Обновить
256K+

Тестирование мобильных приложений *

Методы, советы, опыт

74,57
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Натив или гибрид? Специалисты Яндекса отвечают на главный вопрос мобильной разработки

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели35K
Осталось буквально четыре дня до момента, когда мы закончим принимать заявки на участие во второй «Мобилизации» Яндекса. Она вновь объединит четыре летние школы для начинающих специалистов: Школу менеджмента, Школу мобильного дизайна, Школу разработки интерфейсов и Школу мобильной разработки под Android.



Своим опытом и знаниями с участниками будут делиться не только сотрудники Яндекса, которые делают приложения для миллионов пользователей, но и приглашенные специалисты. Мы не обойдемся только теорией. Будет много практики и командной работы над настоящими продуктами. Как всегда, обучение бесплатное, а всем иногородним студентам Яндекс оплатит проезд и проживание. Если вы еще не отправили заявку, есть немного времени это сделать. Занятия стартуют 3 июля и закончатся 23 сентября — в день двадцатилетия Яндекса.

В мобильной разработке одни из самых горячих споров ведутся вокруг нативной и гибридной разработки. Мы решили дать трём преподавателям «Мобилизации» порассуждать на эту тему. Получилось небольшое интервью, которое может быть интересно как новичкам в разработке, так и тем, кто уже определился со своим выбором.
Читать дальше →

10 приложений для защиты устройств на Android

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели117K

Недавние исследования показали, что почти 87% устройств на Android уязвимы к атакам.

Это связано с тем, что не проводятся обновления системы безопасности. От интернета не защититься, пока устройство подключено к сети. Обеспечение безопасности в наше время является одной из основных задач, поэтому появилось много сторонних приложений для ее повышения.
Читать дальше →

Как устроено автоматическое тестирование в Почте Mail.Ru под iOS

Время на прочтение32 мин
Охват и читатели22K

image


Некоторое время назад мы рассказали вам об автоматическом тестировании нашей Почты на Android и получили огромное количество вопросов от читателей. Сегодня приоткроем вам часть нашей «внутренней кухни», которая касается автотестирования на iOS. Для тестирования каждой сборки мы проводим более 500 автотестов, которые выполняются менее чем за один час. Как мы их реализовывали и зачем? С какими проблемами сталкивались и как смогли их решить? Обо всём этом читайте под катом.

Читать дальше →

Конференция DUMP-2017: секция «Тестирование»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.6K
14 апреля в Екатеринбурге пройдет седьмая конференция разработчиков DUMP. Традиционно мы публикуем обзоры секций от программных директоров.

Первый наш пост о секции «Тестирование». Слово одному из организаторов секции — Анастасии Ронжиной.


Читать дальше →

Автоматизация мобильных приложений с SeeTest Automation

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели14K
Статья публикуется от имени Батеевой Екатерины, Neifmetus

image

Мир не стоит на месте: еще десять лет назад пользователи выходили в интернет с помощью компьютера, а сегодня по статистике большая часть посещений приходится на мобильную версию сайта или мобильные приложения. Поэтому требования к стабильности и удобству использования этих приложений становятся выше.

В нашем банке мы тоже наблюдаем эту тенденцию: мобильное приложение по сравнению с интернет-банком используют на порядок больше пользователей. Поэтому остро встал вопрос автоматизации тестирования мобильного приложения. Несмотря на повсеместное использование мобильных приложений, средства для их автоматизированного тестирования далеко не идеальны. Кроме того, мы предъявляем к ним высокие требования. Например, самый популярный фреймворк Appium — open-source решение, поддерживающее платформы Android и iOS, — нам не подошел. Наши разработчики использовали много модных библиотек, и взаимодествовать с приложением иногда приходилось на более низком уровне. UI Automator и UI Automation оказались более сложными в развертывании, каждое приложение использовало свой язык для написания тестов, из-за чего возникали проблемы при перераспределении между платформами в команде автотестирования.
Читать дальше →

Зачем в команде мобильной разработки появился сейф под управлением Windows 10

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели21K

image alt text


Привет! Я хочу рассказать, как мы сделали автоматическую выдачу 70 мобильных тестовых устройств, и перестали задаваться вопросом «у кого тот розовый iPhone 6».


Раньше гаджет для тестов приходилось искать в тетради или электронном документе, что долго и неудобно. Но мы победили проблему с помощью приложения и специального шкафа с устройствами, который уже некоторое время успешно трудится в команде мобильной разработки. Значит, самое время поделиться рецептом. Под катом все подробности и ссылки на GitHub.

Читать дальше →

Хочешь узнать всё о веб- и мобильной разработке? Спроси меня как: DevCon School IV

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.2K
24 марта стартует DevCon School — четвёртая по счёту школа от Microsoft, направленная на глубокое погружение в технологии. В этот раз мы расскажем о создания кросс-платформенных клиентов, поговорим о популярных архитектурных решениях с точки зрения создания бэкенда. Напоминаем, что для того, чтобы стать участником, нужно пройти небольшой тест, ответив на несколько вопросов, о них мы также расскажем внутри.


