Обновить
512K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

180,17
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Чистая архитектура фронтенд приложений. Часть первая

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели32K

Чистая архитектура — не только доброе слово, а очень полезное дело. Если изначально ответственно отнестись к данному вопросу, то можно предупредить очень много проблем и болячек на проекте. В данном цикле статей я буду делиться своими наблюдениями и, как мне кажется, наиболее верными решениями.

Читать

Интернационализация (i18n) бэкенда в Express с использованием Intlayer

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.6K

Недавно мне понадобилось добавить поддержку нескольких языков в API на базе Express. Я решил поделиться кратким руководством для тех, кто хочет сделать свой бэкенд отвечающим переведенным контентом в зависимости от предпочтительного языка пользователя.

Читать далее

Переводим 50 приложений на Module Federation и ничего не ломаем

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели5.8K

Привет, меня зовут Степан, я главный frontend-разработчик в Альфа-Банке. Проектом, о котором пойдёт речь, занимается наша команда. Только фронтенд-разработчиков в ней 60. Множество команд поддерживают более 50 приложений, приносящих прибыль бизнесу.

У нас ранее были микрофронты, но они были построены не на WMF. Не вдаваясь в документацию, давайте покажу, как всё было устроено, чтобы описать причины переезда. Думаю, будет интересно, учитывая, что проект большой.

Я расскажу о микрофронтендах и сопутствующей концепции Model Federation на примере большого проекта.

Читать далее

Vite 6.0: Новые возможности и будущее веб-разработки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели25K

26 ноября 2024 года вышла новая мажорная версия инструмента для сборки приложений Vite. Это событие особенно примечательно тем, что это первый релиз после анонса VoidZero, где Even You представил грядущее направление развития основных продуктов.

Далее мы рассмотрим ключевые моменты этого обновления.

Читать далее

Моя боль в JavaScript: когда this и переменные становятся головоломкой

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение1 мин
Охват и читатели7.2K

Не спорю и не критикую учебные подходы. Просто делюсь своей болью: как тавтология в примерах наследования (this.name = name) вгоняла в ступор на старте.

Читать далее

Как мы превратили рутинную работу в удовольствие: история создания плагина для Р7-Офиса

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.9K

Многие компании продолжают активно использовать Excel и язык макросов VBA для обработки и анализа данных. Однако с переходом на отечественные офисные решения (например, Р7-Офис) появилась необходимость в разработке новых инструментов обработки данных на JavaScript. 

В ЛАНИТ мы помогаем клиентам осуществить переход на Р7-Офис и создаем макросы, которые ранее использовались в Excel. Во время этого процесса наши разработчики внимательно анализировали запросы пользователей и выявили несколько общих трендов, на основе которых и был разработан наш плагин Аналитика.

Читать далее

Как мы мигрируем с JQuery на React

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.8K

Вокруг все говорят о серверных компонентах реакта, о серверном рендеринге, и разных новшествах в мире фронтенде. Как будто JQuery в один миг взял и исчез. Несмотря ни на что он всё ещё остаётся самой популярной библиотекой 😅.

Сегодня я вам расскажу, как мы постепенно мигрируем с JQuery на React.

Читать далее

Валидация кастомных компонентов в ElementPlus

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели1.2K

你好! Меня зовут Дмитрий, я фронтенд-разработчик в компании fuse8. Сегодня мы рассмотрим, как можно проводить валидацию кастомных компонентов в формах из UI-библиотеки ElementPlus.

Если вы работали с формами в ElementPlus, то наверняка знаете, что библиотека предоставляет простой интерфейс для валидации. Но что делать, если в форме используется кастомный компонент и необходимо применить правило валидации, которое передали в форму? С этим и разберёмся.

Читать далее

Наиболее эффективные методы улучшения Core Web Vitals

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели4.9K


На протяжении многих лет сообщество веб-разработчиков накапливало знания об оптимизации производительности веб-приложений. Хотя каждая отдельная оптимизация может привести к улучшению работы сайта, совместное применение всех методов является довольно сложной задачей. Кроме того, лишь некоторые из них применимы к какому-либо конкретному сайту.


Вопросы производительности могут быть не столь очевидны для тех, чья карьера не была связана с этой областью. Именно поэтому важно понимать, какие оптимизации способны наиболее существенно повлиять на это. На реализацию всех рекомендаций скорее всего просто не будет времени, поэтому важно задать себе вопрос: какие оптимизации принесут максимальную выгоду пользователям?

Читать дальше →

Бесплатное обучение фулстек-разработке веб-сервиса с нуля по видео-урокам с исходным кодом и поддержкой

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели79K

TLDR. Я примерно год создавал курс из 141 урока. Курс получился хороший, все кто проходят рады и пишут положительные отзывы. Я пытался его продавать, в лучшем случае у меня получалось отбивать рекламу в ноль. Короче, я хороший разработчик, я хорошо доношу материал, но я плохой маркетолог. Все эти таргреты, ретаргеты, воронки, шморонки — тоска унылая. Мне гораздо веселее и понятнее заработать на создании и запуске IT-продуктов, чему я и учу в этом учебнике. Так что пишу эту статью, чтобы сообщить вам о существовании моего курса и предложить всем желающим абсолютно бесплатно получить от него пользу 🙂

Цель обучения — создать проект с нуля, изучив и применив технологии и архитектуру, которые обеспечивают качество и масштабируемость вашего кода, скорость разработки, а также удовольствие и радость от процесса.

