Обновить
135.41

Системное программирование *

Обеспечение работы прикладного ПО

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как мы ржавели. История внедрения и обучения

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров39K

Все говорили – переходи на rust! Начинай пользоваться самым-самым языком, который самый любимый язык на stackoverflow и всё такое.

Я тяжело вздохнул и огляделся. Ну опять двадцать-пять. Ладно, давайте разбираться, как правильно покрывать всё ржавчиной.

Профессионально я программирую уже 17 лет. В далёкие-предалёкие времена я начал изучать программирование с x86 Assembly. Такой жестокий подход к изучению компьютера дал мне глубокое понимание того как работает процессор и что делают другие языки программирования. Учить новые языки для меня никогда не было проблемой. Я их просто учил. C, C++, шарпы, ГО, тысячи разных скриптов и фреймворков. Чего уж там, ещё один язык, можно и выучить.

Ага.

Только вот не с этой ржавой развалюхой. Я просидел две недели над официальным руководством, пялился в VSCode и не мог выдавить из себя больше чем fn main() {}. Ну какого же чёрта? Я просто закрыл глаза, открыл руководство на рандомной странице и начал его читать. И прикол в том, что я понял о чём там говориться. И тут до меня дошло… Руководство написано наизнанку. Начало и конец ничуть не лучше чем в Мементо Кристофера Нолана. Они как-то умудрились запутать в общем-то нормальное руководство. После этого всё пошло получше.

Ржавые шестерёнки заскрипели и начали крутиться. Программа пошла-поехала. Если хотите знать как я внедрил rust в продакшин, как я ему научился и что из этого вышло – добро пожаловать под кат. Реальные люди, коммиты, примеры и никаких todo-list и хеллоу-ворлдов.

Ржаветь так ржаветь.

И на Солнце есть пятна

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8K

В предыдущей заметке «Планировщик Windows? Это очень просто» было рассказано о технологии получения дизассемблированного текста ядра операционной системы Windows XP образца 2013 года. Такой текст потребовался для анализа и корректировки кода ядра, что позволило изменить политику планирования потоков в Windows и выполнить одну конкретную задачу с уменьшением времени отклика операционной системы.

После решения этой задачи я напоследок просто «полистал» текст ядра, особо не вникая, что именно делается в том или ином участке кода. Хотелось посмотреть, какие приемы локальной (т.е. в пределах 1-2 команд) оптимизации применяет использованный для создания ядра транслятор. Или, может быть, несколько трансляторов, если ядро собрано из нескольких отдельных частей. Сознаюсь, главная цель была в поиске таких приемов генерации кода, которые я не догадался использовать в своем трансляторе.

Поскольку Windows является, наверное, самой дорогой программой в мире по затратам на разработку и сопровождение, уровень качества кода ее ядра должен бы быть одним из самых высоких. Именно поэтому было интересно посмотреть, как устроен код с точки зрения эффективности отдельных команд. Однако я увидел не совсем то, что ожидал и поэтому решил поделиться несколькими соображениями. Для иллюстрации ниже приведены фрагменты дизассемблированного кода ядра Windows XP сборки от 4 июля 2013 года.

Хотя Windows XP и Windows 7 уже, так сказать, «сняты с вооружения», на мой взгляд, изучение даже неподдерживаемых программ имеет смысл. Ядро Windows XP сопровождалось и развивалось около 10 лет. Поэтому на основании анализа кода можно, например, даже прогнозировать пути дальнейшего развития системы. Замечу также, что различия в коде ядер различных версий Windows не так велики как различия некоторых других компонентов.

Читать далее

Embox на плате EFM32ZG_STK3200. Как уместить RTOS в 4кБ ОЗУ

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.9K
image
Embox является сильно конфигурируемой RTOS. Основная идея Embox — прозрачный запуск Linux программного обеспечения везде, в том числе и на микроконтроллерах. Из достижений стоит привести OpenCV, Qt, PJSIP, запущенные на микроконтроллерах STM32F7. Конечно, запуск подразумевает, что в данные проекты не вносились изменения и использовались только опции при конфигурации оригинальных проектов и параметры задаваемые в самой конфигурации Embox. Но возникает естественный вопрос насколько Embox позволяет экономить ресурсы по сравнению с тем же Linux? Ведь последний также достаточно хорошо конфигурируется.

