Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
31.55

ООП *

Объектно-ориентированное программирование

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Адаптация Qt-приложений под мониторы высокой чёткости. Часть 1

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров21K

В связи с техническим прогрессом рынок мониторов постоянно обновляется моделями с повышенным разрешением, плотностью пикселей и/или размером экрана. Году в 2010 стандартным монитором можно было считать экземпляр 19’’ c разрешением WXGA++ (1600*900) и фактической плотностью пикселей 97 DPI (dots per inch). Сейчас (2021 год) стандартным монитором, думаю, можно признать экземпляр 24’’ c разрешением Full HD (1920*1080) и плотностью пикселей 92 DPI. Под «стандартным» я понимаю тот монитор, который стоит на рабочем месте у большинства работающего люда: инженеры, бухгалтеры, переводчики и т.д. (при этом, конечно, «стандартность» — это субъективная и приблизительная оценка). Относительно новые и отчасти нишевые модели (для фотографов, видеографов, геймеров) имеют характеристики: 4K UHD (3840*2160) и 28’’ (157 DPI) или UWQHD (3440x1440) и 34" (109 DPI) или QHD (2560x1440) и 27" (109 DPI) или UWHD (2560x1080) и 29" (96 DPI). Таким образом, наблюдается рост в связанных группах признаков: разрешение+размер экрана, или разрешение+плотность пикселей, или даже разрешение+плотность пикселей+размер экрана. На рынке ноутбуков в плане экранов похожая ситуация – растет разрешение+плотность пикселей.

К сожалению, не всегда программное обеспечение поспевает за ростом характеристик мониторов. Нередко оно выглядит немного коряво и неухоженно, что расстраивает пользователя. Действительно, на дворе 21 век, а зачастую приходится видеть размытые шрифты, а иногда и микроскопические иконки.

Что касается высокой чёткости (большой плотности пикселей), то в ОС Windows давно есть такие настройки, как масштабирование шрифта и изображений (масштаб экрана), которые применяются для увеличения слишком малых элементов GUI на мониторах с высокой чёткостью (High DPI). Также есть поддержка в платформе Qt (с нюансами, об этом далее). Однако способно ли Ваше, конкретное ПО их адекватно учитывать, применять?

Читать далее

Еще раз о Code Review

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.2K

Не так давно сидел я делал ревью кода одного из коллег. Это было не первое мое ревью, но в этот раз я задался вопросом как все таки формализовать подход и на что конкретно стоит обращать внимание и как аргументировать и формулировать предложения и замечания. Сформулировал я для себя вот такие пункты:

Читать далее

Архитектура приложения стартапа. Взгляд с высоты птичьего полета

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров5.1K

Приветствую всех читателей Хабра.

Немного разбросал текущие дела и пришло время для написания следующего поста в моем запланированном цикле статей:

Читать далее

Изоляция модели предметной области

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.9K

Эта статья является переводом материала «Domain model isolation».

Термин «изоляция модели предметной области» уже давно используется, но его значение может быть не таким очевидным, как многие думают. В этом посте автор оригинала попытается описать, что значит правильно изолировать модель предметной области и почему это важно.

Читать далее

Publish-Subscribe на TypeScript — уменьшаем связанность

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.3K

Известно, что одним из признаков хорошего архитектурного дизайна является слабая связанность между отдельными модулями приложения. Достичь этого можно разными способами: Dependency Injection, с помощью паттернов проектирования Mediator, Publish-Subscribe и некоторыми другими, многие из которых так или иначе реализуют принцип инверсии зависимостей, ответственных за уменьшение связанности. Об одном из таких паттернов, а именно о Publish-Subscribe (далее PubSub) мы сегодня и поговорим. А заодно, предлагаю рассмотреть мою собственную реализацию на TypeScript, построенную на декораторах - люблю я декларативный подход, ничего тут не сделаешь.

Читать далее

Объектно ориентированное программирование на Си без плюсов. Часть 1. Введение

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров32K

Приветствую! 

Каждый раз, когда начинаешь решать какую-либо большую задачу, то на пути появляется множество маленьких. И найденные или не найденные решения маленьких подзадач превращаются в то, что мы в дальнейшем называем опытом. Но к сожалению, если не пользуешься чем-то постоянно, то когда-то найденные оригинальные решения со временем начинаешь забывать, а когда необходимо, начинаешь вспоминать и с удивлением, а иногда и с не пониманием долго смотришь на свои же шедевры. 

Статья рассчитана на тех кто уже знаком с Си, а все примеры ориентированы на ОС Linux. Мои познания Windows закончились на «WinXP», после которой в Windows стало уже очень много политики ("безопасности") и коммерческой составляющей, но я сейчас не об этом и надеюсь, что здесь вы найдёте для себя полезные моменты, а если я в чём-то не прав или заблуждаюсь, то поправите.

Итак, я решил попробовать писать в стиле объектно ориентированного программирования (далее ООП) на Си без плюсов. Многие скажут, что писать в стиле объектно ориентированного программирования (далее ООП) не для Си, и разные приёмы написания это - «псевдо-ООП». Но лично я считаю ООП всего лишь абстрактной парадигмой, определяющей стиль написания ПО и не более чем. А Си очень мощный и самодостаточный язык программирования.