Читать дальше →

Конференция по тестированию Гейзенбаг: Видеозаписи докладов-2016 и работа над ошибками в 2017-м

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.7K
Посмотрев на то, как выглядят конференции для тестировщиков, мы были удивлены: на каждой из них технологические вопросы отходили на второй план, а основной акцент делался на управление тестированием и качеством ПО. Эти конференции решали задачи PM'ов и CTO, а не разработчиков и тестировщиков-автоматизаторов. Плохо ли это? Конечно, нет. Suum cuique, как говорится.

Однако, делая первый Гейзенбаг в Москве в прошлом году, мы решили исправить ситуацию и сделать из него первую чисто техническую конференцию для всех тех, кто на практике занимается тестированием: ведь это не только тестеры, это и большинство разработчиков (которым не все равно, что будет с их кодом). Набив некоторые шишки на первой попытке, мы учли полученный опыт, и 4 июня готовы сделать deep dive в технологии тестирования на Гейзенбаг 2017 Piter.

А пока что мы делимся всеми видеозаписями докладов прошедшей конференции и рассказываем подробно, чего ждать от следующей.


Читать дальше →

«Мочим» объекты с помощью Cuckoo

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.1K

Пост написан по мотивам статьи Mocking in Swift with Cuckoo by Godfrey Nolan


По долгу своей "службы" мобильным разработчиком, предстала передо мной задача: разобраться с созданием и использованием Моков для юнит-тестирования. Моим коллегой была рекомендована библиотека Cuckoo. Стал я с ней разбираться и вот что из этого вышло.


Документация


Прочитав документацию на гитхабе мне, к сожалению, не удалось "завести" Cuckoo в моем проекте. Через CocoaPods этот фреймворк был установлен, но вот с Run-скриптом возникли проблемы: предложенный пример не создавал файл GeneratedMocks.swift в папке с тестами, и я бы и не разобрался почему, если бы не нашел через гугл статью, которую упомянул в начале поста.


Итак, пройдем все этапы вместе и...

Руководство по локализации для iOS

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели36K

Локализация — это процесс, когда вы создаете для вашего приложения поддержку других языков. Часто вы сначала делаете приложение с англоязычным интерфейсом и затем локализуете его на другие языки, например, на японский.

Процесс локализации — трудоемкий, а его шаги потихоньку меняются по мере обновления XCode. Этот пост объясняет каждый шаг на основе последней версии XCode (7.3.1).

Переведено в Alconost
Читать дальше →

Continuous Integration UWP приложений в Visual Studio Team Services

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.1K


С помощью VSTS можно автоматизировать развертывание и тестирование программного обеспечения в различных средах. Суть Continuous Integration заключается в выполнении частых автоматизированных сборок проекта для скорейшего выявления и решения интеграционных проблем. В частности CI позволяет автоматизировать регрессионное тестирование приложений.

В качестве ознакомления с возможностями VSTS предлагаю опубликовать и настроить Continuous Integration c Unit тестами простого UWP приложения.
Читать дальше →

Сбор сообщений ВКонтакте для Samsung Gear

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.6K
Купив себе samsung gear s2 долго не мог нарадоваться. Все хорошо, все работает. Поток уведомлений, приходящих на мой телефон, стал волновать и отвлекать меня гораздо меньше. Одним взглядом на запястье я могу сразу узнать, о чем на этот раз уведомляет мой телефон.

Однако один нюанс все же портил мне жизнь. А именно, в уведомлениях отображалось лишь последнее сообщение из мессенджера ВКонтакте. Если сообщения приходят одно за другим, а еще и от разных людей, надо было постоянно смотреть на часы чтобы ничего не пропустить.
Читать дальше →

Разработка для Sailfish OS: Тестирование QML-компонентов

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.8K
Здравствуйте! Данная статья является продолжением цикла статей, посвященных разработке для мобильной платформы Sailfish OS. В этот раз мы расскажем о том, как организовать тестирование QML-компонентов приложений, написанных для мобильных устройств. Рассмотрим все этапы от написания кода до запуска тестов на реальном устройстве.
Читать дальше →

Ближайшие события

Обходим ограничения в Calabash-Android с UIAutomator

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.6K

enter image description here


Appium и Calabash — одни из самых популярных фреймворков для автоматизации тестирования Android-приложений. У каждого, конечно, есть свои преимущества и недостатки. Их основные ограничения:


  • Calabash: может управлять только пользовательским интерфейсом, который является частью тестового приложения, в частности, нет поддержки тестирования уведомлений;


  • Appium: не может вызывать backdoor-методы в приложениях наподобие Calabash (эти методы очень полезны для настройки состояния тестируемого приложения).

