Обновить
64K+

Системное программирование *

Обеспечение работы прикладного ПО

123,19
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Время отклика компьютеров: 1977−2017

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели68K
У меня гнетущее чувство, что современные компьютеры по ощущениям медленнее, чем те компьютеры, которые я использовал в детстве. Я не доверяю такого рода ощущениям, потому что человеческое восприятие доказало свою ненадёжность в эмпирических исследованиях, так что я взял высокоскоростную камеру и измерил время отклика устройств, которые попали ко мне за последние несколько месяцев. Вот результаты:

Компьютер Отклик
(мс)
Год Тактовая
частота
Кол-во
транзисторов
Apple 2e 30 1983 1 МГц 3,5 тыс.
TI 99/4A 40 1981 3 МГц 8 тыс.
Haswell-E 165 Гц 50 2014 3,5 ГГц 2 млрд
Commodore Pet 4016 60 1977 1 МГц 3,5 тыс.
SGI Indy 60 1993 0,1 ГГц 1,2 млн
Haswell-E 120 Гц 60 2014 3,5 ГГц 2 млрд
ThinkPad 13 ChromeOS 70 2017 2,3 ГГц 1 млрд
iMac G4 OS 9 70 2002 0,8 ГГц 11 млн
Haswell-E 60 Гц 80 2014 3,5 ГГц 2 млрд
Mac Color Classic 90 1993 16 МГц 273 тыс.
PowerSpec G405 Linux 60 Гц 90 2017 4,2 ГГц 2 млрд
MacBook Pro 2014 100 2014 2,6 ГГц 700 млн
ThinkPad 13 Linux chroot 100 2017 2,3 ГГц 1 млрд
Lenovo X1 Carbon 4G Linux 110 2016 2,6 ГГц 1 млрд
iMac G4 OS X 120 2002 0,8 ГГц 11 млн
Haswell-E 24 Гц 140 2014 3,5 ГГц 2 млрд
Lenovo X1 Carbon 4G Win 150 2016 2,6 ГГц 1 млрд
Next Cube 150 1988 25 МГц 1,2 млн
PowerSpec G405 Linux 170 2017 4,2 ГГц 2 млрд
Пакет вокруг света 190
PowerSpec G405 Win 200 2017 4,2 ГГц 2 млрд
Symbolics 3620 300 1986 5 МГц 390 тыс.
Читать дальше →

Yet another kaspersky crackme

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.9K
Сей раз ЛК выпустила на свет шесть крякми, два из которых были написаны на человеческом языке С. Приступим к анализу. Линк, архив, семпл из статьи.
Читать дальше →

Быстрая и безопасная ОС для web-серфинга с неприступным носителем, легко изменяемым пользователем

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели42K

(Источник)

ОСы с неприступным носителем, т.е. с носителем, информацию на котором физически невозможно изменить, давно и широко известны — это так называемые “live CD” — точнее было бы называть их “live DVD”, т.к. iso-образы многих современных ОС для CD ROM слишком большие. Встречаются iso-образы, которые и на DVD ROM не влезут, но и это не проблема, т.к. файл iso-образа можно использовать и с жесткого диска, например, для установки ОС в виртуальную машину. Но это уже другой случай, а первоначальная идея была прожечь iso-образ на болванке CD или DVD ROM. С такой болванки можно загружать компьютер, и при этом никакие зловреды этому диску не страшны, т.к. он ROM. При этом для полного исключения заражения жестких дисков их вообще можно убрать. Это легко сделать, если HDD внешние, или если они съемные — установлены в Mobile Rack. Однако практическому использованию схемы “только один RO диск” мешают два серьезных неудобства: медленная загрузка (по сравнению с HDD) и невозможность изменять настройки, сохранять историю посещений сайтов, закладки и т.д. Эти неудобства преодолимы, во всяком случае, для простейшего web-серфинга.
Читать дальше →

Микроядро vs. монолит и «торжество» MINIX

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели28K

Недавно Эндрю Таненбаум, профессор Амстердамского свободного университета, автор учебной и миниатюрной Unix системы Minix, вновь оказался в центре событий благодаря эпистолярному жанру. В своем письме Интел он поблагодарил компанию за использование Minix, посетовал на то, что та не трубила об этом на каждом шагу и заявил, что из-за этого мало кто знает о том, что Minix — на сегодняшний день самая популярная ОС на свете.


Безудержная радость


Надо отдать должное профессору, он умеет выбирать адресата, время и место для того, чтобы вызвать громкий и продолжительный эффект с помощью простого сообщения, отправленного по электронной почте. Его предыдущим корреспондентом был Линус Торвальдс, а их переписка о монолитном и микро ядре вошла в анналы истории ИТ. Без этого трудно понять, почему Эндрю Таненбаум так экзальтирован из-за мнимого успеха Миникс, которая всего лишь в течении десятка лет обеспечивала работу интеловского бэкдора IME.

