
256K+
Охват за 30 дней
JavaScript *
Прототипно-ориентированный язык программирования
266,4
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности
Сервис-воркеры в клиенте Slack: об ускорении загрузки и оффлайн-режиме
8 мин
5.5KПеревод
Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён рассказу об оптимизации новой версии настольного клиента Slack, одной из центральных особенностей которой стало ускорение загрузки.


+38
Мой первый взлом: сайт, позволяющий задавать любой пользовательский пароль
8 мин
23KПеревод
Недавно я нашёл интересную уязвимость, позволяющую установить любому пользователю конкретного сайта любой пароль. Круто, да?
Это было забавно, и я подумал, что можно написать интересную статью.
На неё вы и наткнулись.

Примечание: автор переведённой статьи не специалист по информационной безопасности, и это его первый экскурс в мир SQL-инъекций. Он просит быть «снисходительными к его наивности».
Предупреждение: автор переведённой статьи не станет раскрывать сайт с этой уязвимостью. Не потому, что он сообщил о ней владельцу и связан узами молчания, а потому что хочет приберечь уязвимость для себя. Если вы вычислите этот сайт, пожалуйста, держите рот на замке (цыц).
Это было забавно, и я подумал, что можно написать интересную статью.
На неё вы и наткнулись.

Примечание: автор переведённой статьи не специалист по информационной безопасности, и это его первый экскурс в мир SQL-инъекций. Он просит быть «снисходительными к его наивности».
Предупреждение: автор переведённой статьи не станет раскрывать сайт с этой уязвимостью. Не потому, что он сообщил о ней владельцу и связан узами молчания, а потому что хочет приберечь уязвимость для себя. Если вы вычислите этот сайт, пожалуйста, держите рот на замке (цыц).
+39
Видеозвонок в браузере на PeerJS. Быстрый старт
7 мин
17KПриветствую всех читателей Хабра. В этом году довелось писать модуль видеосвязи для одного учебного портала для созвона по видеосвязи прямо на сайте учителя с учеником. Раннее такую задачу решать не приходилось. После недолгих поисков обнаружил, что есть 2 пути: Flash и WebRTC. WebRTC в чистом виде оказался сложноват, и в общем-то это естественно, так как задача видеосвязи не является простой. Но потом я наткнулся на PeerJS, который является оберткой для WebRTC. В этой статье я расскажу, как быстро организовать свою браузерную звонилку.
+17
Drag-&-Drop компоненты для слепых пользователей? Вы шутите?
18 мин
7.1KЧто объединяет Trello, Gmail, Aviasales и Google Keep? В каждом из них есть Drag-&-Drop-компоненты, которые можно перетаскивать мышкой. Использование этих компонентов делает сайты по-настоящему удобными, потому что в реальной жизни мы часто используем этот паттерн. Передвигать вещи для нас естественно, поэтому и в вебе мы хотим перемещать элементы по экрану с одного места на другое, как стикеры на доске или магнитики на холодильнике. Сортировка todo-списков, организация дашбордов, загрузка файлов — мы просто не можем себе представить все эти события без перетаскивания элементов на странице.

Но есть нюанс. Когда мы разрабатываем такие компоненты, то думаем, что наши пользователи физически видят экран и элементы, могут зацепиться за них мышкой и перетащить.Часто так и есть, но мы забываем о сегменте пользователей с проблемами зрения. Мы создаем компоненты, которыми невозможно пользоваться большой группе людей, которая просто их не видит. Как сделать так, чтобы им тоже были доступны Drag-&-Drop-компоненты?
Сергей Кригер — фронтенд-разработчик в компании SinnerSchrader. Кроме фронтенд-разработки, активно интересуется темой веб-доступности и расскажет о некоторых способах ее повышения. Под катом — рассказ о создании Drag-&-Drop-компонентов для тех, кто не видит экран и пользуется другими устройствами для взаимодействия с браузером.

