Обновить
256K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

229,25
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Flux в картинках

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели52K
Нам в Хекслете нравится ReactJS и Flux. Нам кажется, что это правильное направления развития. Мы любим функциональное программирование и чистые функции, и когда сложные архитектуры упрощаются за счет подходов, связанных с ними — это круто. По Реакту уже есть немало ресурсов в интернете, в том числе наш практический курс по React JS. Последний урок в этом курсе называется «Однонаправленное распространение данных», и там мы подходим к интересной теме, которая лежит в основе архитектуры Flux.

Flux это паттерн распространения даных в приложении. Flux и React выросли в стенах Фейсбука вместе. Многие используют их одновременно, но ничто не мешает использовать их по отдельности. Они были созданы для решения конкретной проблемы в Фейсбуке.

Мы используем React и Flux в своей браузерной среде разработки Hexlet IDE (она в опен-сорсе), в которой учащиеся выполняют практические задания. Flux одновременно очень популярен и очень непонятен для многих в мире веба. Сегодняшний перевод — попытка объяснить Flux на пальцах (ну, то есть картинках).

Проблема


Вначале нужно понять, какую проблему решает Flux.


Читать дальше →

Apiway — новый способ клиент-серверной транспортировки данных

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели10K
image
«Жить захочешь — не так раскорячишься» © Особенности национальной охоты

Как часто Вам приходится заниматься «слаживанием» работы клиентской и серверной части приложения, организовывать обмен сообщениями, его своевременность, обеспечивать доступ к данным и их постоянную актуальность на клиенте?

Часто? Тогда возможно Вам будет интересна идея и реализация, описанные в этой статье.
Речь пойдет о Javascript, Ruby и Websockets.
Читать дальше →

Карта метро Москвы. SVG-версия

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели26K
Продолжаю тему разработки векторной (по координатам в градусах) карты для браузера dbcartajs. В новой версии библиотеки (v2) я перевел отрисовку объектов с канваса на svg. И переделал несколько примеров, в частности карту метро Москвы.

В своем посте про канвасную версию карты метро я сравнивал ее с svg-версией из Википедии, сделав акцент на скорости загрузки, которая у канваса оказалась выше. Но воспроизведя карту через svg-обработчик в новой версии проекта, я понял, что скорость загрузки, пожалуй, единственное преимущество канваса перед svg.

image
Читать дальше →

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №179 (28 сентября — 4 октября 2015)

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели27K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы, интересные материалы и IT-новости


Читать дальше →

jQuery-плагин для организации компонентов на странице

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели21K
JBlocks — небольшой jQuery-плагин (~100 строк) для организации компонентов на странице.

Строится на трех основных принципах:

  • опиши поведение компонента в декларации;
  • разметь компонент в html с помощью специальных атрибутов;
  • общайся со экземплярами компонента через АПИ.

Если вам интересна тема декларативного javascript — прошу под кат.
Читать дальше →

Webix 3.0 — новый, лиловый

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели32K
Webix 3.0


Судя по всему, разработчики этого фреймворка крайне чувствительно относятся к смене сезонов. Раньше я уже писал о новых версиях Webix. И выходили они либо в начале весны, либо в начале лета. На этот раз, судя по всему, в рамках борьбы с осенней депрессией разработчики выкатили мажорный релиз. В новом Webix 3.0, помимо уже привычных нам новых фич и багфиксов, появились два новшества, которыe вполне себе можно считать отдельными продуктами: Webix Jet и Visual Designer. Давайте разберемся, что это такое, зачем это нужно и как это выглядит.
Читать дальше →

Разделяем интерфейсы для юнит-тестирования

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели19K
По блогу нашей компании может создаться впечатление, что мы занимаемся только data mining'ом и сетями. Поэтому я, как представитель девелоперского цеха, не смог отказать себе в удовольствии написать статью про то, как круто организовано unit-тестирование и разделение кода на модули у нас во фронтенде.


Читать дальше →

JavaScript и Nginx = nginScript, а HTTP2 в придачу

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели41K

Дело было вечером, делать было нечего, но голова рукам покоя не давала и хотелось чего-то для души… А для души захотелось чего-то новенького, эдакого необычного.

Я, как и многие из хабровчан, люблю новинки. Релиз нового софта — это как праздник. Новые фичи, новые возможности… Новые способы забивать гвозди и кататься на велосипедах. Новые велосипеды… В общем можно придумать кучу аллегорий и метафор. А про что это я? Ах да, про Nginx, HTTP2 и JavaScript. Чем они связаны, спросите вы? А тем, что в последней версии Nginx (1.9.5) добавили много интересных плюшек, а именно:

  • добавили протокол HTTP2 и удалили модуль SPDY (нафиг старое барахло)
  • интегрировали прямо в nginx модуль ngx_http_js_module и создали свой диалект JavaScript

Го под кат, расскажу детали.
Читать дальше →

19 принципов разработки по БЭМ, или что должен знать каждый разработчик библиотек

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели43K
БЭМ набирает популярность и становится актуальнее — например, недавно Google выпустил новую библиотеку блоков под названием Material Design Lite, реализованную по БЭМ-методологии. Команда БЭМ тоже не сидела без дела — мы выпустили новую версию библиотеки bem-components, на базе которой построены сайты и проекты не только Яндекса, но и других разработчиков.

