Обновить
256K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

269,32
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

JS со всех сторон: топ-10 докладов HolyJS 2018 Moscow

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели11K


В декабре мы провели очередную HolyJS, и поначалу видеозаписи её докладов были доступны только для зрителей, а теперь открыты для всех. Для Хабра мы традиционно сделали подборку из 10 докладов, получивших от зрителей самые высокие оценки. Они идут по возрастанию рейтинга, так что чем дальше, тем интереснее.

Под катом — и сами видеозаписи докладов, и их короткие описания с сайта конференции, и ссылки на слайды.

JavaScript — лучший язык программирования для начинающих. Так это или нет?

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели73K
JavaScript, несмотря на его многочисленные недостатки, возможно, является самым лучшим языком программирования для начинающих разработчиков, и лучшим языком, с которым могут повозиться дети.

image

Шёл 2007 год. Отличное издательство технических книг O’Reilly Media обратилось ко мне, предложив одну идею. Они спросили меня о том, хотел бы я написать книгу о JavaScript, которая предназначалась бы для абсолютных новичков в программировании. «С какой стати?», — тут же задал я встречный вопрос.
Читать дальше →

Избавляемся от дублей пакетов в бандлах

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K

Существует много webpack пакетов находящих дубли в бандле, самый популярный из них duplicate-package-checker-webpack-plugin, но он требует пересборки проекта, а так как стояла задача автоматизировать подбор оптимальной версии пакетов, то и вовсе получилось свое альтернативное решение.


Ну или моя история как получилось уменьшить бандл на 15%, за несколько секунд.


боль

Читать дальше →

Как мы пилили серверный рендеринг и что из этого вышло

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели18K

Всем привет! На протяжении года мы переходим на React и задумались о том, как бы сделать так, чтобы наши пользователи не ждали клиентской шаблонизации, а видели страницу как можно быстрее. С этой целью решили делать серверный рендеринг (SSR — Server Side Rendering) и оптимизировать SEO, ведь не все поисковые движки умеют исполнять JS, а те, которые умеют, тратят время на исполнение, а время краулинга каждого сайта ограничено.


Читать дальше →

Обзор возможностей PlayCanvas для создания Web VR приложений

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.2K


PlayCanvas — это визуальная платформа разработки интерактивных веб приложений. Всё что разрабатывается с помощью PlayCanvas основано на возможностях HTML5. PlayCanvas — это веб-приложение, а значит вам не нужно устанавливать специальные программы и вы можете получить доступ к вашему проекту с любого устройства в любой точке земного шара через интернет. Все проекты, которые вы создаёте, могут быть размещены в сети буквально в одно нажатие.
Читать дальше →

Прокачиваем React хуки с помощью FRP

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.5K

Освоив хуки, многие React-разработчики испытали эйфорию, наконец-то получив простой и удобный инструментарий, позволяющий реализовывать задачи существенно меньшим количеством кода. Но значит ли это, что предложенные из коробки стандартные хуки useState и useReducer — это все, что нам нужно для управления состоянием?


На мой взгляд, в сыром виде их использование не очень удобно, их скорее можно расценивать как базу для постройки действительно удобных хуков управления состоянием. Сами разработчики Реакта всячески поощряют разработку кастомных хуков, так почему же не заняться этим? Под катом мы на очень простом и понятном примере рассмотрим, что не так с обычными хуками и как их можно усовершенствовать, да так, чтобы вообще отказаться от их использования в чистом виде.

Читать дальше →

IDE нормального человека или почему мы выбрали Monaco

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели42K

Памятка от редактора


В прошлой статье мы рассказали про релиз панели управления Voximplant, не забыв упомянуть обновленную IDE. Сегодня мы посвящаем этому инструменту отдельный лонгрид – наша коллега Geloosa заботливо описала как процесс выбора технологии, так и имплементацию с вкладками, автокомплитом и кастомными стилями. Садитесь удобнее, отложите остальные дела и заходите в подкат, где любопытных ждут кишки Monaco – не поскользнитесь, их там много :) Приятного чтения.

Читать дальше →

Полное руководство по useEffect

Время на прочтение45 мин
Охват и читатели283K
Вы написали несколько компонентов с использованием хуков. Возможно — даже создали небольшое приложение. В целом результат вас вполне устраивает. Вы привыкли к API и в процессе работы обнаружили несколько неочевидных полезных приёмов. Вы даже создали несколько собственных хуков и сократили свой код на 300 строк, поместив в них то, что раньше было представлено повторяющимися фрагментами программы. То, что вы сделали, вы показали коллегам. «Отлично получилось», — сказали они о вашем проекте.


Но иногда, когда вы используете useEffect, составные части программных механизмов не особенно хорошо стыкуются друг с другом. Вам кажется, что вы что-то упускаете. Всё это похоже на работу с событиями жизненного цикла компонентов, основанных на классах… но так ли это на самом деле?
Читать дальше →

Валидация форм во Vue.js

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели91K
Привет, Хабр!