Но есть нюанс. Когда мы разрабатываем такие компоненты, то думаем, что наши пользователи физически видят экран и элементы, могут зацепиться за них мышкой и перетащить.Часто так и есть, но мы забываем о сегменте пользователей с проблемами зрения. Мы создаем компоненты, которыми невозможно пользоваться большой группе людей, которая просто их не видит. Как сделать так, чтобы им тоже были доступны Drag-&-Drop-компоненты?
Сергей Кригер — фронтенд-разработчик в компании SinnerSchrader. Кроме фронтенд-разработки, активно интересуется темой веб-доступности и расскажет о некоторых способах ее повышения. Под катом — рассказ о создании Drag-&-Drop-компонентов для тех, кто не видит экран и пользуется другими устройствами для взаимодействия с браузером.
+27
Космики. 7 лет
5 мин
17KЗдравствуй, Хабр!
В 2012 году я написал пост о своем увлечении — Космики: моделирование эволюции многоклеточных организмов
С того момента прошло без малого 7 лет, в течение которых я работал над развитием этого проекта. Сегодня я хочу рассказать немного о том, что научился делать, и как планирую развивать проект дальше.
В 2012 году я написал пост о своем увлечении — Космики: моделирование эволюции многоклеточных организмов
С того момента прошло без малого 7 лет, в течение которых я работал над развитием этого проекта. Сегодня я хочу рассказать немного о том, что научился делать, и как планирую развивать проект дальше.
+105
Заходят как-то два браузера в скроллбар…
8 мин
35KПеревод
Скроллбар (scrollbar, полоса прокрутки) — это простой, но эффективный механизм, который действует как основное средство, с помощью которого можно просматривать большие документы. Но это — далеко не всё, на что способны полосы прокрутки! Эти скромные рабочие лошадки ещё и неплохо подсказывают пользователям о том, каковы размеры документов, с которыми они взаимодействуют. В результате скроллбары несут на себе двойную нагрузку. Они и помогают работать с различными материалами, и информируют пользователя о размерах этих материалов.Простая и понятная логика скроллбаров может быть изменена при реализации механизмов скроллджекинга. Это происходит тогда, когда стандартное поведение скроллбара меняется, что нарушает ожидаемое пользователем соответствие между длиной документа и высотой скроллбара.
Более того — программы для устройств, обладающих сенсорными экранами, популяризировали идею скрытия скроллбаров. При таком подходе скроллбары оказываются невидимыми до тех пор, пока пользователь не начнёт прокручивать элемент, не помещающийся в некую область просмотра. В результате оказывается, что ради визуальной привлекательности приложений дизайнеры жертвуют понятностью интерфейсов. Пользователю может понадобиться некоторое время на то, чтобы понять, что содержимое в некоем контейнере можно прокручивать. Такой контейнер может выглядеть так, будто прокрутку он не поддерживает, или так, будто прокрутка ему просто не нужна.
Классические настольные операционные системы подхватили этот мобильный тренд, пытаясь свести к минимуму вмешательство традиционных скроллбаров в дизайн приложений.
Материал, перевод которого мы публикуем сегодня, посвящён некоторым особенностям использования скроллбаров в веб-приложениях.
+40
История и наследие jQuery
7 мин
27KПеревод

jQuery — это самая популярная в мире JavaScript-библиотека. Сообщество веб-разработчиков создало её в конце 2000-х, что привело к возникновению богатой экосистемы сайтов, плагинов и фреймворков, использующих под капотом jQuery.
Но в последние годы её статус главного инструмента для веб-разработки пошатнулся. Давайте посмотрим, почему jQuery стала популярной и почему она вышла из моды, а также в каких случаях её пока ещё целесообразно использовать для создания современных сайтов.
+49
Ускорение instagram.com. Часть 1
9 мин
9.7KПеревод
В последние годы на instagram.com появилось много нового. Очень много. Например — средства создания историй, фильтры, творческие инструменты, уведомления, прямые сообщения. Однако по мере роста проекта всё это дало один печальный побочный эффект, который заключался в том, что производительность instagram.com начала падать. В течение прошлого года команда разработчиков Instagram прилагала постоянные усилия к тому, чтобы это исправить. Это привело к тому, что общее время загрузки ленты Instagram (feed page) снизилось почти на 50%.

Сегодня мы публикуем перевод первого материала из серии статей, посвящённых рассказу о том, как ускоряли instagram.com.