Эти события натолкнули нас на мысль ещё раз вспомнить и рассказать вам, как сформировались принципы разработки библиотек в БЭМ-методологии. Надеемся, что многим это будет интересно и полезно. Итак, поехали.

image

Долгое время мы создавали библиотеки блоков, пользуясь в основном интуицией и, как нам тогда казалось, чувством прекрасного. На этом тернистом пути было набито много шишек и усвоено много уроков. В результате у нас родился новый документ, содержащий принципы разработки библиотек, которым мы пользуемся сейчас как чеклистом при разработке каждого нового блока. На наш взгляд, эти простые и очевидные принципы дают нам возможность получить продуманный, удобный, масштабируемый и легкий в поддержке код.

Если вы хотите узнать на примерах, как мы пришли к нашим принципам разработки, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Создание синтезатора на JavaScript

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели31K


Идея сделать браузерный синтезатор у меня появилась достаточно давно, ещё когда Audio API был в весьма зачаточном состоянии и практически единственным шансом извлечь звук из браузера (кроме воспроизведения готовых файлов) была генерация WAV с его последующей кодировкой в base64 и записью в аудио-тег. И если синтез и кодирование удавались без проблем (WAV формат довольно прост), то с потоковым аудио для музицирования в реальном времени всё было хуже и никакими ухищрениями не удавалось добиться бесшовной буферизации, в связи с чем идея и заглохла, так не успев родиться. За прошедшие годы браузеры в поддержке Audio API заметно прибавили, что в свою очередь вдохновило меня на новые эксперименты в этой области. В данной статье шаг за шагом описывается процесс создания браузерного синтезатора средствами HTML5, начиная с генерации простой синусоиды, продолжая коммутацией и модуляцией сигналов и заканчивая аудиоэффектами.
Читать дальше →

Matreshka.js 2: события

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.2K

image


Документация на русском
Github репозиторий


Всем привет!


Функциональность событий в Matreshka.js стала настолько богатой, что она, без сомнения, заслужила отдельной статьи.


Эта статья на английском

Читать дальше →

(Архив) Matreshka.js 1.1: еще больше крутостей

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели11K
image

Документация на русском
Github репозиторий

Всем привет. Сегодня, 28 сентября исполняется два года с первого коммита в репозиторий Матрешки. Так совпало, что к этому времени подоспел новый релиз со всякими вкусностями для любого JavaScript разработчика (даже для тех, кто не хочет использовать Матрешку в качестве фреймворка).

Матрешка — это JavaScript фреймворк (или, если хотите, библиотека), основанный на акцессорах, и выжавшая из них невероятные, на первый взгляд, возможности. Помните, время, когда в JavaScript геттеры и сеттеры только-только появились? Сколько шума было вокруг них… Статьи, разговоры… Затем, всё затихло: многие не понимали, как этими возможностями воспользоваться, кроме как в простых примерах. Матрешка — это прекрасный ответ на вопрос, зачем нужны акцессоры в JavaScript.



По традиции, напомню о том, что умеет этот фреймворк с помощью маленького кусочка кода.

Раньше можно было делать только так:

// this - экземпляр Матрешки
// связываем свойство "x" с элементом на стрнице
this.bindNode('x', 'input.my-node');
// если изменилось, выводим alert
this.on('change:x', function() {
    alert(this.x);
});
// меняем свойство, вызывается обработчик
// меняется и привязаннык к "x" элемент
this.x = 'Wow!';

Теперь можно еще и так:

var object = {};
// связываем свойство "x" с элементом на стрнице
MK.bindNode(object, 'x', 'input.my-node');
// если изменилось, выводим alert
MK.on(object, 'change:x', function() {
    alert(object.x);
});
// меняем свойство, вызывается обработчик
// меняется и привязаннык к "x" элемент
object.x = 'Wow!';

Из-за того, что последние версии Chrome и NodeJS стали, наконец, поддерживать большинство элементов синтаксиса ES6, все примеры ниже в этом посте будут написаны на ES6. Таким нехитрым способом я хочу поздравить всех, кто считает эти нововведения невероятно крутыми и привлечь внимание к ES.next тех, кто с ними еще не знаком.
Читать дальше →

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №178 (21 — 27 сентября 2015)

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели35K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы, интересные материалы и IT-новости


Читать дальше →

Ближайшие события

«Книжная полка фронтендера» — как гугл, только лучше

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели39K
Список книг — «Книжная полка фронтендера

Привет, читатель!

