Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
6.67

Scala *

Мультипарадигмальный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Учимся писать Waves смарт-контракты на RIDE и RIDE4DAPPS. Часть 1 (Многопользовательский кошелек)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.8K


Всем привет!


Совсем недавно Waves Labs анонсировал конкурс для разработчиков приуроченный к релизу в тестовую сеть расширения языка смарт-контрактов RIDE для децентрализованных приложений Ride4Dapps!


Мы выбрали кейс DAO, так как Ventuary планирует заниматься разработкой dApp с социальными функциями: голосованием, фандрейзингом, доверительным управлением и пр.


Мы начали работу с простого примера в Q&A-сессии и в RIDE IDE — примере с общим кошельком.

Читать дальше →

Компилируемая конфигурация распределённой системы

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров3.2K

Хотелось бы рассказать один интересный механизм работы с конфигурацией распределённой системы. Конфигурация представлена напрямую в компилируемом языке (Scala) с использованием безопасных типов. В этом посте разобран пример такой конфигурации и рассмотрены различные аспекты внедрения компилируемой конфигурации в общий процесс разработки.


Жизненный цикл конфигурации


(english)

Читать дальше →
В марте 2017 года в поддержку Тинькофф Банка позвонил клиент. Он только что продал со смартфона акции Apple, стоял в магазине и хотел расплатиться вырученными деньгами. Но вывод денег на карту занимает 20 минут. Тут мы поняли — чтобы обходить продуктовые ограничения, нужна собственная брокерская платформа. Разработчики и продуктологи Тинькофф Банка рассказывают, как создавали своего брокера.
Подробности – под катом

Как я Scala учил

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров19K
Месяца назад я получил свою первую работу и стал стажер-разработчиком, наша команда использует язык Scala. Мне кажется, все начинающие разработчики в первый день потерянные. одновременно наваливается куча новых имен, технологий, каких-то правил, да и мало ли что еще, абсолютно все для тебя ново, это же первая работа. В моем же случае я еще и не знал языка, на котором буду программировать, до момента собеседования я даже никогда о нем не слышал. Итог: в первый день я был в полном ауте. Спросите как тогда я вообще получил эту работу? Я знал Java, на собеседовании мне сказали что джависту перейти на скалу будет достаточно легко и можно не переживать. Но видимо чуть-чуть попереживать все же стоило, потому что первое время перед собой я видел просто экраны, заполненные текстом, в которых сходу была ясна едва ли половина.

Но больше дискомфорта приносило даже не то, что я чего-то не понимал, а то что там многое по-другому, да даже тип переменной идет после названия, а порой его вообще нет.

final String str = "abc"; //Java

val str = "abc" // Scala
Читать дальше →

Сказ о полукольцах

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров6.8K

Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи "A tale on Semirings" автора Luka Jacobowitz.


Когда-нибудь задумывались, почему сумма типов называется суммой типов. Или, может, вы всегда хотели узнать, почему оператор <*> записывается именно так? И что это имеет общего с полукольцами? Заинтересовавшихся прошу под кат!

Читать дальше →

IT Global Meetup #14 Петербург

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.2K
23 марта 2019 года пройдет четырнадцатый слет IT-сообществ Санкт-Петербурга IT Global Meetup 2019.

Весенний слет петербургских IT-сообществ стартует в субботу! На островках сообществ можно будет ознакомиться с их деятельностью и принять участие в активностях. ITGM — не форум, не конференция. ITGM — встреча, созданная самими сообществами со свободой действий, докладов и активностей.

image
Читать дальше →

«Не вижу ни одного резона использовать Python для работы со Spark, кроме лени»

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.9K

На днях мы решили пообщаться c Дмитрием Бугайченко (dmitrybugaychenko), одним из наших преподавателей программы "Анализ данных на Scala", и обсудить с ним актуальные вопросы использования Scala в задачах Data Science и Data Engineering. Дмитрий является инженером-аналитиком в "Одноклассниках".


image

Читать дальше →

Scala + MXNet = Микросервис с нейронкой в проде

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров9.4K

В интернете есть огромное количество руководств и примеров, на основе которых вы, дорогие читатели, сможете «без особого труда» и с «минимальными» временными затратами написать код, способный на фото отличать кошечек от собачек. И зачем тогда тратить время на эту статью?