Сегодня мы публикуем перевод первого материала из серии статей, посвящённых рассказу о том, как ускоряли instagram.com.
+23
Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №381 (16 — 22 сентября 2019)
3 мин
12KПредлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

+28
Взгляд со стороны EcmaScript на общую теорию ООП
7 мин
12KПривет, Хабр!
До сего дня я занимался лишь переводами интересных, на мой взгляд, статей англоязычных авторов. И вот настала пора самому что-то написать. Для первой статьи я выбрал тему, которая, я уверен, будет полезна junior-разработчикам, стремящимся дорасти до «мидлов», т.к. в ней будет разобрана схожесть/отличие JavaScript от классических языков программирования (С++, С#, Java) в плане ООП. Итак, начнём!
Если мы посмотрим определение JavaScript по Википедии, то увидим следующее понятие:
Как следует из этого определения, JavaScript существует не сам по себе, а является реализацией некоей спецификации EcmaScript. Помимо него, эту спецификацию реализуют и другие языки.
До сего дня я занимался лишь переводами интересных, на мой взгляд, статей англоязычных авторов. И вот настала пора самому что-то написать. Для первой статьи я выбрал тему, которая, я уверен, будет полезна junior-разработчикам, стремящимся дорасти до «мидлов», т.к. в ней будет разобрана схожесть/отличие JavaScript от классических языков программирования (С++, С#, Java) в плане ООП. Итак, начнём!
Общие положения парадигмы
Если мы посмотрим определение JavaScript по Википедии, то увидим следующее понятие:
JavaScript (/ˈdʒɑːvɑːˌskrɪpt/; аббр. JS /ˈdʒeɪ.ɛs./) — мультипарадигменный язык программирования. Поддерживает объектно-ориентированный, императивный и функциональный стили. Является реализацией языка ECMAScript (стандарт ECMA-262).
Как следует из этого определения, JavaScript существует не сам по себе, а является реализацией некоей спецификации EcmaScript. Помимо него, эту спецификацию реализуют и другие языки.
+19
Прокачиваем навыки отладки JavaScript с помощью консольных трюков
4 мин
14KПеревод
Перед вами перевод статьи из блога Better Programming на сайте Medium.com. Автор, Indrek Lasn, рассказывает об инструментах для отладки кода, которые предоставляет JavaScript.


+19
Ближайшие события
Космология и квантовые флуктуации в браузере
8 мин
3.4KЗададимся сугубо практической целью — реализовать бесконечный холст с возможностью его перемещения и масштабирования при помощи мышки. Такой холст, например, может служить подвижной системой координат в графическом редакторе. Реализация нашей задумки не так сложна, однако процесс её осмысления связан с фундаментальными математическими и физическими объектами, которые мы рассмотрим по мере разработки.
Результат
+12
История о V8, React и падении производительности. Часть 2
9 мин
8.3KПеревод
Сегодня мы публикуем вторую часть перевода материала, посвящённого внутренним механизмам V8 и расследованию проблемы с производительностью React.

→ Первая часть

→ Первая часть
+33
Как работает децентрализованный мессенджер на блокчейне
8 мин
38KВ начале 2017 мы начали создавать мессенджер на блокчейне [название и ссылка есть в профиле] с обсуждения преимуществ перед классическими P2P-мессенджерами.
Прошло
Сегодня мы расскажем, как устроен мессенджер на блокчейне и как клиентским приложениям работать с его API.

Прошло
2.5 года, и нам удалось подтвердить свой концепт: сейчас доступны приложения мессенджера для iOS, Web PWA, Windows, GNU/Linux, Mac OS и Android.Сегодня мы расскажем, как устроен мессенджер на блокчейне и как клиентским приложениям работать с его API.

+24
История одной анимации
17 мин
15KОднажды фронтендеру позвонил дизайнер и попросил сделать «паутинку» за запотевшим стеклом. Но потом оказалось, что это не «паутинка», а гексагональная сетка, и не за стеклом, а она уходит вдаль, и с WebGL фронтендер не знаком, а всей анимации пришлось учиться в процессе рисования. Тем фронтендером был Юрий Артюх (akella).

Юрий давно занимается версткой, а по воскресеньям записывает стримы с разбором реальных проектов. Он не профи в WebGL, не делает на нем карты, не пишет на Web-ассемблере, но ему нравится учиться чему-то новому. На FrontendConf РИТ++ Юрий рассказал, как провести одну анимацию от макета до сдачи клиенту так, чтобы все были довольны, и по дороге изучить WebGL. История идет от первого лица и включает в себя: Three.js, GLSL, Canvas 2D, графы и немного математики.

