Как стать автором
Обновить
21.75

NoSQL *

Не только SQL

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Дизайн hash-таблиц в redis

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.9K

Когда приходится работать большими redis базами в десятки Гб понимание “а как оно там?”, “откуда такой размер? - может быть полезно. База данных redis (статья написана по redis_version:8.0) это сложное хранилище состоящее из большого количества hash-таблиц...

Читать далее

Новости

Гибкий поиск в Spring Data Elasticsearch: Превращаем «првт мр» в «Привет, мир!»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.1K

Всем привет! Меня зовут Артемий Иванов, и это моя первая статья на Хабре. В ней я хочу поделиться опытом, который получил, работая над задачей кастомизации поиска.

Столкнулся с тем, что стандартный поиск работал слишком жёстко: он плохо справлялся с опечатками, склонениями и специфичными наименованиями, из-за чего терялись релевантные результаты.

Разобраться во всех нюансах было непросто — приходилось вникать в обилие терминов и тонкостей «на ходу». В этой статье я покажу, как можно сделать поиск гибче с помощью Spring Data Elasticsearch — и всё это на конкретных примерах из практики.

Читать далее

Offline First в мобильных приложениях. CRUD на стороне клиента

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров884

Привет, Хабр! Это Ахмед Шериев, сооснователь стартапа VoxOps, а сегодня — еще и гостевой автор блога Friflex. Это вторая статья про мой опыт разработки офлайн-приложений — первая была про кэширование.

Если пользователи в офлайне должны менять данные, а потом синхронизировать изменения с сервером, есть два основных подхода. Первый — синхронизировать сами данные. Второй — синхронизировать команды или события.

Читать далее

Обходим подводные камни работы с UDA в коде на Lua для ScyllaDB: дружим Java-драйвер и пустые значения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров583

Привет, Хабр! Мое имя Александр Коваль, я разработчик IoT-сервисов в МТС Web Services. Сейчас ScyllaDB поддерживает ограниченное количество функций, в том числе агрегационных. В стандартном наборе: min, max, count, avg. Но ее функциональность расширяется двумя типами пользовательских функций: скалярными (scalar functions) и агрегационными (aggregate functions). Первые работают со значениями одной строки, а вторые — нескольких. Реализовать такие функции можно на Lua или Rust.

В процессе работы с агрегационными функциями можно столкнуться с тем, что ScyllaDB и Java-драйвер по-разному обрабатывают пустые значения. В этом посте я расскажу, как это можно решить относительно просто и без сложных дополнительных телодвижений. Для примера возьму код на Lua и покажу, как он реализуется в виде функции ScyllaDB.

Дисклеймер: этот материал написан на основе личного опыта — все решения получены методом проб и ошибок. Конструктивные предложения и советы по их улучшению приветствуется. Код с примерами и ссылки на ресурсы можно найти у меня в репозитории GitHub.

Читать далее

Алгоритмы консенсуса Paxos, Raft и Zab в распределённых системах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение31 мин
Количество просмотров3.7K

В распределённых системах критически важно обеспечить консенсус – согласованность данных или решений между множеством узлов (серверов), даже при сбоях и задержках сети. Алгоритмы консенсуса позволяют группе несовершенных узлов действовать как единое надёжное целое. Три классических алгоритма – Paxos, Raft и Zab – стали основой для построения отказоустойчивых систем. Они гарантируют, что при наличии кворума узлов (обычно большинства) все узлы придут к единому решению и последовательности операций, сохраняя консистентность данных. В данной статье мы рассмотрим устройство этих алгоритмов «под капотом», их этапы (выбор лидера, репликация журнала, обработка сбоев и восстановление), области применения в реальных системах (от координаторов в кластерах Kubernetes и Apache Kafka до распределённых баз данных), а также сравним готовые реализации (такие как etcd, ZooKeeper, Consul и др.) по ключевым характеристикам.

