Обновить
209.24

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Пугающие эксперименты с PDF: запускаем «Арканоид» в документе

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K

Подробнее об этом хаке и особенностях его работы можно узнать из доклада на !!con 2020 «Playing Breakout… inside a PDF!!»

Если вы его не смотрели, то попробуйте открыть файл breakout.pdf в Chrome.

Как и многие из вас, я всегда считал PDF довольно безопасным форматом: автор создаёт текст и графику, после чего он открывается в программе просмотра PDF, больше ничего не делая. Несколько лет назад я мимоходом слышал об уязвимостях Adobe Reader, но особо не задумывался о том, как они могут возникать.

Изначально Adobe сделала PDF именно для этого, но мы уже выяснили, что сегодня это совсем не так. В 1310-страничной спецификации PDF (на самом деле довольно понятном и интересном чтиве) описывается безумное количество возможностей, в том числе:


но самое интересное для нас…

Читать дальше →

Фронтендер пишет нейронки. Уровень сложности «хочу на ручки»

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели18K

Рано или поздно, фронтенд - разработчик устает играть со своими фреймворками, устает докучать коллегам - бэкендерам, устает играть в девопс и начинает смотреть в сторону машинного обучения, дата - саенс и вот это вот все. Благо, каждый второй курс для тех кто хочет войти вайти способствует этому, крича на всех платформах, как это легко. Я тоже, насытившись перекладыванием данных из базы в API, а потом из API в таблицы и формы, решил взять небольшой отпуск и попробовать применить свои скилы фронтендера в машинном обучении. Благо, существуют такие люди как Daniel Shiffman и Charlie Gerard, которые своим примером помогают не бросить начатое, увидев первые страницы с математическими формулами.

Читать далее

Как я подружил BPMN и Bitbucket

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.8K
Привет, Хабр! Я техлид в компании ДомКлик. В основном занимаюсь backend-разработкой. Мне периодически приходится погружаться и во front-разработку, но этого не происходило уже более двух лет. Сегодня я расскажу, как мне пришлось заняться front-разработкой для создания плагина для Bitbucket, с какими сложностями я столкнулся и как их решал. Также поделюсь результатом своей работы: надеюсь, он окажется полезен кому-нибудь ещё. Эта статья не является руководством по написанию плагинов для продуктов Atlassian и не описывает всех возможностей системы плагинов.
Читать дальше →

Что такое рендеринг на стороне сервера и нужен ли он мне?

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели25K
Привет, Хабр!

В новом году начнем общение с вами с затравочной статьи о серверном рендеринге (server-side rendering). В случае вашей заинтересованности возможна более свежая публикация о Nuxt.js и дальнейшая издательская работа в этом направлении
Читать дальше →

Поиск замены депозита в облигациях с учетом того, что с 1 января 2021 года все выплаты облагаются налогами

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели40K

Полгода назад, летом 2020 года я написал скрипт поиска ликвидных облигаций на Мосбирже (статья в закладках у 194 человек, рейтинг +45). Скрипт нужен для поиска облигаций, которые можно купить прямо сейчас с доходностью гораздо выше банковского вклада.

Сейчас, в начале 2021 года модифицировал прошлогодний скрипт, потому что проценты по вкладам так и остаются на очень низких уровнях, а с началом 2021 года ещё и изменения в налоговом кодексе РФ подоспели. 

Переписал код, убрав неактуальные данные о налоговых льготах, которые сейчас уже не работают и добавил возможность создавать облигационные лесенки. Под лесенкой имеется ввиду получение дохода как можно в большом числе месяцев, за счёт подбора облигаций с разными месяцами выплат.

Облигации как замена вклада в 2021 году

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №448 (28 декабря — 3 января 2021)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.8K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Делаем свой minecraft на JavaScript

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели34K

Добро пожаловать в самую запутанную архитектуру проекта. Да я умею писать вступление...


image

Попробуем сделать небольшую демку minecraft в браузере. Пригодятся знания JS и three.js.

Немного условностей. Я не претендую на звание лучшее приложение столетия. Это всего лишь моя реализация для данной задачи. Также есть видео версия для тех кому лень читать(там тот же смысл, но другими словами).

Дайджест материалов сообщества Deno (01.12 — 31.12)

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2.7K

В последнее время на Хабре не так много материалов про Deno, хотя платформа активно развивается и продолжает еженедельно релизиться. В связи с этим предлагаю вам ознакомиться с материалами сообщества за последний месяц.

Читать далее

Ещё один способ использования python в браузере (и не только)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели11K

Весной 2020 года я впервые попробовал себя в разработке сайтов бэкенд я писал на питоне а на фронте пришлось использовать js и он вызвал у меня отторжение(тут надо уточнить, что я не считаю js ужасным языком, просто он мне не понравился). Не долго думая я начал писать транслятор с питона в явускрипт(а если бы погуглил то нашел бы это https://brython.info/, https://www.transcrypt.org/). об этом трансляторе и пойдет речь.