Валидация форм — одна из самых важных задач на сайте. Нам приходится валидировать данные на присутствие, на совпадение по паттерну, создавать асинхронные валидации, применять валидации только после снятия фокуса с поля или перед отправкой формы… Порой это становится настоящей головной болью для разработчика.

Vue.js содержит много интересных и необычных подходов к валидации, которые помогут решить ваши проблемы. Обзор под катом!

Читать дальше →

Знакомство с lit-element и веб-компонентами на его основе

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели23K

В один момент мне предстояло срочно познакомиться с веб-компонентами и найти способ удобно разрабатывать с их помощью. Я планирую написать серию статей, что бы
как-то систематизировать знания по веб-компонентам, lit-element и дать краткое ознакомление с этой технологией для других.

Читать дальше →

5 типовых задач на собеседованиях по JavaScript: разбор и решения

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели108K


От переводчика: опубликовали для вас статью Марии Перна (Maria Antonietta Perna), которая рассказывает о типовых задачах по JavaScript, чаще всего предлагаемых соискателям-разработчикам на собеседованиях. Статья будет полезна, в первую очередь, начинающим программистам. Ниже даны примеры решения задач, если вам кажется, что они не слишком хороши, и есть вариант получше — предлагайте альтернативу в комментариях.

Собеседования в технологических компаниях давно стали притчей во языцех. Удивляться этому не приходится — успешное прохождение интервью дает возможность получить хорошую работу. Но это не так просто, поскольку зачастую необходимо решать сложные задачи.

Причем чаще всего большинство этих задач не имеют отношения к работе, которую будет выполнять соискатель, но решать их все равно нужно. Иногда приходится делать это на доске, без сверки с Google или любым другим источником. Да, ситуация постепенно меняется, и в некоторых компаниях от таких собеседований отказываются, но множество работодателей всё еще придерживается этой традиции. Эта статья посвящена разбору типовых JavaScript-задач, которые часто используются в качестве заданий для соискателей.
Читать дальше →

Чем функциональные компоненты React отличаются от компонентов, основанных на классах?

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели118K
Чем функциональные компоненты React отличаются от компонентов, основанных на классах? Уже довольно давно традиционный ответ на этот вопрос звучит так: «Применение классов позволяет пользоваться большим количеством возможностей компонентов, например — состоянием». Теперь, с появлением хуков, этот ответ больше не отражает истинное положение дел.

Возможно, вы слышали о том, что один из этих видов компонентов отличается лучшей производительностью, чем другой. Но какой именно? Большинство бенчмарков, которыми это проверяют, имеют недостатки, поэтому я делал бы выводы, основываясь на их результатах, с большой осторожностью. Производительность, в основном, зависит от того, что происходит в коде, а не от того, выбраны ли для реализации неких возможностей функциональные компоненты или компоненты, основанные на классах. Наше исследование показало, что разница в производительности между разными видами компонентов незначительна. Однако надо отметить, что применяемые при работе с ними стратегии оптимизации немного различаются.



Я, в любом случае, не рекомендую переписывать существующие компоненты с применением новых технологий если на то нет веских причин, и если вы не против оказаться в числе тех, кто раньше всех начал этими технологиями пользоваться. Хуки — это всё ещё новая технология (такая же, какой была библиотека React в 2014 году), и в руководства по React ещё не попали некоторые «передовые методики» их применения.
Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №357 (18 — 24 марта 2019)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Ближайшие события

Обзор курсов по веб разработке

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели99K

В заметке я расскажу о моем опыте прохождения курсов по web разработка в школах: специалист, loft school, html academy, learn.javascript.ru. Эта заметка будет интересная всем, кто интересуется веб разработкой и всерьез думает сделать это своей работой. Подобные мысли заняли меня 2 года назад. Тогда я работал инженером. Сейчас я работаю frontend разработчиком в банке, поддержка ветхого сайта на битрикс и разработка нового на react, так что обучение не прошло даром. Мне периодически задают вопросы, где можно поучиться веб разработке и с чего начать, по этому я решил систематизировать свой опыт.


Итак, я решил, что курсы с четким планом обучения, заданиями и проверкой со стороны преподавателя (наставника) это самый короткий путь к мой цели, так и вышло. Но пройденные курсы сильно различались, а проходил я их специально в разных школах.

Читать дальше →

Big O

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели288K
бинарный поиск
Примечание. Сокращенный перевод, скорее пересказ своими словами.
UPD: как отметили в комментариях, примеры не идеальны. Автор не ищет лучшее решение задачи, его цель объяснить сложность алгоритмов «на пальцах».


Big O нотация нужна для описания сложности алгоритмов. Для этого используется понятие времени. Тема для многих пугающая, программисты избегающие разговоров о «времени порядка N» обычное дело.

Если вы способны оценить код в терминах Big O, скорее всего вас считают «умным парнем». И скорее всего вы пройдете ваше следующее собеседование. Вас не остановит вопрос можно ли уменьшить сложность какого-нибудь куска кода до n log n против n^2.

Структуры данных


Выбор структуры данных зависит от конкретной задачи: от вида данных и алгоритма их обработки. Разнообразные структуры данных (в .NET или Java или Elixir) создавались под определенные типы алгоритмов.