Юрий давно занимается версткой, а по воскресеньям записывает стримы с разбором реальных проектов. Он не профи в WebGL, не делает на нем карты, не пишет на Web-ассемблере, но ему нравится учиться чему-то новому. На FrontendConf РИТ++ Юрий рассказал, как провести одну анимацию от макета до сдачи клиенту так, чтобы все были довольны, и по дороге изучить WebGL. История идет от первого лица и включает в себя: Three.js, GLSL, Canvas 2D, графы и немного математики.
+40
Проблемы и нюансы при разработке под SmartTV с использованием React.js
4 мин
13KХочу поделиться опытом разработки приложения с просмотром видео контента для SmartTV (Tizen и WebOS) и с какими проблемами мы столкнулись.
На современных телевизорах, как мы знаем, можно устанавливать разные приложения, для облегчения работы с какими-то ресурсами и контентом. В большинстве случаев, эти приложения под капотом это обычный браузер, на теликах это Chromium.
Так как это браузер, то ничего нам не мешало использовать React.js для разработки, что повлияло на некоторые проблемы с производительностью.
Я не буду рассказывать о том, как именно нужно делать с примерами кода, я расскажу о нюансах и решениях, которые были приняты.
На современных телевизорах, как мы знаем, можно устанавливать разные приложения, для облегчения работы с какими-то ресурсами и контентом. В большинстве случаев, эти приложения под капотом это обычный браузер, на теликах это Chromium.
Так как это браузер, то ничего нам не мешало использовать React.js для разработки, что повлияло на некоторые проблемы с производительностью.
Я не буду рассказывать о том, как именно нужно делать с примерами кода, я расскажу о нюансах и решениях, которые были приняты.
+14
Больше удобств адептам JSON-RPC
1 мин
6.1KПривет!

Однажды, на одном проекте, где мне довелось работать только фронтом, мне пришлось столкнуться не с вездесущим REST, и не с хайповым GraphQL, а со старичком RPC, а именно — его вариантом JSON-RPC 2.0.
И знаете, с тех пор (когда делаю и бэк) я использую почти всегда именно его.
Холиварить не будем, но если вы тоже сторонник использования JSON-RPC, то знаете, что в случае с HTTP смотреть запросы, например в Chrome DevTools / Network, не очень-то и удобно. Эндпоинт у нас почти всегда один, статус всегда 200 (ну, если сервер не завалился вообще). Вывод — нужно расширение к devtools. И вот, небольшой набросок (пулреквесты приветствуются): github.com/kityan/json-rpc-viewer
Полезное и хорошее замержим и обновим версию в сторе, а вообще, форкайте и прикручивайте преферансы и куртизанок по желанию.

Однажды, на одном проекте, где мне довелось работать только фронтом, мне пришлось столкнуться не с вездесущим REST, и не с хайповым GraphQL, а со старичком RPC, а именно — его вариантом JSON-RPC 2.0.
И знаете, с тех пор (когда делаю и бэк) я использую почти всегда именно его.
Холиварить не будем, но если вы тоже сторонник использования JSON-RPC, то знаете, что в случае с HTTP смотреть запросы, например в Chrome DevTools / Network, не очень-то и удобно. Эндпоинт у нас почти всегда один, статус всегда 200 (ну, если сервер не завалился вообще). Вывод — нужно расширение к devtools. И вот, небольшой набросок (пулреквесты приветствуются): github.com/kityan/json-rpc-viewer
Полезное и хорошее замержим и обновим версию в сторе, а вообще, форкайте и прикручивайте преферансы и куртизанок по желанию.
+20
История о V8, React и падении производительности. Часть 1
8 мин
14KПеревод
В материале, первую часть перевода которого мы публикуем сегодня, речь пойдёт о том, как JavaScript-движок V8 выбирает оптимальные способы представления различных JS-значений в памяти, и о том, как это влияет на внутренние механизмы V8, касающиеся работы с так называемыми формами объектов (Shape). Всё это поможет нам разобраться с сутью недавней проблемы, касающейся производительности React.


+35

