Обновить
176.9

Реверс-инжиниринг *

Расковырять и понять как работает

Сначала показывать
Порог рейтинга

Эмулятор Dolphin отказался от поддержки Windows 7 и 8/8.1

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.2K

Кроссплатформенный эмулятор Dolphin перестал поддерживать версии Windows 7 и 8/8.1. Теперь он работает на Windows (10 и новее), Linux, macOS (10.13 High Sierra и выше) и Android (5.0 и выше).

Читать далее

Модеры GTA пытаются отстоять в суде законность своей работы

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6K

Take-Two Interactive обвинило в нарушении авторских прав разработчиков модификаций re3 и reVC для Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City. Проекты представляют из себя реверс-инжиниринг данных частей тайтла. Создатели дополнений утверждают, что их работы улучшают игры и являются добросовестным использованием, а не пиратством.

Читать далее

Эмулятор RPCS3 снизил число неподдерживаемых игр до нуля

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.4K

Разработчики эмулятора RPCS3 заявили, что он теперь способен загружать всю библиотеку игр и приложений PlayStation 3. Впервые запущенные проекты не вернулись в категорию Nothing за последние несколько месяцев. 

Читать далее

Take-Two подала иск к авторам фанатского проекта реверс-инжиниринга GTA

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.5K

Take-Two Interactive подала в суд на нескольких программистов и энтузиастов, которые, как утверждается, стояли за популярными фанатскими проектами re3 и reVC игры Grand Theft Auto. В иске говорится, что после того, как компания подала уведомление DMCA об удалении проектов с Github, ответчики ответили встречным уведомлением о восстановлении контента, что и привело к судебному иску о нарушении авторских прав.

Читать далее

Прошивку терминала Starlink скачали и проанализировали

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров22K
Для прерывания процесса загрузки пользовательского терминала нужно ввести команду "‘falcon".

Инженер из Бельгии по имени Леннерт Воутерс (Lennert Wouters) сумел скачать и проанализировать прошивку спутникового терминала Starlink. В ходе своих изысканий он сделал несколько интересных наблюдений и обнаружил, что существуют разные версии терминала, включая отдельную версию оборудования для разработчиков, которая защищена флагом геозоны. Даже инженеры SpaceX не везде могут работать в режиме настройки такого оборудования.
Читать дальше →

В Facebook AI научились находить источники дипфейков

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2K

В Facebook AI в сотрудничестве с исследователями из Университета штата Мичиган (MSU) разработали метод обнаружения дипфейков, который основан на реверс-инжиниринге фейкового изображения, а также самой системы, использованной для его создания.

Читать далее

Хакер создал сетевой адаптер для оригинального Game Boy

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.4K

Разработчик под ником stacksmashing создал на базе Raspberry Pi Pico сетевой адаптер для игровой приставки Game Boy. Ему удалось запустить мультиплеерный матч Tetris.

Читать далее

GitHub восстановил репозиторий с проектом реверс-инжиниринга движка GTA 3

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров8.8K

GitHub восстановил форк фанатского проекта re3 по реверс-инжинирингу Grand Theft Auto 3 и Vice City. Ранее его удалили из-за Закона о защите авторских прав в цифровую эпоху (DMCA).

Читать далее

Фанатский проект по реверс-инжинирингу GTA 3 и Vice City попал под запрет DMCA

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров18K

Репозитории re3 фанатского проекта по реверс-инжинирингу Grand Theft Auto 3 и Vice City заблокировали на GitHub из-за Закона о защите авторских прав в цифровую эпоху (DMCA).

Читать далее

Разработчики закончили реверс-инжиниринг GTA III и Vice City и выпустили порты для разных платформ

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров14K

Группа энтузиастов закончила проект по реверс-инжинирингу GTA III и GTA: Vice City, и опубликовала исходный код и порты игры для Windows 32bit и 64bit (OpenGL и DirectX 9), Linux и MacOS.

Читать далее

Фанат Super Mario 64 смог портировать игру на ПК без эмуляции. Реверс-инженеры два года работали с кодом

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K
image

Поклонник Super Mario 64 смог портировать проект на компьютер спустя 24 года после его выхода, не прибегая к эмуляции Nintendo 64. Портированная игра поддерживает DirectX 12 и совместима с трассировкой лучей.

Анонсирована новая редакция IDA: Home

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.6K

Появился официальный анонс новой редакции IDA Home:



IDA Home

Ghost and hunters: масштабный онлайн-CTF по информационной безопасности

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.2K



Декабрь — время праздников и интересных мероприятий, поэтому компания OTUS подготовила для вас нечто особенное. В начале декабря 2019 года состоятся командные онлайн-соревнования по информационной безопасности, которые мы организовали совместно с VolgaCTF и СTF.Moscow. Если вы знакомы с анализом исходного кода, не боитесь уязвимостей на веб-сайтах и без проблем можете восстановить логику работы программы, у вас есть полноценный шанс стать победителем и получить приз!
Читать дальше →

Ближайшие события

«Умный» замок Pineworld можно взломать за две секунды

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров20K


В руки исследователя средств безопасности под ником Cybergibbons попал «умный» замок Pineworld lock, который продается на Amazon за £139.99 (12 500 рублей) на других онлайн площадках, в том числе с доставкой в Россию. Инженер смог его физически разблокировать, сделав дрелью за две секунды в определенном месте снаружи его корпуса маленькое отверстие. Далее, с помощью одного движения небольшой отвертки внутри механизма замка был активирован процесс открытия.
Читать дальше →

Telegram пишет в syslog сообщения вставленные из буфера обмена, в том числе и в секретных чатах

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров47K

Кирилл Isis Фирсов, известный по поиску уязвимостей и багов в популярных веб-проектах, сообщил в своём твиттере об обнаружении интересной особенности в Telegram Messenger и получении реакции от Павла Дурова в стиле «фича, а не баг»: все сообщения, вставленные из буфера обмена, в том числе в секретных чатах, пишутся в лог на устройстве.

Павел Дуров ответил Кириллу в Twitter-переписке и сообщил, что данная проблема наблюдается только на Mac и именно в Telegram Messenger, а не Telegram Desktop. Также Павел сообщил, что приложения из AppStore могут только писать в syslog, однако прав на чтение они не имеют.
Читать дальше →

Вклад авторов