Читать дальше →

Отображение переменных окружения в Redis

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.6K


Redis — это такое хранилище вида ключ-значение. Переменные окружения (environment variables) — напоминают то же самое. А что если это как-то объединить?


Для любителей пятничных постов, несложного хакинга и странных желаний — прошу под кат

Читать дальше →

Рекомендации по установке СУБД InterSystems Caché в продуктовом режиме

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели5.2K
Эта статья была написана, как попытка поделиться опытом по установке СУБД InterSystems Caché в продуктовом режиме. Все знают, что конфигурация СУБД для разработки сильно отличается от боевых условий. Если разработка, как правило, ведется в тепличных условиях с минимальными настройками безопасности, то когда мы выкладываем свой проект в живой Интернет, то должны максимально озаботиться его надежным и бесперебойным существованием в агрессивной среде.
Читать дальше

Пишем простой модуль ядра Linux

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели67K

Захват Золотого Кольца-0


Linux предоставляет мощный и обширный API для приложений, но иногда его недостаточно. Для взаимодействия с оборудованием или осуществления операций с доступом к привилегированной информации в системе нужен драйвер ядра.

Модуль ядра Linux — это скомпилированный двоичный код, который вставляется непосредственно в ядро Linux, работая в кольце 0, внутреннем и наименее защищённом кольце выполнения команд в процессоре x86–64. Здесь код исполняется совершенно без всяких проверок, но зато на невероятной скорости и с доступом к любым ресурсам системы.

Не для простых смертных


Написание модуля ядра Linux — занятие не для слабонервных. Изменяя ядро, вы рискуете потерять данные. В коде ядра нет стандартной защиты, как в обычных приложениях Linux. Если сделать ошибку, то повесите всю систему.
Читать дальше →

Как выйти на путь разработки ОС

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели38K
Данная статья служит одной простой цели: помочь человеку, который вдруг решил разработать свою операционную систему (в частности, ядро) для архитектуры x86, выйти на тот этап, где он сможет просто добавлять свой функционал, не беспокоясь о сборке, запуске и прочих слабо относящихся к самой разработке деталей. В интернете и на хабре в частности уже есть материалы по данной теме, но довольно трудно написать хотя бы “Hello world”-ядро, не открывая десятков вкладок, что я и попытаюсь исправить. Примеры кода будут по большей части на языке C, но многие другие языки тоже можно адаптировать для OSDev. Давно желавшим и только что осознавшим желание разработать свою операционную систему с нуля — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Вопрос: действительно ли программное обеспечение использует новые наборы инструкций?

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели17K
Со временем вендоры добавляли новые и новые инструкции в процессоры, управляющие нашими ноутбуками, серверами, телефонами и многими другими устройствами. Добавление машинных инструкций, решающих конкретные вычислительные подзадачи, является хорошим способом улучшить производительность системы в целом, не усложняя конвейер и не пытаясь нарастить частоту до запредельных величин. Одна новая инструкция, выполняющая ту же операцию, что и несколько старых, позволяет неоднократно увеличить производительность решения заданной задачи.
Новые инструкций, такие как Intel Software Guard Extensions (Intel SGX) и Intel Control-flow Enforcement Technology (Intel CET), также способны предоставить абсолютно новую функциональность.



Хороший вопрос заключается в том, как скоро новые инструкции, добавленные в архитектуру, достигают конечного пользователя. Могут ли операционные системы и другие приложения воспользоваться новыми инструкциями, принимая во внимание, что они, как правило, обеспечивают обратную совместимость и способность исполняться независимо от модели установленного процессора? Много лет назад использование новых инструкций достигалось с помощью пересборки программы под новую архитектуру и добавления проверок, предотвращающих запуск на старой аппаратуре и печатающих что-то вроде “sorry, this program is not supported on this hardware”.

Я воспользовался полноплатформенным симулятором Wind River Simics, чтобы узнать, в какой степени современное программное обеспечение способно использовать новые инструкции, оставаясь при этом совместимым со старым оборудованием.
Читать дальше →

Рождение Software Tools: как и зачем появились GREP и AWK

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели9.4K
image
Этим летом мне на глаза попалось эссе Брайана Кернигана «Иногда старые способы — лучшие», опубликованное в честь 25-летнего юбилея журнала IEEE Software в 2008 году. В нем профессор Керниган рассказывал о том, какие инструменты он использует в работе.

