Обновить
128K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

245,09
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

2GIS API 2.0

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели60K
Мы рассказали про новый 2ГИС почти всё. Точнее, почти обо всём, с чем сталкивается пользователь. Настало время рассказать о том, что у него “под капотом”. Угадали, речь об API 2ГИС.

Если вы пользовались новым 2ГИС с момента его появления, вы уже видели 2GIS API 2.0 в деле. Сегодня же он вышел из статуса беты и стал доступен всем желающим. Отдельно хотим поблагодарить тех, кто участвовал в тестировании: ребята, спасибо, вы помогли сделать продукт именно таким, каким он получился. То есть более, чем неплохим.

Если вам не терпится попробовать новый API, то посмотрите сюда. Те, кто любит не только смотреть, но и читать, загляните под кат.


Читать дальше →

Музыкальный программируемый школьный звонок «Школьник-4»

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели56K


Аннотация


На хабре уже не раз делали описание работы с роутером TL-MR3020 в плане расширения его возможностей на базе прошивки openwrt. Я хочу показать ещё один вариант доработки роутера, при котором он может стать полноценным участником школьного учебного процесса. В статье приводится описание устройства и порядок работы с музыкальным программируемым школьным звонком «Школьник-4».
Читать дальше →

Форматирование цены, или как я input переписывал

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели24K
По работе недавно столкнулся с, вроде бы, тривиальной задачей — форматирование цены и деление ее по разрядам.
Ничего сложного решил я. Тем более на просторах интернета лежит уже куча готовых решений от простых и скучных (разворачиваем строку, добавляем через каждые 3 символа пробелы и разворачиваем назад) до вполне интересных (уверен что эту регулярку многие видели, но речь не о ней)
price.replace(/(\d)(?=(\d\d\d)+([^\d]|$))/g, '$1 ')


Забегая вперед — это не рассказ о том как я пытался одним из стандартных методов выполнить задачу, или как плодил костыли.
Прежде чем начать работу я изучил много материалов и пол сотни библиотек. Подобного функционала нигде не нашел.
Надеюсь это кому-нибудь пригодится.


На глаза попадались даже библиотеки, для разбивания чисел по разрядам, но я решил остановится на вышеупомянутой регулярке.
Повесил форматирование на keyup, что может быть сложнее?
Как выяснилось - может.

Autopolyfiller — Precise polyfills

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели14K

В этой статье я хочу рассказать об инструменте Autopolyfiller, который помогает вам использовать последние функции ECMAScript и при этом не думать об подключаемых полифиллах.

К сожалению, не все пользователи используют самые современные браузеры, и зачастую нам приходится жертвовать читаемостью кода или использовать полифиллы, чтобы более-менее уравнять все браузеры и писать кроссбраузерный код.

Есть целый ряд способов исправить эту ситуацию:

lodash и underscore


Это достаточно популярный способ «починить» браузеры на сегодняшний день, плюс ко всему lodash приносит ряд полезных функций для работы с данными. К тому же он позволяет беречь нервы разработчиков, которые до сих пор боятся менять прототип базовых классов «во благо».

_.chain([1, 2, 3, 4])
.map(function (item) {
    return item * item;
})
.filter(function (item) {
    return item < 9;
})
.value();

Читать дальше →

Как я проект с JavaScript на Scala переписывал

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели35K

Я никогда не смогу ходить! Потому что я ползаю.
—Цитаты великих

    Меня всегда учили прежде всего здороваться, так что — здравствуйте. Сегодня я расскажу про творческие (и не очень) муки, страдания и боль, которые я испытывал на протяжении определенного периода своей жизни, который я обозначу как ПРОЕКТ. Сначала он был на JavaScript (node.js), а теперь он на Scala (Play). Сразу скажу, что я — один из самых субъективных негодяев в обозримой Вселенной, поэтому некоторые обороты, высказывания и иже с ними могут быть восприняты уважаемыми читателями весьма неоднозначно. Короче, я предупредил. И у меня еще одна небольшая просьба — если уж взялись прочитать статью, то не кидайтесь сразу строчить разоблачающие комментарии. Дочитайте. Я не Пастернак, правду говорю. И вообще, почти все спорные моменты так или иначе освещаю, объясняю.
Ну что там

