Обновить
4.84

Qt *

Кроссплатформенный инструментарий разработки ПО

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Qt SDK 4.8 статическая сборка проекта

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели32K
image
В данном уроке я расскажу в картинках как собрать приложение статически/провести статическую линковку/ отучить ваш *.exe от библиотек Qt — кажется это всё одно и тоже по своей сути

Вступление:

Лично я всё проделывал со свеженькой на данный момент Qt SDK с сайта Nokia( Qt 4.8 и SDK 1.2.1)
Сам я полный нуб в Windows, так как всё жизнь сижу на Linux, так что всё сопровождается картинками, для таких же нубов в винде, как я сам.

Читать дальше →

Работа с QDataStream

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели66K
Приходилось часто работать с классом QDataStream. В результате накопил некоторый опыт, как правильно его использовать.

Читать дальше →

Клиент-серверный чат, используя сокеты Qt/C++

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели147K

Предисловие


Статья ориентирована в основном на новичков. Целью ее написания является быстрое и максимально подробное описание сокетов, для начального понимания сети и сокетов. В свое время искал подобную, но нужны были подробные примеры. В стандартном примере fortune server/client, который идет с qt очень плохо показывают возможности сокетов.

Итак, сервер умеет:
  • «Слушать» произвольный адрес, порт
  • Авторизовать клиента по имени
  • Отправлять общие, приватные, серверные сообщения
  • Отправлять список пользователей
Клиент умеет подавать соответствующие запросы серверу.

Для понимания это будут Гуи-приложения:

image

В qt существуют классы QTcpSocket и QTcpServer для работы с сокетами. Используя сигналы и слоты, с ними можно работать в неблокирующем (асинхронном режиме). Это значит, если подключение к серверу занимает заметное количество времени, гуи не блокируется, а продолжает обрабатывать события, а когда произойдет подключение (либо ошибка), вызовется определенный слот (в текущем случае подключенный к сигналу connected()).
Читать дальше →

Восполняя пробелы Qt — Генерация ключа SSL

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.1K
К сожалению библиотека Qt, имея все необходимые компоненты для работы с openSSL не включает в себя кода для генерации ключей. Посему попытаемся исправить ситуацию.
Читать дальше →

Маркировка под ФФД 1.2 и сканеры штрих кода в режиме клавиатуры

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели1.1K

Поводом написания этой маленькой статьи послужила странная ситуация, сложившаяся с настройкой сканеров штрих кода для работы с маркировкой в режиме именно клавиатуры.

Я думаю многие уже бились головой об стену не понимая как настроить сканер для корректной работы с маркировкой по ФФД 1.2.

Под корректной работой понимается, что считанный сканером код должен хотя бы распознаваться сначала корректно онлайн сервером ОФД и конечно далее сервером честного знака.

Суть проблемы в том, что в коде маркировка по формату Datamatrix присутствуют обычно 2 разделителя со значением 0x1d или их ещё называют GS. 

Это управляющие символы, как они ещё применялись со времён программирования на перфокартах. Проблема в том, что они отсутствуют на клавиатуре визуально, располагаются в самом начале таблицы ASCII, и не имеют символьного представления. То есть в текстовом редакторе вы их просто так не увидите.

Да, надо отметить,развлекаемся со сканерами мы в Виндоус. На Винде, как я понял, USB драйвер  клавиатуры всегда передавал сканкоды в соответствии с таблицей XT стандарта, где за каждой клавишей закреплёно конкретное значение.

USB драйвер всегда передает байты, как вы понимаете, и всегда от конкретной клавиши идёт одно конкретное значение (байт если хотите).

Так вот далее именно операционная система, настройки конкретного пользователя интерпретируют эти байты в соответствие с выбранной раскладкой клавиатуры или локалью и у нас появляются разные языки русский, английский и т.д. Но изначально из канала USB байты одни те же поступают.

Читать далее

Эффективная передача данных: используем Protocol Buffers для коммуникации между ESP32 и QT/QML

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели3.7K

Привет, Хабр!

Сегодня я хочу рассказать вам о том, как можно эффективно использовать Protocol Buffers в сочетании с ESP32 и Qt Framework. Для наглядности я сделаю это на примере собственного хобби-проекта, который представляет из себя гидропонную систему. В этом проекте мы попытаемся наладить коммуникацию между ESP32 и приложением Qt/QML, используя Protocol Buffers через UDP.

