Как стать автором
Обновить
76.25

TypeScript *

Cтрого типизированная надстройка для JavaScript

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Пишем тесты в транзакциях вместе с MySQL

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.2K

Хочу поведать о своей библиотеке для написания тестов в транзакция при работе с MySQL.

Я люблю писать тесты для своего кода, но при этом не люблю писать моки и всю необходимую для них обвязку. Особенно это касается базы данных ибо как правило замокать вызовы внешних сервисов и очереди сообщений, еще не так сложно, а вот с БД все гораздо сложнее, ведь взаимодействие с ней обычно довольно «богатое». И это ведет к тому, что приходится писать много хрупких и утомительных моков, и при этом сами запросы к БД не покрываются тестами (а там зачастую могут таиться ошибки связанные с некорректными запросами или ошибками миграции схемы).

Читать далее

Микрофронтенд на пальцах с module federation 2.0

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.2K

Микрофронтенд на пальцах с module federation 2.0. Как собрать микрофронты из кубиков без магии по шагам.

Читать далее

Fine tuning роя агентов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2K

🐝 Fine tuning роя агентов

В вакансиях LLM инженеров присутствует слово RAG. Это подразумевает интеграцию во внешнюю базу данных. Можно дешевле - fine tuning. Что это и как поставить работу описано в этой статье

Читать далее

Забудьте о локальных if-ах: как централизованные feature flags делают жизнь разработчика проще

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров11K

Представьте, что вы разрабатываете новую функцию в приложении, но пока не готовы открыть её всем пользователям. Хочется выложить код на продакшн, но оставить функцию «под замком» до поры до времени. В таких случаях на помощь приходят feature flags (по-русски часто говорят «фича-флаги») — специальный механизм переключения функциональности. Проще говоря, фича-флаг – это пара «ключ – значение (обычно булевое)», которая определяет, активна ли та или иная возможность в приложении. В коде это проявляется как условие: если флаг включён, выполняется новая логика, а если выключен – используется старое поведение. С помощью фича-флагов можно не только скрывать незавершённые функции за условными операторами, но и гибко управлять их постепенным запуском для аудитории (например, включать новую фичу только для X% пользователей).

На первых порах разработчики часто реализуют флаги «локально» – в виде переменных конфигурации, констант или параметров в коде приложения. Такой локальный флаг хранится и меняется непосредственно в приложении (или на сервере, где оно запущено). Этот подход может сработать в небольшом проекте, но в масштабе команды и множества окружений у него быстро обнаруживаются недостатки. Во-первых, если значение флага жёстко прописано в конфигурации или коде, для его изменения зачастую требуется выкатывать новую версию приложения (то есть делать повторный деплой). Возможность динамически «покрутить тумблер» теряется, и смысл фич-флагов частично сводится на нет. Во-вторых, появляется рассинхрон между окружениями: например, в продакшене новый флаг включён через удалённую конфигурацию, а в тестовой сборке по умолчанию выключен. В итоге тестировщикам приходится вручную приводить локальные значения флагов в соответствие с продакшеном, что неудобно и чревато ошибками. Кроме того, без общего подхода трудно отслеживать, какие флаги существуют в системе, кто и когда их включал, и на что они влияют.

Читать далее

Как эксперимент помог распутать спагетти-код: применяем DDD-Lite на микросервисах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров7.8K

Ситуация, знакомая многим: разрабатываем сервис, пилим в нём фичи, развиваем продукт… но постепенно всё выходит из под контроля. Кодовая база разрастается, зависимости становятся сложнее. Команда разработчиков тратит больше времени на распутывание существующих проблем, чем на создание новой функциональности.

Хорошая новость: распутать спагетти-код можно по-разному, и иногда срабатывают не самые очевидные способы. В нашем случае помогла комбинация действий: не просто выделение части кода в отдельные микросервисы, но и параллельная реализация архитектурного подхода DDD Lite (в связке с принципами чистой архитектуры).

О том, как в рамках кейса мы избавились от спагетти-зависимостей, поделили сервис на чёткие слои, упростили поддержку и масштабирование кода, — рассказываем под катом. Плюс делимся рекомендациями: кому и при каких сценариях связка «DDD Lite + микросервисы» может пригодиться.

Читать далее

Разработка AI‑приложений с Effect

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров659

Эта статья рассказывает о интеграционных пакетах AI от Effect – наборе инструментов для упрощения работы с крупными языковыми моделями (LLM) в современных приложениях. В ней подробно описывается, как можно использовать универсальные сервисы для разработки AI‑функционала, не привязываясь к конкретному провайдеру, что позволяет сократить объем «клейкого кода» и снизить технический долг.

