Обновить
1024K+

Читальный зал

Полезное чтиво по IT-темам

546,47
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

От глиняной печати до одного клика: как человечество училось подписывать документы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.3K

Представьте: вы — шумерский купец, III тысячелетие до нашей эры. Достаёте из кожаного мешочка цилиндрическую печать из яшмы, прокатываете её по сырой глине — и сделка закреплена. 

Теперь перемотаем на пять тысяч лет вперёд. Вы нажимаете «Подписать» в сервисе электронного документооборота Контур.Диадок, и через секунду договор обретает юридическую силу. 

Между этими двумя действиями — тысячи лет экспериментов с доверием, правом и технологиями. Рассказываем о них в статье.

Читать далее

Новости

Лунное кольцо Shimizu: проект орбитального энергопояса мощностью в десятки тераватт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.2K

Представьте систему, лишенную главных недостатков земной возобновляемой энергетики: здесь нет атмосферного поглощения, облачности и смены дня и ночи. Проект Luna Ring, предложенный японской корпорацией Shimizu, — это концепт гигантского кольца солнечных панелей на экваторе Луны, призванный обеспечить Землю практически бесконечной чистой энергией. В этой статье разберем архитектуру проекта, методы передачи энергии на 384 000 км и инженерные сложности, которые делают этот план одновременно гениальным и безумным.

Читать далее

Хроники Облачного княжества: как я приручал монолит‑дракона: Ночной алерт и инквизиция безопасности

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.3K

Часть 2.

Если вам кажется, что инцидент — это про баги, вы просто ещё не видели, как баги превращаются в совещания.

Первый ночной алерт приходит в момент, когда организм ещё верит, что сон — это базовая потребность, а не роскошь уровня «enterprise».

Пейджер‑амулет (теперь уже и на моём поясе) запел так, будто ему лично не понравилось моё решение спать.

Текст был коротким:

Читать далее

Книга про разработку под iOS на русском: разбираем единственный актуальный учебник по SwiftUI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.9K

Если набрать в поиске «книга по SwiftUI на русском», результаты будут неожиданно скромными. Такие издания есть, но они либо выпущены уже довольно давно (как, например, наша книга Александра Казанцева, либо представлены на английском, либо доступны в формате он-лайн курсов разной степени полноты. Печатная книга по актуальной разработке под iOS - явление нынче редкое.

Месяц назад мы выпустили перевод книги «iOS 18 App Development Essentials» Нила Смита — автора, которого англоязычное сообщество знает по многолетней серии учебников по разработке приложений под платформы Apple и Android. Книга вышла под названием «Основы разработки приложений для iOS», насчитывает 736 страниц и охватывает всё от синтаксиса Swift до публикации приложения в App Store. Книга вышла довольно толстой (а перевод всегда немного больше оригинала), но этот объем заполнен довольно полезной и актуальной информацией.

Что внутри?

Инженерия найма: причины карго-культа

Время на прочтение31 мин
Охват и читатели4.6K

Найм окончательно сломан. На него ругаются и кандидаты, и рекрутеры. А ещё постоянно винят в проблемах друг друга.

Вот только найм сломан очень давно. И есть целый ряд исторических, психологических и организационных причин, почему он является одним сплошным карго-культом, который вредит и компаниям, и кандидатам, и самим рекрутерам.

В этой статье мы рассмотрим, какие факторы приводят к тому, что найм стал безумной лотереей, где проигрывают все. И почему в интересах HR и рекрутеров добавить в найм научно обоснованные практики, чтобы одновременно - упростить и повысить прозрачность найма.

Перестать строить самолёты из соломы

Пять книг для IT авторов, технических писателей и редакторов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3.6K

Я собрала пять книг после которых не получается писать как раньше.

Хочу представить вам литературу, которая действительно полезна для IT авторов, а также полезна техническим писателям, IT редакторам и всем, кто вообще работает с текстом. Вы научитесь делать текст настолько сильным и честным, что он перестанет быть просто буквами на экране и начнет реально влиять на людей. Эти книги дадут вам уверенность в каждом слове и силу убеждать любого.

Читать далее

Что писала Цветаева о любви. Исследование лирики на Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.2K

Как Марина Цветаева умела говорить о любви? Мне стало интересно исследовать творчество Цветаевой с помощью Python и вычислить те поэтические инструменты, которые она использует для выражения любви и описания таких чувств в поэзии. Некоторые открытия оказались весьма неожиданны.

Читать далее

Империя длинных волн (НФ-рассказ)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели3.9K

Все совпадения случайны, данный текст не ставит своей целью оскорбить какую-либо инопланетную цивилизацию.

Даже с расстояния в несколько километров, то, что журналисты назвали “Явление” выглядело весьма впечатляюще. 