Читать далее

Сложность концепции компоновки на примере для Qt (шпаргалка)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.3K

Описания компоновки (управления автоматическим размещением визуальных элементов) которые мне попадались на родном языке мне кажутся не достаточно погружают читателя в реальную проблематику которая стоит за этим процессом. Мне хочется акцентировать внимание на том откуда берется сложность в этом вопросе. Хотелось бы чтобы кто-то покритиковал мои формулировки.

Читать далее

WorkStarter: утилита для автоматизации запуска программ при старте Windows

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.5K

Привет, Хабр! 👋 Хочу поделиться небольшим проектом, который я разработал для решения личной задачи. Возможно, кому-то он тоже пригодится.

Что это такое?

WorkStarter - это простая утилита для Windows, которая позволяет автоматически запускать программы и открывать веб-сайты при старте компьютера. Основная идея заключается в том, чтобы упростить процесс подготовки рабочего окружения после включения ПК.

Основные возможности
- 🖥️ Автоматический запуск программ
- 🌐 Открытие веб-сайтов
- ⏱️ Настройка задержки для каждой задачи
- 🎨 Графический интерфейс для управления задачами
- 🔧 Хранение конфигурации в JSON-формате

Как это работает?

WorkStarter состоит из двух основных компонентов:

1. WorkStarter Configuration - графический интерфейс для настройки задач.
2. WorkStarterAgent - фоновый процесс, который запускается при старте системы и выполняет настроенные задачи.

Конфигурация хранится в файле config.json в пользовательской директории приложения.

Технические детали

Проект написан на Python с использованием следующих библиотек:
- PyQt6 для создания графического интерфейса
- asyncio для асинхронного выполнения задач
- appdirs для управления директориями приложения

Установка и использование

1. ⬇️ Скачайте последнюю версию WorkStarter
2. Запустите установщик и следуйте инструкциям
3. После установки запустите "WorkStarter Configuration" из меню "Пуск"
4. Добавьте нужные задачи через графический интерфейс
5. WorkStarterAgent будет автоматически запускаться при старте системы

Ограничения и планы на будущее

На данный момент утилита работает только на Windows и имеет ограниченный функционал. В будущем планируется:

Читать далее

Отправляем Qt-логи с метками в Sentry

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели895

Привет всем.

Я давно занимаюсь разработкой десктопных приложений с использованием Qt и уже наработал некоторые подходы по работе с логами. В данной статье я бы хотел поделиться с сообществом этими подходами, они могут пригодиться в разных ситуациях.

Читать далее

Пишем свой QTableView (продолжение: кастомные стили)

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.5K

Создаем свой кастомный стиль для QTableView без css стилей и переопределения ролей модели данных. Занимаемся отрисовкой напрямую.

Читать далее

Создаем композитные виджеты в Qt из уже имеющихся ⦁ Python + PySide2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели9.5K

Фреймворк Qt предоставляет разработчикам много готовых визуальных элементов (виджетов) для ввода - вывода данных, но не всегда они могут отвечать нашим требованиям, решить данный вопрос может прием композиции, который заключается в создании собственного виджета из тех, что уже встроены в фреймворк. Данный подход позволяет использовать виджет повторно, упростить разработку и тестирование кода за счет того, что связь с внешней программой будет осуществляться посредством простого интерфейса...

Читать далее

Размышление об Active Object в контексте Qt6. Часть 2.6

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3.4K

В предыдущей части цикла я описал способ вызова слота посредством очереди обработки сигнально-слотовых соединений Qt (она же очередь событий). Но совсем забыл про такую штуку, как QMetaObject::invokeMethod. А ведь эта штука позволяет добиться такого же эффекта (вызов метода в потоке-владельце QObject), но без необходимости создания сигнала.

Читать далее

Статическая линковка Qt 5.x.x с MinGW32 в Windows (сборка в один exe'шник)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели27K
Доброго времени суток, хабравчане!