Генерация CSS-спрайтов с Gulp

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели64K

Работая над одним большим проектом, мы с напарником задумались над тем, чтобы автоматизировать процесс сбора спрайтов на проекте.
До этого спрайты собирались ручками или с помощью онлайн сервисов, что отнимало достаточно времени.
Проект уже собирался Gulp'ом и было принято решение найти адаптированный под него сборщик спрайтов.
Ищем решение

[Перевод] Не стоит бояться функционального программирования

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели39K
Представляю вашему вниманию перевод проскользнувшей недавно в ссылках дайджеста статьи Джонатана Моргана о функциональном программировании на примере JavaScript. Материал рассчитан на начинающих, но тем не менее он достаточно интересен.

Буду признателен за конструктивные замечания и предложения по опечаткам, переводу и/или оформлению. Приятного чтения!
Читать перевод

Deb.js: самый крохотный отладчик в мире

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели18K
Перевод статьи «Deb.js: the Tiniest Debugger in the World», Krasimir Tsonev

Мы, как разработчики, пишем код. Но мы не просто пишем код, мы также проверяем, работает ли написанный нами код. Мы тратим много времени и усилий, чтобы удостовериться, что наши программы делают то что долны делать. процесс отладки зачастую бывает болезненным. Особенно, если мы не используем подходящие инструменты. Чтобы справиться с данной проблемой, сегодняшняя заметка представляет Deb.js, маленькую JavaScript библиотеку, которая помогает при отладке в браузере.
Читать дальше →

Тонкости AngularJS: select внутри шаблона директивы

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели24K
Эта статья будет описывать решение одной конкретной задачи, а также на примере показывать как работает $transclude.

Задача такая: сделать директиву, обертку для select-а. Предположим, что мы хотим одним тегом добавлять сразу и селект и label к нему (потом можно будет туда добавить ошибки заполнения, но мы для простоты не будем этого делать). В общем то, на первый взгляд выглядит все просто.

Сделаем директиву и назовем ее field. Использовать будем так:

<field title="Цвет" type="select" ng-model="selectedColor" options="color.id as color.name for color in colors"></field>
Читать дальше →

Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика #21

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели57K
Доброго времени суток, уважаемые хабравчане. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.

Awesome Python


Автор этого огромного списка полезностей для питонистов также как и автор похожего репозитория для сисадминов из прошлой моей подборки был вдохновлен проектом Awesome PHP. Это просто отличная тенденция, которая не может не радовать.

Chart.js



Потрясающие интерактивные графики и диаграммы на HTML5 Canvas. Chart.js не зависит от сторонник библиотек, работает во всех современных браузерах и даже в IE7/8 с полифилом, адаптивный к мобильный устройствам, очень гибкий и модульный. Выглядит все на самом деле очень красиво, но признаюсь я не настолько детально изучил проект, чтобы сказать чем он лучше DC.js из моего 19 выпуска. Дело в том, что Chart за несколько дней собрал почти 10 000 звезд на GitHub.

Ну и для того, чтобы добить тему визуализации данных, оставлю ссылку на Amcharts. Проект не open-source, но вы можете пользоваться им бесплатно, если будете размещать логотип. Хочу обратить ваше внимание на то, что с этой библиотекой работают Microsoft, Amazon, IBM, Bank of America, NASA, P&G, PayPal и многие другие мировые корпорации.
Читать дальше →

TJ Holowaychuk: Прощай Node.js

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели55K
Примечание от переводчика:

Я решил перевести эту статью в основном из-за личности автора. TJ вложил очень много усилий в развитие Node.js и его инфраструктуры, он автор таких проектов как express, jade, mocha, stylus, автор 550 репозиториев на npm. Существуют также теория, что под этим именем скрывается группа людей.

Как бы то ни было, JavaScript и Go сообщества в ближайшие время ожидают изменения.

Покидая страну Node.js


Я сражался с Node.js достаточно долго, что бы перестать получать от этого удовольствие, это мое официальное прощание! И, что еще важнее, я ищу людей, которые смогут поддерживать мои проекты!

