Обновить
236.38

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как сделать кастомный Semi Donut Chart с помощью SVG

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.7K

Я сделал конфигурируемый Semi Donut Chart на svg, и решил поделиться с вами.

В этой статье вы узнаете как сделать Semi Donut Chart, гибким и конфигурируем меньше чем за 100 строк кода на Vue 3(применимо к любому другому Фреймворку).

Читать далее

JavaScript Live-Coding: Мастерство решения типовых задач на собеседованиях

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели110K

Искусство live-coding в JavaScript становится все более важным для успешной карьеры веб-разработчика. Если ты стремишься преуспеть на собеседованиях и проявить свои навыки в реальном времени, то эта статья для тебя. Я предлагаю тебе углубиться в мир типовых задач на собеседованиях в разделе live-coding, где ты сможешь проявить свои знания JavaScript. В этой статье мы рассмотрим популярные задачи, подходы к их решению и дадим полезные советы, которые помогут тебе справиться с этим вызовом. Давай начнем погружение в мир JavaScript и подготовимся к успешным собеседованиям!

Читать далее

Телеграм-боты на NodeJS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение29 мин
Охват и читатели108K

Кратко расписал об основных методах для работы с телеграм-ботами на NodeJS: текстовые сообщения, видео, фото и аудио-сообщения, контакты, геолокация, платежная система и проверка подписки на канал.

Читать

Remote Console для трассировки web-приложений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3.3K

Я очень сильно уважаю отладчик (debugger) - он даёт возможность лучше понимать код, с которым ты работаешь. Даже если ты сам этот код и написал. Но отладчик - это очень низкоуровневый инструмент, зачастую хватает трассировки хода выполнения web-приложения (логирования). Самый простой способ логирования - console.log(). Он позволяет вывести сообщение на консоль браузера (DevTools по F12 в Chrome). Но что делать, если приложение отрабатывает в среде, где консоль для разработчика недоступна? Например, в мобильном устройстве клиента?

Ответ очевиден - перенаправить вывод с консоли браузера туда, где разработчик сможет видеть логи. Благо, что JavaScript позволяет это делать очень просто, достаточно вставить в HTML-файл в HEAD такой фрагмент:

Читать далее

Любите ли вы Rust, как люблю его я?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7K

Привет, коллеги.

На самом деле ещё несколько месяцев назад я ненавидел Rust и задавался лишь одним вопросом: какого чёрта я вообще с ним связался? Но сегодня - сегодня всё иначе. И про это я хочу предложить немного доводов разобрать с ним.

Он быстрый. Конечно не в смысле разработки и отладки (особенно поначалу), а в плане работы. Код, написанный на нём, в некоторых вопросах существенно быстрее аналогичного кода, написанного на других языках программирования. Нисколько не хочу обидеть адептов других религий языковых предпочтений (уверен, вы с лёгкостью докажете, что это не так). Однако предложенные мне тесты показали, что он немного, но шустрее.

Он безопасный. Это, правда, не совсем так, но если взять условного новичка, который напишет программу на C и условного новичка, который напишет программу на Rust - шанс, что вторая выйдет более безопасной окажется существенно выше. По крайней мере, атака через переполнение буфера, почти гарантировано, провалится (не станем отрицать наличие дарований, которые даже там, где это почти невозможно, смогут заложить уязвимость).

Он необычный. Уверен, вы сталкивались со странными языками программирования. Такими, которые ломают привычную парадигму и заставляют мыслить иначе. Например, люди, всю жизнь работающие с объектно-ориентированным подходом, нередко, теряются, когда сталкиваются с функциональным программированием, т.к. там иной подход. Да даже далеко ходить не надо; столкновение с попыткой воспользоваться OpenGL из привычного C++, в какой-то момент, рвёт все шаблоны и в воздухе повисает лишь два вопроса: "какого..." и "зачем вы так со мной". Это, разумеется, проходит, но не сразу.

Читать далее

ECMAScript 2015, 2016, 2017, 2018, 2019, 2020, 2021

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели30K

ES3, ES5, ES6, ES7, ES8, ES2015, ES2016, ES2017, ES2018, ES2019, ECMAScript 2015, ECMAScript 2016, ECMAScript 2017, ECMAScript 2018, ECMAScript 2019 — как разобраться во всем этом?

