Обновить
512K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

233,41
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

n8n. Автоматизация ИБ со вкусом смузи

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели96K
Всем давно очевидна польза тотальной автоматизации, в том числе, и в области информационной безопасности. В условиях большого кадрового дефицита как никогда актуальна идея снятия рутинной рабочей нагрузки как со специалиста по информационной безопасности, так и со специалистов в других областях. 

В компаниях, где отлажены процессы ИБ, а также в центрах реагирования и мониторинга используется ПО, позволяющее автоматизировать принятия решений по возникающим инцидентам, но даже при этом многим до сих пор приходится писать скрипты для автоматизации рутинных операций. Что делать, если автоматизировать рутину вам хочется, но не хочется покупать дорогостоящее специализированное решение, разбираться с ним и потом долго настраивать его под свои нужды? А еще больше не хочется изобретать велосипед со скриптами и делать нечто свое, попутно изучая программирование и работу с БД? 

Источник

TL;DR: Telegram, REST API, Shodan, DNS-over-HTTPS. Пишем бота в Telegram  для парсинга инфы с shodan и поиска эксплойтов на exploit-db. Находим баг в работе n8n. 

Ответ есть – добро пожаловать во фронтенд со смузи и гироскутерами
Читать дальше →

WebStorm 2020.3: обновленный интерфейс, поддержка Tailwind CSS и другие улучшения

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели12K

Всем привет! Мы рады представить вам последнее крупное обновление WebStorm в 2020-м году. В этот раз улучшений очень много. Ниже расскажем про основные из них.


ws-2020-3-release-picture

Читать дальше →

Все ли вы знаете о useCallback

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели135K

Привет, Хабр!

Начиная с версии ReactJS 16.8 в наш обиход вошли хуки.  Этот функционал вызвал много споров, и на это есть свои причины. В данной статье мы рассмотрим одно из самых популярных заблуждений использования хуков и заодно разберемся стоит ли писать компоненты на классах (данная статья является расшифровкой видео).

Read more

Опыт использования транслятора OberonJS для создания редактора интерактивных моделей

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели2.6K

Занимательное дело — создавать образовательные модели. Приятно видеть, что человек понял что-то, взаимодействуя с твоей программой. Начинал делать модели в Matlab, пробовал использовать Flash и язык ActionScript, пока не узнал про Блэкбокс и Оберон, который идеально лёг на моё представление о том, сколько вообще язык программирования должен занимать в голове у специалиста предметной области. Однако в 21-веке люди просто боятся запускать компилированные приложения, и антивирусы часто дают ложно-положительные срабатывания. Как быть? Для дистрибуции образовательных приложений нужно было использовать браузерные технологии JavaScript и HTML5. В публикации разбирается, как удалось объединить Оберон и HTML5 canvas для создания интерактивных моделей онлайн.

Читать далее

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №443 (23 — 29 ноября 2020)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.5K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Индикатор искусственного горизонта на HTML5 canvas

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5K
Ниже будет представлено воплощение средствами HTML5 одной из необычных идей по визуализации пространственного положения управляемого объекта. Код может использоваться в браузерных играх, имитирующих управление транспортным средством в трехмерном пространстве. Способ представления информации ориентирован на симуляторы субтеррин или других фантастических машин.



Назначение и область применения искусственного горизонта


Искусственный горизонт в рассматриваемом здесь узком смысле представляет собой визуализацию наклона объекта относительно местной вертикали, используемую для управления его движением. Наклон определяется значениями двух углов Эйлера, крена и тангажа. Авиационному термину «тангаж» моряки предпочитают синоним «дифферент».
Читать дальше →

Обнаружение лиц в Node.js с использованием Rust и WebAssembly

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.8K

В последней статье мы рассказывали, как вызывать функции Rust из Node.js. Сегодня мы расскажем, как написать приложение AIaaS (англ. Artificial Intelligence as a Service — «искусственный интеллект как услуга») на базе Node.js.

Большинство приложений с искусственным интеллектом сейчас разрабатываются на языке Python, а главным языком программирования для веб-разработки является JavaScript. Для того чтобы реализовать возможности ИИ в вебе, нужно обернуть алгоритмы ИИ в JavaScript, а именно в Node.js.

Однако ни Python, ни JavaScript сами по себе не подходят для разработки ИИ-приложений с большим объемом вычислений. Это высокоуровневые, медленные языки со сложной средой выполнения, в которых удобство использования достигается за счет снижения производительности. Для решения этой проблемы блоки интеллектуальных вычислений в Python оборачиваются в нативные C/C++-модули. Точно так же можно сделать и в Node.js, но мы нашли решение получше — WebAssembly.