Часто, выбирая ту или иную структуру, мы просто копируем общепринятое решение. В большинстве случаев этого достаточно. Но на самом деле, не разобравшись в сложности алгоритмов, мы не можем сделать осознанный выбор. К теме структур данных можно переходить только после сложности алгоритмов.

Здесь мы будем использовать только массивы чисел (прямо как на собеседовании). Примеры на JavaScript.
Читать дальше →

Учебный курс по React, часть 24: второе занятие по работе с формами

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели14K
Сегодня мы продолжим разговор об использовании форм в React. В прошлый раз мы рассматривали особенности взаимодействия компонентов и текстовых полей. Здесь же мы обсудим работу с другими элементами форм.

image

Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX
Часть 2: функциональные компоненты
Часть 3: файлы компонентов, структура проектов
Часть 4: родительские и дочерние компоненты
Часть 5: начало работы над TODO-приложением, основы стилизации
Часть 6: о некоторых особенностях курса, JSX и JavaScript
Часть 7: встроенные стили
Часть 8: продолжение работы над TODO-приложением, знакомство со свойствами компонентов
Часть 9: свойства компонентов
Часть 10: практикум по работе со свойствами компонентов и стилизации
Часть 11: динамическое формирование разметки и метод массивов map
Часть 12: практикум, третий этап работы над TODO-приложением
Часть 13: компоненты, основанные на классах
Часть 14: практикум по компонентам, основанным на классах, состояние компонентов
Часть 15: практикумы по работе с состоянием компонентов
Часть 16: четвёртый этап работы над TODO-приложением, обработка событий
Часть 17: пятый этап работы над TODO-приложением, модификация состояния компонентов
Часть 18: шестой этап работы над TODO-приложением
Часть 19: методы жизненного цикла компонентов
Часть 20: первое занятие по условному рендерингу
Часть 21: второе занятие и практикум по условному рендерингу
Часть 22: седьмой этап работы над TODO-приложением, загрузка данных из внешних источников
Часть 23: первое занятие по работе с формами
Часть 24: второе занятие по работе с формами
Часть 25: практикум по работе с формами
Часть 26: архитектура приложений, паттерн Container/Component
Часть 27: курсовой проект
Читать дальше →

Обзор секции Frontend на конференции DUMP: фронтенд-разработка во всей её широте

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2.6K
19 апреля в Екатеринбурге пройдет конференция разработчиков DUMP. Традиционно мы публикуем обзоры секций от программных директоров.

Первый наш пост о секции Frontend. Программный директор секции Анастасия Катаева рассказала, что интересного будет в секции и зачем на нее идти.


Читать дальше →

«Пора валить из фронтенда»: Андрей Ситник о стагнации сообщества, опенсорсе и не только

Время на прочтение27 мин
Охват и читатели86K


Андрей Ситник из Злых марсиан — одно из самых известных российских имён во фронтенде: у его проектов PostCSS и Автопрефиксер счёт GitHub-звёзд идёт на десятки тысяч. Но поскольку Андрей живёт в Нью-Йорке, а путешествует по всей планете, застать в России его можно нечасто.

В мае он будет в Петербурге на конференции HolyJS, и по этому поводу его подробно расспросили участники программного комитета HolyJS Дмитрий DmitryMakhnev Махнёв и Максим Юзва. Почему Андрей считает, что фронтенд стагнирует, а код наших проектов излишне разбухший? В чём различия IT-сообществ разных стран? Как учить английский и почему это менее важно, чем кажется? Куда пропал проект Logux, презентованный на HolyJS ещё в 2016-м?
Читать дальше →

Custom elements в бою

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели11K
Добрый день!

История данной публикации довольно проста и, возможно, знакома многим. В компании разрабатывается множество продуктов — в нашем случае, в основном, для одного заказчика. В последнее время все решения разрабатываются под web, а существующие desktop-решения на web переносятся.

В связи с этим, при наличии желания увеличить скорость разработки и обеспечить единообразие продуктов, было решено разработать общую компонентную базу. О том, как создавался ui kit, и о долгих боях с дизайнерами мы умолчим, а вот о реализации данной задачи я и хочу поговорить.
На фронте у нас демократия или даже анархия. Люди вольны использовать те решения, с которыми им удобно работать. На данный момент в бою есть проекты на AngularJS, Angular, React, Vanilla, и есть также проекты на Vue для внутреннего использования. Вот на этом моменте наш взор и обратился на web components.
Читать дальше →

Особенности использования типа данных Symbol в JavaScript

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели30K
Символьные примитивы — это одно из новшеств стандарта ES6, которое принесло в JavaScript некоторые ценные возможности. Символы, представленные типом данных Symbol, особенно полезны при использовании их в качестве идентификаторов свойств объектов. В связи с таким сценарием их применения напрашивается вопрос о том, что такого они могут, чего не могут строки.



В материале, перевод которого мы сегодня публикуем, речь пойдёт о типе данных Symbol в JavaScript. Начнём мы с обзора некоторых возможностей JavaScript, в которых нужно ориентироваться для того, чтобы разобраться с символами.
Читать дальше →