Безболезненное внедрение статического анализа и победа над ложными срабатываниями

Поговорим о том, как механизм baseline может упростить внедрение статического анализатора в проект, а также о том, как бороться с ложноположительными срабатываниями.
Искусство создания компьютерных программ
Поговорим о том, как механизм baseline может упростить внедрение статического анализатора в проект, а также о том, как бороться с ложноположительными срабатываниями.
Привет, Хабр!
Сегодня мы рассмотрим, как правильно переключать контексты в Kotlin Flow и почему flowOn
— это не то же самое, что withContext
.
Библиотека функций к Script-fu
Итак, мы разработали практически полнофункциональную ООП систему для языка tinyscheme, так же работающую в script-fu GIMP. Но гложет меня одна мысль, реализовать поля общие для всех объектов класса. В разных языках они называются по разному, но смысл один, некие значения которые общие для всех объектов одного класса. В принципе как я уже указывал, такие поля реализуются как глобальные переменные, но реализация их в виде подсистемы ООП облегчит управление этими полями и использование их в обобщённых функциях. Тут есть тонкий момент: обобщённая функция может работать не только с объявленными типами параметров, но и с их наследниками. Если мы используем общие поля для класса в виде какой то глобальной переменной, то с этими полями могут работать не только объекты объявленных в параметрах классов, но и их потомки. И по идее методы обобщённой функции должны работать с типами соответствующим типам входных аргументов, а не просто типам объявленных параметров. А работа с глобальной переменной не будет различать одних потомков объявленных параметров метода от других. Во всяком случае такая персонализация работы будет затруднена и должна будет выполняться в ручную.
Разберёмся, что именно скрывается под терминами "резидентский", "мобильный", "ISP" и "дата-центровый" прокси, в чём их технические отличия, как реализована маршрутизация и авторизация.
Привет! Сегодня поделюсь самыми «эффективными» способами разруливать рабочие конфликты, которые встречались на моём опыте. Гарантирую – после применения этих советов ты точно запомнишься всем в офисе. Правда, не факт, что в хорошем смысле…
Разберёмся, что именно скрывается под терминами "резидентский", "мобильный", "ISP" и "дата-центровый" прокси, в чём их технические отличия, как реализована маршрутизация и авторизация.
Эпохе LLM, обзоров от Gartner и вайбкодинга для MVP проектов от кодинг агентов посвящается. Вспомнил несколько случаев из своего опыта.
В стародавние времена прошел я собеседование в одну ИТ компанию, которая делала информационную систему для поликлиник в нескольких регионах страны. Это место работы я даже не упоминал в своем резюме потом. Когда я спрашивал о текущем этапе проекта у директора, он "зуб давал", что там все почти готово, лишь осталось чуть-чуть доделать косметические правки за пару недель.
На следующий день я вышел на новое рабочее место. Первые полдня получал доступы к Bamboo, Confluence, Jira и системе контроля версий, где лежал код проекта. Каково же было мое удивление, когда я наконец увидел исходники проекта, который до меня разрабатывали почти год. Мне до сдачи проекта заказчику и найма команды оставалось меньше месяца…
Я создаю приложение с GUI для сбора и обработки данных с микроконтроллера на Python с помощью PyQt. И вот я наконец-то доделал часть функционала, предназначенного для взаимодействия компьютера с платой STM32, теперь необходимо было сделать интерфейс для обработки данных, в котором легко можно было бы настраивать параметры выполнения программы. Я начал думать, как не вносить в программу кучу флагов с соответствующими if-else конструкциями, и вот, что я придумал.
Будучи разработчиками, мы постоянно стремимся создавать системы, которые не просто работают, но и отличаются эффективностью и масштабируемостью. В мире, где пользователи ожидают всё более быстрые и точные результаты, оптимизация производительности поиска становится ключевым приоритетом в современной разработке приложений.
Эта статья основана на нашем выступлении на конференции QCon San Francisco 2024, где мы рассмотрели эволюцию подходов к индексированию данных, их извлечению и ранжированию. Для платформ вроде Uber Eats, обрабатывающих сложные запросы на больших объёмах данных, оптимизация поиска — это серьёзный вызов, требующий продвинутых стратегий: индексирования, шардинга и параллельной обработки запросов.
Сложность поисковых систем продолжает расти, и необходимость соблюдения баланса между скоростью, релевантностью и масштабируемостью становится как никогда актуальной. В этой статье мы рассматриваем ключевые техники таких оптимизаций и их влияние на пользовательский опыт и производительность системы.
Привет, Хабр! Хочу поделиться опытом создания сайта с помощью ИИ. Сразу скажу — я не профессиональный разработчик. Программировал несколько лет назад, потом переключился на другие задачи. Когда понадобилось сделать новый сайт, оказалось, что многое изменилось — новые инструменты, подходы. Пришлось учиться заново, но теперь уже с ИИ в качестве помощника.
Так что не судите строго — делюсь тем, что получилось, возможно, многое можно было сделать лучше или правильнее. Буду рад вашим советам!
У меня был сайт интернет‑магазина лабораторного оборудования, который постоянно ломался. Любое изменение — и что‑то отваливалось в другом месте. В итоге я решил: хватит мучиться, надо что‑то с этим делать. И попробовал создать новый сайт через нейросеть — через Claude.
Представьте себе машину, которую ремонтировали разные мастера в течение многих лет: заводишь двигатель — отваливается колесо, прикручиваешь колесо — открывается багажник. Именно так выглядел мой старый сайт. Сайт делали разные люди в разное время, в коде невозможно было разобраться, любое изменение ломало что‑то в другом месте. SEO практически не работало, трафик постоянно падал.