Подробно поговорим про историю создания и развития стандарта JavaScript

Читать далее

Как фронтендеру пройти собеседование: разбор типичных задач и советы от тимлида «РТК ИТ»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели13K

Хекслет поговорил с Михаилом Синяковым, Head of Frontend в «РТК ИТ». Мы узнали, как обычно проходят собеседования у фронтендеров, какие задачи они решают, а также на что стоит обратить внимание кандидатам при подготовке к интервью. 

Читать далее

Сводите свой код в салон красоты вместе с ESLint

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.9K

Код-стайл — неотъемлемая часть процесса разработки программного обеспечения. И, пожалуй, одна из самых сложных вещей в командной разработке — это совместно придти к общему стилю.

Почему это важно?

Единообразие в написании кода упрощает его сопровождение и командную работу. Разработчики могут быстрее адаптироваться к новым модулям или файлам, поскольку они уже знакомы с установленным стилем написания кода — обезличенный код способен снижать когнитивную нагрузку.

Код становится единообразным, когда становится сложно понять, кто его написал.

И когда одну и ту же вещь можно сделать несколькими способами, на помощь приходят линтеры и устанавливают единый «правильный» путь.

Читать далее

Треугольник Серпинского — Canvas, JS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.7K

Треугольник Серпинскогофрактал, математическое описание которого опубликовал польский математик Вацлав Серпинский в 1915 году.

В этом посте мы напишем рекурсивный алгоритм отрисовки данного известного фрактала в canvas с помощью JS

Читать далее

Оптимизация сборки веб-приложения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели10K

По мере того, как ваше приложение растёт и развивается, растут и затраты времени на его тестирование и сборку, достигая нескольких минут при пересборке в dev-режиме и, возможно, десятков минут при «холодной» production-сборке. Что, конечно, совершенно неприемлемо. И если поначалу увеличение временных затрат может казаться незначительным, то впоследствии это непременно ведёт к ухудшению процесса разработки и может негативно повлиять на скорость выкатки важных релизов или хотфиксов. Таким образом, в какой-то момент вопрос оптимизации и ускорения сборки приложения может стать критически важным для разработчика.

Читать далее

ts-reset и types-spring

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.9K

Увы, typescript не идеален. Его ругают, но любят. Кто-то даже не может представить свою жизнь без него так же, как не может представить жизнь без комфортного автомобиля. Тем не менее, у этого "автомобиля" в базовой комплектации есть существенные недостатки, которые каждый "автолюбитель" "чинит" по своему.

Один мой знакомый сравнил тайпскрипт с css браузеров, которому необходим свой собственный аналог css reset. И оказалось, что такой действительно есть. Речь идет о пакете, название которого говорит само за себя - ts-reset. За полгода своего существования на github ts-reset набрал 6 тысяч звезд, и мне показалось странным, что на хабре я не нашел ни одной статьи, посвященной этому пакету. И если интересно, добро пожаловать под кат...

Читать далее...

TypeScript 5.0 и 4.9: оцениваем и сравниваем изменения

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели13K

В середине марта 2023 года Майкрософт анонсировала релиз TypeScript версии 5.0. Разработчики ожидают от нее 10-20% прироста производительности, но так как всё зависит от кодовой базы и характеристик оборудования, они настоятельно рекомендуют опробовать эти изменения.

В этой статье мы разберём некоторые изменения в TypeScript 4.9 и 5.0 и сравним нововведения с предыдущими версиями. На примерах кода постараемся понять, для чего они были добавлены и как они упрощают нашу жизнь. Статья будет полезна опытным разработчикам, которые часто применяют TypeScript в работе, и начинающим, так как мы подробно разберем решения некоторых проблем.