Читать далее

Настройка Apache Kafka для высоконагруженных систем

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров7.1K

Apache Kafka является одной из самых популярных платформ для обработки потоков данных, обеспечивая высокую пропускную способность и низкие задержки при передаче сообщений. В высоконагруженных системах, где необходимо обрабатывать миллионы сообщений в секунду, важность правильной настройки Kafka трудно переоценить. Без оптимизации её параметров можно столкнуться с серьёзными проблемами, такими как рост задержек, потеря сообщений и переполнение очередей. Эффективная настройка Kafka критична для обеспечения бесперебойной работы в условиях высокой нагрузки и стабильной обработки данных в реальном времени.

Цель этой статьи — рассмотреть основные аспекты настройки Apache Kafka, которые влияют на производительность системы. Мы сосредоточимся на оптимизации параметров брокеров и продюсеров для достижения максимальной пропускной способности, минимальных задержек и надежности. Также рассмотрим важность мониторинга и тестирования системы для своевременного выявления и устранения узких мест.

Читать далее

Выбор индексов в базах данных для highload-систем

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение27 мин
Количество просмотров12K

Индексы – это «ускорители» доступа к данным в базах данных. Правильно выбранные индексы могут многократно ускорить запросы, что особенно критично в highload-системах с большими объёмами данных и большим числом запросов. Однако за ускорение чтения приходится платить усложнением записи и дополнительным расходом памяти. В этой статье мы подробно рассмотрим, как работают разные типы индексов в реляционных СУБД, как выбирать индекс под конкретный запрос, обсудим подводные камни (например, блоат, переиндексация, избыточные индексы) и затронем индексацию в NoSQL (MongoDB, Cassandra). Завершим чеклистом, который поможет выбрать оптимальный индекс под вашу задачу.

Читать далее

Neo4j. Графовая СУБД для RAG и не только

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3K

Графовые СУБД, пожалуй, одни из самых специализированных хранилищ, существующих на корпоративном рынке. Neo4j при этом яркий представитель этой категории.

C Neo4j я познакомился ещё в далеком 2018-м году, в рамках задачи создания более приятной системы корпоративных знаний чем классические Wiki (некий такой корпоративный Obsidian), ну или основные его части. Это сейчас вы можете радоваться всем благам цивилизации, а в то далёкое время нам надо было очень внимательно относиться к структуре корпоративной базы знаний, т.к. даже поисковые алгоритмы часто оставляли желатель лучшего. Никакого вам ранжирования статей в выдаче по просмотрам и времени создания.

Но в целом с точки зрения базы знаний даже текущие варианты Wiki с ранжированием статей, отображением связанных, последних просмотренных, которые смотрят вместе и т.п. всё равно не решает вопрос оперативного поиска информации. А вот граф - уже другая история. Использовали Obsidian? Понравилось представление информации связанных заметок? Особенно если качественно проставлять связи. Собственно именно таким образом мы обычно и оперируем информацией. Табличная модель конечно удобна, но несколько более синтетическая история, которую придумали чтобы упростить себе жизнь, потому как оперировать графами технически всё-таки более сложная история.

Читать далее

Как правильно выбрать базу данных для разработки: понимание моделей репликации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение38 мин
Количество просмотров13K

Выбор подходящей системы управления базами данных (СУБД) — важнейшая задача при проектировании программных систем. Разработчики и архитекторы учитывают множество факторов: модель данных (реляционная или NoSQL), поддержку транзакций, масштабируемость, требования к согласованности и многого другое. Одним из ключевых архитектурных аспектов, влияющих на эффективность и надежность системы, является модель репликации данных. Репликация означает поддержание копий одних и тех же данных на нескольких узлах (серверах), соединённых по сети​.

Зачем это нужно? Репликация позволяет: во-первых, держать данные ближе к пользователям (уменьшая задержку при запросах); во-вторых, продолжать работу системы даже при сбое отдельных узлов (повышая доступность); в-третьих, масштабировать систему, увеличивая число узлов для обслуживания запросов на чтение (повышая пропускную способность)​.