Нужно было создать новый каталог для 400+ позиций лабораторного оборудования. Но это не классический интернет‑магазин с корзиной и оплатой, а каталог с формой «запросить цену» — в сфере B2B так часто работают.
Данная статья описывает процесс создания проложения для распознавания текста на изображении и общения с распознанным текстом.
В процессе разработки используются:
Язык: Python
Оптическое Распознавание Символов(OCR): Paddle OCR
Площадка для языковой модели: Ollama
Большая языковая модель(LLM): qwen2:7b
Сетевой фреймворк для API: FastAPI
Библиотека функций к Script-fu
Написание кода на Лисп это тестирование, я не знаю(это не значит что их нет, просто я их действительно не знаю) ни одного языка программирования в котором цикл: написание код - проверка(тестирование) был бы таким коротким. Кстати в Script-fu я работаю через буфер обмена, это не удобно! Там есть возможность работать из Емакс, через сервер Scrip-fu, но я эту возможность не использую(приятно видеть консоль), а с обычной схемой или лиспом, работа в передаче кода заключается в нажатии пары клавиш. Лисперы не пишут многостраничные листинги кода, а затем его тестируют, они пишут функцию, выполняют его в интерпретаторе и сразу тестируют. Всё это благодаря наличию в системе REPL. И всё таки не смотря на это настаёт момент, когда требуются отдельные тесты, которые удобно запустить и проверить консистентное состояние программной системы, а то в процессе такого интенсивного создания-тестирования программы всё равно можно что либо опустить, и какая нибудь функциональность да отвалится.
В нашем случае(в связи со сложностью функционирования комбинаций методов) потребуются тесты проверяющие корректность функционирования обобщённых функций в объектной системе и, по мимо них, правильность обращения к полям объекта, т. е. правильность создания самих объектов и т.д. Так что эти тесты будут скорее интеграционными, чем юнит-тестами.
Привет, Хабр!
Сегодня рассмотрим интересную вещь из из стека Swift 6 — move-only типы, ключевое слово move
и всё, что с ними связано.
Как-то раз я послушал следующее интересное выступление (по-немецки): ссылка
В нём разобрано, как написать программу «hello world» для 64-разрядного дистрибутива Linux в шестнадцатеричном редакторе. Ассемблер здесь не используется, программа пишется непосредственно на машинном коде. Правда, в ней есть издержки на использование ELF.
Мне понравилась такая идея, и я решил повторить такой опыт, но немного в иной форме — а именно под 16-разрядной DOS в реальном режиме. У меня должен был получиться файл в формате COM, а не EXE, так как (на данном этапе) меня интересовал не столько формат файла, сколько кодировка инструкций. В вышеупомянутой лекции, если честно, не сообщается почти никаких подробностей о том, как именно перейти от ассемблерного кода к машинному — поскольку в случае разбора этих тем лекция, пожалуй, растянулась бы на несколько часов. Но здесь я всё разберу подробно, и при этом собираюсь пользоваться только документацией lntel, а также дизассемблировать код в целях верификации.
Также мы коротко поговорим о сегментации.
В качестве шестнадцатеричного редактора на этот раз воспользуемся hexedit.
Почему стоит использовать Tagged Unions при разработке на TypeScript
👋 Привет! Меня зовут Александр, я работаю фронтенд-разработчиком в компании «МегаФон». Сегодня я хочу поговорить на тему Tagged Unions (размеченных объединений) и объяснить, почему они ваш секретный инструмент для написания надежного TypeScript-кода.
Open Source — подход к созданию программного обеспечения, при котором исходный код программы делается доступным для всех. Это означает, что любой человек может использовать программу, изучать ее, изменять под свои нужды и делиться этими изменениями с другими.
В контексте искусственного интеллекта Open Source-инструменты включают библиотеки, фреймворки, датасеты, модели и платформы, которые помогают разработчикам создавать, обучать и тестировать ИИ-системы.
Привет, Хабр. Меня зовут Роман Изотов. Последние 5+ лет я провел «по ту сторону баррикад» — в IT-рекрутинге. За это время через мои руки (и глаза) прошло более миллиона резюме. Да, миллиона. И 95% из них — это тихий ужас.
Я видел, как гениальных инженеров с опытом в бигтехе разворачивали на входе из-за одной глупой ошибки в PDF-файле. Я видел, как люди с идеальным стеком не получали ни одного приглашения, потому что их резюме было невозможно читать.
Запомните одну простую истину: рекрутер тратит на первое сканирование вашего резюме от 15 до 30 секунд. У вас нет права на ошибку. За это время он принимает бинарное решение: «мусор» или «может быть».
В этой статье я вскрою 7 самых частых, самых фатальных ошибок, которые я видел тысячи раз. Это те самые «красные флаги», заметив которые, я (и сотни моих коллег) с легким сердцем нажимал кнопку «Отказать».
Готовы посмотреть на свое резюме моими циничными глазами? Поехали.
Команда Spring АйО проанализировала JEP 511: импорт модулей. Теперь можно будет одним импортом подключать все пакеты, которые экспортирует модуль. Это сильно упростит работу с большими библиотеками, особенно в прототипах и обучении.
В прошлом посте команда Spring АйО подробно разобрала, как @Lazy
помогает экономить ресурсы и ускорять старт приложения. Но забыли упомянуть ещё один крайне полезный кейс применения этой аннотации — борьбу с циклическими зависимостями.
Данная статья будет полезна начинающим разработчикам игр, да и вообще, любым людям, кто хочет связать свою жизнь с программированием. Я постарался сделать статью интересной и полезной тем, кто не знает программирование, но знание хотя бы основ С++ увеличит удовольствие от статьи.