Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
6.19

Swift *

Открытый объектно-ориентированный язык

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Ускоряем прохождение iOS UI-тестов. Часть 3. Старт приложения с определенного экрана

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.1K

Хабр привет!

Меня зовут Борис. Я руководитель группы автоматизации тестирования в Звук.

В этой статье я хочу рассказать про старт приложения с определенного экрана и какие способы реализации данного подхода существуют

Данная статья будет полезна iOS‑автоматизаторам с опытом, либо разработчикам.

В рамках этой статьи мы разберем:

Зачем стартовать приложение с определенного экрана?

Какие способы реализации существуют?

Реализация с помощью диплинков

Реализация с помощью ArgumentHandler для подмены стартового View

Плюсы и минусы обоих подходов

Читать далее

Что можно и что нельзя делать с Async/Await

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров17K

Синтаксис async/await, введенный в Swift 5.5, значительно упростил асинхронное программирование, сделав его более доступным и интуитивно понятным. Однако, как и любой мощный инструмент, он может быть использован неправильно. Здесь я хочу рассмотреть пять распространенных ошибок, которые разработчики часто допускают при использовании async/await и предложить стратегии их избегания.

Ошибка 1: Необработка Ошибок

Асинхронные функции Swift могут вызывать ошибки, так же как и их синхронные аналоги. Однако многие разработчики, особенно те, кто только начинает работать с синтаксисом async/await, могут упускать обработку ошибок, что приводит к сбоям или непредсказуемому поведению.

Решение

Синтаксис do-catch в Swift - ключ к обработке ошибок из асинхронных функций. Обернув вызов асинхронной функции в блок do-catch, вы можете перехватить и обработать любые выброшенные ошибки, предотвратив сбои и обеспечивая предсказуемое поведение вашего приложения.

Читать далее

App Clip и тысяча проблем

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.6K

Menusa - проект Dodo Brands. Инструмент по автоматизации процессов для малого бизнеса в сфере общепита.

В этой статье расскажу как мы добавляли функционал вызова официанта в App Clip и с какими проблемами столкнулись.

Читать далее

Swift Utilities — Equatable для сложных Enum

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.4K

За годы работы разработчиком iOS, я собрал множество инструментов и полезных штук, которые облегчают процесс разработки. В этой статье, я хочу поделиться одним из таких инструментов. Это будет не большая статья. Я покажу, как пользоваться этой утилитой, продемонстрирую её в действии. Надеюсь, что статья окажется полезной для вас.

Мне часто встречалась ситуация когда надо подписать enum со вложенными типами под протокол Equitable и приходилось реализовывать его функции

Чтобы упростить жизнь и каждый раз не писать сложные static func ==(lhs: T, rhs: T) -> Bool Можно подписать enum под protocol ComplexEquatable

Читать далее

Swift Utilities — Потокобезопасное свойство

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.9K

За годы работы разработчиком iOS, я собрал множество инструментов и полезных штук, которые облегчают процесс разработки. В этой статье, я хочу поделиться одним из таких инструментов. Это будет не большая статья. Я покажу, как пользоваться этой утилитой, продемонстрирую её в действии. Надеюсь, что статья окажется полезной для вас.

При разработке очень важна безопасность данных при параллельном доступе к ним. В этой статье я покажу , как создать потокобезопасное свойство с использованием свойства-обёртки @SynchronizedLock.

Читать далее

Swift Utilities — Упрощаем работу с UserDefaults

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.8K

За годы работы разработчиком iOS, я собрал множество инструментов и полезных штук, которые облегчают процесс разработки. В этой статье, я хочу поделиться одним из таких инструментов. Это будет не большая статья. Я покажу, как пользоваться этой утилитой, продемонстрирую её в действии. Надеюсь, что статья окажется полезной для вас.

Работа с UserDefaults может быть удобной и простой, в этом поможет обертка UserDefaultsWrapper. Давайте разберемся, как она работает.

Читать далее

Swift Utilities — Работа с Динамическими Цветами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1K

За годы работы разработчиком iOS, я собрал множество инструментов и полезных штук, которые облегчают процесс разработки. В этой статье, я хочу поделиться одним из таких инструментов. Это будет не большая статья. Я покажу, как пользоваться этой утилитой, продемонстрирую её в действии. Надеюсь, что статья окажется полезной для вас.

При разработке приложений, одним из ключевых аспектов является адаптивность интерфейса к различным режимам отображения, особенно к светлой и тёмной теме. Я покажу подход к управлению цветами интерфейса с использованием свойства-обёртки DynamicUIColor

Читать далее

Рефакторинг Swift

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.2K

Swift, как и любой другой язык программирования, может стать беспорядочным и сложным в обслуживании без надлежащей организации и структуры. В этой статье мы рассмотрим, как вы можете профессионально реорганизовать свой код, улучшая не только свою собственную производительность, но и производительность вашей команды.