Особенности структурной обработки исключений в Win64

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.1K

В процессе перевода своих средств программирования на платформу x86-64 потребовалось перевести и встроенный интерактивный отладчик. В отличие от подключаемых отладчиков данный отладчик находится, так сказать, непосредственно «на борту» каждой исполняемой программы. При этом он имеет сравнительно небольшие размеры (около 44 Кбайт, большую часть которых занимает дизассемблер). Я так привык к этому отладчику, что уже совершенно не могу без него обходиться, и поэтому перевод в 64-разрядную среду стал настоятельно необходимым.

Однако формальный перевод с Win32 в Win64 дал такие странные результаты, что пришлось потратить много сил и времени, чтобы разобраться, почему то, что ранее работало в Windows-XP, перестало нормально работать в Windows 7. Виной всему оказалась структурная обработка исключений, практически не задействованная ранее в среде Win32.

В процессе разбирательства я прочел множество обсуждений на эту тему на компьютерных форумах. Задаваемые вопросы (и особенно ответы) показали, что многие программисты смутно представляют конкретную реализацию структурной обработки исключений в Windows 7. Поэтому кажется полезным пояснить некоторые особенности поведения системы на примере конкретной задачи, в результате чего и появилась данная статья.

Читать далее

Как управлять многоступенчатым окружением с помощью Ansible

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров19K

Введение


Ansible — это мощная система управления конфигурацией, используемая для настройки и управления инфраструктурой и приложениями в различных окружениях. Хотя Ansible обеспечивает простой для чтения синтаксис, гибкие рабочие процессы и мощные инструменты, управление большим количеством хостов может оказаться сложной задачей, если они различаются в зависимости от окружения развертывания и функциональности.


В этом руководстве мы обсудим некоторые стратегии использования Ansible для работы с многоступенчатыми окружениями развертывания. Обычно требования для разных этапов приводят к разному количеству и разным конфигурациям компонентов. Например, требования к памяти для сервера разработки могут отличаться от требований для промежуточного и производственного окружения, и важно иметь явный контроль над тем, как переменные, которые представляют эти требования, имеют приоритет. В этой статье мы обсудим некоторые способы абстрагирования этих различий и некоторые конструкции, которые Ansible предоставляет для поощрения повторного использования конфигурации.

Читать дальше →

Проверка ролей Ansible через делегированный драйвер Molecule

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.1K


Molecule — отличный инструмент для тестирования ролей Ansible, он выполняет надежный и гибкий процесс проверки для обеспечения хорошего уровня качества ролей. Почти вся документация Molecule сосредоточена на драйвере докера, где тесты выполняются с контейнерным сервером, но, несмотря на то, что это хороший выбор в большинстве случаев использования, могут быть случаи, в которых полезно переключиться на внешний облачный бэкэнд с использованием делегированного драйвера.

Читать дальше →

Учимся работать с USB-устройством и испытываем систему, сделанную на базе контроллера FX3

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров39K
В двух предыдущих статьях мы сделали USB 3.0 систему на базе контроллера FX3. Пришла пора научиться работать с нею из своих программ для PC. Ну, и попутно понять, насколько получившаяся система пригодна для практического применения. Действительно ли ширины канала хватает на весь поток? И не теряются ли единичные байты из потока? Кто хоть немного поработал тестировщиком, не поверит в то, что если система в принципе работает, значит, работает и в деталях. А я на этой должности проработал лет пять, не меньше, поэтому привык проверять всё на практике. В общем, приступаем.


Читать дальше →

Безопасное использование секретов: шаблон для использования HashiCorp Vault

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров75K

HashiCorp Vault — это инструмент с открытым исходным кодом, который обеспечивает безопасный и надежный способ хранения и распространения секретов, таких как ключи API, токены доступа и пароли. Программное обеспечение, такое как Vault, может быть критически важным при развертывании приложений, требующих использования секретов или конфиденциальных данных.