Однако реализация репликации сопряжена с серьёзными архитектурными компромиссами. Согласно теореме CAP, в распределённой системе невозможно одновременно гарантировать все три свойства: консистентность данных, доступность сервиса и устойчивость к разделению сети. При возникновении сетевых сбоев (разбиении на изолированные сегменты) системе приходится жертвовать либо мгновенной согласованностью данных, либо доступностью части узлов. Поэтому разные СУБД делают разные выборы в этих компромиссах. Архитектурная модель репликации, лежащая в основе СУБД, определяет, как база данных достигает (или не достигает) консистентности, доступности и отказоустойчивости. Понимание этих различий крайне важно для архитекторов и разработчиков: зная поведение репликации, вы сможете выбрать такую СУБД, которая лучше соответствует требованиям вашего проекта по масштабу, геораспределенности, допустимой задержке и устойчивости к сбоям.

Читать далее

Как мы перестроили комментарии в ОК: от линейного хаоса к веточной гармонии

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.7K

Комментарии в соцсетях — это как чипсы: начал читать, остановиться невозможно. Но в ОК до 2024 года они были плоскими — вместо структурированного диалога под постом пользователи видели бесконечную ленту сообщений, где ответы терялись в хронологическом порядке. Представьте: под постом про котиков кто-то спросил про корм, но ответ на вопрос появился в самом низу, через 500 комментариев с обсуждением хвостатых. Найти ответ на вопрос в такой системе, если он вообще существует, — тот ещё квест.

Меня зовут Александр Косницкий. Я разработчик в компании ОК. В этой статье я расскажу, как мы переходили с линейной структуры отображения комментариев к древовидной: с чего начали, с чем сталкивались и что получили в результате.

Читать далее

5 причин плохого настроения. История одного Flutter-проекта, который заставил нас поломать голову

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.9K

Привет! На связи Никита Грибков, Flutter-разработчик AGIMA. В прошлом году я стал свидетелем жутких событий, которые разворачивались на одном из наших проектов. В сущности, жуткими они были только потому, что техзадание состояло из сложных и нестандартных задач — но всё-таки они изрядно потрепали нам нервы.

Времени на всё про всё, как водится, было по минимуму. Мы закатали рукава, вооружились всеми доступными инструментами — и начали подбирать решение для каждой проблемы. Ниже опишу, что представлял собой проект и какие именно задачи заставили нас поднапрячься.

Читать далее

Почему Redis работает так быстро, несмотря на то, что он однопоточный?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров28K

Redis — это высокопроизводительное хранилище «ключ-значение» в оперативной памяти, известное своей невероятной скоростью. Фактически, один сервер Redis может обрабатывать до 100 000 запросов в секунду (QPS). Такая скорость часто удивляет, особенно если учесть, что Redis в основном работает по однопоточной модели обработки запросов. Так почему же Redis работает так быстро, несмотря на однопоточный подход? Давайте рассмотрим ключевые факторы, влияющие на производительность Redis.

Читать далее

BadgerDB как бэкенд для LDAP-каталога

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров1.7K

Расскажем о том, как мы используем BadgerDB в качестве базы данных для LDAP-каталога, также вспомним технические основы LDAP и обсудим критерии выбра BadgerDB для наших целей.

Читать далее

Ближайшие события

Универсальный индекс по документам на эластике

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров2.3K

Всем привет. Меня зовут Женя Редько, я работаю в ядре Диадока — это сервис электронного документооборота от Контура. В моей подкоманде Документов мы занимаемся основными бизнес-сценариями Диадока. 

В статье я расскажу про универсальный индекс, с помощью которого у нас реализовано большое количество функциональностей, почему индекс один, и какими хитрыми манипуляциями мы его ускоряли. Но для начала немного контекста. 

Читать далее

Использование браузерного хранилища для управления состоянием приложения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров2.4K

Современные web-фреймворки для реализации управления состоянием используют библиотеки, такие, например, как Redux для React или Pinia для Vue. У традиционной реализации управления состоянием есть недостатки. Store в таком варианте является частью скрипта страницы, и его данные при её перезагрузке теряются. Кроме того, если нам в приложении нужно организовать управление отображением контента в нескольких окнах браузера, оказывается, что традиционный Store не может этого обеспечить.