В этой публикации я расскажу тебе о «Книжной полке фронтендера».

Предыстория


К сожалению, в рунете очень мало по-настоящему качественных ресурсов для изучения фронтенда. Эти ресурсы можно буквально пересчитать по пальцам одной руки — это Frontender Magazine, HTML Academy, «Современный учебник JavaScript». Я благодарю авторов этих ресурсов за их неоценимый вклад в развитие и популяризацию фронтенда в рунете.

Как бы то ни было, тематические сайты — не единственный доступный источник знаний. Существует достаточно большое количество книг, написанных зарубежными авторами. Многие из этих книг переведены на русский язык.
Читать дальше →

Перенаправление данных из COM-порта в web. Доработка

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели24K
Недавно я опубликовал статью «Перенаправление данных из COM-порта в web», в которой описал прототип системы, транслирующей строки из последовательного порта компьютера в веб-браузер. В той статье я указал направления, в которых надо доработать прототип, чтобы приблизить его к продакшен-стадии:
— никакой дизайн веб-страницы
— в каждый момент времени данные получит только один веб-клиент
— очень ограниченный набор браузеров, с помощью которых можно получить доступ. Например, не работает ни в Internet Explorer 8, ни в браузере из Android 2.3.5
— требуется установка python

Через некоторое время я решил не оставлять его в таком виде и доработать. Под катом результат доработки и описание того, как я устранил все перечисленные недостатки.

Читать дальше →

Почему именно Vue?

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели100K


Библиотека Vue.js с каждым днем набирает все больше и больше популярность, хотя не все понимают почему именно Vue, и в каких именно случаях последнюю можно и нужно использовать.
Читать дальше →

Тонкости модульной системы ECMAScript 2015 (ES6)

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели120K
Уже около полугода я пишу на ES6 (который в итоге назвали ES-2015) и ES7, с использованием бабеля в качестве транслятора. Писать мне приходилось в основном серверную часть, соответственно, использование модулей было само собой разумеющимся: до ES6 — с помощью модульной системы самой ноды, а теперь — с помощью стандартизированной семантики самого языка. И мне захотелось написать статью, в которой расписать тонкости, плюсы, подводные камни и необычности новообретенной модульной системы языка: отчасти — чтобы другим было проще, отчасти — чтобы разобраться во всём окончательно самому.

Я разберу, что такое модуль, как происходит экспорт сущностей, как происходит импорт сущностей, чем система модулей ES6 отличается от системы модулей в NodeJS.
Итак, начнем.

Прикручиваем мультимедиа-клавиши в Яндекс.Радио

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели21K
Не так давно открыл я для себя сервис Яндекс.Радио, и вполне успешно им пользуюсь. Но вот чего не хватает: возможности включить следующий трек или поставить на паузу, не переключаясь на вкладку.

Мое решение под катом.
Читать дальше →

Аккордеон на AngularJS и Bootstrap

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели28K
Аккордеон добавляет визуальное оформление и соответствующее поведение типа «горизонтальный аккордеон» произвольному (в рамках использованного шаблона и стилей) блоку разметки HTML.

Блок разметки должен иметь два обязательных элемента — общий контейнер и вкладки:

<ul ngc-accordion>
    <li ngc-accordion-tab="наименование1" template="template.html">... </li>
    <li ngc-accordion-tab="наименование2" template="template.html">... </li>
</ul>
    

Или так:

<div ngc-accordion>
    <div ngc-accordion-tab="наименование1" template="template.html">... </div>
    <div ngc-accordion-tab="наименование2" template="template.html">... </div>
</div>
    

Выглядит так:


Читать дальше →

Локализация расширений Google Chrome — необходимо и просто

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели14K
Разнообразие и легкая доступность расширений сыграли значительную роль в популярности браузера Google Chrome. Вероятно, многие из вас имеют опыт их написания. Возможно, еще не опыт, но уже желание попробовать или даже конкретную идею. Осталось лишь начать.

Уже на этапе проектирования я предлагаю вам задуматься о мультиязычности. Большинству людей гораздо комфортней пользоваться продуктом на своем родном языке, даже если они знают английский, и особенно, если не знают.

Немалая польза и для вас: значительно вырастет потенциальная аудитория, увеличится число установок. Вы будете получать интригующий фидбэк:

Интригующий фидбэк

В этом посте я расскажу о том, как перевел свое расширение «Изображение по центру» на 11 языков, как организовал процесс и какие вспомогательные инструменты использовал для автоматизации скучной рутины.
Читать дальше →