Читать дальше →

Планировщик Windows? Это очень просто

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров22K

Реализация одной из ответственных задач моделирования в очередной раз привела к сложностям с операционной системой (ОС). Попытка решить задачу «под Windows», т.е. просто запустить программу, не применяя специальных средств, почти удалась, однако время от времени возникали недопустимые задержки. Эти, возникавшие случайно и редко (раз в несколько минут) задержки никак не удавалось убрать. Например, последовательное снятие всех «лишних» процессов Windows улучшало ситуацию, но, в конце концов, приводило к отказу самой ОС. Положение затрудняло и то, что проведение сравнительно долгого сеанса моделирования не позволяло на все 20-30 минут сеанса установить работающему потоку приоритет «реального времени», так как при этом нормальная работа компьютера нарушалась. Таким образом, несмотря на мощный и гибкий механизм планирования на основе приоритетов, потребовалось особое планирование, не предусмотренное в Windows, а именно: заданный поток в течение определенного периода не должен прерываться по истечению кванта времени, и на время его работы потоки с более низким приоритетом вообще не должны получать управление. Но при этом потоки с изначально более высоким приоритетом должны выполняться как обычно. Поскольку такие высоко приоритетные потоки обычно не занимают весь свой квант времени, время отклика для нужного потока в целом уменьшается и зависит от быстродействия компьютера.

Встал вопрос: можно ли настроить Windows на такой режим работы и как это сделать?

Читать далее

Практическое руководство по HashiCorp Consul — Часть 2

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров28K


Это вторая часть из 2 частей Практического руководства по HashiCorp Consul. Предыдущая часть была в первую очередь сосредоточена на понимании проблем, которые решает Consul, и на том, как он их решает. Эта часть посвящена практическому применению Consul на примере реальной жизни. Давайте начнем.

Читать дальше →

Ansible идемпотентный. Алексей Соколов

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров21K


Привет! Меня зовут Алексей Соколов. Я представляю компанию mail.ru. И сегодня мы с вами поговорим об Ansible.

Xудшие практики для Ansible. Георгий Шуклин

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров25K


Приветствую всех! Меня зовут Георгий. Я работаю в компании servers.com. Я пришел рассказать про Ansible: про хороший Ansible и про плохой Ansible в основном, т. е. про то, как люди могут плохо делать на Ansible.

Утраченный потенциал подсистемы Windows для Linux (WSL)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров57K


Если вы несколько лет вообще не следили за Windows 10 и не знаете, что происходит, то пропустили одну вещь — очень горячей темой для разработчиков стала подсистема Windows для Linux, она же WSL. Среди программистов очень часто её обсуждают. Действительно, потрясающе интересная штука.

Наконец-то у нас появилась возможность запустить свой инструментарий Linux на Windows наравне с виндовыми программами. А это значит, что больше не нужно изучать странный PowerShell или пользоваться архаичной консолью CMD.EXE.

К сожалению, не всё так радужно. WSL по-прежнему является неким инородным элементом, который отделён от родной среды Windows. В частности, не может взаимодействовать с «родными» инструментами Windows.

Ближайшие события

Rust 1.49.0: aarch64 и улучшения во фреймворке тестирования

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.3K

Команда Rust рада сообщить о выпуске новой версии, 1.49.0. Rust — это язык программирования, позволяющий каждому создавать надёжное и эффективное программное обеспечение.


Если вы установили предыдущую версию Rust средствами rustup, то для обновления до версии 1.49.0 вам достаточно выполнить следующую команду:


rustup update stable

Если у вас ещё не установлен rustup, вы можете установить его с соответствующей страницы нашего веб-сайта, а также посмотреть подробные примечания к выпуску на GitHub.


Что вошло в стабильную версию 1.49.0


В этом выпуске мы улучшили поддержку платформ и улучшили фреймворк тестирования. Смотрите подробные примечания к выпуску, чтобы узнать о других изменениях, не представленных в данном анонсе.

Читать дальше →

Так ли токсичен синтаксис Rust?

