Обновить
128K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

144,06
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

7 лучших библиотек для создания молниеносно быстрых приложений ReactJS

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели22K

ReactJS по умолчанию обладает высокой производительностью. Но время от времени у вас появляется шанс сделать его еще лучше. И замечательное сообщество React придумало для этого несколько фантастических библиотек.

Сегодня мы поговорим о семи таких библиотеках, которые могут улучшить качество вашего кода и при этом повысить производительность.

Давайте начнем.   

.     .     .

Читать далее

Google документы станут полновесными с 1 июня. Пишем скрипт для обхода этого ограничения

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K

Google изменяет политику хранения данных с 1 июня 2021 года. Вкратце: документы и фото теперь станут полновесными и будут учитываться в общей квоте 15Гб. К тому же, при неактивности аккаунта более двух лет, Google может удалить ваши данные.

Я часто работаю с Google документами, и при активном использовании дисковая квота закончится довольно быстро. Но есть и хорошая новость: документы, созданные до 1 июня 2021 года так и останутся невесомыми, поэтому вы не получите превышение квоты в одночасье.

У меня сразу возникла мысль сделать документов "в запас". Ниже я расскажу, как это можно осуществить, не тратя много времени и сил.

Хочу невидимых для квоты файлов

Наиболее полное руководство по практическому использованию Web Speech API

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели32K

В этой статье я хочу поделиться с вами результатами изучения основных возможностей Web Speech API (далее — WSA).


Введение


WSA — это экспериментальная технология, состоящая из двух интерфейсов: SpeechSynthesis (интерфейс для перевода текста в речь) и SpeechRecognition (интерфейс для распознавания речи).


О том, что из себя представляют названные интерфейсы и что в себя включают можно почитать на MDN или в рабочем черновике (данный черновик, в отличие от большинства спецификаций, написан более-менее человеческим языком).


Что касается поддержки, то вот что об этом говорит Can I use:



RESTful backend приложение. Базовый шаблон

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели15K

Необходимо собрать базовый шаблон RESTful backend приложения на NodeJS + Express, который:

• легко документируется

• просто наполняется функционалом

• позволяет легко настраивать защиту маршрутов

• имеет простую встроенную автоматическую валидацию

Гайд достаточно обширный, поэтому сначала мы разберем и реализуем различные части, а затем соберем приложение воедино. Готовый репозиторий можно посмотреть на Github.

Читать далее

RxJS Challenge: Неделя 1

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели14K

Работая с Angular волей-неволей будешь использовать RxJS, ведь он лежит в основе фреймворка. Это очень мощный инструмент для обработки событий и не только. Однако далеко не каждый проект использует его по полной. Часто это просто запросы на бэк, нехитрые преобразования данных и подписка. Мы с Ромой очень любим RxJS и решили собрать несколько интересных кейсов из нашей практики. Мы сделали из этого что-то вроде челленджа на 20 задачек, которые мы предлагаем решить с помощью RxJS и попрактиковать свои навыки.

Каждая задачка будет иметь некий бойлерплейт, чтобы вам было просто начать. Под спойлером я положу ссылку на свое решение и небольшое пояснение к нему. В целом задачи будут идти от простого к сложному, а полное собрание с ответами и пояснениями на английском доступно на GitHub.

Решить челлендж!

3 способа визуального извлечения данных с помощью JavaScript

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.8K

К старту курса о Frontend-разработке мы решили поделиться переводом небольшого обзора визуальных атак, позволяющих получать закрытую информацию о пользователе вне зависимости от того, применяется ли правило ограничения домена. Некоторые из обсуждаемых уязвимостей закрыты, но развитие технологий веба порождает новые вариации старых атак.

Читать далее

5 приемов по разделению «бандла» и «ленивой» загрузке компонентов в React

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели22K

image


Разделение Javascript-кода на несколько файлов называется разделением «бандла» или сборки (bundle splitting). Это позволяет загружать только тот код, который который используется приложением в данный момент, другие части загружаются по необходимости (по запросу пользователя).