Виртуальные машины WebAssembly поддерживают тесную интеграцию с Node.js и другими средами выполнения JavaScript-кода. Они отличаются высокой производительностью, безопасны с точки зрения доступа к памяти, изначально защищены и совместимы с разными операционными системами. В нашем подходе сочетаются лучшие возможности WebAssembly и нативного кода.

Читать далее

Веб-тренажёр Яндекс.Практикума. Как всё устроено

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели21K
Образовательный процесс важно делать интересным и по возможности интерактивным. Особенно, когда дело касается технологий — гораздо полезнее, когда есть возможность не просто написать какой-то код, а потом получить ответ от проверяющего, мол, молодец, всё хорошо, а на лету смотреть, всё ли у тебя работает, где косяки и как ты в целом справился.

В попытках сделать что-то подобное мы в свое время запустили в Яндексе MVP веб-тренажёра, в котором пользователь мог писать код, скрипты и всё остальное на разных вкладках, а по соседству у него всё это отображалось в качестве финального результата.



MVP показал себя хорошо, и мы вывели веб-тренажёр на уровень полноценного инструмента для проверки знаний наших студентов в Яндекс.Практикуме. Меня зовут Артем, и я расскажу, как мы делали тренажёр для обучения веб-разработке, как он работает и что умеет.

Вы не знаете деструктуризацию, пока

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели14K

С тех пор, как в ES6 была введена деструктуризация (destructuring assignment), прошло уже достаточно времени - теперь она поддерживается во всех передовых браузерах. Ее можно использовать в любой допустимой операции присваивания, например, при присваивании значений переменным, параметрам функции и т. д. Для начала давайте рассмотрим, что такое деструктуризация.

Синтаксис присваивания значений массива или объекта отдельным переменным до введения деструктуризации был чересчур подробным.

Читать далее

Функции в JavaScript: секреты, о которых вы не слышали

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели14K

Функции умеет писать каждый программист. Их часто называют объектами первого класса, потому что это ключевая концепция JavaScript. Но умеете ли вы использовать их эффективно?

Сегодня я дам несколько советов для продвинутой работы с функциями. Надеюсь, они вам пригодятся. В статье несколько разделов:

- Чистые функции

- Функции высшего порядка

- Кэширование функций

- Ленивые функции

- Каррирование

- Композиция функций

Читать далее

ECMAScript 4: версия, которой не было

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.8K

Вы наверняка заметили, что в системах сборки кода используются спецификации ECMAScript 3, затем ECMAScript 5 и так далее. ECMAScript 4 не используется никогда. Почему?

Я подумал, что было бы интересно изучить историю ECMAScript 4 и выяснить, чего мы лишились.

Согласно Википедии, первая версия ECMAScript 4 появилась в феврале 1999 года. Работу над спецификацией планировалось завершить к августу 2008 года.

Язык ECMAScript 4 был перспективной разработкой, в нем появилось множество новых возможностей, которых очень не хватало в ECMAScript 3. В четвертой редакции были исправлены некоторые недочеты ECMAScript 3, в связи с чем ES4 стал несовместим предыдущими версиями.

С самого начала вокруг ES4 разгорелось много споров, большинство разработчиков браузеров новинку не поддержали, и работу над ES4 пришлось прекратить.

В 2008 году от ES4 официально отказались, а стандарт ES3.1 переименовали в ES5. Это было более скромное, корректировочное обновление ECMAScript.

Пожалуй, в то время больше всего на ES4 был похож ActionScript 3 для Flash-приложений. После выпуска AS3 некоторые из нас даже думали, что Flash и веб в конце концов станут единым целым.

Читать далее

Telegram-бот как фитнес-менеджер во время пандемии

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.2K
image

С приходом коронавируса мир сошел с ума и появилась куча ограничений, которые полностью поменяли нашу жизнь. Меня зовут Эмиль Фролов, я руковожу разработкой команды внутренних сервисов в ДомКлике и сегодня я поделюсь с читателями историей про создание бота, который помог нам справиться с некоторыми тяготами ковид-ограничений.

Наша компания — одна из тех, которые стараются сделать жизнь своих сотрудников максимально комфортной. В офисе есть практически всё: столовые, кофейни, куча мест для отдыха и спортзал со свободным посещением. Вот о нем мы сегодня и поговорим. В период пандемии одним из ограничений было определенное количество людей, единовременно присутствующих в спортзале. Было создано приложение, в котором можно записаться на определенное время, если есть места.

Сначала всё было хорошо и мест всем хватало, но по мере выхода людей в офис мест больше не становилось, и запись в зал превратилась в попытки поймать момент, когда освободится местечко. Как говорится, лень — двигатель прогресса: почти сразу как, начались трудности с запись, пришла в голову идея создать бота, который будет это делать за меня.
Читать дальше →

Используем Google Tag Manager Server-Side вместо Zapier

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3K
Появление Google Tag Manager Server Side привнесло большое количество возможностей в мир маркетологов и дата аналитиков. Так как инструмент новый не все понимают чем он может быть полезен конкретно для их компании.