Читать далее

Как использовать http внутри Minecraft?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели12K

Недавно, скучая после безумно скучного учебного дня и бездумно листая главную страницу моего любимого видеохостинга в поисках чего-нибудь интересного, мне попалось одно любопытное видео, сподвигшее к созданию невероятного.

Как можно видеть с самого видео, человек, нажимая на кнопку в Майнкрафте, включает у себя лампу в реальной жизни. Круто! Но как это работает?

Читать далее

# React-Query — Общий обзор и мотивация к применению

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.6K

React-Query - Общий обзор и мотивация к применению. Первая проба технологии для фронтенд команды компании Chibbis. Общий обзор технологии и практика внедрения.

Читать далее

Игрушечный ботнет на JavaScript под BitBurner

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели9.1K

Предлагаю стать хакерами на пару дней, захватить сеть города и собрать криптовалюту с компьютеров беспечных соседей.

Мы не станем вредить, а вирус напишем в компьютерной игре BitBurner. Писать вирусы - плохо, но изучать - интересно.

Научим вирус распространяться по сети и выполнять команды - запускать и останавливать программы, атаковать другие компьютеры, использовать ресурсы жертвы в личных целях.

Читать далее

Ближайшие события

Как устроен Next.js: разбираем ключевые особенности фреймворка на примере небольшого pet-проекта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели35K

На майской конференции React Conf 2024 команда React не только презентовала версию библиотеки React 19, но и рекомендовала использовать для старта новых JavaScript-проектов один из четырех фреймворков: Next.js, Remix, RedwoodJs или Expo. Позже аналогичная рекомендация появилась в официальной документации по React. Из этих фреймворков Next.js может похвастаться самым большим комьюнити, документацией и удобством. Если вы до сих пор его не освоили, то мы идем к вам!

Привет, Хабр! В этой статье расскажем, что такое Next.js, и покажем вам на примере небольшого pet-проекта его базовые возможности.

Читать далее

Frontend в 2025 году: тренды, которые изменят разработку

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели42K

Всем привет! На связи руководители Frontend‑практики ГК Юзтех. В этой статье мы подводим итоги 2024 года и делимся нашими прогнозами на 2025 год. Приводим мнение трех экспертов по ключевым трендам фронтенд‑разработки и фреймворков, которые будут актуальными в следующем году.

Читать далее

Пишем Realtime для Multiple-page application в микросервисной архитектуре

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.9K

⌚️Пишем Realtime для Multiple-page application в микросервисной архитектуре

Частое явление в вебе — полная перезагрузка приложения при переходе между страницами. При этом соединение WebSocket разрывается, а новая подписка устанавливается только после начала выполнения загруженного JavaScript, что занимает как минимум секунду. Во время перезагрузки страницы сообщения, отправленные через WebSocket, не будут получены клиентской частью приложения.

В статье описывается, как отправить пропущенные во время переподключения события WebSocket повторно в порядке очередности поступления

Читать далее

Назначение личного менеджера для клиента на сайте с CMS WordPress

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели728

Задача: Клиенты интернет-магазина текстильной продукции должны быть распределены между менеджерами равномерно, при этом заявки должны поступать напрямую на телефон или почту менеджера.

Проблема: из-за массовых заявок время обработки возросло. Часто клиенты оставляют заявки на многих сайтах и забывают об этом, что увеличивает нагрузку на старшего менеджера, распределяющего задачи вручную.

Решение: Автоматизация назначения менеджеров, чтобы пользователь связывался с конкретным сотрудником, минуя промежуточные этапы.

Читать далее

OffscreenCanvas в JavaScript: разгоняем графику до максимума

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели11K

Привет, Хабр! Сегодня разберёмся с тем, что такое OffscreenCanvas, зачем он нужен и как правильно его использовать.

OffscreenCanvas — это API, которое позволяет рендерить графику в отдельном потоке Worker, не блокируя основной поток, где обрабатывается интерфейс.

Читать далее

Бот за 15 минут на генераторах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.4K

Представьте, что бизнесу срочно понадобился небольшой бот, например, для сбора данных или генерации картинок или постов. В голову сразу приходит стандартная идея — пишем бота на бэкенде, дальше со стороны клиента делаем запрос на отправку сообщения и получаем ответ от бота, который показываем пользователю. Но не тут-то было — бизнес говорит, что денег и времени на бэкенд нет, а бот нужен ещё вчера.

Что делать? Логичное решение — максимально упростить бота и написать его на стороне фронтенда с отправкой результата на бэкенд и получением ответа одним запросом. Думаю, многие баловались или могут представить, что это несложно, но нужно писать множество конструкций и условий.

Я же предлагаю в статье посмотреть, как написать бота с помощью простого советского JavaScript‑генератора.

Читать далее

Разбираем стандарты нейминга на примерах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.8K

После обсуждения основных принципов нейминга в предыдущей статье, естественным продолжением будет описание случаев, которые выходят за рамки этих принципов.

Речь идет о ситуациях, когда подход к неймингу переменных и функций строго стандартизирован. Следование этим стандартам — это не просто рекомендация, а устоявшаяся практика, которую важно соблюдать для читаемости и согласованности кода.

В этой статье я поделюсь примерами таких случаев, разделив их на категории для удобства и наглядности. Надеюсь, этот материал будет полезен!

Читать далее