Обновить
64K+

Системное программирование *

Обеспечение работы прикладного ПО

124,03
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Неожиданное поведение WinAPI-функции IsWow64Process()

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели17K
Эта заметка пишется для тех, кто когда-нибудь будет гуглить название WinAPI-функции IsWow64Process() в попытках понять, почему же она иногда работает не так, как это описано в MSDN. Вполне возможно, что это буду я сам через год-другой. Но, возможно, пригодиться и кому-то ещё.

Итак, о чём же идёт речь? Операционная система Windows, как известно, бывает 32-битной или 64-битной. На 32-битной Windows можно запустить только 32-битные приложения — а значит вопрос «это 32-битное приложение или 64-битное?» там попросту не имеет смысла, ответ известен заранее. Жизнь на 64-битном варианте Windows немного веселее — здесь можно запускать как 64-битные приложения (они считаются нативными), так и 32-битные, которые не являются родными для ОС, и выполняются они в специальной подсистеме WoW64 (Windows-on-Windows 64-bit). Подсистема эта включает в себя средства запуска 32-битного кода, отдельные ветки реестра и системные папки для работы 32-битных приложений в 64-битной среде.

Иногда бывает важно знать, является ли некоторый процесс, работающий в 64-битной Windows, действительно нативным 64-битным процессом, или WoW64-процессом (то есть 32-битным приложением, работающим в WoW64-подсистеме). Для этих целей Microsoft предлагает использовать функцию IsWow64Process(). Описание в MSDN достаточно детально, есть пара предупреждений на счёт способа её вызова, но в общём-то всё тривиально. Пример кода даже есть. Беда только в том, что в некоторых случаях эта функция врёт и определяет архитектуру процесса неверно.
Читать дальше →

По просьбе читателей, проверяем код LDAP-сервера ReOpenLDAP

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.8K
В этой статье я хочу рассказать о проверке проекта ReOpenLDAP. Этот проект был реализован для решения проблем, возникших при эксплуатации OpenLDAP в инфраструктуре ПАО МегаФон — крупнейшего в России оператора мобильной связи. Сейчас ReOpenLDAP успешно работает в филиалах МегаФон по всей России, поэтому было бы интересно проверить столь высоконагруженный проект при помощи статического анализатора PVS-Studio.


Читать дальше →

Вопросы Хейлмейера, Пирса и ответы наших разработчиков

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели9.6K
При заявке на гранты, при презентации проектов инвесторам и начальникам часто рекомендуют подготовить ответы на наборы типичных вопросов.

C использованием комбинации опросников Пирса и Хейлмейера проведено анкетирование разработчиков KolibriOS по активно развивающимся направлениям: поддержке файловых систем, файловому менеджеру Eolite, драйверам для видеокарт, языку программирования Forth, интегрированной среде разработки для ЯВУ, портированию браузера Netsurf. Подробности под катом.
Читать дальше →

Мониторинг лог-журналов: Такой уязвимый лог или как подложить свинью коллегам

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели20K

Мониторинг или анализ лог-журналов, касается ли это темы безопасности, анализа нагрузки, или создания статистики и аналитики для продажника или кормежки какой-либо нейронной сети, часто связан со множеством проблем.


К сожалению часто связано это и с человеческим фактором, а именно с нежеланием или непониманием некоторых простых довольно вещей многими разработчиками программ, API и сервисов, логирующих в журнал ту самую, так необходимую для мониторинга информацию.
Ниже именно то, как это часто делается и почему так дальше жить нельзя. Мы поговорим про форматы логов, разберем пару примеров, напишем несколько регулярных выражений и т.д…


Дорогие коллеги, конечно же это ваше дело, как и что вы пишете в логи своей программы, однако задуматься только ли для себя вы это делаете, все же стоит… Возможно, кроме вас, на эту строчку сейчас с отчаяньем смотрит какой-нибудь пользователь вашей программы, а то и умный до нельзя, но матерящийся почем зря, бот.


Меня же написать этот пост, заставил очередной фэйл с непростым таким для анализа форматом лога, приведший к очередной "уязвимости", вплоть до написания готового эксплойта в процессе поиска.


И если я этой статьей сподвигну хоть одного разработчика задуматься, — это уже будет большое дело, и возможно, в следующий раз анализируя журналы, писаные его программой, его не помянут грязным словом, а напротив благодарно похвалят.

Люди, включайте мозг ...

Анонс Rust 1.11

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8K

Мы рады представить новую версию Rust 1.11. Rust — это системный язык программирования, нацеленный на безопасную работу с памятью, скорость и параллельное выполнение кода.


Как обычно, вы можете установить Rust 1.11 с соответствующей страницы официального сайта, а также ознакомиться с подробным списком изменений в этой версии на GitHub. В этот релиз вошло 1109 патчей.


Что вошло в стабильную версию 1.11


В 1.11 мы много работали над внутренностями компилятора, которые ещё не стабильны. Мы рады сообщить, что MIR скоро станет транслятором по умолчанию и мы делаем первые шаги в направлении инкрементальной компиляции. В выпуске 1.11 мы заложили фундамент для этой работы.

Читать дальше →

Трассировщик ввода-вывода в ядре Linux

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели16K
Мало кто знает, что в ядре Linux есть необычные и весьма полезные инструменты для отладки и тестирования. В этой небольшой статье я хочу поделиться описанием трассировщика ввода-вывода.
Читать дальше →

Coroutines everywhere

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.7K
В своем докладе на C++ Russia 2016 Гор Нишанов упомянул, что корутины могут работать в любых окружениях, даже там, где нет C++ рантайма. Мне захотелось попробовать корутины в таких средах. Посмотреть, как самому «с нуля» реализовать поддержку корутин в стандартной библиотеке. Проверить, как корутины живут без исключений, и работают ли они вне операционной системы (на голом железе).
Читать дальше →

Есть ли жизнь после отказа популярных браузеров от поддержки архитектуры NPAPI

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели20K
Задачи строгой двухфакторной аутентификации и усиленной электронной подписи традиционно решаются с использованием средств криптографической защиты информации, выполненных в виде токенов. Для усиленной защиты от киберпреступников при работе пользователя в потенциально уязвимой среде дополнительно используются токены и Trust Screen-устройства.

Читать дальше →

Rust: for и итераторы

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели18K
(предыдущая статья)

В данной статье мы обсудим for циклы, а так же родственные понятия итераторов и «итерируемых объектов».

В зависимости от вашего предыдущего опыта с другими языками программирования данные концепции могут показаться очень знакомыми в плане синтаксиса и семантики, или же совершенно новыми и непонятными. Наиболее близкие их аналоги можно найти в Питоне, но, думаю, программисты на Java, C# или же (современном) C++ так же увидят много пересечений с тем что есть в их языках.
Подробности

Распределенное выполнение Python-задач с использованием Apache Mesos. Опыт Яндекса

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели20K

Подготовка релиза картографических данных включают в себя запуск массовой обработки данных. Некоторые задачи хорошо ложатся на идеологию Map-Reduce. В этом случае задача инфраструктуры традиционно решается использованием Hadoop или YT


В реальности часть задач таковы, что разбиение их на маленькие подзадачи невозможно, или нецелесообразно (из-за наличия существующего решения и дорогой разработки, например). Для этого мы в Яндекс.Картах разработали и используем свою систему планирования и выполнения взаимосвязанных задач. Одним из элементов такой системы является планировщик, запускающий задачи на кластере с учетом доступных ресурсов.
Workflow Graph


Эта статья о том как мы решили эту задачу с использованием Apache Mesos.

Читать дальше →

STM32F405: прошить 400кб за 10 секунд или быстрый UART-загрузчик заточенный под USB-UART, размером менее 4 килобайт

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели41K

C утилитой для ПК и платой — программатором,
с использованием SPL,
с полноценной системой команд и проверкой CRC32,
с гарантией доставки и переотправки сбойной или потерянной команды,
с проверками ошибок, отладочными сообщениями и урезанным printf'ом.
Оптимизирован под современные USB-UART преобразователи и потоковую передачу.



Читать дальше →

Rust: & и ref в паттернах

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K
(продолжение)

Как вам, думаю, известно, Раст входит в число языков реализующих сопоставление с образцом (pattern matching). В случае если вам незнаком данный термин, вы можете думать о нём как об обобщёном switch выражении в котором мы сравниваем объекты не только по значению, но и по структуре:

match hashmap.get(&key) {
    Some(value) => do_something_with(value),
    None => { panic!("Oh noes!"); },
}

Разумеется сравнением дело не ограничивается. Как вы можете видеть в примере выше, объекты так же могут быть деструктурированы во время сопоставления (Some(value)) и их части присвоены другим переменным (value), которые могут быть далее использованы в соответствующей ветви match выражения.

Изящно, не правда ли? В Расте сопоставление с образцом это хлеб и масло не только для match, но и для for, (if) let и даже для обыкновенных аргументов функции.

Однако, долгое время я достаточно смутно представлял себе что происходит в случае когда мы добавляем к сопоставлению ссылки и заимствования. & и ref являются двумя «операторами» часто используемых при этом. Разнице между ними и будет посвящена данная статья.
Читать дальше →

Новая версия OpenVZ

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели16K


Весной прошлого года мы рассказали почему Virtuozzo переходит на открытую модель разработки и какой смысл открывать исходный код коммерческого продукта. Вчера мы анонсировали выпуск финальной версии OpenVZ 7.0, образованного в результате слияния кодовых баз открытой системы контейнерной виртуализации OpenVZ и коммерческого продукта Virtuozzo (Parallels Cloud Server). Новый выпуск OpenVZ содержит множество изменений и мы по порядку расскажем о каждом из них.
Читать дальше →

Ближайшие события

Извлечение ключа из токена с неизвлекаемым ключом

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели268K


Довольно часто при оформлении сертификатов ключей электронной подписи можно наблюдать навязчивый пиар токенов с неизвлекаемым ключом. Продавцы из удостоверяющих центров уверяют, что, купив у них СКЗИ КриптоПРО CSP и токен с неизвлекаемым ключом (Рутокен ЭЦП или JaCarta ГОСТ), мы получим сертифицированные СКЗИ, обеспечивающие 100%-ную защиту от кражи ключей с токена. Но так ли это на самом деле? Для ответа на этот вопрос проведем простой эксперимент…
Читать дальше →

Код Rust включен в Firefox 48

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели32K
Компонент, написанный на Rust, впервые заменил компонент на C++ в браузере Firefox, и это только начало!

Mozilla любит Rust


Трудно поверить, что прошло почти семь лет с тех пор как Mozilla Research впервые начала спонсировать разработку Rust — системного языка программирования, нацеленного на безопасную работу с памятью, скорость и параллельное выполнение кода. В то время это был не более чем амбициозный исследовательский эксперимент, вокруг которого образовалось небольшое, но преданное сообщество. Удивительно, что несмотря на долгую историю изобретений и открытий, Rust сохранил свой ключевые принципы. Изначально разработчики хотели создать безопасную альтернативу C++, повысить эффективность системного программирования, защитить критическое программное обеспечение от эксплоитов памяти, упростить работу с параллельными алгоритмами — вот почему Mozilla поддержала проект Rust и, в конечном счёте, начала использовать Rust в стабильной версии браузера.
Читать дальше →

Анонс Rust 1.10

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.5K

Мы рады представить новую версию Rust 1.10. Rust — это системный язык программирования, нацеленный на безопасную работу с памятью, скорость и параллельное выполнение кода.