Авторы делятся опытом создания системы, в которой взаимодействия с LLM становятся максимально удобными и гибкими. Рассматриваются вопросы тестирования, параллельного выполнения запросов, стриминга ответов и мониторинга производительности – всё это делает интеграцию с AI не только мощным, но и надежным решением для разработки сложных приложений.

Данная статья будет полезна разработчикам, стремящимся внедрить передовые технологии AI в свои проекты без лишних сложностей. Она показывает, зачем нужен подход, независимый от провайдера, и почему использование Effect может значительно упростить жизнь при работе с различными поставщиками LLM.

Читать далее

Состояние JavaScript: что расскажут на HolyJS 2025 Spring

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров3.7K

В каком состоянии сейчас JavaScript-разработка? Насколько значим стал TypeScript? Напишут ли уже нейросети за нас юнит-тесты? Что можно закодить в вебе с помощью Emscripten? (спойлер: например, «Героев Меча и Магии»).

Конференции всегда помогали «держать руку на пульсе» и понимать состояние индустрии. А в этот раз перед HolyJS мы ещё и затеяли опрос TechRadar, где разработчики отвечают, чем именно они пользуются. И на конференции узнаем ответы.

До начала HolyJS 2025 Spring осталось меньше недели, и мы публикуем на Хабре полную программу докладов. Возможно, по ней вы поймёте, хотите ли на конференцию. А возможно, просто пробежитесь глазами по названиям, и уже по ним поймёте, что волнует JS-разработчиков в 2025 году.

Читать далее

Балансировка нагрузки LLM через Nginx

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4K

💻 Применение Nginx для балансировки нагрузки LLM чат сессий

В сети много примеров подключения LLM модели к Telegram-боту, но при большом числе пользователей нет руководств по распределению нагрузки между процессами — все туториалы предлагают монолит с одной репликой. Эта статья объясняет, как балансировать нагрузку бота для тысяч пользователей, в том числе, после подключения model context protocol для интеграций

Читать далее

CodeCraft Academy: Как я создаю открытую платформу для обучения программированию

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров982

Привет, Хабр! Я yukk1ro, и сегодня хочу рассказать о своем проекте, который призван сделать обучение программированию более доступным и эффективным.

Читать далее

Второй шаг в мир RxJS: Операторы RxJS — как изучать и зачем они нужны

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров1.9K

Добро пожаловать во вторую статью на тему RxJS! Если вы прочли первую часть, то, скорее всего, уже экспериментировали с from()interval() и знакомились с элементарными операциями — фильтрацией и преобразованием данных. На этом фундаменте мы будем строить знакомство с более хитрыми инструментами, чтобы из просто «интересных экспериментов» RxJS превратился в реальный мощный инструмент для ваших проектов.

Обращаю Ваше внимание на то, что данный опус, как и прочие в этом цикле рассчитаны исключительно на новичков, никаких открытий, прорывов и "умных" мыслей для преисполнившихся здесь не предполагается. Все повествование строится на моём понимании того, как лучше построить процесс изучения обозначенной темы.

Читать далее

Календарь тренировок — когда пет-проект чуть больше to-do листа

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.8K

В декабре 2023 я впервые задумался о похудении. Тогда при росте 194 см я весил 116 кг. Раньше я только играл в мини-футбол, вообще не следил за едой и даже не заглядывал в спортзал.

Начал нормально питаться, поменял привычки, добавил силовые тренировки, к сентябрю 2024 скинул около 30 кг. Это был рекорд по минимальному весу.

Сейчас, через полгода, вешу 89 кг. Оказалось, что нарастить мышцы намного труднее, чем избавиться от жира. Надеюсь, что эти +3 кг в основном мышцы. Почему так: теперь могу подтянуться 11 раз вместо 9, и на фото видны изменения — делаю такие сравнения каждые пару месяцев.

Читать далее

Проблемы и их решения при разработке игры на A-Frame

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1K

Привет, Хабр!

A-Frame — интересный фреймворк для создания WebVR-приложений, но, статей о нём в русскоязычном сегменте не так много. А ведь это не плохой инструмент, который позволяет разрабатывать VR-сцены, используя простой HTML-подобный синтаксис и JavaScript.

Если вы когда-нибудь задумывались о создании своей VR-игры или интерактивного 3D-опыта в браузере, но не хотели погружаться в сложные движки вроде Unity или Unreal, то A-Frame — отличный вариант для старта.

В этой статье я разберу проблемы, с которыми можно столкнуться при разработке игры на A-Frame, и покажу, как их решить. Готовы к погружению в мир WebVR? Тогда поехали!