Читать далее

Telegram Storage. Бесплатная база данных

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.3K

Да будет Хабр снова торт! Да приидут на него статьи о программировании! И да пребудут на нем всегда технические обсуждения. А теперь к делу... Каждый развивающийся программист, рано или поздно сталкивается с тем, что ему нужна облачная база данных для своего проекта. Между тем, ваш проект может быть не денег ради, а души для, друзей, знакомых, небольшой аудитории, и посему платить деньги за настоящее облачное хранилище данных жалко. Предлагаю вам простое в подключении, проверенное мной лично, хакерское решение, в котором не потребуется указывать никаких платежных или личных данных...

Это бесплатно

Выбираем решение для NoSQL

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.1K

Современные приложения требуют высокой скорости работы с данными, гибкости и масштабируемости — но реляционные базы данных не всегда соответствуют этим требованиям. NoSQL-решения предлагают альтернативные подходы к хранению информации, оптимизированные под разные задачи: от аналитики в реальном времени до работы с распределёнными системами. В этой статье мы разберём ключевые принципы NoSQL, сравним популярные базы данных и выясним, как выбрать оптимальное решение в зависимости от ваших потребностей.

Читать далее

CAP-n-Coq. Часть 1. Определения CAP-теоремы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.7K

No subject appears to be more controversial to distributed systems engineers than the oft-quoted, oft-misunderstood CAP theorem. The CAP FAQ

— Сейчас я тебе объясню... — Объяснить я и сам могу, ты расскажи, что на самом деле происходит! (Из разговора политологов, но для CAP-теоремы подходит тоже)

— Давайте уже запишем CAP-теорему на языке Coq и посмотрим, что там на самом деле. (Я)

Читать далее

Как мы создали микросервисное приложение для анализа вакансий с hh.ru: Docker, Kafka, Elasticsearch и ещё немного магии

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.6K

Как мы создали микросервисное приложение для анализа вакансий с hh.ru: Docker, Kafka, Elasticsearch и ещё немного магии

Читать далее

Знакомство со слоем абстракции Netflix для хранилищ данных типа «ключ-значение»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров5.6K

Наша компания — Netflix — способна организовывать бесперебойную, высококачественную потоковую передачу видео миллионам пользователей благодаря своей надёжной глобальной серверной инфраструктуре. В самом центре этой инфраструктуры лежит множество онлайновых распределённых баз данных. Среди них — Apache Cassandra — NoSQL-СУБД, известная высокой доступностью и хорошей масштабируемостью. Cassandra играет роль опорной технологии для множества самых разных возможностей Netflix: от механизма входа пользователя в систему — до хранения истории просмотренных материалов и до поддержки аналитики реального времени и прямых трансляций.

Со временем появлялись новые базы данных типа «ключ-значение» (Key-Value, KV), владельцы сервисов вводили в строй новый функционал. В результате мы столкнулись с массой сложностей, связанных с неправильным использованием хранилищ данных. Во-первых — разработчикам сложно оперировать такими понятиями, как производительность хранилищ данных, согласованность и устойчивость данных. Ведь речь идёт о взаимодействии со сложной системой глобальных масштабов, представленной множеством хранилищ. Во-вторых — разработчикам приходилось постоянно переучиваться, осваивая новые подходы к моделированию данных и распространённые, но очень важные паттерны доступа к данным. В перечень сложностей, встающих перед разработчиками, входят высокие задержки, которым подвержен небольшой процент запросов, находящихся в «хвосте» распределения задержек (tail latency) и идемпотентность операций. Тут же можно упомянуть и поддержку работы «широких» разделов хранилищ с множеством строк, и работу в условиях, когда для хранения данных применяется единственный «толстый» столбец, и медленную пагинацию ответов. Кроме того — наши системы были связаны с множеством собственных API разных баз данных — с API, которые постоянно развивались, и в которых иногда появлялись изменения, нарушающие обратную совместимость. Всё это привело к тому, что инженеры, в масштабах всей организации, тратили много времени на поддержку и оптимизацию механизмов доступа к данным наших микросервисов.

Читать далее
1
23 ...