Мы в Badoo пользовались Calabash для автоматизации тестирования, когда Appium только начинал развиваться. Это очень стабильный инструмент, и он до сих пор работает быстрее Appium, так что мы не собираемся мигрировать. Но чтобы автоматизировать такое многофункциональное приложение, как Badoo, нам пришлось обойти ограничение Calabash на работу только с интерфейсом тестового приложения.


Когда-то мы пришли к такому решению. И хотя оно ещё работает, его надёжность снижается из-за множества вариаций устройств с разной диагональю, разными версиями Android и так далее.


В этой статье я расскажу, как мы решили возникшую проблему с помощью добавления в Calabash поддержки UIAutomator2. Если вы слишком нетерпеливы, то скажу по секрету, что в конце есть ссылка на готовый к использованию Ruby Gem.

Читать дальше →

Погружение в Robolectric

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели21K

В мире Android-разработки всё чаще используют unit-тестирование. Проверка корректности работы отдельных модулей приложения помогает выявить и устранить ошибки в коде уже на ранних этапах. Вкупе с автоматизацией сборки, компонентными и интеграционными тестами, unit-тесты позволяют делать качественный продукт, независимо от размера вашей команды разработчиков.


Под катом расскажу о внутреннем устройстве фреймворка для unit-тестирования Android-приложений — Robolectric.



Vysor — удобный инструмент для тестирования

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели34K

Привет, Хабр! В этой статье я хочу рассказать об удобном инструменте для работы QA-инженера. Это Vysor — расширение, доступное в интернет-магазине Google, которое позволяет делать скриншоты и записывает видео с мобильных устройств.

Читать дальше →

Видеозаписи докладов конференции мобильных разработчиков MBLTdev 16

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.2K
Привет, Хабр! Мы открыли для всех-всех-всех доступ к видеозаписям докладов Международной конференции мобильных разработчиков MBLTdev 16:

  • доклады по iOS- и Android-разработке,
  • воркшоп по Firebase от Google,
  • трек по UX/UI от преподавателей Британской высшей школы дизайна.


Лучшие доклады Mobius 2016: Рейтинг и видеозаписи

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.1K
Написание статьи-рейтинга докладов с наших конференций – всегда приятный процесс. Все-таки здорово иногда отвлечься от суеты и спокойно посмотреть пяток-другой отборных видео, вспомнить, что было интересного в прошлый раз и попытаться представить, что будет.



Сегодня мы обратимся к Mobius, конференции по мобильной разработке (Android и iOS, в основном), и это прекрасно: в ТОП вошло 5 докладов по Android-разработке и 3 – по iOS. Под катом вы найдете доклады о возможностях языков (Swift, Kotlin), о тестировании, актуальных фреймворках и подходах, и даже о разработке под Cardboard.

Говоря «топ», мы имеем в виду не наши любимые доклады или выбор каких-то «экспертов» — лучшие отобраны на основе взвешенной оценки от 80% участников конференции. Поэтому
даже если вы смотрели ранее выложенные видеозаписи, посмотрите рейтинг. Вдруг вы пропустили доклады, наиболее высоко оцененные нашими участниками?

7 сервисов для поиска уязвимости мобильных приложений

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели53K


Проверьте, есть ли в системе безопасности вашего мобильного приложения слабые места, и исправьте их, пока они не навредили вашей репутации.

Согласно последним исследованиям NowSecure более чем в 25% мобильных приложений есть хотя бы одна критически опасная уязвимость.

В 59% финансовых приложений для Android есть три уязвимости из списка OWASP Топ-10.

Чем больше используют мобильные телефоны, тем больше появляется мобильных приложений. В магазине приложений Apple App Store доступно более 2 миллионов приложений, а в Google Play Store — более 2,2 миллионов.
Читать дальше →

Мобильный опыт Яндекса в трех видеокурсах: дизайн, разработка, интерфейсы

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели19K

В прошлом году Яндекс провел образовательный экспериментальный проект, который получил название «Мобилизация». Наша цель была в том, чтобы участники поработали в настоящей команде и создали настоящий продукт — причём продукт мобильный. «Мобилизация» объединила Школу мобильной разработки, Школу менеджеров, Школу мобильного дизайна и Школу разработки интерфейсов.


image


Мы пригласили 126 студентов из 25 городов; 91 участник успешно завершил программу. Первый этап состоял из лекций, второй — из той самой командной работы. Обычно студента окружают люди той же специализации, что и он сам: менеджеры учатся вместе с менеджерами, дизайнеры — с дизайнерами и т. д. Но в реальности вам нужно хотя бы по одному представителю нескольких профессий. В каждую команду вошли студенты разных школ: дизайнер, менеджер и один-два разработчика.


Лекции студентам читали сотрудники Яндекса, которые каждый день сталкиваются с реальными задачами и делают приложения для миллионов пользователей. Специально для читателей Хабра мы собрали полную программу курса по мотивам лекций «Мобилизации».