Так сложилось, что изучать традиции ООП я начал с Delphi и Java, являющихся, как считается, на 100% объектно ориентированными языками программирования, а потому аналогия решений у меня ассоциируется именно с ними. И далее в тексте я иногда буду на них ссылаться, что надеюсь не испортит суть полного понимания.

Читать далее

Cohesion и Coupling: отличия

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров83K

Эта статья является переводом материала «Cohesion and Coupling: the difference». 

Возможно, вы слышали рекомендацию, в которой говорится, что мы должны стремиться к достижению low coupling (низкой связанности) и high cohesion (высокого сцепления) при работе над кодовой базой. В этой статье хотелось бы обсудить, что на самом деле означает эта рекомендация, и взглянуть на некоторые примеры кода, иллюстрирующие ее. И также хочется провести границу между этими двумя идеями и показать различия в них.

Читать далее

DI не из ада

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров18K

Год назад я написал статью про DI в Spring/Java EE. Мой тезис звучал довольно категорично: "DI через конструкторы является единственно правильным. Все остальное – от лукавого". Прошло время, я пообщался с разными разработчиками на эту тему, сменил проект, компанию, провел множество собеседований, отсмотрел большое количество строк на code-review и сейчас могу сказать, что не все так однозначно. Давайте наконец разберемся, как же все-таки инжектить правильно.

Читать далее

Книга «Экстремальный Cи. Параллелизм, ООП и продвинутые возможности»

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров12K
image Привет, Хаброжители! Для того чтобы овладеть языком C, знания одного лишь синтаксиса недостаточно. Специалист в области разработки должен обладать четким, научным пониманием принципов и методик. Книга «Экстремальный Cи» научит вас пользоваться продвинутыми низкоуровневыми возможностями языка для создания эффективных систем, чтобы вы смогли стать экспертом в программировании на Cи.

Вы освоите директивы препроцессора, макрокоманды, условную компиляцию, указатели и многое другое. Вы по новому взглянете на алгоритмы, функции и структуры. Узнаете, как выжимать максимум производительности из приложений с ограниченными ресурсами.

В XXI веке Си остается ключевым языком в машиностроении, авиации, космонавтики и многих других отраслях. Вы узнаете как язык работает с Unix, как реализовывать принципы объектно-ориентированного программирования и разберетесь с многопроцессной обработкой.

Камран Амини научит вас думать, сомневаться и экспериментировать. Эта книга просто необходима для всех, кто хочет поднять знания Cи на новый уровень.
Читать дальше →

Spring Data: нюансы @Transactional

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров47K

Любите Spring? А Spring Data? Я тоже люблю. Если хотите разобраться, почему же возникает этот unexpected transaction rollback, а также быть уверенным, что транзакция отменится, а не закоммитится, добро пожаловать под кат.

Читать далее

OCP против YAGNI

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров9K

Эта статья является переводом материала OCP vs YAGNI.

В этом посте хочется осветить тему OCP и YAGNI – противоречия между принципом открытости/закрытости и принципом «вам это не понадобится».

Давайте начнем с того, что вспомним, что такое OCP. Принцип открытости/закрытости гласит, что: Объекты программного обеспечения (классы, модули, функции и т.д.) должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации.

Впервые он был представлен Бертраном Мейером в его канонической книге «Конструирование объектно-ориентированного программного обеспечения». С тех пор его популяризировал Боб Мартин, когда он представил принципы SOLID.

Официальное определение довольно расплывчато и на самом деле не помогает нам понять основной смысл. Итак, давайте углубимся в этот принцип.

Читать далее

Программа в 50 строк на Java/Scala, которая сэкономит вам 50 тыс. р. при подаче декларации 3-НДФЛ

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.9K

Вы, наверное, знаете, с любых доходов нужно платить налоги, в т.ч. с доходов от торговли ценными бумагами и производными инструментами (проще говоря, от игры на бирже). Очень удобно, когда брокер делает расчеты за вас, перед тем как вы выведите деньги со счета, выполняя функции налогового агента.

Но если брокер такой как у меня - Interactive Brokers (организация, третьего дня запрещенная на территории РФ), декларацию вам придется делать и подавать самому. Делать это всем, конечно же лень, и неплохо бы отдать подготовку на аутсорс...

Читать далее

Метрика Cognitive complexity или простой способ измерить сложность кода

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров21K

В этой статье я бы хотел поделиться простой и практической рекомендацией о том, как программистам перестать спорить о качестве кода, а вместо этого аргументированно доказывать необходимость рефакторинга, упрощения, добавления комментариев и документации к коду. Автору никто "не заносил", но в статье я укажу на конкретный инструмент статического анализа кода, который поможет в этом, благо он бесплатный.

Цель этой статьи: рассказать не об инструменте, а о метрике, о которой пока написано и рассказано совсем немного. Уверен, что это поможет улучшить качество многих проектов и немного облегчит жизнь программистов.