Основной, на мой взгляд, недостаток всех этих примеров — ограниченность возможностей. Вы взяли пример, — пусть даже с базовой нейронной сетью, которую предлагает автор, — запустили его, возможно, он даже заработал, а что дальше? Как сделать так, чтобы этот незамысловатый код начал работать на production-сервере? Как его обновлять и поддерживать? Вот тут и начинается самое интересное. Мне не удалось найти полного описания процесса от момента «ну вот, ML-инженер обучил нейронную сеть» до «наконец-то мы выкатили это в production». И я решил закрыть этот пробел.
Читать дальше →

Делаем прототип бота для боев в Clash Royale

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров17K
У вас бывало, что вы залипаете в какую-то простенькую игру, думая, что с ней вполне бы мог справиться искусственный интеллект? У меня бывало, и я решил попробовать создать такого бота-игрока. Тем более, сейчас много инструментов для компьютерного зрения и машинного обучения, которые позволяют строить модели без глубокого понимания подробностей реализации. «Простые смертные» могут сделать прототип, не строя нейронные сети месяцами с нуля.



Под катом вы найдете процесс создания proof-of-concept бота для игры Clash Royale, в котором я использовал Scala, Python и CV-библиотеки. Используя компьютерное зрение и машинное обучение я попытался создать бота для игры, который взаимодействует как живой игрок.
Читать дальше →

Почему вы должны думать о функциональном программировании

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров20K
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод своей статьи «Why you should think about functional programming», посвященной функциональному программированию.

image

Почему вы должны думать о функциональном программировании? Давайте ответим на следующие вопросы:

  • всегда ли ваши проекты выполняются в определенные сроки?
  • Были ли у пользователей какие-либо жалобы?
  • Поддержка проекта никогда не занимала много времени?
  • Новый функционал всегда удачно вписывается в существующую архитектуру?

Если ответы на все вышеупомянутые вопросы положительные, вам не нужно ничего менять, ваша команда — редкий пример гармоничного персонала, методологии и инструментов. В противном случае вы должны быть открыты для новых подходов к решению ваших проблем, включая критический взгляд на используемые технические средства и языки программирования.
Читать дальше →

Как обрабатывать ошибки на JVM быстрее

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.8K

Существуют различные способы обработки ошибок в языках программирования:


  • стандартные для многих языков исключения (Java, Scala и прочий JVM, python и многие другие)
  • коды статуса или флаги (Go, bash)
  • различные алгебраические структуры данных, значениями которых могут быть как успешные результаты так и описания ошибок (Scala, haskell и другие функциональные языки)

Исключения используются очень широко, с другой стороны о них часто говорят, что они медленные. Но и противники функционального подхода часто апеллируют к производительности.


Последнее время я работаю со Scala, где в равной мере я могу использовать как исключения так и различные типы данных для обработки ошибок, поэтому интересно какой из подходов будет удобнее и быстрее.


Сразу отбросим использование кодов и флагов, так как этот подход не принят в JVM языках и по моему мнению слишком подвержен ошибкам (прошу прощения за каламбур). Поэтому будем сравнивать исключения и разные виды АТД. Кроме того АТД можно рассматривать как использование кодов ошибок в функциональном стиле.


UPDATE: к сравнению добавлены исключения без стек-трейсов

Читать дальше →

Приглашаем на Waves Blockchain Hackathon

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.5K
Waves Platform — одна из крупнейших в мире блокчейн-платформ, она входит в первую двадцатку блокчейн-компаний мира. В декабре Waves проводит хакатон для разработчиков: приглашаем познакомиться с экосистемой продуктов, командой проекта и присоединиться к блокчейн-сообществу.


Читать дальше →

Читаете ли вы Scaladoc для «очевидных» методов коллекций? Или почему лениться не всегда хорошо

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.9K

Если вы не знаете, чем отличаются


someMap.map{ case (k, v) => k -> foo(v)}

и


someMap.mapValues(foo)

кроме синтаксиса или сомневаетесь/не знаете, к каким плохим последствиям это отличие может привести и причем тут identity, то это статья для вас.


В противном случае — поучаствуйте в опросе, расположенном в конце статьи.

Я заинтригован

Ближайшие события

Тестирование белого ящика

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров42K

Разработка программ высокого качества подразумевает, что программа и её части подвергаются тестированию. Классическое модульное (unit) тестирование подразумевает разбиение большой программы на маленькие блоки, удобные для тестов. Либо, если разработка тестов происходит параллельно с разработкой кода или тесты разрабатываются до программы (TDD — test driven development), то программа изначально разрабатыватся небольшими блоками, подходящими под требования тестов.


Одной из разновидностей модульного тестирования можно считать propery-based testing (такой подход реализован, например, в библиотеках QuickCheck, ScalaCheck). Этот подход основан на нахождении универсальных свойств, которые должны быть справедливы для любых входных данных. Например, сериализация с последующей десериализацией должна давать такой же объект. Или, повторная сортировка не должна менять порядок элементов в списке. Для проверки таких универсальных свойств в вышеупомянутых библиотеках поддерживается механизм генерации случайных входных данных. Особенно хорошо такой подход работает для программ, основанных на математических законах, которые служат универсальными свойствами, справедливыми для широкого класса программ. Есть даже библиотека готовых математических свойств — discipline — позволяющая проверить выполнение этих свойств в новых программах (хороший пример повторного использования тестов).