Читать далее

Эволюция команды разработки

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.2K

Весной 2019 года меня пригласили руководить разработкой в небольшой стартап, занимающийся обработкой Big Data.

За год руководства было решено немало важных вопросов и их решений, о которых я сегодня буду рассказывать. Статья в большей степени предназначена для руководителей и тимлидов разработки, в команде которой требуются перемены. У читателя может сложиться мнение, что у меня и команды не было скучных рутинных задач, это не так. Эта часть работы будет пропущена.

Читать далее

Cordova. Quick start

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели42K

Не так давно мне пришлось открыть для себя новую страницу IT - разработку мобильных приложений под Android с использованием платформы Cordova. Полученный опыт я хотел бы изложить в формате, который идеально упростил бы мне вхождение в эту платформу, попадись он мне на тот момент.

Читать далее

Как я разработал мобильную игру на Android с использованием React.js и выложил её в Google Play Store

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели20K

В данной статье рассмотрим все этапы разработки: от зарождения идеи до имплементации отдельных частей приложения, в том числе выборочно будут предоставлены некоторые кастомные куски кода.

Данная статья может быть полезна тем, кто только задумывается или начинает разрабатывать игры / мобильные приложения.

Читать далее

Botsman: новая платформа для разработки Telegram-ботов

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели19K

Сегодня, в предпоследний день уходящего года, хочу рассказать о созданном мной сервисе, помогающем быстро проектировать, отлаживать и следить за работоспособностью ботов в мессенджере Телеграм. Надеюсь, он окажется удобным инструментом. Под катом — довольно подробный рассказ о том, как этот сервис зародился, какие технологии я для него выбрал и обзор всего того, что он сейчас умеет.

Для тех же, кому уже захотелось ознакомиться с Botsman (но не очень хочется много читать) — вот ссылка, милости прошу: https://bots.mn/. Главное, о чём стоит помнить — платформа только-только запустилась, и (пока что) не стоит переносить на неё что-то серьёзное и масштабное.

Читать далее

Ближайшие события

Обзор npm 7

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K

13 октября состоялся релиз npm@7.0.0. Релиз носит экспериментальный характер и доступен для скачивания из публичного npm-реестра с тегом next-7. Также npm 7 поставляется вместе с node.js 15.

Как вы помните, нечетные версии node.js тоже скорее являются нестабильными предрелизами. Только четные версии получают статус LTS и рекомендуются для использования в продакшене. Но сейчас мы поговорим исключительно об npm, а если быть более точным, то разговор пойдет о нескольких очень ожидаемых фичах, вошедших в свежий релиз.

Читать далее

Автоматизируем локализацию макетов в Figma

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели9.1K
В один прекрасный момент наши дизайнеры решили, что пора обновить обложки
нашего приложения в Apple Store и Google Play. На всех 17 языках.

Это история про то, как нырнуть в незнакомый язык программирования, незнакомую платформу и незнакомую задачу, собрать много всего интересного, помочь коллегам и оставить след в open source community.

мемасик

Читать дальше →

Обновление вашего PWA в продакшене

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели20K

Вам больше не помогут no-cache или max-age заголовки, вы просто не знали и не могли узнать о механизме обновления SW. Потому что про него вам не говорили.

Читать далее

Навыки для виртуальных ассистентов на веб-технологиях

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.3K

Недавно Cбер запустил Салют — семейство виртуальных ассистентов, которые работают на разных платформах. Мы в SberDevices, кроме самого ассистента, занимаемся разработкой инструментов, которые позволяют любому разработчику удобно создавать навыки, которые называются смартапы. Кроме общеизвестных диалоговых сценариев в формате чата — ChatApp, можно создавать смартапы в формате веб-приложения на любых известных веб-технологиях — Canvas App. О том, как создать простейший смартап такого типа на JS, и пойдет сегодня речь.

Погнали под кат!

Способы использования Math.random() в JavaScript

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели87K
Math.random() — это один из API JavaScript. Это — функция, которая возвращает случайные числа. Диапазон возвращаемых чисел представлен значениями от 0 (включая 0, то есть, она может вернуть 0) до 1 (не включая 1, то есть — единицу она вернуть не может).

Math.random(); // возвращает случайное число

Эта функция чрезвычайно полезна при разработке игр, при описании анимаций, при создании наборов данных с использованием метода случайного выбора. Случайные числа применяются в процедуральном искусстве, при создании текстов и во многих других случаях. Эти числа можно использовать в веб-разработке, в мобильной разработке, в обычных настольных приложениях.


Читать дальше →

Мониторинг многопоточных приложений Node.JS

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.4K
В этой статье мы разберем особенности мониторинга многопоточного Node.JS приложения на примере нашего коллектора для сервиса мониторинга и анализа логов серверов PostgreSQL.


Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №447 (21 — 27 декабря 2020)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.4K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →