Обновить
512K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

254,81
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

10 строк кода, которые уменьшат боль от вашего проекта на Vue

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели16K

… или знакомство с плагинами Vue JS на примере интегрированной шины событий


Пара слов о…


Всем привет! Сразу оговорюсь. Я очень люблю VueJS, активно пишу на нем уже больше 2-х лет и не считаю, что разработка на нем может причинить боль хоть в какой-то значимой степени :)
С другой стороны, мы всегда пытаемся найти универсальные решения, которые помогут тратить меньше времени на механическую работу и больше – на то, что действительно интересно. Иногда решение оказывается особенно удачным. Одним из таких я хочу поделиться с вами. 10 строк, о которых пойдет речь (спойлер: в конце их окажется немного больше), родились в процессе работы над проектом Cloud Blue – Connect, который представляет собой достаточно крупное приложение на 400+ компонентов. Найденное нами решение уже интегрировано в самые разные точки системы и вот уже более полугода ни разу не требовало правок, поэтому его смело можно считать успешно проверенным на устойчивость.
Читать дальше →

Создание бота Дискорд на основе discord.js

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели57K

Предыстория


Я заинтересовался созданием бота для Discord, но всё что я нашёл, было пару видео на YouTube, да и то там просто писали код, без всяких пояснений. Поэтому я хочу начать серию статей по созданию ботов на основе discord.js.


Получение токена бота


Для начала нам нужно зайти на страницу создание приложений и нажать New Application.


Читать дальше →

Релогин и HTTP Basic Auth

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели73K
Вэб разработчикам давно известна проблема разлогина и перелогина на сайтах, защищённых HTTP Basic Authorization. И хотя существуют другие методы аутентификации, не страдающие от этой проблемы, до сих пор Basic Authorization зачастую является наиболее оптимальным выбором. В сети хватает материалов, описывающих различные общие и частные решения. Но все они, найденные мной, к сожалению, описывают только какие-то частичные решения, работающие в одном браузере и не работающие в другом. Под катом привожу обобщённый конечный результат своего исследования этой проблемы
Читать дальше →

Кратко о нейминге в JS

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели35K
Привет, Хабр! Решил затронуть тему наименования сущностей в Javascript. По работе довольно много взаимодействую со стажёрами и насмотрелся всякого. Вот и подумал, что было бы неплохо собрать в одной небольшой заметке принятые на сегодняшний день правила наименования сущностей в JavaScript сообществе. Возможно собрал не все, поэтому буду признателен если дополните меня в комментариях.

Именование сущностей


Именование очень важно в разработке ПО. Как мы знаем, код пишется в первую очередь для людей, которые будут его читать(для программистов). Неудачное именование может существенно повысить трудозатраты на разработку или поддержку проекта из-за того, что будет тратится лишнее время на чтение кода, т.к. при плохом нейминге затруднён процесс интерпретации «что есть что в коде».

Существуют разные синтаксические формы наименования, их очень много, некоторые уже не употребляются. Вот самые употребимые в js:

  • Верблюжья нотация (CamelCase): MyClass
  • Змеиная нотация (snake_case): my_const
  • Шашлычная нотация (kebab-case): my-data

При выборе кейса важно учитывать принятый на текущий момент стандарт. В js на сегодняшний день snake_case и kebab-case не приняты, но их можно встретить например на Python или Ruby.
Читать дальше →

Любовь + холст = сердце

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.2K


Доброго времени суток, друзья!

На дворе 14 февраля — День святого Валентина или День всех влюбленных.

Об этом знают все (что, кто-то не знает?).

Однако не все знают (полагаю, на Хабре таких немного), что 14 февраля 1946 года научному миру и всем заинтересованным был продемонстрирован первый реально работающий электронный компьютер ENIAC I (Electrical Numerical Integrator And Calculator), поэтому 14 февраля — это еще и День компьютерщика.

Любовь — прекрасное чувство. Как сказал Хемингуэй, если двое любят друг друга, это не может кончиться хорошо. Just a joke, pals.

Программирование на JavaScript — тоже вещь прикольная.

Что первое приходит вам в голову при слове «любовь»? Разумеется, сердце. Как «сделать» сердце на JS? Конечно, с помощью canvas. Кстати, меня всегда забавляло упоминание холста как HTML5 Canvas, ведь из html там только тег (элемент, если угодно), остальное JS, причем, когда речь идет о более-менее серьезных (интересных) проектах, далеко не простой JS.



Есть у меня в закромах одно любопытное сердечко. И сегодня я решил им с вами поделиться.
Читать дальше →

7 рекомендаций по повышению надёжности JavaScript-кода

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели16K
Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, решил поделиться с читателями семью рекомендациями по JavaScript. Эти рекомендации, как хочется надеяться автору, помогут писать более надёжные программы.


Читать дальше →

Разработка более быстрых приложений на Vue.js

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели27K
JavaScript — это душа современных веб-приложений. Это — главный ингредиент фронтенд-разработки. Существуют различные JavaScript-фреймворки для создания интерфейсов веб-проектов. Vue.js — это один из таких фреймворков, который можно отнести к довольно популярным решениям.

Vue.js — это прогрессивный фреймворк, предназначенный для создания пользовательских интерфейсов. Его базовая библиотека направлена, в основном, на создание видимой части интерфейсов. В проект, основанный на Vue, при необходимости легко интегрировать и другие библиотеки. Кроме того, с помощью Vue.js и с привлечением современных инструментов и вспомогательных библиотек, можно создавать сложные одностраничные приложения.



В этом материале будет описан процесс создания простого Vue.js-приложения, предназначенного для работы с заметками о неких задачах. Вот репозиторий фронтенда проекта. Вот — репозиторий его бэкенда. Мы, по ходу дела, разберём некоторые мощные возможности Vue.js и вспомогательных инструментов.
Читать дальше →

Мне 14, и я совмещаю школу с работой в ИТ

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели151K


Когда мне было семь, папа купил наш первый Ардуино и мы сделали игрушку для котов. Лазерная указка подвешивалась на два сервомотора и пускала луч — а животные носились за красной точкой по комнате. Я стал копатьcя в программе, что написал отец, пытаясь понять, как все работает… и так попробовал C++.

Быстро поняв, что “плюсы” для первоклассника как-то не очень, а вот программировать мне интересно, я засел за Scratch — учить его как раз посоветовал папа. Когда перерос его, отец показал пару приёмов на Python. Потом был классический путь: захотелось смастерить веб-страничку, засел за jQuery, JS-фреймворки и Node.js. И вот он я)
Читать дальше →

Сказ о том, как я автоматизировал квартиру с помощью Node-RED. Часть I

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели65K
За прошлый год я собрал и настроил автоматизацию для небольшой квартиры около оживленной дороги. В этой статье я расскажу об использованных решениях в климатической системе, освещении, мультимедиа и в программном обеспечении.


Работаем с двумерной графикой в JavaScript

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели14K
Доброго времени суток, друзья!

Создание реалистичной анимации физических процессов может казаться сложной задачей, но это не так. Используемые для этого алгоритмы могут быть очень простыми и при этом точно воспроизводить такие физические явления, как движение, ускорение и гравитация (притяжение).

Хотите узнать, как эти алгоритмы реализуются в JS?



Примеры можно посмотреть здесь.

Исходный код находится здесь.
Читать дальше →

Знакомство с effector-dom на примере списка задач

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.7K

Многим уже известен стейт-менеджер effector, кто-то его уже не только смотрел, но и использует в проде. С конца осени его автор активно разрабатывает девтулзы для эффектора, и в процессе этой работы у него получилось написать очень интересную библиотеку для рендера приложения — effector-dom.


С этим рендером и познакомимся — в этом туториале мы с вами будем создавать простое Todo приложение.



Для работы с логикой будем использовать effector, для рендера приложения — effector-dom.


Для визуальной части возьмем за основу уже готовый тимплейт todomvc-app-template со стилями todomvc-app-css за авторством tastejs.

Читать дальше →

Новый фронтенд Одноклассников: запуск React в Java. Часть II

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели13K


Мы продолжаем рассказ о том, как внутри Одноклассников с помощью GraalVM нам удалось подружить Java и JavaScript и начать миграцию в огромной системе с большим количеством legacy-кода.

Во второй части статьи мы подробно расскажем о запуске, сборке и интеграции приложений на новом стеке, погрузимся в специфику их работы как на клиенте, так и на сервере, а так же обсудим, возникшие на нашем пути, трудности и опишем решения, помогающие их преодолеть.

Если вы не читали первую часть, то очень рекомендую это сделать. Из неё вы узнаете об истории фронтенда в Одноклассниках и познакомитесь с его историческими особенностями, пройдете путь поиска решения проблем, которые накопились у нас за 13 лет существования проекта, а в самом конце окунетесь в технические особенности серверной реализации принятого нами решения.
Читать дальше →

5 рекомендаций по написанию качественных стрелочных функций

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели17K
Стрелочные функции в JavaScript довольно популярны. И они этого заслуживают, отличаясь лаконичным синтаксисом, лексической привязкой this и тем, что их очень удобно использовать в качестве коллбэков.



Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, включает в себя 5 рекомендаций по использованию стрелочных функций. У того, кто воспользуется этими рекомендациями, есть шанс полнее раскрыть потенциал таких функций.
Читать дальше →

Ближайшие события

The Ember Times — Выпуск 133

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели622

Пис вам️, Эмберисты!


На этой неделе: узнайте об RFC (Request For Comments) по улучшению API-интерфейса для реестра Ember ️, прочитайте отзыв об использовании Ember Octane компанией FlashRecruit, внесите свой вклад в OSS на EmberConf и познакомьтесь с Ilya Radchenko (@knownasilya) и Michal Bryxí (@MichalBryxi) — двумя разработчиками, которые регулярно пишут короткие сообщения Ember ️!


От переводчика: Все ссылки без пометки указывают на англоязычные ресурсы. На русском вопросы можно задать в нашем цветущем телеграмм-канале

Читать дальше →

Интерактивная выгрузка файлов на сервер с помощью RxJS

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.5K


Прошло много времени с тех пор, как я написал свою последнюю статью по основам RxJS. В комментариях меня попросили показать более сложные примеры, которые могут пригодиться на практике. Поэтому я решил немного разбавить теорию и сегодня мы поговорим про выгрузку файлов.
Читать дальше →

Создание небольшого API на Deno

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5K
В этом посте я хотел бы рассказать и показать процесс создания небольшого API с помощью Deno. Deno — новейшая среда для запуска Javascript и Typescript, разработанная создателем Node.js — Райаном Далем.


Читать дальше →

Как я избавился от тысячи вкладок…

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели73K
… и опоздал на 3 года. В идеале должно быть так: пользователь запускает браузер, и браузер показывает то, что нужно пользователю. Но пока такого не реализовали приходится пользоваться поисковыми системами. В идеале должно быть так: пользователь открывает поисковую систему, вводит поисковый запрос, и она показывает то, что нужно пользователю. Но пока кнопка «I feel lucky» не так хорошо работает (хотя в последнее время ощутимо движение в этом направлении), приходится иногда переходить по нескольким адресам со страницы поисковой выдачи.

Сценарий использования поисковых систем у меня, видимо, закреплен исторически (когда интернет был медленный): попадая на страницу поисковой выдачи, я открывал несколько вкладок в фоновом режиме, и пока остальные загружались, вполне можно было уже прочитать первую вкладку. В случае, когда находил нужную информацию на одной из вкладок, остальные приходилось закрывать вручную. Если не закрыл сразу, вкладки оставались висеть, раздувая количество открытых вкладок в браузере, которые, как правило, редко после этого закрывались.

К тому же, если переходишь на странице по ссылкам, которые открываются в новом окне, создается несколько связанных между собой (логически) вкладок. Когда находишь нужную информацию, не всегда можно вспомнить какие вкладки связаны между собой, можешь закрыть не все, что также ведет к раздуванию количества открытых вкладок.

Мне всегда нужна была кнопка «Нашел», которая бы подчищала за мной последствия поиска (назовём её «I was lucky»). После того, как окунулся в мир расширений для браузеров, я подумал, что это то, что может помочь в данном случае. Так смутно начало появляться желание написать расширение, которое бы решало мои задачи.

Расскажу вам свою историю, рассказ буду вести в хронологическом порядке, выводы могут оказаться неожиданные.
Читать дальше →

Динамический рендеринг на Next.js

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели25K

Кеширование и серверный пререндеринг (SSR)


Приложение на Next.js (React) имеет из коробки серверный пререндеринг страниц. Это очень хорошо для SEO, и для FMP метрики — время от открытия страницы до первого значимого контента.



Казалось бы, фреймворк умеет в SSR из коробки, зачем вообще писать статью? Есть один нюанс, мы рендерим страницу дважды: сначала на сервере, потом на клиенте, и общее время загрузки неизбежно увеличивается.

Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №401 (3 — 9 февраля 2020)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели17K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Работаем с аудио: прогресс и визуализация данных

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели21K


Доброго времени суток, друзья!

Хочу поделиться опытом работы с аудио. Под «аудио» я подразумеваю HTMLAudioElement и Web Audio API.

Что будем делать?

Мы создадим нечто вроде плеера для одного трека (о полноценном проигрывателе — в одной из следующих статей).

Условия:

  • Возможность загрузки файла из любого места на жестком диске как по нажатию кнопки, так и перетаскиванием.
  • Круговой графический и текстовый индикаторы прогресса.
  • Текстовый индикатор громкости звука.
  • Визуализация аудио данных.
  • Управление плеером с помощью клавиатуры.

В сети полно материалов как по HTMLAudioElement, так и по WAAPI, поэтому я сделаю акцент на практической составляющей. Кроме аудио, мы будем работать с drag-drop и canvas.

Без дальнейших предисловий…
Читать дальше →