных исключений. Но одна из них, с которой мы начнём разбор причин завершения Node.js-процессов, была создана с целью дать разработчику возможность вручную завершать процессы.
Читать дальше →

Семилетними шагами: миграция с JSP + Angular JS на Angular 2+

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.1K

Что нужно для перехода от серверного рендеринга к пользовательскому? Чем хорош Angular 2+ и как на него перейти?  В этой статье попытаемся разобраться в данных вопросах и описать процесс миграции от серверных технологий рендеринга, таких, как JSP, к клиентским технологиям рендеринга представлений с использованием Angular.

Читать далее

Javascript and Rocket Science

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4K

Я уже два с половиной года пишу на Js, и почти повсюду вижу примеры решения типовых задач для этого языка . Отрисовать очередную онлайн-витрину, подать асинхронный запрос на бек за очередным JSON. Уровнем повыше - построить структуру данных для SPA и на ее основе отобразить визуальные компоненты. Но в Js есть полноценная библиотека математических функций, он обеспечивает неплохую для скриптового языка скорость вычислений (здесь сравнение производительности по бенчмаркам Питона vs Node ), так что почему бы не попытаться сделать еще один шаг и не решить с его помощью какую-нибудь инженерную задачу. Например - из космической области.

Выйти в космос

Оптимизация графики в Voximplant Kit

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели1.6K

Что делать, если сценарий крутой и сложный, но из-за этого начинает тормозить? Данным вопросом задались наши разработчики Voximplant Kit и придумали функцию оптимизации. Продолжая серию обновлений Кита, расскажем, как оптимизация заставила большие сценарии летать и с какими проблемами мы столкнулись в процессе её создания.

Полетели!

Еще один подход к построению архитектуры на фронте

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели10K

Добрый день, дорогие читатели. В этой статье я постараюсь рассказать о принципе построения архитектуры для фронтенда, в частности для React, так как хорошая архитектура должна быть самостоятельным элементом системы.

В рамках статьи я постараюсь просто рассмотреть и дать ответы на следующие темы:

что такое архитектура и почему она должна быть чистая;

как написать архитектуру, которая основана на сервисах;

пример построения архитектуры для приложения заметок;

интеграция архитектуры с реактом.

Читать далее

Passport.js + mongoose объединяем две коллекции

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.3K

Добрый день! Решил поделиться своими небольшими достижениями в использовании популярной библиотеки Passport.js. Задача была такой: использовать две локальные стратегии passport.js при том, что пользователи находятся в двух разных коллекциях Mongo Atlas.

Итак, дано: две коллекции пользователей в Mongo Atlas, и две локальные стратеги в Passport.js.

Задача, реализовать аутентификацию учителей по логину и паролю, учеников по Фамилии и номеру класса. Тут кстати в вопросе за одно и объясняется, почему мы используем две локальных стратегии, именно потому, что способы идентификации пользователя разные (учителя- логин/пароль, ученики - Фамилия/класс).

Читать далее

Вклад авторов