В тот момент он был занят двумя сложными проектами — один из них подразумевал экспертный анализ проекта на 100 000 строк кода, написанный на C и Assembler в 1990 году, под Windows XP; другой — перенос кода с экзотического языка L1 на не менее экзотический язык L2 при помощи программы, написанной на неназванном скриптовом языке под Linux. Удивительно, но для столь разных задач профессор Керниган вместо IDE использовал один и тот же набор инструментов — grep, diff, sort, awk, wc и прочих «старых знакомых» из эпохи раннего Unix. Более того, многие инструменты и IDE конца прошлого десятилетия он подверг критике за неудобность и несовершенство.

Действительно, к некоторым вещам в своей жизни мы привыкли настолько сильно, что уже воспринимаем их за данность и критиковать их нам даже не приходит в голову — нам кажется, будто они существовали всегда. Подобный образ мышления помогает адаптироваться к потоку новой информации и неизбежен в современном мире, но давайте не будем сегодня отказывать себе в удовольствии «спуститься на уровень ниже», чтобы увидеть, как появилась сама идея программных инструментов (они же далее по тексту — «software tools», утилиты, команды Unix).
Читать дальше →

Выпуск Rust 1.22 (и 1.22.1)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.4K

Команда Rust рада сообщить о двух новых версиях Rust: 1.22.0 и 1.22.1. Rust — это системный язык программирования, нацеленный на безопасность, скорость и параллельное выполнение кода.


Подождите, две версии? В последний момент мы обнаружили проблему с новой macOS High Sierra в версии 1.22.0 и по разным причинам выпустили версию 1.22.0 как обычно, но так же выпустили 1.22.1 с исправлением. Ошибка была найдена в менеджере пакетов Cargo, а не в rustc, и затронула только пользователей macOS High Sierra.

Если у вас установлена предыдущая версия Rust, для обновления достаточно выполнить:


$ rustup update stable

Если же у вас еще не установлен rustup, вы можете установить его с соответствующей страницы нашего веб-сайта. С подробными примечаниями к выпуску Rust 1.22.0 и 1.22.1 можно ознакомиться на GitHub.


Что вошло в стабильную версии 1.22.0 и 1.22.1


Самое главное изменение в этой версии, которого многие долго ждали: теперь вы можете использовать ? с Option<T>! Около года назад, в Rust 1.13, мы ввели оператор ? для работы с Result<T, E>. С тех пор ведутся дискуссии о том, как далеко оператор ? должен зайти: Должен ли он остаться только для Result? Разрешать ли пользователям расширять его? Должен ли он использоваться с Option<T>?


В Rust 1.22, основное использование оператора ? с Option<T> стабилизировано. Теперь такой код соберется:

Читать дальше →

Программирование под ARM TrustZone. Secure Monitor

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели15K
Продолжаем наш цикл статей, посвященный столетию Великой Октябрьской… ARM TrustZone.

Сегодня мы разберемся, что такое Secure World, Normal World, как на программном уровне взаимодействуют две ОС – доверенная (TEE) и гостевая. Узнаем, для чего нужен и как работает Secure Monitor, как обрабатываются прерывания от устройств.

Если готовы – добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Настройка двухфакторной аутентификации в VMware Horizon View 7 c использованием OTP и сервера JAS

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8K
В нашей прошлой статье мы рассказывали о настройке двухфакторной аутентификации в VMware Horizon View на основе PKI-инфраструктуры и x509-сертификатов. Сегодня рассмотрим другой вариант 2FA-аутентификации — одноразовые пароли (OTP). Использование PKI-технологии, возможно, более надежное, но в наш век всеобщей мобильности и тенденции BYOD, когда пользователям нужно получать доступ к информационным ресурсам с любых устройств, включая мобильные, использование технологии PKI не всегда удобно, а иногда совсем невозможно. Поэтому аутентификация по одноразовым паролям (OTP) набирает всё большую популярность.
Читать дальше →

Ближайшие события

Небольшая история о команде `yes` в Unix

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели27K
Какую вы знаете самую простую команду Unix? Есть echo, которая печатает строку в stdout, и есть true, которая ничего не делает, а только завершается с нулевым кодом.

Среди множества простых Unix-команд спряталась команда yes. Если запустить её без аргументов, то вы получите бесконечный поток символов "y", каждый с новой строки:

y
y
y
y
(...ну вы поняли мысль)

Хотя на первый взгляд команда кажется бессмысленной, но иногда она бывает полезной:

yes | sh boring_installation.sh

Когда-нибудь устанавливали программу, которая требует ввести "y" и нажать Enter для установки? Команда yes приходит на помощь! Она аккуратно выполнит эту задачу, так что можете не отвлекаться от просмотра Pootie Tang.
Читать дальше →

TrustZone: аппаратная реализация в ARMv7A

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели18K
Сегодня начинаем исследовать внутреннее устройство TrustZone (это торговая марка компании ARM).