Читать далее

Добавляем подсказки в приложение с помощью TipKit

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.1K

Когда TipKit был впервые упомянут во время выступления на WWDC 2023, я поначалу предположил, что это какой-то новый способ отображения приложений в приложении Tips и, возможно, Spotlight. Вместо этого мы увидели встроенный компонент для добавления небольших обучающих представлений в наши собственные приложения на всех платформах с системой правил для отображения на основе условий и синхронизацией на нескольких устройствах через iCloud! Более того, Apple сама использует этот компонент в iOS 17, например, в приложениях Messages и Photos.

Читать далее

Листаем цифровые страницы: UIPageViewController

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.2K

UIPageViewController — это компонент пользовательского интерфейса iOS, который предлагает удобный способ навигации между последовательными страницами контента. Он использует постраничную модель представления, позволяющую пользователям пролистывать страницы влево или вправо с помощью жестов.
Особенно полезен в приложениях, где контент должен быть представлен в формате, напоминающем физические страницы. Например, в приложениях для чтения книг, образовательных курсах, галереях изображений или даже в некоторых типах интерактивных руководств. UIPageViewController обеспечивает дополнительный уровень привлекательности и удобства использования приложения.

Сегодня я хочу поделиться кратким и простым руководством о том, как просто и программно реализовать UIPageViewController. Итак, что же мы получим в итоге?

Читать далее

Абстрактная фабрика: искусство создания масштабируемого кода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K

Каждый разработчик рано или поздно сталкивается с моментом, когда стандартные решения перестают справляться с возросшими требованиями проекта. Именно в этот момент стоит рассмотреть паттерн "Абстрактная фабрика" — один из мощных инструментов, который помогает строить системы, готовые к расширениям и изменениям. Это не просто шаблон проектирования, это целая философия построения многогранного, но при этом структурированного кода.

Что вообще хотим увидеть:

Читать далее

Разбор задачи A отборочного этапа Yandex Cup 2023 — iOS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.9K

Недавно закончился отборочный этап Yandex Cup для разработчиков по различным направлениям, одним из которых была мобильная разработка под iOS. Как раз про нее и поговорим, а точнее про задания, которые были там представлены. Стоит отметить, что их сложность выше среднего, по этой причине, думаю, каждый подчеркнет для себя что-нибудь новое. Хотелось бы сразу сказать о том, что некоторые используемые конструкции/инструменты языка/фреймворков были для меня не новы, но в жизни встречался с ними редко, поэтому приходилось читать и на практике воспроизводить код из условия, экспериментируя с ним. Правильных ответов у меня не было, и решал я уже после окончания отборочного этапа. Если заметите какие-либо неточности в формулировках, в размышлениях, в ответах, буду рад обсудить это в комментариях.

Приступим! :-)

Читать далее

Можно ли обойтись без нативных языков, разрабатывая на Flutter и RN?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.8K

Привет! Меня зовут Дима, я разрабатываю мобильные приложения на Flutter в Пиробайт. Все чаще мне приходится сталкиваться с задачами, в которых требуется обращение к нативному API устройства.

Пакетов на pub.dev для решения этих задач мне всегда хватает. Но бывают моменты, когда пакет работает не так, как надо, либо требует сложной настройки для работы. Поэтому я стал заглядываться на изучение нативных языков, дабы уметь внедрять их в проект и не зависеть от других пользователей, которые пишут пакеты на Flutter (или хотя бы знать, как исправлять за ними ошибки в коде).

Передо мной встала дилемма — будет ли время, затраченное на изучение нативки, стоить того, чтобы избавиться от некоторых недостатков кроссплатформенной разработки? Или можно обойтись без этого? Ниже я расскажу, к какому выводу пришел за время своей работы.

Читать далее

Ближайшие события

Как использовать нативный платежный сервис SberPay в кроссплатформенном приложении на Flutter

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров7.3K

Всем привет! Это Мурат Насиров и Артем Баркалов, мы Flutter-разработчики в Friflex. Разрабатываем высоконагруженные мобильные приложения для бизнеса и специализируемся на Flutter. В этой статье мы собрали большую часть кейсов, с которыми вы можете столкнуться при интеграции кнопки оплаты SberPay в приложении на Flutter. Это поможет вам понять механику работы СберПэй и шаги, которые необходимо сделать для передачи событий из натива во Flutter.