Над горизонтом висел огромный ромб — слишком правильный, чтобы быть естественным, и слишком нелепый, чтобы казаться машиной. Он напоминал сразу и кристалл, и поставленное вертикально яйцо, но оба сравнения были плохи и ничего по существу не объясняли. Главное заключалось в другом: эта громадина просто стояла в воздухе, неподвижно и молча, закрывая собой полнеба.

Два военных вертолёта кружили рядом, стрекоча винтами, и возле неё выглядели почти неприлично мелко.

— Господин Президент... — прозвучал в наушниках металлический голос.

Президент вскинул голову. Впереди, едва проступали два расплывчатых силуэта.

Он шагнул назад, потом ещё раз — почти вслепую, потому что силуэт уже надвигался на него из тумана.

Читать далее

5 мифов о клинической психологии

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.8K

Клиническая психология звучит так, будто человек одновременно читает Фрейда в оригинале, расшифровывает МРТ и по вечерам консультирует кота по экзистенциальному кризису. На деле всё чуть менее кинематографично — и сильно полезнее.

Разберёмся, что клинический психолог делает на самом деле, а что оставим сериалам и мемам.

Читать далее

Найм в IT, 2026: 2 вакансии, 1 000 откликов в сутки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели15K

Раньше рекрутеры писали через день, сейчас 2 вакансии на весь стек. Разбираю, что произошло с рынком, кому сейчас хорошо и почему курсы не спасут.

Никакого кадрового голода нет. Есть 1 000 откликов на вакансию, AI-подсказки на собесах и выпускники курсов с сеньорскими резюме.

Разбираю цифры и делюсь опытом. Без HR-ской чуши про “перегретый/зрелый/охлажденный рынок” и нейрослопного лексикона.

Читать далее

Ностальгические игры: Homeworld

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели9.5K

Homeworld — из тех игр, что запоминаются не только механиками или сюжетом, а каким-то трудноуловимым настроением. Не только из-за космоса, кораблей и впечатляющих битв, а из-за редкого для того времени ощущения настоящего масштаба. Она не старалась брать игрока напором, бесконечным экшеном или пёстрой зрелищностью, вместо этого перед тобой раскрывалась холодная и почти пугающая пустота космоса, по которой медленно шёл флот изгнанников. И именно на этом фоне особенно сильно звучала главная мысль игры — возвращение домой. Хотя Homeworld и была стратегией, ощущалась она скорее как печальная и величественная сага о потере, надежде и дороге сквозь звёзды. Во многом именно поэтому Homeworld так крепко запомнился тем, кто однажды запустил её в конце девяностых или начале двухтысячных.

Сегодня Homeworld уже давно считается классикой, но к этому статусу она пришла вовсе не случайно. За игрой стояла молодая студия Relic Entertainment и редкая по тем временам амбиция: создать космическую RTS, в которой флот сражается не на условной плоскости, а в полноценном трёхмерном пространстве — с движением по всем осям. Конечно, на пути к этому разработчикам пришлось столкнуться с массой трудностей, без которых не обходится почти ни один по-настоящему амбициозный проект. В этой статье я хочу вспомнить, как вообще появилась Homeworld, кто стоял у её истоков и за что она так сильно полюбилась игрокам тех лет, что даже спустя годы её до сих пор помнят и продолжают любить. Ну и как обычно, в финале я подготовлю для вас сборку с ремастированной версией этой замечательной игры!

Читать далее

Науки Зюки. Сказка

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.3K

Однажды в далёкой галактике на планете Зюка жила разумная цивилизация осьминожек.
И случилось так что развитие технологий позволило учёным человеческой цивилизации пообщаться с учёными осьминожками далёкой фиолетовой планеты. Одними из первыми пообщались учёные лингвисты и математики. В целом фундаментальные точные науки у жителей Зюки совпадали с человеческими, но ведь самое интересное в том что не совпадает.

Читать далее

Рефлексия: что я узнал о себе и мире, благодаря pet-проекту

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8.6K

Привет!

Меня зовут Артур!

Я уже более 8 лет занимаюсь созданием и управлением IT-проектов.

Последние 5 лет мой личный и профессиональный интерес находится в сферах edtech, обучения и создания идей.

Так как я человек, центрированный на идеях, помимо найма постоянно создаю свои проекты. И хочу рассказать про один из них.

Точнее не так... Хочу поделиться, как работа над ним влияет на меня и меняет сам проект.

Мои инсайты

Ближайшие события

Хроники Облачного княжества: как я приручал монолит‑дракона

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.5K

Часть 1.

Когда я шёл в DevOps, я думал, что буду приручать серверы. Оказалось — людей, процессы и древнего дракона по имени Легаси.

Я пришёл в Башню релизов ровно в девять ноль‑ноль — как человек, который ещё верит в расписание.

Башня стояла на холме, укрытая облаками и корпоративными ценностями. Над входом висел герб: три кольца, перечёркнутые молнией, и девиз, вырезанный на граните так, чтобы его невозможно было отрефакторить:

«Не деплой в пятницу».