Как обычно, вы можете установить Rust 1.10 с соответствующей страницы официального сайта, а также ознакомиться с подробным списком изменений в этой версии на GitHub. В этот релиз вошло 1276 патчей.


Что вошло в стабильную версию 1.10


В Rust 1.10 стала доступна одна из наиболее желаемых сообществом возможностей: прерывание работы (abort) при панике вместо размотки стека. Это поведение управляется флагом -C panic=abort или настройкой в Cargo.toml. Зачем это нужно? Как вы помните, паника означает непридвиденную проблему, и для многих приложений abort — разумный выбор. При использовании panic=abort генерируется меньше кода, что означает меньшие по объёму исполняемые файлы и чуть меньшее время компиляции. Очень приблизительная оценка говорит об уменьшении на 10% и размера файла, и времени компиляции. Эта возможность была определена в RFC 1513.

Читать дальше →

Большие бинари в моем Rust?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели17K
Disclaimer: Эта статья является очень вольным переводом и некоторые мометы достаточно сильно отличаются от оригинала

Бороздя просторы интернета вы наверняка уже успели услышать про Rust. После всех красноречивых отзывов и расхваливаний вы, конечно же, не смогли не потрогать это чудо.
Читать дальше →

SO_TIMESTAMPING в картинках. Прием пакета

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели12K

Бывает, что приложению требуется узнать точное время приема или отправки сетевого пакета. Например, для синхронизации часов (см. PTP, NTP) или тестирования задержек в сети (см. RFC2544).


Наивным решением будет запоминать в приложении время сразу после получения пакета от ядра (или перед отправкой ядру):


  recv(sock, buffer, length, flags);
  clock_gettime(CLOCK_REALTIME, timespec);

Ясно, что полученное таким образом время может заметно отличаться от момента, когда пакет был получен сетевым устройством. Для получения более точного времени нужна поддержка от операционной системы, драйвера и/или сетевого устройства.


Начиная с версии 2.6.30 Линукс поддерживает опцию сокета SO_TIMESTAMPING. Она позволяет пользовательскому сокету получать временные метки для отправляемых и принимаемых пакетов. Временные метки могут быть сняты самим ядром, драйвером или сетевым устройством (см. список поддерживающих устройств и драйверов). О том, что это вообще такое и как этим пользоваться, стоит почитать в Documentation/networking/timestamping.txt


В этой статье я расскажу о том, как пакеты доставляются от сетевого устройства пользователю, когда при этом снимаются временные метки, как они доставляются пользователю и насколько они точны. Приведенные примеры кода ядра взяты из версии 4.1.

Читать дальше →

Анонс записи выпуска подкаста SDcast об OpenVZ

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2.9K


Уже много лет компания Virtuozzo (бывшее подразделение компании Parallels) разрабатывает серверное ПО для виртуализации на основе открытых проектов. Самые известные opensource разработки компании: OpenVZ, CRIU, P.Haul, Ploop, VCMMD.

Читать дальше →

История языков программирования: 100% «чистый» Си, без единого «плюса»

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели89K
image

Популярность языка программирования Си трудно переоценить, особенно вспоминая его былые заслуги. Наверное, каждый разработчик, как минимум, знает о его существовании, и, как максимум, пробовал на нем программировать. Си является предшественником таких языков, как C++, Objective-C, C#, Java.

Компания Microsoft для разработки родного языка к своей платформе .Net выбрала именно Си-подобный синтаксис. Более того, на Си написано множество операционных систем.

Конечно, Си не идеален: создатели языка – Кен Томпсон и Деннис Ритчи – долгое время дорабатывали его. Стандартизация Си продолжается до сих пор. Он существует более 45 лет и активно используется.

С ним часто ассоциируют не один, а два языка программирования — C/C++. Однако ниже речь пойдет именно о «чистом» Си.
Читать дальше →