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров51K
fn main() {
  println!("Hello, Rust!");
  println!("... Goodbye!");
}

Синтаксис — это первое, на что обращают внимание разработчики, впервые столкнувшись с кодом на Rust. И сложно найти что-то другое, что вызывало бы больше негодования у новичков, и при этом такое, к чему совершенно спокойно относятся уже "понюхавшие пороха" Rust-программисты. Посмотрите, например, сколько эмоций вызывает синтаксис Rust у комментаторов одной из типичных новостей про Rust на OpenNET:

Читать дальше →

Карантин для динамической памяти ядра Linux

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.5K

2020 год. Повсюду карантин. И эта статья тоже про карантин, но он другого рода.


Я расскажу об экспериментах с карантином для динамической памяти ядра Linux. Это механизм безопасности, противодействующий использованию памяти после освобождения (use-after-free или UAF) в ядре Linux. Я также подведу итоги обсуждения моей патч-серии в списке рассылки ядра (Linux Kernel Mailing List, LKML).


image

Читать дальше →

Дорабатываем прошивку USB 3.0, используя анализатор SignalTap, встроенный в среду разработки Quartus

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.6K
В прошлой статье мы сделали черновые прошивки для контроллера FX3 и ПЛИС, чтобы начать работу с шиной USB 3.0. Статья так разрослась, что проверку работоспособности системы мы отложили на потом. Сегодня мы проведём эту проверку (а как выяснится по ходу работ – ещё и оптимизацию «прошивки» для вывода работы на максимальную скорость).

Чтобы повысить полезность статьи, проверку мы будем производить при помощи логического анализатора SignalTap, встроенного в среду разработку Quartus Prime. Он позволит нам снимать временные диаграммы, не подключая никаких щупов к системе и не покупая никакого дополнительного оборудования.


Читать дальше →

Начинаем опыты с интерфейсом USB 3.0 через контроллер семейства FX3 фирмы Cypress

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров14K
В целом, основной цикл статей про работу с комплексом Redd можно считать завершённым. Мы познакомились с методиками доступа к основным компонентам комплекса, научились писать и отлаживать на нём программы для центрального процессора, при этом локально используя хоть Linux, хоть Windows. Мы научились разрабатывать «прошивки» для ПЛИС, а также начерно освоили типовой цикл их разработки (написание кода моделирование, запуск в железе). Вроде, всё.

Но тут мне пришлось освоить работу с шиной USB 3.0 через контроллер семейства FX3 фирмы Cypress. Пока свежи воспоминания, я решил задокументировать детали процесса, так как сделав всё по фирменным описаниям, можно либо не получить ничего, либо получить не совсем оптимальную систему. И снова вышел целый блок статей. В первой из них, мы рассмотрим, где взять «прошивку» для самого контроллера, как её собрать и залить в него. Также сделаем базовую «прошивку» для ПЛИС.


Читать дальше →

Вычисления без инструкций на x86

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров12K

В этой статье обсуждается необычное применение особенностей защищённого режима процессоров архитектуры x86 — для произведения вычислений без исполнения инструкций, то есть за счёт внутренних механизмов процессора: аппаратного переключения задач, хитроумного управления памятью и логики вызова обработчика прерываний. Как известно, любая сколько-нибудь сложная система обладает полнотой по Тьюрингу, поэтому мало удивительного в том, чтобы найти её в неожиданных местах естественно эволюционировавшей x86. Приглашаю под кат интересующихся подобными низкоуровневыми извращениями.

Читать дальше

Конфигурируем FT4232H c помощью утилиты ftdi_eeprom

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6K


FT4232H – это интегральная микросхема преобразователя USB – UART, поддерживающая режим High Speed на стороне USB и имеющая четыре порта на стороне UART.


Подключив к этой микросхеме EEPROM-память можно задать специфические режимы работы или изменить данные производителя.


Разберемся на примере и сконфигурируем FT4232H непосредственно в системе под управлением GNU/Linux. Делать это будем с помощью утилиты ftdi_eeprom.

Читать дальше →

Вклад авторов