Использование SberPay SDK в продакшене требует наличия установленного приложения «Сбербанк Онлайн» (СБОЛ), иначе в процессе оплаты произойдет ошибка. Тестирование можно проводить на симуляторе iOS и на реальном устройстве. На эмуляторе Android тестирование не выйдет — при попытке оплаты возникает ошибка. Разработчики SDK используют аппаратные возможности смартфонов: геолокацию, bluetooth, Wi-Fi для снижения вероятности совершения мошеннических операций (условный антифрод).

Первым делом разработчик узнает от Сбербанка (по договору о подключении SberPay SDK в приложение), логин/пароль (credentials) и ссылку, которые указываются в файле build.gradle проекта (приложения) в части Android для получения библиотеки. Либо отдельно запрашивается aar-бандл. Для подключения SDK на iOS выдадут отдельную ссылку на репозиторий, хотя он публичный

Вместе с данными для получения SDK выдают тестовые данные для регистрации заказа в шлюзе Сбера, а также специальные apiKey и merchantLogin, которые используются для инициализации SberPay SDK в вашем приложении. Тестовые данные не подходят для проверки списания реальных денежных средств с реальной карты, они исключительно для тестирования.

Читать далее

Keyboard Layout Guide

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.8K

При разработке приложений для iOS мы часто сталкиваемся с проблемами, когда клавиатура iPhone выдвигается вверх и закрывает UITextField / UITextView

Работа с клавиатурами в iOS всегда была проблемой. Независимо от того, новичок вы или опытный разработчик, вам всегда нужно будет работать с клавиатурой в ваших приложениях.

Управление клавиатурой - это базовый функционал, но Apple вынуждает нас управлять им вручную.

До iOS 15 было несколько способов решить проблему когда клавиатура перекрывает UITextField / UITextView или другие элементы.

Можно было вынести в свойство или аутлет нижний констрейнт перекрываемого элемента. Подписаться на уведомления.

Читать далее

SwiftUI: от сомнений к успешному внедрению

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.4K

Всем привет, меня зовут Фарид Хусаинов, я тим-лид команды мобильной разработки Банки.ру. Мы делаем iOS-приложения компании Банки.ру, а именно – наше основное приложение и приложение, посвященное страхованию.

Два с половиной года назад мы приняли решение перевести наше мобильное приложение на SwiftUI. На тот момент это была смелая и рискованная идея, так как SwiftUI был новой технологией. Маленькое комьюнити, много багов и нехватка опытных разработчиков, работающих на этой платформе, делали этот шаг непростым.

Читать далее

Готов ли Swift OpenAPI Generator для продуктивного кода?

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров5.3K

Привет! Меня зовут Андрей, я iOS-разработчик приложения «Пункт Ozon». С помощью него сотрудники пунктов выдачи Ozon выдают посылки, принимают возвраты, проводят инвентаризации. 

Мы хотим упростить работу с OpenAPI-спецификациями, внедрив кодогенерацию для автоматического создания кода на Swift из YAML- или JSON-файла спецификации. Это позволяет автоматизировать создание DTO, сделать их единообразными и повысить эффективность разработки. Кодогенератор также упрощает сетевой слой, генерируя методы API, наборы параметров, заголовки и т.д.

На WWDC `23 Apple представила свой Open Source-генератор Swift OpenAPI Generator, который как раз и решает эту задачу. Давайте рассмотрим, готов ли в текущем виде Swift OpenAPI Generator для решения нашей проблемы.

Читать далее

Архитектура SwiftUI + VIPER: модульный подход к разработке iOS‑приложений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.1K

SwiftUI + VIPER - это доработанный архитектурный паттерн разработки приложений, предоставляющий чистую, модульную и легко тестируемую структуру. В этой статье мы рассмотрим, как работает архитектура SwiftUI + VIPER и как создавать приложения, модули и сервисы на ее основе.

И ни капельки UIKit и другой темной магии..

Читать далее

Скорее жив, чем мёртв: тенденция по развитию iOS технологий

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров7.6K

Подготовьте кружечку чая, запаситесь терпением и дочитайте всю статью до конца.

После 24 февраля 2022 года, события в iOS разработке начали меняться не в лучшую сторону. Приложения "крупных" компаний удаляются из App Store (пример Сбербанк, Альфа банк, ВТБ, Тинькофф). Кажется, что iOS разработчики становятся в России не актуальными, а количество Flutter разработчиков увеличивается. Так что же нас ждет? Неужели придется учить Kotlin, или вообще уходить в C++?

Читать далее

Книги по Swift и iOS-разработке для начинающих специалистов и профессионалов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K

iOS-разработка не теряет актуальности, и количество программистов, которые создают приложения для iOS, не снижается. В России можно приобрести несколько хороших книг, которые помогут начинающим получить больше теории и практики, а профессионалам — дополнить свои навыки. Подборка книг — под катом.

Читать далее