Читать далее

Ближайшие события

Многоликий принцип единственности ответственности

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров12K

Принцип единственности отвественности? Что именно вы имеете ввиду?

Читать далее

Мультивселенная и задачи о переправе

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.5K

Как-то прочел на Хабре статью «Перевозим волка, козу и капусту через реку с эффектами на Haskell», которая так понравилась, что решил написать фреймворк для всего класса задач о переправах, используя мультипарадигменное проектирование. Наконец удалось найти время, и вот, спустя почти год, фреймворк готов. Теперь персонажи, их взаимодействия и описание искомого результата задаются через domain-specific language, который позволяет решать любые головоломки подобного рода с пошаговым выводом. Ниже приводится поэтапный разбор реализации DSL. Статья подойдет тем кто изучает язык Kotlin или просто интересуется примерами его использования. Некоторые малозначимые детали (вроде импортов и вывода) для кратости опущены.

Начнем писать код

Как синхронизировать сценарий без транзакций? Штатными средствами Java

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.5K

Давайте представим, что вы параноик, и параноик вдвойне, когда дело касается многопоточности. Предположим, что вы делаете backend некого функционала приложения, а приложение переодически дергает на вашем серверы какие-то методы. Все вроде хорошо, но есть одно но. Что если ваш функционал напрямую зависит от каких-либо других данных, того же банального профиля например? Встает вопрос, как гарантировать то, что сценарий отработает именно так, как вы планировали и не будет каких-либо сюрпризов? Транзакции? Да это можно использовать, но что если Вы фантастический параноик и уже представляете как к вам на сервер летит 10 запросов к одному методу от разных клиентов и все строго в одно время. А в этот момент бизнес-логика данного метода завязана на 100500 разных данных. Как всем этим управлять? Можно просто синхронизировать метод и все. Но что если летят еще и те запросы, держать которые нет смысла? Тут уже начинаются костыли. Я пару раз уже задавался подобным вопросом, и были интересно, ведь задача до абсурда простая и повседневная (если вы заботитесь о том, чтобы не было логических багов конечно же ). Сегодня решил подумать, как это можно очень просто и без костылей реализовать. И решение вышло буквально на 100 строк кода.

Немного наглядного примера

Давайте предположим, что есть водитель и есть пассажир. Водитель не может менять машину до тех пор, пока клиент, например подтверждает поездку. Это что получается, клиент соглашался на поездку с одними характеристиками машины, а по факту у водителя другая машина? Не дела! Можно организовать что-то подобное:

Читать далее

Абстрактные синглтоны, фабрики или 665 принцип ООП

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.5K

В современном мире ООП стало неотъемлимой частью разработки. Многие популярные языки, такие как Pyhon, Jaba, Hachkell, GOO и C== поддерживают данную парадигму. В этой статье я постараюсь раскрыть смысл таких архитектурных конструкций, как абстрактный синглтон и фабрика абстрактных синглтонов.

Читать далее

SQLAlchemy: а ведь раньше я презирал ORM

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров40K

Так вышло, что на заре моей карьеры в IT меня покусал Oracle -- тогда я ещё не знал ни одной ORM, но уже шпарил SQL и знал, насколько огромны возможности БД.

Знакомство с DjangoORM ввело меня в глубокую фрустрацию. Вместо возможностей -- хрена с два, а не составной первичный ключ или оконные функции. Специфические фичи БД проще забыть. Добивало то, что по цене нулевой гибкости мне продавали падение же производительности -- сборка ORM-запроса не бесплатная. Ну и вишенка на торте -- в дополнение к синтаксису SQL надо знать ещё и синтаксис ORM, который этот SQL сгенерирует. Недостатки, которые я купил за дополнительную когнитивную нагрузку -- вот уж где достижение индустрии. Поэтому я всерьёз считал, что без ORM проще, гибче и в разы производительнее -- ведь у вас в руках все возможности БД.

Так вот, эта история с SQLAlchemy -- счастливая история о том, как я заново открыл для себя ORM. В этой статье я расскажу, как я вообще докатился до такой жизни, о некоторых подводных камнях SQLAlchemy, и под конец перейду к тому, что вызвало у меня бурный восторг, которым попытаюсь с вами поделиться.

SELECT article FROM habr

Распознавание команд

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.3K

При разработке ботов для Telegram и других месенджеров, периодически возникает задача распознавания и выполнения запросов, высказанных человеческим языком. Именно эта "фишка", по некоторому мнению, и является главным отличием ботов от приложений командной строки. Под катом описан собственный фреймворк для исполнения произвольных речевых команд. Описания ключевых концепций сопровождены примерами на языке Kotlin.

Читать далее

Почему концепция Exception в C# — зло

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.4K

В этой заметке я поделюсь наблюдениями о проблемах концепции exception в языке C#, именно о тех, которые возникают от самого факта наличия такой ее реализации. И оставлю “за скобками" проблемы, которые появляются от ее неправильного использования. Ниже я перечислю и опишу их.

Читать далее

Вклад авторов