Node отлично справляется с некоторыми вещами, но, к сожалению, это не самый подходящий инструмент для того, что мне сейчас интересно. Я все еще планирую использовать его для сайтов, но если вы хотели бы заняться поддержкой одного из моих проектов, дайте мне знать. Просто оставьте комментарий с вашим именем на Github, ссылкой на npm и названием проекта. Как обычно я прошу не делать больших изменений в существующих API: создать новый проект будет проще.

Я также продолжу поддерживать Koa.

Читать дальше →

Метапрограммирование с примерами на JavaScript

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели44K
Эта статья, еще одна попытка переосмысления метапрограммирования, которые я периодически предпринимаю. Идея каждый раз уточняется, но в этот раз удалось подобрать достаточно простых и понятных примеров, которые одновременно очень компактны и иллюстративны, имеют реальное полезное применение и не тянут за собой библиотек и зависимостей. В момент публикации я буду докладывать эту тему на ОдессаJS, поэтому, статью можно использовать, как место для вопросов и комментариев к докладу. Формат статьи дает возможность более полно изложить материал, чем в докладе, слушатели которого, не освобождаются от прочтения.

UPD: Обновленная видеоверсия статьи на Youtube (лекция записана в Киевском политехническом институте 18 апреля 2019 года в рамках курса «100 видео-лекций по программированию»):

Читать дальше →

Пишем бота для онлайн-игры на JavaScript с применением AOP

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели105K

Если вы как и я любите онлайн игры, но не любите тратить на них сильно много времени, добро пожаловать под кат. Мы не будем обсуждать боты это хорошо или нет, а просто разберем как можно для конкретной онлайн игры сделать бота. Он будет не тупо клацать по кнопке по таймауту, а будет реагировать на события в браузере. Это мы сделаем с помощью Аспектно-ориентированного программирования (далее AOP). Для примера я выбрал полюбившуюся хабром игру Пернатск.
Читать дальше →

Ближайшие события

Подмена родительской страницы на примере ask.fm

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели11K

Доброго времени суток!


Буквально год назад я обнаружил интересную особенность у window.opener. Ранее уже писали другие методы взлома через тег , но я покажу на конкретном примере мой метод. Метод заключается в подмене адреса родительской вкладки. Не открытие адреса, который можно исправить путём перехода по истории назад, а именно подмена.
Что же, хватит пустой болтовни, приступим к делу.
Для выполнения задания мне потребуется:
  • 1) учётная запись ask.fm
  • 2) сервис регистрации 10-минутной почты, чтобы на него зарегистрировать аккаунты хостинга и «аска».
  • 3) Собственно бесплатный хостинг с возможностью выполнения PHP-скриптов
  • 4) Пару минут свободного времени и стакан кофе.

Приступим…
Читать дальше →

Нисходящий парсер с операторным предшествованием

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели14K
Дуглас Крокфорд

2007-02-21

Введение


В 1973 году на первом ежегодном симпозиуме «Принципы языков программирования» (Principles of Programming Languages Symposium) Вон Пратт представил статью «Нисходящий парсер с операторным предшествованием» (Top Down Operator Precedence). В этой статье Пратт описал метод синтаксического разбора, который объединяет лучшие стороны рекурсивного спуска и метода операторного предшествования Флойда. Метод Пратта очень похож на рекурсивный спуск, но требует меньше кода и работает гораздо быстрее. Пратт заявил, что его метод прост в освоении, реализации и использовании, необычайно эффективен и очень гибок. Благодаря своей динамичности он может использоваться для расширяемых языков.

Но если метод действительно безупречен, почему же разработчики компиляторов по сей день его игнорируют? В своей статье Пратт предположил, что БНФ-грамматики и их многочисленные модификации, а также связанные с ними теоремы и автоматы заняли нишу раньше и теперь препятствуют развитию теории синтаксического анализа в других направлениях.