Одно из преимуществ GTM на сторонне сервера в том что вы можете использовать не публичные ключи/пароли к вашим сервисам. Эта особенность позволила некоторым компаниям отказаться от Zapier и оставить только Google Tag Manager Server Side.

GTM to Slack

Дальше будет описан пример, одной из самых популярных Zapier интеграций, как слать уведомления в Slack о новой регистрации. На основании эго вы сможете сделать другие интеграции. С часто используемых среди моих клиентов это: отправка писем при заполнении формы обратной связи или отправка смс с номером и деталями заказа.
Читать дальше →

Ближайшие события

Детальный обзор Well-known Symbols

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели10K


Доброго времени суток, друзья!

Символ (Symbol) — это примитивный тип данных, представленный в ECMAScript2015 (ES6), позволяющий создавать уникальные идентификаторы: const uniqueKey = Symbol('SymbolName').

Вы можете использовать символы в качестве ключей для свойств объектов. Символы, которые JavaScript обрабатывает особым образом, называются хорошо известными символами (Well-known Symbols). Эти символы используются встроенными алгоритмами JavaScript. Например, Symbol.iterator используется для перебора элементов массивов, строк. Его также можно использовать для определения собственных функций-итераторов.

Данные символы играют важную роль, поскольку позволяют осуществлять тонкую настройку поведения объектов.

Будучи уникальными, использование символов в качестве ключей объектов (вместо строк) позволяет легко добавлять объектам новый функционал. При этом, не нужно беспокоиться о возникновении коллизий между ключами (поскольку каждый символ уникален), что может стать проблемой при использовании строк.

В данной статье речь пойдет о хорошо известных символах с примерами их использования.
Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №442 (16 — 22 ноября 2020)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.1K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Marko.js — фронтенд от ebay.com

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели10K
Marko.js не так популярен, как Angular, React.js, Vue.js или Svelte. Marko.js — это проект ebay.com, который с 2015 года стал достоянием opensource. Собственно, именно на этой библиотеке построен фронтенд ebay.com, что позволяет сделать заключение о её практической ценности для разработчиков.

Ситуация с Marko.js, немного напоминает ситуацию с фреймворком Ember.js, который, несмотря на то что работает в качестве фронтенда нескольких высоко-нагруженных сайтов (например Linkedin) — о нем мало знает среднестатистический разработчик. В случае с Marko.js — можно утверждать, что совсем не знает.

Marko.js неистово быстр, особенно при серверном рендеринге. Что касается серверного рендеринга, то скорость Marko.js, скорее всего, останется недосягаемой для его неторопливых собратьев, и этому есть объективные причины. О них и поговорим в предлагаемом материале.
Читать дальше →

Google Apps Script: переносим расписание из таблицы в календарь

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели68K

Для кого предназначена данная статья


  • Для людей, кто активно пользуется сервисом Google Calendar
  • Для людей, у которых есть файлы таблиц с расписаниями, и которые хотели бы работать с ними более продуктивно — всегда иметь ближайшие мероприятия перед глазами, получать уведомления с напоминаниями на почту или push-уведомления
  • Для людей, которым хочется быстро познакомиться с Google Apps Script, понять, что это такое, и где его можно применить

Что понадобится


  • Google-аккаунт
  • Базовые знания JavaScript
Читать дальше →

Для чего на самом деле нужны стрелочные функции в JavaScript

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели13K
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «The real reason why JavaScript has arrow functions» автора Martin Novák.


* фраза-мем из игры Skyrim
Читать дальше →

Сорта элементов (element kinds) в движке V8

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели3.5K

В качестве имени свойства JavaScript-объекта может выступать произвольная строка. Но для некоторых особенных подмножеств имен имеет смысл делать специальные оптимизации в JavaScript-движках. Одним из таких случаев являются числовые индексы массивов.


Хотя в большинстве случаев данные свойства ведут себя неотличимо от любых других, движок V8, в целях оптимизации, хранит их отдельно от остальных и обрабатывает особым образом. Внутри V8 такие свойства называют элементами (elements) объекта. Довольно логично: у объектов есть свойства, доступные по имени, а у массивов есть элементы, доступные по индексу.

Читать дальше →

Schedulers в RxJS

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели18K

Что вы знаете о Schedulers в RxJS? Они скрывают от разработчиков работу с контекстом выполнения Observable. Как те эльфы-домовики из Гарри Поттера, которые выполняют всю черную работу в Хогвартсе, а о них никто даже и не слышал. Давайте исправим это и узнаем о них чуть больше.

Читать далее