Войти в VR-режим

Разбираем Pino: как работает самый быстрый логер для Node.js

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров4.6K

Pino — один из самых быстрых логгеров для Node.js, но как он устроен внутри? В этой статье мы углубимся в низкоуровневые механизмы: разберём, как работают транспорты, чем отличается multistream от pipeline, и как настроить логирование без потери производительности. Вы узнаете, как использовать child loggers, маскировать данные с redact и избегать типичных проблем. Этот материал для тех, кто хочет понять Pino на фундаментальном уровне и применять его с максимальной эффективностью.

Читать далее

Ближайшие события

Книга: «Искусство юнит-тестирования с примерами на JavaScript. 3-е межд. изд.»

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров999
Привет, Хаброжители!

Если вы хоть раз сталкивались с юнит-тестами, вы знаете, что это одновременно и благословение, и проклятие. С одной стороны, они помогают ловить баги на ранних этапах, с другой — могут превратиться в настоящий ад, если написаны неправильно. Книга «Искусство юнит-тестирования с примерами на JavaScript» от Роя Ошерова и Владимира Хорикова — это глубокий, практический и местами даже философский взгляд на то, как писать тесты, которые действительно работают, а не создают дополнительные проблемы. И в этой статье вы не только узнаете о самой книге, но и мнение о ней от научного редактора российского издания — Дмитрия Колфилда.
Читать дальше →

Создание простого хука для работы с формами в React на основе `zod`

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1K

Создание простого хука для работы с формами в React на основе zod

В этой статье мы реализуем удобный хук useForm, который минимизирует ререндеры и упрощает работу с формами в React, используя FormData для сбора данных и zod для валидации. Рассмотрим разницу между контролируемыми и неконтролируемыми компонентами.

Читать далее

Создание анонимного чата в Telegram: Бот с MiniApp интерфейсом. Часть 2 — VueJS3 + Centrifugo с монетизацией приложения

Время на прочтение33 мин
Количество просмотров3.1K

В первой части мы построили бэкенд на FastAPI, Aiogram, Redis и Centrifugo, заложив основу для анонимного чата в Telegram. Теперь пришло время развернуть фронтенд и создать стильный и отзывчивый интерфейс с использованием VueJS 3 в формате Telegram MiniApp.

В этой статье мы:

Разработаем интерактивный UI с фильтрами поиска, анимациями загрузки и real-time чатом.
Настроим мгновенный обмен сообщениями через Centrifugo без лишних запросов к серверу.
Интегрируем монетизацию для заработка на рекламе в приложении.
Выполним деплой на удаленный сервер и подготовим проект к продакшену.

Если вы хотите создать быстрый, удобный и монетизируемый анонимный чат в Telegram, который работает без задержек и перезагрузок, — эта статья для вас!

Читать далее

Избавляемся от boilerplate в Angular: использование TypeScript-декораторов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров433

Каждый Angular-разработчик хотя бы раз задумывался: "Почему я пишу так много однотипного кода?". Инъекция зависимостей, повторяющиеся методы логирования, одинаковая обработка событий — всё это напоминает вечную гонку с шаблонным кодом (boilerplate). Однако в арсенале Angular есть мощное средство для упрощения задач и автоматизации повторяющихся действий — TypeScript-декораторы. Декораторы — это быстрый способ добавить унифицированную функциональность к кодовой базе, сделав её чище, понятнее и поддерживаемой. В этой статье мы разберём, как с помощью декораторов избавляться от однообразных повторов, одновременно привнося гибкость и снижение количества ошибок.

Читать далее

Cohere Command — революция, которую мы пропустили

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K

🔪 Карусель триальных токенов под ребро облачному LLM провайдеру

Облачный LLM провайдер Cohere предоставляет бесплатно 20 запросов в минуту без проверки кредитной карты. Я просто не смог отказаться от задумки сделать веселую карусель.

Читать далее

Авто-генерация типизированных API контроллеров на клиенте из Swagger

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.1K

Зачастую нам приходится описывать API-запросы или переписывать уже имеющиеся ввиду изменения каких-то DTO (Data Transfer Object) или параметров у запросов. Это вполне естественно для разработки, но часто оказывается скучным и однотипным процессом, не требующим размышлений или особых навыков. В этой статье я рассказываю, как автоматизировать всю эту историю.

Читать далее

Оркестрация чатов LLM моделей через Redis

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2K

🐝 Оркестрация чатов LLM через Redis

При работе с языковыми моделями частым явлением являются галлюцинации - когда модель даёт неверных вывод. Это связано с издержками математической модели, которая пораждает важные нюансы, разобранные в данной статье. Статья описывает, что именно нужно сделать, чтобы эффективно бороться с галлюцинациями LLM на проде

Читать далее