Есть и другое объяснение: этот метод наиболее эффективен для динамических, функциональных языков программирования и использовать его в статическом, процедурном языке куда сложнее. Свою статью Пратт иллюстрирует на примере Lisp и играючи строит синтаксические деревья по потоку лексем. Но методы синтаксического разбора не особо ценятся в сообществе Lisp-программистов, которые проповедуют спартанский отказ от синтаксиса. С момента создания Lisp предпринималось немало попыток придать этому языку богатый синтаксис в стиле ALGOL: CGOL Пратта, Lisp-2, MLISP, Dylan, Interlisp's Clisp, оригинальные М-выражения Маккарти и так далее. Но все они провалились. Для Lisp-сообщества согласованность программ и данных оказалась важнее выразительного синтаксиса. С другой стороны, подавляющее большинство программистов любит синтаксис, поэтому сам Lisp так и не стал популярен. Методу Пратта нужен динамический язык, но сообщество динамических языков исторически не пользовалось синтаксисом, который так удобно реализуется методом Пратта.
Читать дальше →

Моя любимая особенность генераторов

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.3K
Уже ни раз на хабре писали о том, как работают новые генераторы и я даже не буду первым, кто напишет о их возможности приостанавливать своё выполнение инструкцией yield.

После прочтения статьи «Генераторы в node.js (новый способ борьбы с лапшой)» меня не покидала мысль о том, что можно обойтись без лапши-callBack'ов, но я никак не мог смириться с тем, что для каждой асинхронной функции, которую мы хотим вызвать, нужно писать функцию-обёртку.

И тут родилась идея! Очень простая, а суть её в том, что внутри генератора имеется ссылка на функцию n, которую мы передаём асинхронным функциям как callBack, приостанавливаем генератор при помощи yield, а затем наша функция n продолжает выполнение генератора, передавая в него массив, сформированный из аргументов, с которыми она была вызвана.

Заинтересованных прошу под кат.
Читать дальше →

Универсальный web-GUI для произвольных RESTful сервисов

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели23K
Во многих компаниях, как и моей, есть много проектов и продуктов. И у продуктов бывают веб-интерфейсы, чтобы этими продуктами как-то манипулировать. В нашем случае это простенькие RESTful веб-сервисы, а поверх них ещё более простенькие веб-странички с формочками и кнопочками. Все эти веб-странички до того похожи друг на друга, что возникла мысль написать унифицированный продукт, который бы спрашивал сервер о поддерживаемых сервисах, и получал бы полное описание параметров к этим сервисам, так чтобы можно было нарисовать те самые простенькие формочки. То есть, веб-сервисы должны описывать себя, достаточно исчерпывающе, чтобы наш клиент мог построить GUI для них, и ничего не надо было бы делать руками. Как раз такая картинка гуглится по запросу «REST»:


Читать дальше →

Особенности использования Sails для начинающих (Часть 2)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.2K


Синопсис


В этой статье собраны полезные для новичков советы по использованию различных возможностей MVC фреймворка SailsJS. Эти советы могут быть полезны новичкам тем, что открывают некоторые «секреты» которые могут им быть незнакомы — из-за этого многие пишут множество костылей и велосипедов, это может заставить погаснуть их энтузиазм в изучении этого полезного инструмента только потому что их основные силы будут направлены на обычную рутину которую можно запросто обойти с помощью простых и удобных методов. Интересно?

Добро пожаловать под кат!

Ожидающая функция fnDelay

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.5K
Когда-то я написал очень простую функцию, которая казалась мне костылем в том уже не помню каком проекте. Но она хорошо выполняла свою обязанность. Тогда я называл ее ожидающей функцией, а JavaScript называл ее fnDelay. Дело в том, что в приложении может быть функционал, который срабатывает после изменения какого-нибудь состояния. Но это изменение происходит (или может гипотетически происходить) так часто, что функционал будет срабатывать очень много раз, хотя на самом деле нам необходимо выполнить его только для уже измененного состояния (или еще для нескольких промежуточных). Иначе может быть чувствительная проблема в производительности вашего приложения. Ну ладно, достаточно пустых слов, разберем конкретный пример.
Читать дальше →

Особенности использования SailsJS для начинающих (Часть 1)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K


Синопсис


Эта статья содержит полезные для новичков методы и способы разработки на SailsJS, которые могут быть неизвестны или непонятны тем кто только ступил на путь разработки в этом удобном и многофункциональном фреймворке. Это может быть все — начиная от обычных команд, генераторов или сервисов, и заканчивая встроенными методами запросов. Здесь собраны полезные мелочи платформы которые смогут защитить вас от написания костылей или велосипедов. Заинтересовало?
Добро пожаловать под кат