Внутри меня встретила девушка в мантии, похожей на худи с капюшоном, и сказала:

Читать далее

«Оскверненный Грааль. Короли краха»: там, где темное фэнтези становится вашей судьбой (и хобби на два месяца)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение24 мин
Охват и читатели8.4K

Настольные игры уже давно перестали быть развлечением для «избранных»: игротеки, проводимые крупными издателями, собирают большое число людей, а каждый офисный работник может с гордостью сказать, что на корпоративе они играли в настольную игру «Мафия» (ну или «Надувного Валеру», тут уж кто во что горазд). Я бы даже сказал, что ситуация стала диаметрально противоположной: из очень нишевого развлечения настолки превратились в массовое, но для большинства так и остались где-то на уровне «Монополии», «500 злобных карт» и «Манчкина» (последний это уже для про-игроков). Я же в свою очередь хотел бы рассказать про относительно свежую «большую» кооперативную настолку «Оскверненный Грааль. Короли Краха».

Читать далее

Почему не взлетели дирижабли? Часть 17: трест «Дирижаблестрой» и Нобиле в СССР

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели12K

После возвращения в Италию Умберто Нобиле столкнулся с нарастающей неприязнью руководства страны и вооружённых сил, включая лично Муссолини. Строить дирижабли на родине для него стало невозможным. В то же время в СССР, где Нобиле уже побывал по пути на полюс на «Норвегии» и сохранил самые лучшие впечатления, всерьёз задумались о собственной программе дирижаблестроения. Не просто задумались: с осени 1930 года, когда в Москву прилетал огромный немецкий «Граф Цеппелин», и массы, и руководство страны буквально охватила дирижаблемания. Поскольку Нобиле уже бывал в СССР и произвёл при этом самое лучшее впечатление, его решили пригласить в качестве главного консультанта по строительству воздушных кораблей.

Читать далее

Гаражная вера или почему Одним всё, а другим ничего. Обзор книги Малкольма Гладуэлла «Гении и аутсайдеры». Часть IV

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели8.9K

Изучая работы по экономике профессуры ВУЗов США, я несколько раз встретил термины «гаражная вера» и «религия рынка». Несколько авторов утверждало, что теория «свободного рынка» в системе образования занимает место установленной государством религии, а популярные рассказы о «миллиардерах из гаража» не блещут объективизмом о причинах подлинного успеха известных стартапов. В поиске литературы на эти темы я вышел на книгу Малкольма Гладуэлла «Гении и аутсайдеры», которую рекомендую к чтению. Ниже – её обзор.

Читать далее

Гаражная вера или почему Одним всё, а другим ничего. Обзор книги Малкольма Гладуэлла «Гении и аутсайдеры». Часть I-III

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели8K

Изучая работы по экономике профессуры ВУЗов США, я несколько раз встретил термины «гаражная вера» и «религия рынка». Несколько авторов утверждало, что теория «свободного рынка» в системе образования занимает место установленной государством религии, а популярные рассказы о «миллиардерах из гаража» не блещут объективизмом о причинах подлинного успеха известных стартапов. В поиске литературы на эти темы я вышел на книгу Малкольма Гладуэлла «Гении и аутсайдеры», которую рекомендую к чтению. Ниже – её обзор.

Читать далее

Российско-китайская лунная база: что известно на апрель 2026 года

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.1K

Не нутеллой единой, как говорится: эта весна богата на инфоповоды, связанные с Луной. Помимо истории с запуском второй «Артемиды», мы узнали, что отменилась американская программа строительства лунной орбитальной станции (решено строить сразу налунную). Получили первые данные от частных луноходов (окраина Луны оказалась чуть менее холодной и зловещей, чем мы думали). Стряхнули пыль с проекта строительства АЭС на Луне. Словом, лунной повестки накопилось не только на статью, но и на целый День космонавтики, который в 2026 году неизбежно будет озарен скупым светом земного спутника с невысоким альбедо. 

Но поговорим о фундаментальном — 1 апреля РАН наконец-то одобрила концепт создания российского сегмента совместной с Китаем Международной научной лунной станции. Напомним, проект такой базы существует еще с 2021 года, однако почти все, что мы слышали о нем, — это крушение «Луны-25» в 2023-м. Между тем, дело со станцией движется, хотя и мутировало в процессе. А значит, пришло время обновить космические карты. 

Читать далее

Росгосстрах и драконы: чем полезны НРИ на работе

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.4K

Меня зовут Полина, я 9 лет работаю в РГС, и почти два года из них вожу настольно-ролевые игры в нашей компании. За это время мы успели побывать волшебными котятами в Хогвартсе, американцами 20-х годов, расследующими мистические происшествия, персонажами фентези в Забытых Королевствах и даже воскресили Ильича (что, кстати, довольно символично).

Казалось бы, чем занимаются серьезные люди? Но между тем НРИ — это отличный способ отдохнуть после работы, завести новые связи и развить свои софтовые навыки.

Читать далее
1
23 ...