Распространенные случаи разделения сборки и «ленивой» или отложенной загрузки (lazy loading) включают в себя следующее:


  • Загрузка дополнительного кода при переходе пользователя к новому представлению (view — слой, отвечающий за визуальное отображение)


  • Загрузка такого кода может быть связана с определенным действием, таким как прокрутка или нажатие кнопки


  • Также можно реализовать предварительную загрузку определенных ресурсов, которые представляют потенциальный интерес для пользователя


  • Это приводит к тому, что когда пользователь захочет получить доступ к определенной функциональности, она уже будет готова

Читать дальше →

Как Лёня с React на Swift переезжал

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K
Всем привет! Меня зовут Лёня, я фронтенд-разработчик в компании KOTELOV и выпускник курса «Мидл фронтенд-разработчик» в Яндекс.Практикуме. Общаясь с коллегами, которые занимаются мобильной разработкой, я понял, что у них всё гораздо сложнее, чем в вебе. Я взял свой телефон в руки, посмотрел на известные приложения типа телеги или Яндекс.Музыки с точки зрения человека, который их пишет, и подумал: «Вау, как круто! Я тоже хочу так уметь!»

Тогда я принял твёрдое решение изучить iOS-разработку и написать собственное приложение. На выбор было два языка: Objective-C и Swift. К динозаврам моё отношение подозрительное, поэтому я принял решение набивать шишки обо что-то помягче и посвежее.

Этим постом я открываю цикл про то, как я переезжал с фронта на мобилку и с чем столкнулся по пути. Если вы тоже посматриваете в сторону мобилок, вам может пригодиться мой опыт.



Готовимся к переходу — изучаем SwiftUI


Два года назад Apple выпустила SwiftUI — новый фреймворк для своего языка. До этого разработчики писали на UI Kit, но это дело прошлого. Думаю, что на нём до сих пор пишут лишь потому, что сложно в один день переписать весь легаси-код на новый лад. Для себя я уже давно вынес правило: никогда не изучай старое, если есть новое. Но на всякий случай я изучил различия между старым UI Kit Storyboard и SwiftUI, а также мнения людей, которые в теме.
Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №468 (17 — 23 мая 2021)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.5K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Использование ECMAScript-модулей в Node.js

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели30K
ECMAScript-модули (кратко их называют ES-модулями) — это модули, формат которых описан в стандарте ECMAScript, при работе с которыми используются инструкции import и export:

// ECMAScript-модуль

// инструкция import
import myFunc from './my-func';

//инструкция export
export myOtherFunc(param) {
  const result = myFunc(param);
  // ....
  return otherResult;
}

В Node.js, начиная с версии 13.2.0, имеется стабильная поддержка ES-модулей.



Этот материал посвящён особенностям работы с ES-модулями в Node.js.
Читать дальше →

Полное руководство по инкрементной регенерации статических сайтов с помощью Next.js

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели23K
Год назад во фреймворке Next.js 9.3 появилась поддержка генерирования статических сайтов (Static Site Generation, SSG), что сделало его первым гибридным фреймворком. Я к тому моменту уже несколько лет с удовольствием пользовался Next.js. Но тот релиз сделал Next.js моим новым стандартным инструментом. После того, как я много и серьёзно поработал с Next.js, я присоединился к Vercel для того чтобы помогать компаниям, вроде Tripadvisor и Washington Post, в деле внедрения Next.js и расширения того, что у них получилось.

В этом материале мне хотелось бы исследовать новый виток эволюции Jamstack — механизм инкрементной регенерации статических сайтов (Incremental Static Regeneration, ISR). Здесь вы найдёте руководство по ISR, а так же — практические примеры использования этой технологии, демонстрационные проекты и рассказ о сопутствующих внедрению ISR компромиссах.



Если в двух словах описать ISR, то окажется, что эта технология позволяет, при внесении каких-то изменений в материалы сайта, мгновенно обновлять статический контент. Полная пересборка проекта при этом не нужна. Гибридный подход Next.js позволяет использовать ISR в сфере электронной коммерции, при подготовке маркетинговых и рекламных страниц, при организации работы блогов и во многих других случаях.
Читать дальше →

CS Cart или через терни к черной дыре костылей и оптимизаций

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели13K

Совсем недавно, я стал разработчиком модулей для CS Cart. Случилось это по воле случая: меня взяли на работу в Петербургскую сеть интернет магазинов, торгующих вейпами и всякими интересными штуками для удовлетворения потребностей физического характера страждущих пар и одиночек (кто не понял - еще не дорос ). Оба интернет магазина развернуты на двух витринах с разными доменами, но одной админкой и общей базой данных. Что же с ней не так? Думаю о CMS написано много, но я добавлю свою ложку дегтя в бочку с дегтем .

Читать далее

Кросс-браузерный трекинг на основе перебора обработчика внешних протоколов

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3.6K

Два месяца назад, в процессе исследования браузера Safari, я случайно наткнулся на уязвимость, позволяющую проверять наличие конкретного приложения на компьютере пользователя прямиком из браузера с использованием JavaScript.

Проверяя список из 24 приложений на предмет присутствия в операционной системе можно создать 24-битный идентификатор. Такой идентификатор будет одинаковый во всех браузерах и позволит связывать сессии пользователей между браузерами. А если еще и обучить простую модель, то можно предсказывать профессию пользователя или страну, в которой он родился.

Читать далее

Ближайшие события

Модульные frond-end блоки — пишем свой пакет. Часть 2

Время на прочтение29 мин
Охват и читатели2.8K

В первой части я поделился своим взглядом на то, какими могут быть переиспользуемые front-end блоки, получил конструктивную критику, доработал пакет и теперь хотел бы поделиться с вами новой версией. Она позволит легко организовать использование модульных блоков для любого проекта с бекендом на php.

Для тех кто не знаком с первой частью я буду оставлять спойлеры из нее, которые введут в курс дела. Тем кому интересен конечный результат - демонстрационный пример и ссылки на репозитории в конце статьи.

Читать далее

DINS JS EVENING (online): параллелизм в вебе и есть ли жизнь после закрытия вкладки

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.3K

Дмитрий Злыгин из DINS расскажет, как на фронтенде выполнять несколько задач параллельно и какие инструменты для этого нужны. Максим Сальников из Microsoft поделится возможностями API из семейства сервис-воркеров, позволяющих продлить жизнь приложения.

Участие бесплатное по предварительной регистрации. Программа и подробная информация о спикерах — под катом.

Читать далее

Битва Java-разработчиков Tech Monsters Night от «М.Видео-Эльдорадо»

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5K


4 июня состоится Tech Monsters Night. Специалисты уровня middle&senior Java Script, Java 15, Reactive Java, Spring Framework 5, Spring Boot 2, Kafka других и фреймворков эта битва для вас!

5 часов эпичного файта: нетривиальные задачки от лидов «М.Видео-Эльдорадо» и скиловые противники. Сразу после боя — лидерборд, вы увидите рейтинг, ники победителей и призы.

Практическое руководство по TypeScript для разработчиков

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели114K

Представляю вашему вниманию перевод статьи "Working With TypeScript: A Practical Guide for Developers".


Что такое TypeScript?


TypeScript — это популярный статический типизатор (static type checker) или типизированное надмножество (typed superset) для JavaScript, инструмент, разработанный Microsoft и добавляющий систему типов к гибкости и динамическим возможностям JavaScript.


TypeScript развивается как проект с открытым исходным кодом, распространяется под лицензией Apache 2.0, имеет очень активное и высокопрофессиональное сообщество, а также огромное влияние на экосистему JavaScript.


Установка TypeScript


Для того, чтобы начать работу с TypeScript, нужно либо установить специальный интерфейс командной строки (command line interface, CLI), либо воспользоваться официальной онлайн-песочницей или другим похожим инструментом.

Читать дальше →

Трасси… что? Доклад Яндекса

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели15K
Отладка приложения занимает бо́льшую часть нашего времени. Кто-то пользуется DevTools, кто-то обходится обычным console.log, кто-то использует профайлеры. Зачастую этих инструментов более чем достаточно. Но есть еще один, не такой известный и популярный в JavaScript-мире. О нем я и рассказал в докладе.

— Всем привет! Надеюсь, вы бодры, веселы, перекусили, заварили себе кофейку, потому что сейчас будет очень интересная и при этом доступная тема: «Трасси… что?». Правильнее было бы называть доклад «Трасси… что-о-о?!», но не будем так.

Cypress и его место в нашей тестовой пирамиде

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели51K

Стабильность и скорость ― это то, что ожидается от автотестов. В этой статье я расскажу о нашей стратегии по оптимизации тестовой пирамиды, о том, почему мы сделали выбор в пользу Cypress и какие выработали подходы к написанию тестов, а также о запуске тестов на инфраструктуре AWS.

Читать далее

Швейцарский нож отладки JavaScript

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели20K


Кажется, что все в начале пути разработчика отлаживали код при помощи console.log(). Я уверен, что и сейчас среди читателей найдётся человек, который сможет отладить код любой сложности при помощи вывода информации в консоль.

Признаюсь честно, я и сам достаточно долго просто выводил что-то в консоль, пытаясь понять, что пошло не так. Я понимал, что использовать breakpoint быстрее и продуктивнее, даёт больше возможностей, ну и в целом выглядит солиднее, но по-прежнему пользовался консолью.
Читать дальше →