Читать далее

Безопасное использование JSON: Распространенные ошибки и решения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели18K

JSON — это инструмент, которым каждый веб-разработчик пользуется ежедневно. На первый взгляд кажется, что JSON слишком прост и незамысловат, чтобы читать про него целую статью. Но если вы не знаете, что такое санитизация данных, никогда не слышали про JSON Injection или XSS атаки, если информация о том, что JSON.parse и JSON.stringify принимают 2 и 3 аргумента для вас новость, то эта статья будет вам полезна.

Читать далее

Ближайшие события

Избавляемся от предупреждений и уязвимостей при установке пакетов с помощью yarn

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели11K

В публикации речь идет о warnings и vulnerabilities при установке библиотек с помощью yarn и о том, как от них избавиться. Я рассмотрел несколько случаев, приведенных ниже, но решения можно применять и к другим, схожим ситуациям:

Warnings типа:

has incorrect peer dependency

has unmet peer dependency

Vulnerabilities:

Prototype pollution in webpack loader-utils

loader-utils is vulnerable to Regular Expression Denial of Service (ReDoS)

Crash in HeaderParser in dicer        

Читать далее

Пример биометрической аутентификации в веб-приложениях

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

В довольно длинном и скучном посте описывается пример аутентификации пользователя в веб-приложениях при помощи биометрических средств (FaceID, отпечаток пальца), встроенных в мобильные телефоны. Код проекта - тут, рабочее демо - тут. Пример написан на чистом JavaScript и может быть отдебажен как на бэке (nodejs), так и в браузере.

Читать далее

10 игр для изучения JavaScript

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели56K

Мы рассматривали 10 удивительных игр для изучения CSS. А в этой статье мы сделаем то же самое для JavaScript. Изучать язык, играя в игры, очень весело, а для некоторых людей это отличный способ наглядного восприятия языка.

Без лишних слов, представляю десять фантастических игр, с помощью которых вы можете изучать JavaScript.

Читать далее

Автоответчик на запросы доступа к файлам в гугл почте

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2.2K

Недавно мне потребовалось сделать так, чтобы при запросе доступа к файлу на гугл диске через почту отправлялся автоответ. С помощью гугл скриптов я разобрался как это сделать и хотел бы показать это на примере в этой статье.

Как это работает: гугл скрипт ищет непрочитанные электронные письма с запросом на доступ к файлу и отправляет по почте автоответ один раз в сутки, после этого письмо-запрос вместе с автоответом перемещаются в корзину. Если человек напишет вам в эту цепочку, то письмо окажется во входящих.

Узнать про гугл скрипт

10 советов по TypeScript для продвинутых пользователей в манере русских мифов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.5K

«10 советов для продвинутого использования TypeScript: Путешествие по миру русской мифологии» — уникальное руководство, которое сливает воедино мир программирования и наследие русской культуры. В этой статье мы изучим TypeScript через призму десяти важных советов, каждый из которых связан с элементами русской мифологии – от волшебных зеркал до богатырских доспехов. Научитесь управлять асинхронностью, как птица в полете, или используйте интерфейсы для защиты вашего кода, как богатырский доспех защищает героя. Путешествие по миру TypeScript еще никогда не было таким захватывающим!

Читать далее

Zapier для бедных

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели27K

Если вы не знакомы с Zapier, вам повезло.

Если вы используете Zapier, вы счастливы.

Если вы собираетесь использовать Zapier —

вам повезло найти эту статью.

Приоткрыть завесу

Кто до сих пор использует PHP?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели26K

Свой путь в сфере разработки я начала с языка PHP, но позднее в индустрии программирования акцент сместился в сторону JavaScript. Отчасти причина в том, что фронтенд-составляющая веб-среды так или иначе работает именно на JS. В этой сфере я провела последние десять лет.

Недавно мне подвернулась кое-какая работа, связанная с PHP. Поначалу я была удивлена, ведь за этим языком закрепилась дурная слава – преимущественно из-за его ассоциирования с устаревшими проектами WordPress (и всеми вытекающими из этого уязвимостями). Но WordPress – это всё же не PHP.

В общем мне стало любопытно. Кто они – те люди, которые до сих пор используют PHP? Почему они это делают? И как этот опыт можно сравнить с моим скромным миром серверных проектов на JS?
Читать дальше →

Вклад авторов