Иногда оказывается, что необходимо протестировать сложную программу, не имея возможности разобрать её на независимо проверяемые части. В таком случае тестируемая программа представляет собой черный белый ящик (белый — потому что мы имеем возможность изучать внутреннее устройство программы).


Под катом описаны несколько подходов к тестированию сложных программ с одним входом с разной степенью сложности (вовлеченности) и разной степенью покрытия.

Читать дальше →

ShadowCloud — универсальный облачный клиент

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров18K

В настоящее время многие компании предоставляют сервис облачного хранилища, но каждая имеет свой проприетарный клиент и их функционал, как правило, оставляет желать лучшего.
Существующие альтернативы мне не подошли в силу многих причин, поэтому я решил сделать собственный универсальный клиент — shadowcloud


Как-то так он выглядит:


image


Что умеет


  • Прямая загрузка (без использования локального диска) в Google Drive, Яндекс Диск (WebDAV), Облако Mail.Ru, Dropbox
  • Полное шифрование по умолчанию, большой выбор алгоритмов и настроек
  • Защищённая паролем база данных
  • Чексуммы и дедупликация
  • Убирает ограничение на размер файла
  • Репликация или разбиение файлов по разным хранилищам
  • Стриминг медиа без ограничений
  • Создаёт превью и извлекает метаданные и текст документов
  • Версионирование файлов и всей структуры директорий
  • Markdown заметки, подсветка кода
  • Быстрое сохранение веб-страниц со встроенными ресурсами
  • Кэширование файлов в памяти
  • Использование в виде локального диска с помощью FUSE (требуется winfsp)
  • Открытый исходный код, почти каждый аспект настраивается через shadowcloud.conf
Читать дальше →

Apache Ignite + Apache Spark Data Frames: вместе веселее

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.1K
Привет, Хабр! Меня зовут Николай Ижиков, я работаю в компании «Сбербанк Технологии» в команде развития Open Source решений. За плечами 15 лет коммерческой разработки на Java. Я коммитер Apache Ignite и контрибьютор Apache Kafka.

Под катом вас ожидает видео и текстовая версия моего доклада на Apache Ignite Meetup о том, как использовать Apache Ignite вместе с Apache Spark и какие возможности мы для этого реализовали.


Cassandra Sink для Spark Structured Streaming

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.2K
Пару месяцев назад я начала изучать Spark, и в какой-то момент столкнулась с проблемой сохранения вычислений Structured Streaming в базе данных Cassandra.

В данном посте я привожу простой пример создания и использования Cassandra Sink для Spark Structured Streaming. Я надеюсь, что пост будет полезен тем, кто недавно начал работать со Spark Structured Streaming и задается вопросом, как выгружать результаты вычислений в базу данных.

Идея приложения очень проста — получить и распарсить сообщения из кафки, выполнить простые трансформации в спарке и сохранить результаты в кассандре.
Читать дальше →

Зачем человеку Scala?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров32K
Здравствуйте, коллеги.

Не так давно мы допечатали книгу Одерски, Спуна и Веннерса о Scala 2.12. Ведь до Scala 3 еще далеко.


Автор сегодняшней статьи — Адам Уорски, сооснователь компании «SoftwareMill» и опытный Scala-разработчик. У него получилось интересное резюме сильных сторон современного языка Scala, которое мы и предлагаем вашему вниманию.
Читать дальше →

Akka антипаттерны: слишком много акторов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.9K
image

По akka мало материалов на Хабре. Решил перевести некоторые антипаттерны, описанные Мануэлем в своем блоге. Они действительно могут быть неочевидны людям впервые столкнувшимся с фреймворком.
Читать дальше →

Chisel — (не совсем) новый подход к разработке цифровой логики

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров9.8K


С развитием микроэлектроники, rtl дизайны становились все больше и больше. Реюзабилити кода на verilog доставляет массу неудобств, даже с использованием generate, макросов и фишек system verilog. Chisel же, дает возможность применить всю мощь объектного и функционального программирования к разработке rtl, что является достаточно долгожданным шагом, который может наполнить свежим воздухом легкие разработчиков ASIC и FPGA.


В этой статье будет дан краткий обзор основного функционала и рассмотрены некоторые юзкейсы использования, также поговорим о недостатках этого языка. В дальнейшем, если тема будет интересна, продолжим статью в более детальных туториалах.

Читать дальше →