Я уверен, что все заметили, когда делали деплой своей программы через windeployqt.exe, программа зависит от разных динамических и qt'шных библиотек. Вследствие чего, развертка на других компьютерах становится неудобной. Почему? Приходится держать сам exe'шник в папке с нужными библиотеками. Разумеется, можно умудриться и без статической линковки решить эту проблему. Согласитесь, неудобно, да и каждый раз нужно лишние телодвижения делать. Проще один раз запариться и потом не делать лишних движений. Еще один плюс статической линковки — размер файла. При динамической линковке сам exe'шник весит примерно от 1 МБ до 7-8 МБ, а с окружением до 70 МБ может спокойно дойти, даже если проект небольшой. При статической линковке есть только exe'шник, который весит примерно в 2 раза меньше, чем окружение при динамической линковке.
Читать дальше →

Ближайшие события

Создаём плагин Qt GeoServices на примере ОС Аврора, OpenStreetMap и Sight Safari

Время на прочтение29 мин
Охват и читатели8.3K

Привет, Хабр! Хотим рассказать о том, как создать плагин Qt GeoServices и использовать его в своём приложении на ОС Аврора. В этом посте мы подробно объясним, как научить приложение определять координаты устройства на карте и прокладывать оптимальные маршруты с помощью сервиса Sight Safari. Самые нетерпеливые могут пощупать готовый код плагина и демо-приложения на GitHub, всех остальных приглашаем под кат.

Читать далее

Одноплатный компьютер для embedded программиста

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели16K

Данный туториал будет полезен программистам, которые перешли с avr или stm32 на одноплатные компьютеры под управлением Ubuntu.

Читать далее

Qbs: Шаблон настольного приложения

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.8K
Введение

Давным давно, когда Qbs только вышла, я начинал писать эту статью, но так её и не закончил… Кажется, пришло время ее дописать. С тех пор многое изменилось, у Qbs наконец-то появилась документация, но примеров (к сожалению) в ней по-прежнему не так много. В этой статье я расскажу как написать шаблон (почти) полноценного десктопного приложения с использованием Qt.Widgets. По-хорошему, было бы неплохо сделать это на чистом C++, но я слишком ленив, чтобы сделать тестовый UI с помощью нативного АПИ под 3 платформы. Для примера я написал простое приложение ("рыбу"), состоящее из основного приложения, библиотеки и плагина, которое мы и будем разбирать


Кого заинтересовало, добро пожаловать под кат.

Читать дальше →

Анимация схем в SCADA

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели11K
При создании HMI довольно часто встречается задача построить отображение сложной схемы связанных элементов. Это могут быть разветвленные трубопроводные схемы, электроснабжение и т.п.

Можно, конечно, ограничиться только отображением ключевых элементов (задвижек, автоматических выключателей), но чем более объемная схема, тем сложнее составить целостную картину и обеспечить правильность действий оператора.

image

В этой заметке рассказывается о раскраске элементов подобных схем, приводится описание способа решения для Simatic WinCC v7 и реализации в Simargl SCADA. Если Вам не приходится работать с WinCC, то можно смотреть сразу в конец статьи — там есть любопытное видео.
Читать дальше →

О конкурентном корутинизме (на примере реактивного программирования)

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели4K

1. Введение


Конкурентная борьба за умы, настроения и чаяния программистов является, как мне представляется, современным трендом развития программирования. Когда почти не предлагается ничего нового, хотя и под лозунгом борьбы за него. Распознать в толчее программных парадигм что-то новое, которое на поверку часто оказывается достаточно известным а, порой и просто устаревшим, весьма и весьма сложно. Все «замыливается» терминологическими изысками, многословным анализом и многострочными примерами на множестве языков программирования. При этом упорно обходятся просьбы открыть и/или рассмотреть подоплеку решения, суть нововведений, пресекаются в зародыше попытки выяснить насколько это нужно и что даст в итоге, что качественно отличает нововведение от уже известных подходов и средств программирования.
Читать дальше →

JsonWriterSax — библиотека для создания JSON

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели3.8K

Некоторое время назад я писал приложение на c++/Qt, которое отправляло по сети большие объемы данных в формате JSON. Использовался стандартный QJsonDocument. При внедрении столкнулся с низкой производительностью, а также неудобным дизайном классов, который не позволял нормально детектировать ошибки при работе. В результат появилась библиотека JsonWriterSax, позволяющая писать JSON документы в SAX стиле с высокой скоростью, которую и публикую на github.com под лицензией MIT. Кому интересно — прошу под кат.

Читать дальше →

Разработка для Sailfish OS: работа со звуком на примере приложения DayTimer

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели3.8K
Здравствуйте! Данная статья является продолжением цикла статей, посвященных разработке приложений для мобильной платформы Sailfish OS.  В этот раз речь пойдет о разработке приложения для отсчета дней до события (например, до выпускного, Нового Года или Дня Рождения), выбранного пользователем. К каждому событию пользователь может добавить описание и записать аудиозаметку. Начнем статью с описания пользовательского интерфейса, а затем разберем работу приложения.
Читать дальше →

Вклад авторов