Само название — коммерческое, его придумали маркетологи, чтобы сообщить всему миру о ключевом свойстве этой технологии. По их задумке, мы должны представить какое-то доверенное, защищенное, очень надежное место. Например, дом, где мы, закрыв двери и включив свет, чувствуем себя уютно и в безопасности.

Поэтому я начну с того, что TrustZone — это никакое не «место» в процессоре. Ее нельзя найти на чипе, как кеш или АЛУ. И доверенные программы, на самом деле, не исполняются в какой-то физически выделенной зоне процессора.

Даже если мы посмотрели бы в исходные коды ядра ARM, то не смогли бы четко выделить TrustZone. Скорее, по аналогии с программами, TrustZone — это несколько модулей и набор патчей для почти всех остальных частей процессора.

В этой статье мы рассмотрим, как TrustZone реализуется на аппаратном уровне процессоров ARM Cortex-A (ARMv7A).
Читать дальше →

Как проверить, находится ли значение указателя в заданной области памяти

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели14K
Пусть у нас есть регион/область памяти, заданный с помощью двух переменных, например:

byte* regionStart;
size_t regionSize;

Требуется проверить, находится ли значение указателя в пределах этого диапазона. Возможно, вашим первым побуждением будет написать так:

if (p >= regionStart && p < regionStart + regionSize)

Но гарантирует ли стандарт ожидаемое поведение этого кода?
Читать дальше →

Профилирование кода на C/С++ в *nix-системах

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели20K


Александр Алексеев (Postgres Professional)


Отличный обзорный доклад конференции HighLoad++ 2016 о том, как надо проводить профилирование программного кода. О типичных ошибках, происходящих при измерениях. И, конечно, об инструментах:

— gettimeofday
— strace, ltrace, truss
— gprof
— gdb / lldb
— perf
— pmcstat
— SystemTap
— DTrace
— HeapTrack
— BPF / bcc

image

В начале у меня будет не слишком техническая часть, о том, как не надо делать benchmark’и.

Я наблюдаю, что люди часто делают типичные ошибки, когда делают benchmark’и. И вот первая из них…

Выпуск Rust 1.21

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.2K

Команда Rust рада представить выпуск Rust 1.21.0. Rust — это системный язык программирования, нацеленный на скорость, безопасность и параллельное выполнение кода.


Если у вас установлена предыдущая версия Rust, для обновления достаточно выполнить:


$ rustup update stable

Если же у вас еще не установлен rustup, вы можете установить его с соответствующей страницы нашего веб-сайта. С подробными примечаниями к выпуску Rust 1.21.0 можно ознакомиться на GitHub.


Что вошло в стабильную версию 1.21.0


Этот выпуск содержит несколько небольших, но полезных изменений языка и новую документацию.


Первое изменение касается литералов. Рассмотрим код:


let x = &5;

В Rust он аналогичен следующему:


let _x = 5;
let x = &_x;

То есть 5 будет положено в стек или возможно в регистры, а x будет ссылкой на него.


Однако, учитывая, что речь идет о целочисленном литерале, нет причин делать значение таким локальным. Представьте, что у нас есть функция, принимающая 'static аргумент вроде std::thread::spawn. Тогда вы бы могли использовать x так:


use std::thread;

fn main() {
    let x = &5;

    thread::spawn(move || {
        println!("{}", x);
    });
}
Читать дальше →

За счет чего Tarantool такой оптимальный

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели26K
Денис Аникин

Аникин Денис ( danikin, Mail.Ru)


Доклад будет посвящен Tarantool. Я всегда рассказывал про use case, про что-то такое, что видит пользователь. Сегодня буду больше рассказывать про внутренности.

Когда я первый раз увидел Tarantool, когда я узнал его бенчмарки, какая у него производительность, то мне это не то, чтобы показалось подозрительным, потому что все-таки я уже до этого программировал больше чем 10 лет и примерно понимал, что можно выжать из железа при оптимальном программировании, при оптимальном коде. Но все равно мне это показалось подозрительным — как так получается, что он такой быстрый? Т.е., условно, если все базы данных могут работать со скоростью в лучшем случае в десятки тысяч запросов в секунду, а Tarantool — до сотен тысяч и вплоть до миллиона.

Поэтому, прежде чем начать применять его в продакшне, в Почте mail.ru и в Облаке, я все очень внимательно изучил и выяснил, как Tarantool устроен внутри, и что его делает таким оптимальным. И я подозреваю, что, наверное, у других пользователей Tarantool тоже есть такое же подозрение — что-то он какой-то слишком быстрый, и как-то это подозрительно…

Врайтап осеннего crackme от «Лаборатории Касперского»

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.6K
Всем привет. Название говорит само за себя. Эвент был мало освещен и я лишь каким-то чудом сумел в нем поучаствовать. В результате, успел выхватить одиннадцатое место и получить право на обещанные дивиденды. Перейдем к делу.
Читать дальше →